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雑感

いまだ戦略見えず、もうちょっと考えないとまずいかも……

射撃と格闘

格闘が途中でカットされることが多いので、射撃ダメージが多い攻撃で連撃をカットしつつ攻撃が有効か?

格&近

乱戦気味、装甲セッティングの方が有効?

GP02A:以外に使える。ザクキャノン:乱戦のためC弾安定か。ドム:射線が取れないのできついが見返りも大きいので捨てられず。Bバズの方がいいかも。ズゴック:やはりこのステージ安定。ジムキャノン:ほぼ良いところ無し。このマップは一番キツイ中距離かも。ガンキャノン:スプレット&BRで安定。ジム頭:ML安定。

拠点が固くなったので二回落しはほぼ不可。2機出撃すれば可能だが点数の取り合いでどうにも……

やっぱりこのマップの方が面白いw

マッチング

初日は酷いマッチングがあったけど、試合人数のマスが増えた分いい感じかも知れない。



カテゴリ: [戦場の絆?] - &trackback() - 2007年02月21日 11:29:04

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戦場の絆
最終更新:2007年02月21日 11:31