機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクI・スナイパータイプ

以後はバックアップです。

ザクI・スナイパータイプ  MS-05L

基本戦術は狙撃機体戦術?を参照。乗りこなすのが難しい機体である。

基本データ
兵種 狙撃型
HP 200
コスト 180
防御力

的確な判断、射撃のセンス、戦場の流れ、この3つを読める人が1番活躍できるだろう。この機体を上手く操るコツは、とにかく狙撃ポイント(SP)をみつけること、そして最大のポイントは長く乗ること、つまり「慣れ」である。
コスト180とジオン機体の中で高コストの部類に入る、そもそも落ちるのではなく落とす機体なのでレーダーを見なかったり1つの敵に固執しすぎるとあっというまに撃破される、以上の事も踏まえて立ち回りを意識したい。

闇雲に撃ったり撃破したりするだけの機体ではない、常にレーダーを見ることも必要、バトルがはじまったら、狙撃型機体の特徴として、スタートボタン右側の上下ボタンどちらかを1~2秒長押しすると全体マップが出る。使いこなす内にレーダーの敵位置によって相手が何に乗っているかがおおよそ分かるようになる。(例・開幕直後動かなかったり、下がったり、一定の間隔をあけている場合、狙撃かタンクの場合が多い等)

武器の種類はなく、全てカスタムでチューンをする。
なお、最初の武器支給は機動・速射か装甲・速射しか選べないので注意。

全くの余談だが、タクラマカン砂漠だとデザクは非常に視覚で確かめるのが難しいほど風景に溶け込んでしまう。
逆に言えば目立つカラーリングの機体(シャアザクやガンキャ等の赤色)は
視覚で捕らえやすく、スナイプされ易いという事も覚えておいて損は無い。


■メイン 武器名?

カスタム 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考
ノーマル 1 70 10 1発/5秒
4vs4時16発
当たれば一発でダウン。
機動I
(速射・機動重視)
2 35 3 撃ち切り/5秒 1発では敵はよろけもしない、2発でようやくよろける。
機動II
(威力・機動重視)
1 110 10 1発/8秒
4vs4時10発
ライフル攻撃力上昇。
装甲I
(速射・装甲重視)
3 30 4 撃ち切り/7秒 3発連続で当てるとダウン。
装甲II
(威力・装甲重視)
1 130 10 1発/13秒
4vs4時7発
ライフル攻撃力は機動IIよりも高い。
(表中の値はアルカディアを参考にした)


■サブ 頭部バルカン砲

弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考
24 4   × 3点バーストタイプ
当たればダウンが取れる

取り合えずつけました感の強いバルカン、
一応これとタックルが近づかれたときの生命線だが、近づかれるようなことはそもそもあってはならない、死線が見える。


■格闘

武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考
ヒートホーク   10 × 追尾性能悪い。連撃は狙撃機体なのでなし。
ショルダアーマー 10 × 並に使えます。バルカンと併用してダウン取りに。

使う暇があるなら逃げた方が得策である、相手に囲まれた場合、相手がMG系の武器を装備していればワザとタックルを出してダウンし、無敵時間内に助けを呼んだりできるだけ離脱するように。


■セッティング

カスタム名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ジャンプ速度 備考
機動重視II -4 +2 +4 +4 HP 160
ビーム攻撃力、及び機動力重視
機動重視I -4 +2 +4 +4 HP 160
ビーム連射力、及び機動力重視
ノーマル 0 0 0 0 HP 200
装甲重視I +4 -2 -4 -4 HP 240
ビーム連射力、及び耐久力重視
装甲重視II +4 -2 -4 -4 HP 240
ビーム攻撃力、及び耐久力重視

■支給(コンプリートまで6000)

順番 武器名 支給パイロットポイント
1 セッティング1 1000
2 セッティング2 1500
3 セッティング3 1500
4 セッティング4 2000


連邦軍MSの撃破効率表

狙撃機体戦術?にある兵装の種類と撃破効率を元にして、連邦軍の各MS(セッティングを変更していない場合)を撃破するのに何発必要かを表にした。
なおこれは、「スナイパー単体で常に最高のダメージを与え続けて、敵をHP満
タンから撃破する」という条件での値である。

ジムスナ(200) ジムライト(220) 陸ジム(250) ジム(255) 寒ジム(260) ジムキャノン(260)
ノーマル 3発(10秒) 4発(15秒) 4発(15秒) 4発(15秒) 4発(15秒) 4発(15秒)
機動威力 3発(16秒) 3発(16秒) 3発(16秒) 3発(16秒) 3発(16秒) 3発(16秒)
装甲威力 2発(13秒) 2発(13秒) 2発(13秒) 2発(13秒) 2発(13秒) 2発(13秒)

ジムコマ(280) ジム頭(290) 陸ガン(295) ガンタンク(300) ガンキャノン(315) ガンダム(320,ダメージ25%減)
ノーマル 4発(15秒) 5発(20秒) 5発(20秒) 5発(20秒) 5発(20秒) 5発(20秒)
機動威力 3発(16秒) 3発(16秒) 3発(16秒) 3発(16秒) 3発(16秒) 4発(24秒)
装甲威力 3発(26秒) 3発(26秒) 3発(26秒) 3発(26秒) 3発(26秒) 3発(26秒)

作成日 2007年02月18日/最終更新日2007年02月18日04時18分38秒/管理人に連絡.

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戦場の絆
最終更新:2007年02月18日 04:18