機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクタンクV-6

以後はバックアップです。

ザクタンクV-6  MS-06V-6

基本戦術は後方支援機体戦術?を参照。

大型マニピュレータを持つザクタンクで、武装の内容が異なる。
やや攻撃力が向上している。
2007年2月14日実装。

基本データ
兵種 後方支援型
HP 285
コスト 160
防御力


「グリーンマカク」と呼ばれるザクタンク?の派生・強化型なのだが、やはりキャノン砲の装備は絆オリジナル。
高威力の格闘攻撃と、メイン武装にミサイルがあるのが特徴的。

連邦のガンタンクに相当するが、それでもコストが10低い。
ザクタンクより拠点落としが早いがロック距離が武装により変わる。
サブウェポンの使い勝手もよいので、格闘に手馴れた人が乗ると手が付けられなくなるほどのポテンシャルを秘めている。

この機体には他の後方支援機には無い兵装が二点程あり。

以下解説
一点目:格闘攻撃(ストンパー)
ガンタンク、ザクタンクの格闘攻撃によるダメージを上回る破壊力を誇る。
敵の近接格闘型や近距離戦型MSと対峙した場合、サブ射撃と格闘攻撃を駆使して時間を稼ぐのはもちろん、場合によっては撃破することさえ可能な火力を備えている。
しかし、所詮は後方支援機体。積極的に接近戦を仕掛けに行くのは得策ではない。

二点目:キャノンC
キャノンと謳っているが、ミサイルを発射するタイプのキャノン。特性は一部の人に供与されているサイサリスのような山なりの弾道を描くミサイルで、威力もかなりのもの。
しかし、装備するとコストが20上がる。

リプレイのみでの確認であるが、メインDはジムキャCのような三連射するナパーム弾。

また、キャノンCのみの確認だが射角調整をしながら移動することが可能でその間にロック変更も可能。

■メイン

武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考
180mmキャノン砲A 80 10   榴弾
180mmキャノン砲B 3 10 拠点10発
180mmキャノン砲C 3 70~80 10 ミサイルを発射
コスト+20
拠点約20発
180mmキャノン砲D 9   3連射の焼夷弾

180mmキャノン砲A

威力が高く、弾速・誘導性能もザクタンクのA弾より優秀。
弾速がキャノンのA弾並に速く、バシバシ当てられる。
ただし1発でダウンするので連続HITはしない。
射程距離は約700m。

180mmキャノン砲B

ザクタンクより威力が高く、弾速も速く、連射速度も速い(ような気がする)。
対MSには誘導性が全くないのが難点だが、拠点撃破用なので気にしなくて良い。
ただし、MSに命中時の威力は凄まじい(サイサリスのミサイルに匹敵?)。
拠点撃破後の修復時間中にでも狙ってみても良い。
射程距離約750m(ザクタンクと同じ)。

180mmキャノン砲C

なんとキャノン砲から高誘導ミサイルを発射する、ジオン脅威のメカニズム。(良い意味で)
コスト+20&リロード長めというデメリットもあるが、それを補って余りあるほどの高性能。
ズゴック並の誘導性能で、威力はA弾には及ばないがそれでも高威力を叩き出す。
射程距離300~640m。ズゴックとは違い1Hitダウン。
相手のセッティング次第だがガンタンクが4発で落ちた。
キャノンCを選ぶ時には注意点がある。「遠」のカテゴリーに分類されるが、「遠」にカーソルを合わせると拠点狙いだと味方に思われる。一度「中」に合わせて味方が選んだ後に「遠」にしてキャノンCを選択した方が良いかと思われる。

余談だがSが他の機体に比べると楽に取れるが、拠点叩きの方が確実に味方に喜んでもらえる。
どうしても使いたいのなら同店舗で出た際に許可を取り使わせてもらうのが一番の安全策だと思う。つまり狙と同じで前衛に負担がかかる。

180mmキャノン砲D

ジムキャノン?のC弾と同じく、3連射の焼夷弾になっている。
誘導はあまり無く、爆風も小さい。

■サブ

武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考
ロケット·ポッドA 6 20 10 単発発射・連射早め高誘導
ロケット·ポッドB 8 5? 4発同時発射・高誘導
ロケットポッドB、一発HITでよろける場合が有り。
ダウン値10ではない模様。
射程は両武装とも200m程で離れるほど誘導が増す。

ロケット・ポッドA

ザクタンクよりもかなり優秀な武器。誘導性が良く、接近された時に有効。
1発ダウンなのでダウンを奪って手っ取り早く撤退が可能。
軌道が山形になるので、敵機が近すぎると頭上を飛び越える事がある。

ロケット・ポッドB

4発同時に発射するミサイル。
A弾より当てやすいが、4発同時発射なため実質2回しか撃てない。
1回撃って暇なら撃ち切っておこう。
1HITではダウンしないので、そこらへんはAより劣るか。


■格闘

武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考
ストンパー 30 単発だが威力が高い
ショルダーチャージ 10

格闘で時間を稼ぐ上でかなり有利となっています。

■セッティング

カスタム名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ジャンプ速度 備考
機動重視6 - + + + HP
機動重視5 - + + + HP
機動重視4 - + + + HP
機動重視3 - + + + HP
機動重視2 - + + + HP 276
機動重視1 - + + + HP
ノーマル 0 0 0 0 HP 285
装甲重視1 + - - - HP296?
装甲重視2 + - - - HP 300

■支給(コンプリートまで10100)

順番 武器名 支給パイロットポイント
1 180mmキャノン砲B 100
2 セッティング1 500
3 ロケット・ポッドB 500
4 セッティング2 700
5 180mmキャノン砲C 700
6 セッティング3 700
7 セッティング4 1000
8 180mmキャノン砲D 1000
9 セッティング5 1200
10 セッティング6 1200
11 セッティング7 1200
12 セッティング8 1200

作成日 2007年02月18日/最終更新日2007年02月18日04時18分26秒/管理人に連絡.

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最終更新:2007年02月18日 04:18