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機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/シャア専用ザクII

以後はバックアップです。

シャア専用ザクII  MS-06S

誰もが知っているシャア専用の赤い指揮官用ザクII。
基本戦術は近距離機体戦術?を参照。

基本データ
兵種 近距離戦型
HP 245
コスト 180
防御力

ザクII?より脆く、デザートザクより高コストであり、ドムトローペン以下の位置付け。
コストパフォーマンスも低めで、趣味的要素が強い機体。「洒落ザク」とも呼ばれる。
その目立つ赤色で、相手に心理的圧力をかける事ができる(かもしれない)。

支給には連邦のガンダムと同じ苦労を必要とするが、対抗できるほどの高性能ではない。苦労に見合う価値があるのかは疑問。
原作では、その時点においてはアムロよりはるかに技術が高かったシャアが操縦したからこそ、ガンダムに対抗できたので、それに忠実な設定としては正しいのだが…
連邦の同コスト機ジム・コマンド?と比べても、知名度はあるが性能面では装甲、武装バリエーションなどは見劣りする。勝っている部分はバズーカを使えることだけである。

セッティングは機動重視が2、装甲重視が6と、機動力を追求できないのも辛い。
装甲セッティングが6まであっても、使うことは無いだろう。

以下、未確認だった情報
  • カスタムが赤6まで有る(流石シャア)
 でも装甲カスタムがあっても使わないよな…
  • ダッシュがザクの青4より早く、ブースト量もかなりある。
 ※検証結果により実際はブーストゲージ総量、消費量、ブースト速度、回復速度、着地硬直共にザクIIと変わりがないことが判明した
 ザクII機動4=シャアザク機動2くらいの機動力である、3倍速には程遠いが3割増には…?
  • ザクIIに比べて歩行スピードが速い(気がする)
 ※検証報告求む

ファーストガイドよりの情報
  • ザクIIやザク・デザートタイプより機動力は高いらしい
  • ザク・マシンガンの性能はザクIIのザク・マシンガンBと同じだが、射程は10m短い210m
  • ザク・バズーカ、クラッカーの性能はザクIIのそれと同じ
余談ですが、シャア専用ザクIIが同戦場に二機以上居ると、カラーリングが変わります。



■メイン

武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考
ザクマシンガン 24 10?/発 1.5 約4秒 × 6点バースト、ザクⅡの物よりも連射が効きリロードも早い(かもしれない)
ザクバズーカ  5 50? 4 約5秒 × 射程距離、誘導共にラケバズよりも上?ザクIIのバズーカとあまり変わらないような気がする

■サブ クラッカー

弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考
2 16? 10 × ザクIIのものと同等と思われる。シャアザクに乗れるまで経験を積んだパイロットなら効果的に運用できるはず。

■格闘

武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考
ヒートホーク 20+22+24
=66?
10 × 3連撃目が斬り上げ
(キックはない)
タックル   40? 10 × 普通のタックル

■セッティング

セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ジャンプ速度 備考
機動重視2 -2 +1 +2 +2 HP 234
機動重視1 -1 +1 +1 +1 HP 239
ノーマル 0 0 0 0 HP 245
装甲重視1 +1 -1 -1 -1 HP
装甲重視2 +2 -1 -2 -2 HP
装甲重視3 +3 -1 -3 -3 HP
装甲重視4 +4 -2 -4 -4 HP
装甲重視5 +5 -2 -5 -5 HP
装甲重視6 +6 -2 -6 -6 HP 300


■支給(コンプリートまで7200)

順番 武器名 支給パイロットポイント
1 セッティング1 400
2 セッティング2 500
3 ザクバズーカ 500
4 セッティング3 700
5 セッティング4 700
6 セッティング5 700
7 セッティング6 1000
8 セッティング7 1200
9 セッティング8 1500

作成日 2007年02月18日/最終更新日 2007年02月18日 04時17分33秒 /管理人に連絡.