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*機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/グフカスタム 以後はバックアップです。 ---- *グフカスタム  MS-07B-3 基本戦術は[[近接格闘機体戦術>格闘機体戦術]]を参照。 2007年2月14日実装。 [[グフ]]の固定武装をオプション化し汎用性を上げた機体。 グフより近接格闘での応用性に優れる。 || |BGCOLOR(#FFCC99):''基本データ'' | || |BGCOLOR(#FFCC99):''兵種'' |近接格闘型| |BGCOLOR(#FFCC99):''HP'' |270| |BGCOLOR(#FFCC99):''コスト'' |210| |BGCOLOR(#FFCC99):''防御力'' || //|備考|[[格闘機体戦術]]を参照。2007年2月14日実装| グフを青色とするならば、B-3は水色をしている。比べてみれば違いが良く分かるだろう。 ヒートロッドやガトリングシールドなど、射程と誘導性に優れた武装が多く格闘機体と近距離機体の中間のような活躍を見せる。 格闘機は勿論、近距離機体をも極めたプレイヤーが乗ってこそ生きる機体だろう。 QD外しがやりにくい機体の為、グフとグフカスタムでは運用の仕方が違ってくる。QD外しが安定して出来る人ならばグフを、QDCまで出来る人ならB-3を使うという住み分けになるか? 支給条件は、Ez8と同じ格に合計80回搭乗で獲得 //MGでよろけが発生しにくい模様 //Ez8のAマシで3発当たっても数回よろけが発生しませんでした(検証願い) **■メイン |BGCOLOR(#FFCC99):''武器名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''弾数'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダメージ'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダウン補正値'' |BGCOLOR(#FFCC99):''リロード速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):''対拠点能力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' | |3連装ガトリング砲A|24|||||グフの指マシAに似ている。黄色い弾を発射する。連射力が高い| |3連装ガトリング砲B|18|||||グフの指マシBに似ている。赤い弾を発射する。攻撃力が高い| |ガトリングシールド|36|約10/発|1?|7秒||フルオート。コスト+20。&br()有効射程が青ロックより長く近距離並。ダウン値はかなり低く設定されているようで、5発連続で当たってもダウンしない。(当て続ければダウンするかも?)| ***ガトリングシールド コストが+20されるガトリングシールドは左手の盾に装備されていて、かなり大きい印象である。フルオートであり、射程も長めなので格闘機との射撃戦ならば、ブースト着地後にほぼ必ず当てることが出来る。しかし格闘がメインの機体である。いくら優秀な射撃武器でもタンクをガトリングシールドでダウンさせずに撃ちまくるなど、本末転倒な使い方は避けましょう。 ガトリングシールドこそがグフとのアイデンティティの違いである。連邦にグフとは違うグフを見せ付けてやろう!! **■サブ |BGCOLOR(#FFCC99):''武器名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''弾数'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダメージ'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダウン補正値'' |BGCOLOR(#FFCC99):''リロード速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):''対拠点能力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' | |ヒートロッドA|1||1|3秒|×|グフのヒートロッドと同じ| |ヒートロッドB|3||10||×|ヒットするとダウンする。電撃の追加は無。&br()Aと比べると出し入れが早い。歩きでは避けられないほど高誘導。| ※本機体での&color(red){ヒート・ロッドA}はグフと同様に、電撃で追加ダメージを与えるタイプ。B-3にはクラッカーは装備されないので、サブは必ずヒートロッドとなる。クラッカーに慣れている人は注意。クラッカーがあればQD外しも可能であったのに・・・ //機動力を生かし1連BロッドQDでタゲを変えながら動き回るとBロッドの高威力が生かせる //グフカスが出るほど格闘使っていれば可能な技術なので8vs8時とかQDループが出来ない環境では頑張ってみるのもあり ***ヒートロッドA グフのヒートロッド同様お蔵入りか??支給当初、グフのつもりで扱っていると、クラッカーのつもりで使ってしまうことがある。多大な隙が出来るので、グフになれた人は注意。 ***ヒートロッドB 3発打ち切りリロードでAよりも出と戻しが早く、単発ダウンなので逃げる相手への止めや相手の連撃カットなど使用用途は多い。 スタン値の低さとリロードが長いと言うガトリングシールドの欠点を補う理想的な武器とも言える。 **■格闘 |BGCOLOR(#FFCC99):''武器名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダメージ'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダウン補正値'' |BGCOLOR(#FFCC99):''対拠点能力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' | |ヒート剣|33-?-?|103|10|高攻撃力&br()量産型ガンタンク相手に合計102&br()ダメについては検証の余地あり。| |タックル||||| ※そして黒くてかっこいいヒート剣も、ガンダムEz-8と同様に連撃での攻撃力が高い模様。 格闘のホーミング射程がグフよりも短い模様。 QD外しをヒートロッドで出来なくもないが、あまりにも硬直が長く、結局外す意味がない。 **■セッティング |BGCOLOR(#FFCC99):''カスタム名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''装甲耐久力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''旋回速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):BGCOLOR(#FFCC99):''ダッシュ速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ジャンプ速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' | |機動重視3|- |+1|+3|+2|HP 250| |機動重視2|- |+2|+2|+3|HP 255| |機動重視1|- |+1|+1|+1|HP 265| |ノーマル |0|0|0|0|HP 270| |装甲重視1|+1|-1|-1|-1|HP 283| |装甲重視2|+2|-1|-2|-2|HP ???| |装甲重視3|+ |- |- |- |HP | |装甲重視4|+ |- |- |- |HP | |装甲重視5|+ |- |- |- |HP | ※機動重視2で旋回速度が+2されるのは間違いではない。 **■支給(コンプリートまで12300) |BGCOLOR(#FFCC99):順番|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):支給パイロットポイント| | 1|セッティング1   |1000| | 2|3連装ガトリング砲B|1000| | 3|セッティング2   |1000| | 4|セッティング3   |1000| | 5|ヒートロッドB   |1000| | 6|セッティング4   |1000| | 7|ガトリングシールド|1000| | 8|セッティング5   |1200| | 9|セッティング6   |1200| |10|セッティング7   |1200| |11|セッティング8   |1500| ---- 作成日 2007年02月18日/最終更新日&date(j)&time(j)/[[管理人に連絡>http://www21.atwiki.jp/resource70/contact]]. ----
*機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/グフカスタム 以後はバックアップです。 ---- *グフカスタム  MS-07B-3 基本戦術は[[近接格闘機体戦術>格闘機体戦術]]を参照。 2007年2月14日実装。 [[グフ]]の固定武装をオプション化し汎用性を上げた機体。 グフより近接格闘での応用性に優れる。 || |BGCOLOR(#FFCC99):''基本データ'' | || |BGCOLOR(#FFCC99):''兵種'' |近接格闘型| |BGCOLOR(#FFCC99):''HP'' |270| |BGCOLOR(#FFCC99):''コスト'' |210| |BGCOLOR(#FFCC99):''防御力'' || //|備考|[[格闘機体戦術]]を参照。2007年2月14日実装| グフを青色とするならば、B-3は水色をしている。比べてみれば違いが良く分かるだろう。 ヒートロッドやガトリングシールドなど、射程と誘導性に優れた武装が多く格闘機体と近距離機体の中間のような活躍を見せる。 格闘機は勿論、近距離機体をも極めたプレイヤーが乗ってこそ生きる機体だろう。 QD外しがやりにくい機体の為、グフとグフカスタムでは運用の仕方が違ってくる。QD外しが安定して出来る人ならばグフを、QDCまで出来る人ならB-3を使うという住み分けになるか? 支給条件は、Ez8と同じ格に合計80回搭乗で獲得 //MGでよろけが発生しにくい模様 //Ez8のAマシで3発当たっても数回よろけが発生しませんでした(検証願い) **■メイン |BGCOLOR(#FFCC99):''武器名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''弾数'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダメージ'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダウン補正値'' |BGCOLOR(#FFCC99):''リロード速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):''対拠点能力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' | |3連装ガトリング砲A|24|||||グフの指マシAに似ている。黄色い弾を発射する。連射力が高い| |3連装ガトリング砲B|18|||||グフの指マシBに似ている。赤い弾を発射する。攻撃力が高い| |ガトリングシールド|36|約10/発|1?|7秒||フルオート。コスト+20。&br()有効射程が青ロックより長く近距離並。ダウン値はかなり低く設定されているようで、5発連続で当たってもダウンしない。(当て続ければダウンするかも?)| ***ガトリングシールド コストが+20されるガトリングシールドは左手の盾に装備されていて、かなり大きい印象である。フルオートであり、射程も長めなので格闘機との射撃戦ならば、ブースト着地後にほぼ必ず当てることが出来る。しかし格闘がメインの機体である。いくら優秀な射撃武器でもタンクをガトリングシールドでダウンさせずに撃ちまくるなど、本末転倒な使い方は避けましょう。 ガトリングシールドこそがグフとのアイデンティティの違いである。連邦にグフとは違うグフを見せ付けてやろう!! **■サブ |BGCOLOR(#FFCC99):''武器名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''弾数'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダメージ'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダウン補正値'' |BGCOLOR(#FFCC99):''リロード速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):''対拠点能力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' | |ヒートロッドA|1||1|3秒|×|グフのヒートロッドと同じ| |ヒートロッドB|3||10||×|ヒットするとダウンする。電撃の追加は無。&br()Aと比べると出し入れが早い。歩きでは避けられないほど高誘導。| ※本機体での&color(red){ヒート・ロッドA}はグフと同様に、電撃で追加ダメージを与えるタイプ。B-3にはクラッカーは装備されないので、サブは必ずヒートロッドとなる。クラッカーに慣れている人は注意。クラッカーがあればQD外しも可能であったのに・・・ //機動力を生かし1連BロッドQDでタゲを変えながら動き回るとBロッドの高威力が生かせる //グフカスが出るほど格闘使っていれば可能な技術なので8vs8時とかQDループが出来ない環境では頑張ってみるのもあり ***ヒートロッドA グフのヒートロッド同様お蔵入りか??支給当初、グフのつもりで扱っていると、クラッカーのつもりで使ってしまうことがある。多大な隙が出来るので、グフになれた人は注意。 ***ヒートロッドB 3発打ち切りリロードでAよりも出と戻しが早く、単発ダウンなので逃げる相手への止めや相手の連撃カットなど使用用途は多い。 スタン値の低さとリロードが長いと言うガトリングシールドの欠点を補う理想的な武器とも言える。 **■格闘 |BGCOLOR(#FFCC99):''武器名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダメージ'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダウン補正値'' |BGCOLOR(#FFCC99):''対拠点能力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' | |ヒート剣|33-?-?|103|10|高攻撃力&br()量産型ガンタンク相手に合計102&br()ダメについては検証の余地あり。| |タックル||||| ※そして黒くてかっこいいヒート剣も、ガンダムEz-8と同様に連撃での攻撃力が高い模様。 格闘のホーミング射程がグフよりも短い模様。 QD外しをヒートロッドで出来なくもないが、あまりにも硬直が長く、結局外す意味がない。 **■セッティング |BGCOLOR(#FFCC99):''カスタム名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''装甲耐久力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''旋回速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):BGCOLOR(#FFCC99):''ダッシュ速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ジャンプ速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' | |機動重視3|- |+1|+3|+2|HP 250| |機動重視2|- |+2|+2|+3|HP 255| |機動重視1|- |+1|+1|+1|HP 265| |ノーマル |0|0|0|0|HP 270| |装甲重視1|+1|-1|-1|-1|HP 283| |装甲重視2|+2|-1|-2|-2|HP ???| |装甲重視3|+ |- |- |- |HP | |装甲重視4|+ |- |- |- |HP | |装甲重視5|+ |- |- |- |HP | ※機動重視2で旋回速度が+2されるのは間違いではない。 **■支給(コンプリートまで12300) |BGCOLOR(#FFCC99):順番|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):支給パイロットポイント| | 1|セッティング1   |1000| | 2|3連装ガトリング砲B|1000| | 3|セッティング2   |1000| | 4|セッティング3   |1000| | 5|ヒートロッドB   |1000| | 6|セッティング4   |1000| | 7|ガトリングシールド|1000| | 8|セッティング5   |1200| | 9|セッティング6   |1200| |10|セッティング7   |1200| |11|セッティング8   |1500| ---- 作成日 2007年02月18日/最終更新日&date(j)&time(j)/[[管理人に連絡>http://www21.atwiki.jp/resource70/contact]]. ----

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