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*機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンダムGP02A
以後はバックアップです。
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*ガンダムGP02A(MLRS仕様)
元々は核兵器運用を目的に開発された重MS。
幻の中距離支援用装備プランが実装されている。
基本戦術は[[中距離支援機体戦術>中距離機体戦術]]を参照。
''2007年2月14日~3月13日だけのテスト配備'' 。
携帯サイト内、ダウンロードコンテンツにてサイサリスの動画配布中。
&color(red){テスト配備の為携帯サイト等では反映されてませんが、中距離のカテゴリの搭乗回数には反映されてます&br()※サイサリス使用でガンダム出ました(筆者経験済み)}
||
|BGCOLOR(#FFCC99):''基本データ'' |
||
|BGCOLOR(#FFCC99):''兵種'' |中距離支援型|
|BGCOLOR(#FFCC99):''HP'' |350|
|BGCOLOR(#FFCC99):''コスト'' |350|
|BGCOLOR(#FFCC99):''防御力'' ||
//|備考|[[中距離機体戦術]]を参照。2007年2月14日~3月13日だけのテスト配備|
原作において「ガンダムサイサリス」というコードネームを持つため、多くのプレーヤーからも「サイサリス」の名で呼ばれる限定公開MS。本年1月のテストパイロット募集基準を満たしたプレーヤーのみ一定期間使用が可能となる。
ガンダムの名に恥じない機動性と耐久力だが、公式サイトにも「超高コスト」と謳われていた通り、''350'' という両軍最高クラスのコストで登場。
武装およびカスタムの支給は行われず、MLRS装備/ノーマル設定一択。
通常移動に加えブースト・ジャンプ速度も速く、中距離機とは思えない機動性を発揮する。
ただ、ブーストゲージの消費が尋常じゃないくらい早く、
オーバーヒート時は回復に約7秒とこれでもかっ!と時間を要するのでくれぐれも注意したい。
&color(red){照準の出現する上下左右幅が極めて狭い}という、狙撃機体に似た機体特性を持つ為、
旋回速度の速さと相まってロックオン自体が難しい。ロックオンサイトの中心に表示される円の幅分の縦ライン程しかない。
ガンダムGP02A(MLRS仕様)テストパイロット対象者は、2月末日までにターミナルにカードを通しての権利取得を行ってください。3月に入ると権利取得が出来なくなりますので、ご注意ください。
【取得までの流れ】
1月度大隊内ランキングで10位以内に入り、
戦闘を行ってターミナルに通すと合格通知が出て次回から使用できます。
何もせずに通しても合格通知は出ますが支給されません。
※MSが支給されましたの画面は出ませんが、中距離のカテゴリに機体が出現します。
//報告を元にMLRSの数値を入力しました(2/15 9:00)
//初期装備でのコスト修正はない。
**■メイン
|BGCOLOR(#FFCC99):''武器名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''弾数'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダメージ'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダウン補正値'' |BGCOLOR(#FFCC99):''対拠点能力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' |
|MLRS|6|100|10|○|4VS4の場合拠点撃破に約25発必要|
***《MLRS》
一発毎の発射ながら、ミサイルならではの高い誘導性に加え、
約100という驚異的なダメージを誇る。キャノン系武装のように射角の変更が可能。
右トリガーを引き始めたときの射角は90度、
そこから右トリガーを引き続けることで0度まで角度が変えられる。
誘導性は縦よりも横の方が強いので、開けている地帯に撃つならば
出来るだけ角度を水平にしてから撃ったほうが誘導を生かしやすい。
特に300mを越えたあたりから横方向にかなり強力な誘導を開始する。
※縦の誘導も強い(?)自身、頭の上を通り超えたと思ったが
UターンしてHITした(気がする)。検証ヨロ
//それって、射角変えながら連続でお辞儀しているのだろうか・・・カラテカみたいn
//残念ながらランチャーだけグリグリ動いてるよ。
//夢をありがとうorz 想像して吹いたそこの貴方、プギャー(^д^)9m オレモナー
**■サブ
|BGCOLOR(#FFCC99):''武器名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''弾数'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダメージ'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダウン補正値'' |BGCOLOR(#FFCC99):''対拠点能力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' |
|頭部バルカン砲||||||
**■格闘
|BGCOLOR(#FFCC99):''武器名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダメージ'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダウン補正値'' |BGCOLOR(#FFCC99):''対拠点能力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' |
|ビーム・サーベル|30+35|||2連撃まで可能|
|タックル|40|10|||
ロック範囲の狭さは格闘距離でも適用され、格闘距離での敵の補足が非常に難しい。タックルの前進距離が極めて短かい。近づかれたら素直に逃げよう。
//*カスタマイズ
//|||||||
//|BGCOLOR(#FFCC99):''カスタム名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''装甲耐久力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''旋回速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):BGCOLOR(#FFCC99):''ダッシュ速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ジャンプ速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' |
//|||||||
//|機動重視5|- |+ |+ |+ |HP |
//|機動重視4|- |+ |+ |+ |HP |
//|機動重視3|- |+ |+ |+ |HP |
//|機動重視2|- |+ |+ |+ |HP |
//|機動重視1|- |+ |+ |+ |HP |
//|||||||
//|ノーマル |0|0|0|0|HP 350|
//|||||||
//|装甲重視1|+ |- |- |- |HP |
//|装甲重視2|+ |- |- |- |HP |
//|装甲重視3|- |+ |+ |+ |HP |
//|||||||
//**武装支給
//||||
//|BGCOLOR(#FFCC99):順番|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):支給パイロットポイント|
//||||
//|1|||
//|2|||
//|3|||
//|4|||
//|5|||
//||||
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作成日 2007年02月18日/最終更新日&date(j)&time(j)/[[管理人に連絡>http://www21.atwiki.jp/resource70/contact]].
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*機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンダムGP02A
以後はバックアップです。
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*ガンダムGP02A(MLRS仕様)
元々は核兵器運用を目的に開発された重MS。
幻の中距離支援用装備プランが実装されている。
基本戦術は[[中距離支援機体戦術>中距離機体戦術]]を参照。
''2007年2月14日~3月13日だけのテスト配備'' 。
携帯サイト内、ダウンロードコンテンツにてサイサリスの動画配布中。
&color(red){テスト配備の為携帯サイト等では反映されてませんが、中距離のカテゴリの搭乗回数には反映されてます&br()※サイサリス使用でガンダム出ました(筆者経験済み)}
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|BGCOLOR(#FFCC99):''基本データ'' |
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|BGCOLOR(#FFCC99):''兵種'' |中距離支援型|
|BGCOLOR(#FFCC99):''HP'' |350|
|BGCOLOR(#FFCC99):''コスト'' |350|
|BGCOLOR(#FFCC99):''防御力'' ||
//|備考|[[中距離機体戦術]]を参照。2007年2月14日~3月13日だけのテスト配備|
原作において「ガンダムサイサリス」というコードネームを持つため、多くのプレーヤーからも「サイサリス」の名で呼ばれる限定公開MS。本年1月のテストパイロット募集基準を満たしたプレーヤーのみ一定期間使用が可能となる。
ガンダムの名に恥じない機動性と耐久力だが、公式サイトにも「超高コスト」と謳われていた通り、''350'' という両軍最高クラスのコストで登場。
武装およびカスタムの支給は行われず、MLRS装備/ノーマル設定一択。
通常移動に加えブースト・ジャンプ速度も速く、中距離機とは思えない機動性を発揮する。
ただ、ブーストゲージの消費が尋常じゃないくらい早く、
オーバーヒート時は回復に約7秒とこれでもかっ!と時間を要するのでくれぐれも注意したい。
&color(red){照準の出現する上下左右幅が極めて狭い}という、狙撃機体に似た機体特性を持つ為、
旋回速度の速さと相まってロックオン自体が難しい。ロックオンサイトの中心に表示される円の幅分の縦ライン程しかない。
ガンダムGP02A(MLRS仕様)テストパイロット対象者は、2月末日までにターミナルにカードを通しての権利取得を行ってください。3月に入ると権利取得が出来なくなりますので、ご注意ください。
【取得までの流れ】
1月度大隊内ランキングで10位以内に入り、
戦闘を行ってターミナルに通すと合格通知が出て次回から使用できます。
何もせずに通しても合格通知は出ますが支給されません。
※MSが支給されましたの画面は出ませんが、中距離のカテゴリに機体が出現します。
//報告を元にMLRSの数値を入力しました(2/15 9:00)
//初期装備でのコスト修正はない。
**■メイン
|BGCOLOR(#FFCC99):''武器名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''弾数'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダメージ'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダウン補正値'' |BGCOLOR(#FFCC99):''対拠点能力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' |
|MLRS|6|100|10|○|4VS4の場合拠点撃破に約25発必要|
***《MLRS》
一発毎の発射ながら、ミサイルならではの高い誘導性に加え、
約100という驚異的なダメージを誇る。キャノン系武装のように射角の変更が可能。
右トリガーを引き始めたときの射角は90度、
そこから右トリガーを引き続けることで0度まで角度が変えられる。
誘導性は縦よりも横の方が強いので、開けている地帯に撃つならば
出来るだけ角度を水平にしてから撃ったほうが誘導を生かしやすい。
特に300mを越えたあたりから横方向にかなり強力な誘導を開始する。
※縦の誘導も強い(?)自身、頭の上を通り超えたと思ったが
UターンしてHITした(気がする)。検証ヨロ
//それって、射角変えながら連続でお辞儀しているのだろうか・・・カラテカみたいn
//残念ながらランチャーだけグリグリ動いてるよ。
//夢をありがとうorz 想像して吹いたそこの貴方、プギャー(^д^)9m オレモナー
**■サブ
|BGCOLOR(#FFCC99):''武器名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''弾数'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダメージ'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダウン補正値'' |BGCOLOR(#FFCC99):''対拠点能力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' |
|頭部バルカン砲||||||
**■格闘
|BGCOLOR(#FFCC99):''武器名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダメージ'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダウン補正値'' |BGCOLOR(#FFCC99):''対拠点能力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' |
|ビーム・サーベル|30+35|||2連撃まで可能|
|タックル|40|10|||
ロック範囲の狭さは格闘距離でも適用され、格闘距離での敵の補足が非常に難しい。タックルの前進距離が極めて短かい。近づかれたら素直に逃げよう。
//*カスタマイズ
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//|BGCOLOR(#FFCC99):''カスタム名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''装甲耐久力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''旋回速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):BGCOLOR(#FFCC99):''ダッシュ速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ジャンプ速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' |
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//|機動重視5|- |+ |+ |+ |HP |
//|機動重視4|- |+ |+ |+ |HP |
//|機動重視3|- |+ |+ |+ |HP |
//|機動重視2|- |+ |+ |+ |HP |
//|機動重視1|- |+ |+ |+ |HP |
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//|ノーマル |0|0|0|0|HP 350|
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//|装甲重視1|+ |- |- |- |HP |
//|装甲重視2|+ |- |- |- |HP |
//|装甲重視3|- |+ |+ |+ |HP |
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//**武装支給
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//|BGCOLOR(#FFCC99):順番|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):支給パイロットポイント|
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作成日 2007年02月18日/最終更新日&date(j)&time(j)/[[管理人に連絡>http://www21.atwiki.jp/resource70/contact]].
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