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機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/新兵Q&A」(2007/02/18 (日) 04:04:48) の最新版変更点

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*機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/新兵Q&A 以後はバックアップです。 ---- *新兵FAQ #contents **初心者スレのまとめ Q&A形式のFAQです、初心者が何回も同じ事を聞くため作成されました。&br()他ページと重複もあるかも。 ****パイロットカード -Q.カードは作ったお店以外で使えますか? --A.はい。&br()カードは他のお店でプレイする時もちゃんと使えます。 -Q.一回プレイしたら必ずターミナルにカード入れなきゃだめ? --A.いいえ。&br()武器やMS、カスタマイズが支給されないこと以外に不都合はありません。 ---カードを通さなくてもカード通し回数は節約できないようです。&br()ターミナルに入れずに我慢して4回目にターミナルにいれても、&br()プレイごとに残り使用回数が減っています。 -Qカードをターミナルに入れずに、何戦もしてから入れると一気にゲットできるのかな? --A.はい。&br()いくつも画面がでてきて入手出来ます。&br()一気にMSも支給されたりします。 -Q.カードの使用回数を使い切ったらどうすれば良いですか? --A.ターミナルに入れて更新(300円)します。&br()そうすると使用済みカードとデータを引き継いだカードが出てきます。 ****大隊/小隊について -Q.別の大隊に移るにはどうすればいいのですか? --A.自分が所属している大隊(店舗)以外の店舗に、&br()設置されているターミナルで「小隊転属」すれば、その店舗の大隊に転属されます。 ---なお、小隊転属は1日1回しか出来ません(登録初日も転属不可能) -Q.友人と一緒に部隊を転属した場合、&br()それまで溜まっていた絆ポイントは消えたりしませんか? --A.消えません。 -Q.小隊の定員は決まっているのでしょうか。増やせませんか? --A.1小隊16人までです。&br()定員に達するまでは自由に入隊できますが、定員は増やせないようです。 -Q.小隊のマークがダサいんですが これも店ですか? --A.バンダイナムコ側のシステムで決められているようです。&br()小隊は1日1回転属できます。&br()気に入ったマークを持つ小隊に定員枠のあきがあるか、こまめにターミナルをチェックしましょう。 ---今後個人で小隊マークを変えられる可能性があるという噂もあります。 -Q.大隊名(店舗名)が変わってしまいましたが… --A.大隊名はお店の店員さんが設定しています。&br()お店側が変更することも可能です。 ---大隊名変更後ターミナルを通すと、新しい大隊名に変わります。&br()通さないと古い大隊名のままです。 ****MS(モビルスーツ) -Q.連邦とジオンのどちらを選ぶか迷うんだけど、どうしたらいい? --A.結論はなし。好きな方を使おう。&br()ただし、連邦とジオンではMSの性能にかなり違いがあるので、そこのところを知っておくといいかもしれない。 ---連邦はMS自体の性能が高いかわりに、コストがやや高くなっている。特にガンダム系は圧倒的性能を誇るので強いが、同ランク機体の相手を倒しても、自分が倒されるようではコスト負け必至。&br()そのためMSの性能差やビーム兵器の圧倒的な火力を生かしてゴリ押しする戦法を取りつつ、相討ちにならないように注意する戦術が必要になる。タイマンや同数戦、追撃戦に持ち込めば敵はいない。&br()腕が同じくらいなら負けにくい勢力。堅実な戦いを心がけよう。 ---ジオンは良くも悪くも尖った性能のMSが揃う。ドム系とギャンを除いて全体的にコストが安く、相討ちになっても競り勝てるという利点がある。特にグフやデザート・ザク、ザクタンクなどは連邦の同クラスMSより明らかに安くて強い。&br()MS自体がやや脆弱なため、真っ向から削り合うと負けてしまう。連邦より武器性能や機動特性が優れているので、敵の攻撃を確実に回避し、物量戦や火力戦に持ち込んでしまえば強い。&br()パイロットの腕が何より問われる勢力。集団戦を意識しつつ、自分の実力を最大限発揮して敵を圧倒しよう。負けそうなら最悪相討ちに。 -Q.ガンダム(シャアザク)はどうやったら使えるようになるの? --A.[[機体支給について]]および、[[連邦軍機体]]、[[ジオン軍機体]]参照のこと。 -Q.MS**(例:ゲルググ)はいつでるの? --A.[[連邦軍機体]]、[[ジオン軍機体]]以外のMSについては不明です。 -Q:中距離機が役に立たないと評判ですが、ジムキャ&ザクキャ使ったら地雷扱いされますか? --A:市街戦ではキャノン砲の射線が通りにくく、懐にも入られやすい為。&br()メイン武器が無力化されやすい中距離機は、ニューヤークに向かないのは確かでした。 ---しかし中距離「支援」機体という意味をよく考えてみましょう。[[中距離機体戦術]]も参照のこと。 ---ザクキャノンは味方から離れなければさほど辛くないとの説あり。 ---ジムキャノンもBSGが出れば、近距離もこなせるようになるので多少楽になる筈です。 -Q.空飛ぶタンクなんかが使っている小刻みブーストってどうやってやるの? --A.左のペダルを小刻みに踏みます。&br()もちろん進みたい方向に両レバー倒す事も忘れずに。&br()ベタ踏みよりも飛距離を伸ばせるようになります。 ---ブースト消費が多い機体だったり、装甲設定だったりすると、&br()小刻みブーストを使ってもビルやドームに飛び移れなくなることがあります。 -Q.水中用機体って水中でのメリットってあるの?&br() VS系みたいに機動力が下がらないとか? --A.他の機体は水中で機動が低下しますが、水中用機体は低下しません。(未検証)&br()ブースト時間が延びるわけではないようです。 ****武器・武装・攻撃・ダメージ -Q.ジム(ザク)で拠点が落とせません。 --A.拠点用の武装が必要です。&br()トドメならともかくほとんど拠点攻略は無理です。 ---拠点への攻撃能力がある武装は、中距離・遠距離・狙撃型にしかなく、&br()近距離や格闘型の機体ではほとんど拠点にダメージを与えることができません。 ---体験談ですがバンナム相手にダブデの上に乗り陸ジムCマシンガン、&br()サブのグレネードフル使用で、開始から終了まで張り付いても半分も削れませんでした。 -Q.[[連撃]]の練習したいんですがビルにも連撃は入りますか? --A.入りません。&br()一時期このページにも入るとの説明がありましたが誤りでしたし、味方にも入りません。 -Q:味方を攻撃したらどうなるの? --A:ダメージはありませんが、当たります。&br()射線上に味方がいれば、当然味方に当たってしまって敵には届きません。&br()放物線を描く武器なら、味方越しの射撃も可能ではあります。 &br()硬直してしまって迷惑なので、いたずら気分でやらないように。 -Q.建物はすべて破壊できるのでしょうか? --A.攻撃が当たったときに光らないものは破壊不可です。 -Q:マシンガンのタイプによる違いって何ですか? --A:マシンガンには、ばら撒きタイプと連射タイプがあります。 ---ばら撒きタイプは連続ヒットは難しいですが、動き回る相手にじわじわとダメージを与え、一瞬ですがよろけ(行動不能に)させることができます。 ---連射タイプは固まった連射により、ダメージ及びダウン効果を与えるものです。&br()ブースト終わりや背中を取った時など、相手が不利な状況でないと当てにくいでしょう。 -Q:朝一で見たら8対8やってた。これ何? --A:試験的に流しているデモです。&br()ロケテでは8対8が実装された時もありましたが、まだ実装されていません。(2007年2月19日からニューヤークにて実装予定です) -Q.青ロック以前の姿が見えるだけの敵機に撃った弾丸には相手のアラートは反応しますか? &br()また、その時のダメージはどうなるんでしょうか? --A.遠距離支援MSなどでは、ブラインドショットと呼ばれるテクニックを使って、モニター右上のレーダー内に表示されているがロックできない敵に対して攻撃ができます。&br()その際には相手のアラートは反応しません。&br()ただしこちらも距離感覚と勘が頼りなので、当てるのはかなり困難です。&br()もし当たれば距離補正のかからない最大ダメージが与えられます。 //ジムのバズーカなども300m前後まで届いてる模様。 -Q.ダメージを受けた拠点の耐久値は、時間で回復しますか? --A.回復しません。&br()ちなみに拠点が破壊されると修復が完了するまで味方機もゲージを回復できません。 ---復旧までの時間は画面左上の拠点体力ゲージの部分に表示されます -Q.砲台や戦車は修復しますか? --しません。 -Q.VS系みたいにミサイルやマシンガンなどをビームやマシンガンなどで打ち消せないの? --A.たとえ当てたとしても打ち消せません。 -Q.ダウンした時にレバガチャすると復帰が早くなりますか? --なりません。絶対にやめましょう。 ****基本操作補足、CPU戦の獲得ポイントなど -Q.ロック送りってなんですか? --A.左ボタンで射程内にいる他の敵にロックを切り替えることです。&br()無料配布の「ゲーム解説書」6ページ参照。&br()ただし連ジや連ザの様に射程範囲内にいる全ての敵にロックが順に切り替わる訳ではなく、有視界内にいる敵しかロックは送れません。 -Q.スナイパーでロック送りが出来ません。 --A.悲しいですが仕様です。諦めて下さい。&br()切り替えたい時は微妙に旋回する、前後左右に移動するなどで切り替えてください。 -Q.コンピュータを撃墜したときって人間よりもらえるポイントが少ないのでしょうか。 --A.はい。&br()1機撃墜しても30ポイント前後の場合があります。&br()ただし戦力ゲージは対人と同じように減ります。また、拠点を落とした時のポイントは対コンピュータ戦でも同じです。 ****その他 -Q.MS機種選択を間違えちゃった。キャンセルしたいんだけど? --A.残念ながらできません。諦めてその機種の腕を磨くようにしましょう。 -Q.戦闘中のポイントってどこで確認できるの? --A.POD内の左側にSCOREと書いてあります。そこに現在のスコアが映し出されます。 -Q.距離が全然分かりません。 --A.敵MSを射程に捉えたら画面中心の円の下に数字が出る。 -Q.新機体出せたYO!使いたいんだけど地雷になるから使わないほうがいい? --A.そんなに神経質になることはない。階級低いうちはあまり問題はない。 ただし編成の空気は読みましょう。 ---- 作成日 2007年02月18日/最終更新日&date(j)&time(j)/[[管理人に連絡>http://www21.atwiki.jp/resource70/contact]]. ----
*機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/新兵Q&A 以後はバックアップです。 ---- *新兵FAQ #contents **初心者スレのまとめ Q&A形式のFAQです、初心者が何回も同じ事を聞くため作成されました。&br()他ページと重複もあるかも。 ****パイロットカード -Q.カードは作ったお店以外で使えますか? --A.はい。&br()カードは他のお店でプレイする時もちゃんと使えます。 -Q.一回プレイしたら必ずターミナルにカード入れなきゃだめ? --A.いいえ。&br()武器やMS、カスタマイズが支給されないこと以外に不都合はありません。 ---カードを通さなくてもカード通し回数は節約できないようです。&br()ターミナルに入れずに我慢して4回目にターミナルにいれても、&br()プレイごとに残り使用回数が減っています。 -Qカードをターミナルに入れずに、何戦もしてから入れると一気にゲットできるのかな? --A.はい。&br()いくつも画面がでてきて入手出来ます。&br()一気にMSも支給されたりします。 -Q.カードの使用回数を使い切ったらどうすれば良いですか? --A.ターミナルに入れて更新(300円)します。&br()そうすると使用済みカードとデータを引き継いだカードが出てきます。 ****大隊/小隊について -Q.別の大隊に移るにはどうすればいいのですか? --A.自分が所属している大隊(店舗)以外の店舗に、&br()設置されているターミナルで「小隊転属」すれば、その店舗の大隊に転属されます。 ---なお、小隊転属は1日1回しか出来ません(登録初日も転属不可能) -Q.友人と一緒に部隊を転属した場合、&br()それまで溜まっていた絆ポイントは消えたりしませんか? --A.消えません。 -Q.小隊の定員は決まっているのでしょうか。増やせませんか? --A.1小隊16人までです。&br()定員に達するまでは自由に入隊できますが、定員は増やせないようです。 -Q.小隊のマークがダサいんですが これも店ですか? --A.バンダイナムコ側のシステムで決められているようです。&br()小隊は1日1回転属できます。&br()気に入ったマークを持つ小隊に定員枠のあきがあるか、こまめにターミナルをチェックしましょう。 ---今後個人で小隊マークを変えられる可能性があるという噂もあります。 -Q.大隊名(店舗名)が変わってしまいましたが… --A.大隊名はお店の店員さんが設定しています。&br()お店側が変更することも可能です。 ---大隊名変更後ターミナルを通すと、新しい大隊名に変わります。&br()通さないと古い大隊名のままです。 ****MS(モビルスーツ) -Q.連邦とジオンのどちらを選ぶか迷うんだけど、どうしたらいい? --A.結論はなし。好きな方を使おう。&br()ただし、連邦とジオンではMSの性能にかなり違いがあるので、そこのところを知っておくといいかもしれない。 ---連邦はMS自体の性能が高いかわりに、コストがやや高くなっている。特にガンダム系は圧倒的性能を誇るので強いが、同ランク機体の相手を倒しても、自分が倒されるようではコスト負け必至。&br()そのためMSの性能差やビーム兵器の圧倒的な火力を生かしてゴリ押しする戦法を取りつつ、相討ちにならないように注意する戦術が必要になる。タイマンや同数戦、追撃戦に持ち込めば敵はいない。&br()腕が同じくらいなら負けにくい勢力。堅実な戦いを心がけよう。 ---ジオンは良くも悪くも尖った性能のMSが揃う。ドム系とギャンを除いて全体的にコストが安く、相討ちになっても競り勝てるという利点がある。特にグフやデザート・ザク、ザクタンクなどは連邦の同クラスMSより明らかに安くて強い。&br()MS自体がやや脆弱なため、真っ向から削り合うと負けてしまう。連邦より武器性能や機動特性が優れているので、敵の攻撃を確実に回避し、物量戦や火力戦に持ち込んでしまえば強い。&br()パイロットの腕が何より問われる勢力。集団戦を意識しつつ、自分の実力を最大限発揮して敵を圧倒しよう。負けそうなら最悪相討ちに。 -Q.ガンダム(シャアザク)はどうやったら使えるようになるの? --A.[[機体支給について]]および、[[連邦軍機体]]、[[ジオン軍機体]]参照のこと。 -Q.MS**(例:ゲルググ)はいつでるの? --A.[[連邦軍機体]]、[[ジオン軍機体]]以外のMSについては不明です。 -Q:中距離機が役に立たないと評判ですが、ジムキャ&ザクキャ使ったら地雷扱いされますか? --A:市街戦ではキャノン砲の射線が通りにくく、懐にも入られやすい為。&br()メイン武器が無力化されやすい中距離機は、ニューヤークに向かないのは確かでした。 ---しかし中距離「支援」機体という意味をよく考えてみましょう。[[中距離機体戦術]]も参照のこと。 ---ザクキャノンは味方から離れなければさほど辛くないとの説あり。 ---ジムキャノンもBSGが出れば、近距離もこなせるようになるので多少楽になる筈です。 -Q.空飛ぶタンクなんかが使っている小刻みブーストってどうやってやるの? --A.左のペダルを小刻みに踏みます。&br()もちろん進みたい方向に両レバー倒す事も忘れずに。&br()ベタ踏みよりも飛距離を伸ばせるようになります。 ---ブースト消費が多い機体だったり、装甲設定だったりすると、&br()小刻みブーストを使ってもビルやドームに飛び移れなくなることがあります。 -Q.水中用機体って水中でのメリットってあるの?&br() VS系みたいに機動力が下がらないとか? --A.他の機体は水中で機動が低下しますが、水中用機体は低下しません。(未検証)&br()ブースト時間が延びるわけではないようです。 ****武器・武装・攻撃・ダメージ -Q.ジム(ザク)で拠点が落とせません。 --A.拠点用の武装が必要です。&br()トドメならともかくほとんど拠点攻略は無理です。 ---拠点への攻撃能力がある武装は、中距離・遠距離・狙撃型にしかなく、&br()近距離や格闘型の機体ではほとんど拠点にダメージを与えることができません。 ---体験談ですがバンナム相手にダブデの上に乗り陸ジムCマシンガン、&br()サブのグレネードフル使用で、開始から終了まで張り付いても半分も削れませんでした。 -Q.[[連撃]]の練習したいんですがビルにも連撃は入りますか? --A.入りません。&br()一時期このページにも入るとの説明がありましたが誤りでしたし、味方にも入りません。 -Q:味方を攻撃したらどうなるの? --A:ダメージはありませんが、当たります。&br()射線上に味方がいれば、当然味方に当たってしまって敵には届きません。&br()放物線を描く武器なら、味方越しの射撃も可能ではあります。 &br()硬直してしまって迷惑なので、いたずら気分でやらないように。 -Q.建物はすべて破壊できるのでしょうか? --A.攻撃が当たったときに光らないものは破壊不可です。 -Q:マシンガンのタイプによる違いって何ですか? --A:マシンガンには、ばら撒きタイプと連射タイプがあります。 ---ばら撒きタイプは連続ヒットは難しいですが、動き回る相手にじわじわとダメージを与え、一瞬ですがよろけ(行動不能に)させることができます。 ---連射タイプは固まった連射により、ダメージ及びダウン効果を与えるものです。&br()ブースト終わりや背中を取った時など、相手が不利な状況でないと当てにくいでしょう。 -Q:朝一で見たら8対8やってた。これ何? --A:試験的に流しているデモです。&br()ロケテでは8対8が実装された時もありましたが、まだ実装されていません。(2007年2月19日からニューヤークにて実装予定です) -Q.青ロック以前の姿が見えるだけの敵機に撃った弾丸には相手のアラートは反応しますか? &br()また、その時のダメージはどうなるんでしょうか? --A.遠距離支援MSなどでは、ブラインドショットと呼ばれるテクニックを使って、モニター右上のレーダー内に表示されているがロックできない敵に対して攻撃ができます。&br()その際には相手のアラートは反応しません。&br()ただしこちらも距離感覚と勘が頼りなので、当てるのはかなり困難です。&br()もし当たれば距離補正のかからない最大ダメージが与えられます。 //ジムのバズーカなども300m前後まで届いてる模様。 -Q.ダメージを受けた拠点の耐久値は、時間で回復しますか? --A.回復しません。&br()ちなみに拠点が破壊されると修復が完了するまで味方機もゲージを回復できません。 ---復旧までの時間は画面左上の拠点体力ゲージの部分に表示されます -Q.砲台や戦車は修復しますか? --しません。 -Q.VS系みたいにミサイルやマシンガンなどをビームやマシンガンなどで打ち消せないの? --A.たとえ当てたとしても打ち消せません。 -Q.ダウンした時にレバガチャすると復帰が早くなりますか? --なりません。絶対にやめましょう。 ****基本操作補足、CPU戦の獲得ポイントなど -Q.ロック送りってなんですか? --A.左ボタンで射程内にいる他の敵にロックを切り替えることです。&br()無料配布の「ゲーム解説書」6ページ参照。&br()ただし連ジや連ザの様に射程範囲内にいる全ての敵にロックが順に切り替わる訳ではなく、有視界内にいる敵しかロックは送れません。 -Q.スナイパーでロック送りが出来ません。 --A.悲しいですが仕様です。諦めて下さい。&br()切り替えたい時は微妙に旋回する、前後左右に移動するなどで切り替えてください。 -Q.コンピュータを撃墜したときって人間よりもらえるポイントが少ないのでしょうか。 --A.はい。&br()1機撃墜しても30ポイント前後の場合があります。&br()ただし戦力ゲージは対人と同じように減ります。また、拠点を落とした時のポイントは対コンピュータ戦でも同じです。 ****その他 -Q.MS機種選択を間違えちゃった。キャンセルしたいんだけど? --A.残念ながらできません。諦めてその機種の腕を磨くようにしましょう。 -Q.戦闘中のポイントってどこで確認できるの? --A.POD内の左側にSCOREと書いてあります。そこに現在のスコアが映し出されます。 -Q.距離が全然分かりません。 --A.敵MSを射程に捉えたら画面中心の円の下に数字が出る。 -Q.新機体出せたYO!使いたいんだけど地雷になるから使わないほうがいい? --A.そんなに神経質になることはない。階級低いうちはあまり問題はない。 ただし編成の空気は読みましょう。 ---- 作成日 2007年02月18日/最終更新日&date(j)&time(j)/[[管理人に連絡>http://www21.atwiki.jp/resource70/contact]]. ----

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