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#blognavi 情報で気になるところは…… -新MSの”追加”と”先行支給”の違うらしい。先行支給は一等兵以上のパイロットで期間限定。 -EZ8&グフカスは近接格闘の熟練者とあるが、何回くらい乗れば支給なんでしょうかね? 調整関係では…… -ジムキャノン・キャノンBの調整→なぜにジムキャノンだけ? 強化か? -ガンキャノン・キャノンAの調整→命中精度の更なるダウンか? それともリロード関係? -アッガイ・メガ粒子砲→多分チャージ関係の調整だろうか? そして、 -大ダメージ補正→拠点の上でも殺せるようになるか? それとも全面撤廃か? -バトルスコア配分比→配分というと敵を撃墜したときの配分か? すべて疑問は実装してからだな。 #right{ カテゴリ: [[[戦場の絆>リソース70のブログ/カテゴリ/戦場の絆]]] - &trackback() - 2007年02月08日 13:00:09 } #blognavi
#blognavi 情報で気になるところは…… -新MSの”追加”と”先行支給”の違うらしい。先行支給は一等兵以上のパイロットで期間限定。 -EZ8&グフカスは近接格闘の熟練者とあるが、何回くらい乗れば支給なんでしょうかね? 調整関係では…… -ジムキャノン・キャノンBの調整→なぜにジムキャノンだけ? 強化か? -ガンキャノン・キャノンAの調整→命中精度の更なるダウンか? それともリロード関係? -アッガイ・メガ粒子砲→多分チャージ関係の調整だろうか? そして、 -大ダメージ補正→拠点の上でも殺せるようになるか? それとも全面撤廃か? -バトルスコア配分比→配分というと敵を撃墜したときの配分か? すべて疑問は実装してからだな。 #right{ カテゴリ: [[[戦場の絆>リソース70のブログ/カテゴリ/戦場の絆]]] - &trackback() - 2007年02月08日 13:00:09 } #blognavi

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