「機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクタンク」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクタンク - (2007/02/18 (日) 04:18:17) のソース

*機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクタンク
以後はバックアップです。 
----
*ザクタンク  MS-06V
基本戦術は[[後方支援機体戦術>遠距離機体戦術]]を参照。

||
|BGCOLOR(#FFCC99):''基本データ'' |
||
|BGCOLOR(#FFCC99):''兵種'' |後方支援型|
|BGCOLOR(#FFCC99):''HP'' |270|
|BGCOLOR(#FFCC99):''コスト'' |140|
|BGCOLOR(#FFCC99):''防御力'' ||
//|BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' |[[遠距離機体戦術]]を参照。メイン武器は全て1HITでもすれば強制ダウン効果。&br()スタートボタン右側の上下ボタンどちらかを1~2秒長押して全体マップを出すことが出来る。|

メイン武装の種類が豊富で、拠点落としや援護射撃など、後方支援に限らず様々な立ち回りが必要な機体である。
140という破格の低コストも大きな魅力。
囮などの作戦でない限りは、基本的に個人行動はやめたほうがいい。

遠距離機体の特徴として、スタートボタン右側の上下ボタンどちらかを1~2秒長押しで全体マップを出すことが出来る。

メイン武器は全て1HITでもすれば強制ダウン効果。

装甲強化でガチタンクもよし、機動重視のやわらかタンクもよし。どちらかにカスタマイズすれば結構使える。

バンナム戦でB弾を選択した場合、拠点攻略が早すぎて敵軍コストを0にしてしまう場合がある。バンナム戦の場合、味方はQDCや連撃の練習をしている場合も有り得るので、その場合は戦闘時間終了間際まで待ってあげるようにしましょう。

戦場がタクラマカンに変わり、タンクの重要性が大幅に増した。ガンガン拠点落とし、援護で活躍しよう。良い子はちゃんと護衛してもらおうね!

**■メイン 180mmキャノン砲
|BGCOLOR(#FFCC99):''武器名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''弾数'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダメージ'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダウン補正値'' |BGCOLOR(#FFCC99):''リロード速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):''対拠点能力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' |
|A|3|  |10|  |△|榴弾。対MS用|
|B|3|  |10|2.5秒|◎|徹甲弾。対拠点用&br()拠点を11発で落とせる。|
|C|3|36|10|約6秒|△|散弾。|
|D|3||10?※|約8秒|△|ナパーム弾。&br()Hitした敵は機動性が低下&br()炎上時間約7~8秒|

***180mmキャノン砲A
敵機に近づくと爆発する榴弾を発射する。
有効射程の関係で発砲→着弾までに時間がかかるため、赤ロックしていてもなかなか当たらない。

***180mmキャノン砲B
拠点に対して有効な徹甲弾を発射する。
拠点を11発で落とせる。制限時間内で最大3回拠点撃破可能。
稀に、こちらの砲撃を拠点上に立って受け、拠点へのダメージを防ぐ強者がいる。こういう場合は青ロックで砲撃して着弾地点をずらしたり、射角を変えて撃つ等の工夫が必要。
赤ロック維持が可能な最大距離は750m。

***180mmキャノン砲C
威力を下げている代わりに、上空で炸裂し散弾で広範囲にダメージを与えられる。
射角を高角にして撃つと広範囲に広がる。
味方の連撃を止めてしまうので注意。

***180mmキャノン砲D
着弾点に広範囲の爆風を起こすナパーム弾を発射する。
爆風内の敵MSを炎上させ、一定時間機動性を低下させられる。

みんな全然使わないD装備。ちょっとリロード時間は長いが、誘導よし、威力も意外とある。なんといっても格闘機とコンビを組んだ時の威力は凄まじいものがある。
当てれば逃げに入った機動MAXのガンダムを装甲MAXのゴッグでも捕まえられるようになるほど機動力が低下する。
もしかしたら真の支援、援護、連携という意味では一番の装備かもしれない。タンク乗りなら是非、一度お試しあれ。

※炎上直後はダウンモーション中に食らい判定が残っているようで、倒れている所に攻撃を当てることが出来ます。追撃しなかった場合はそのままダウンするようです。まだ正確にはよく分からないので要検証。

**■サブ 3連装マシンガン
|BGCOLOR(#FFCC99):''弾数'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダメージ'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダウン補正値'' |BGCOLOR(#FFCC99):''リロード速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):''対拠点能力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' |
|24|  |3|  |×|4発ヒットで強制ダウンが取れる|

ジオン脅威?のメカニズムと呼ばれているマシンガン。
3連装なのに4発当てないとダウンが取れず、しかも真っ直ぐ飛ばない(1,03)
威力も命中率もいいものではないので、これを使える距離に入ってはならない。

**■格闘
|BGCOLOR(#FFCC99):''武器名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダメージ'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ダウン補正値'' |BGCOLOR(#FFCC99):''対拠点能力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' |
|ショルダーチャージ|  |10|×|使う距離に侵入されないのが吉|
|ボディチャージ  |10|10|×|同上。|

**■セッティング
|BGCOLOR(#FFCC99):''カスタム名'' |BGCOLOR(#FFCC99):''装甲耐久力'' |BGCOLOR(#FFCC99):''旋回速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):BGCOLOR(#FFCC99):''ダッシュ速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):''ジャンプ速度'' |BGCOLOR(#FFCC99):''備考'' |
|機動重視6|-6|+2|+5|+5|HP 215|
|機動重視5|-5|+2|+4|+4|HP 230|
|機動重視4|-4|+1|+3|+2|HP    |
|機動重視3|-3|+1|+2|+3|HP    |
|機動重視2|-2|+1|+2|+2|HP 257|
|機動重視1|-1|+1|+1|+1|HP 263|
|ノーマル | 0| 0| 0| 0|HP 270|
|装甲重視1|+1|-1|-1|-1|HP    |
|装甲重視2|+2|-1|-2|-2|HP 286|

**■支給(コンプリートまで8800)
|BGCOLOR(#FFCC99):順番|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):支給パイロットポイント|
| 1|180mmキャノン砲B| 100|
| 2|セッティング1  | 500|
| 3|セッティング2  | 500|
| 4|180mmキャノン砲C| 700|
| 5|セッティング3  | 700|
| 6|セッティング4  | 700|
| 7|セッティング5  |1000|
| 8|180mmキャノン砲D|1000|
| 9|セッティング6  |1200|
|10|セッティング7  |1200|
|11|セッティング8  |1200|
----
作成日 2007年02月18日/最終更新日&date(j)&time(j)/[[管理人に連絡>http://www21.atwiki.jp/resource70/contact]].
----