ソード・ワールド2.5キャンペーン「冒険行きエクスプレス!」 GM;はんこつ


キャンペーン予告


魔動機文明時代の遺跡調査。
それが、ラージャハ帝国の冒険者ギルド「陽光の眼差し亭」の新米冒険者6人の元に舞い込んだ、最初の依頼だった。

「そこに行けばきっと、ウチの存在理由が分かるはず、じゃん?だから、お願い!」

彼女の発する言葉こそが、彼らを冒険へと誘うチケットだ。

 SW2.5キャンペーン「冒険行きエクスプレス!」

そこに記された行き先には、果たして何があるだろう?

レギュレーション

使用ルールブック:SW2.5 基本ルールブック I・II・Ⅲ
使用サプリメントなど:
  • あなたがあなたに気づく表 (SW2.5リプレイ 水の都の夢みる勇者より)
  • (SW2.5 スタートガイド 冒険の国グランゼール)
  • (SW2.5 サプリメント ヴァイスシティ ー悪徳の贄ー)

※新作サプリメントが出た場合、卓内で相談して導入するかどうか決定します。

PCデータ


+ エレノア ヒューム

データ


PL名 近藤景斗
PC名 エレノア
種族 人間
年齢 18
性別
技能 フェンサー ソーサラー スカウト
戦闘特技 牽制攻撃Ⅰ 武器習熟A(槍) マルチアクション
経歴表 血縁者と死別したことがある
田舎で育った
身体に身体に傷痕がある
冒険に出た理由 故郷を滅ぼされたので

キャラ設定


かつて蛮族に故郷を滅ぼされた時に何もできなかった自分を変えるため、旅に出る。
蛮族に対しては人一倍憎しみが強い。

あなたがあなたに気づく表


Q A
この世界は? 弱肉強食だ
ずっと手放せないものは? 両親の形見のペンダント
誰にも理解されないこだわりは? 鉄道の客車の座席を進行方向の逆向きにして座る

+ レナータ

データ


PL名 佐竹
PC名 レナータ
種族 メリア
年齢 372日(冒険開始時)
性別
技能 妖精使い/セージ
戦闘特技 ターゲティング/魔法拡大【数】
経歴表 引きこもっていた
手放せない小物がある
家出している
冒険に出た理由 親に反発して

キャラ設定


現在はとても活発な女性。
何にでも興味を示し、突っ走るため度々危険な目に遭っている。

あなたがあなたに気づく表


Q A
昔の自分に伝えたい言葉 世界は思ったより広い
いつか行くと決めている場所 旅人に教えてもらった様々な場所
未来の自分に残したい言葉 今の私は精一杯生きて楽しんでいる

+ アリステル “リナシタ” アイスタネスタイ

データ


PL名 山本陽輝
PC名 アリステル “リナシタ” アイスタネスタイ
種族 人間
年齢 16
性別
技能 プリースト(シーン)、スカウト、アルケミスト
戦闘特技 魔法拡大/すべて、MP軽減/プリースト
経歴表 師と呼べる人物がいる
裕福な家庭に生まれた
予知夢を見たことがある
冒険に出た理由 親に言われて

キャラ設定


本の中の大怪盗に憧れて、怪盗を目指している少女。
キングスフォールにある印章製造業を営む実家を飛び出してきた。
裕福な生まれで金銭感覚がないため、かなりの浪費家。

あなたがあなたに気づく表


Q A
かつて手に入れた/いずれ手に入れると決めているものは? 悪人が不正な手段で手に入れた大きな宝石みたいなものをいつか手に入れると決めている
人生は〇〇だ 人生は冒険だ
かつて呼ばれていた二つ名は? 二つ名とは少し違うかもしれないが、実は“リナシタ”は名前ではなく、再生を意味する古語であり、神聖魔法を使えるようになったときに両親がつけた称号のようなもの
今でも忘れられない幸せな体験は? 始めて本の中で怪盗に出会った瞬間

+ リベル

データ


PL名 小川
PC名 リベル
種族 ルーンフォーク
年齢 28
性別
技能 ファイター、エンハンサー、レンジャー
戦闘特技 全力攻撃1、両手利き、二刀流
経歴表 裏切られたことがある
己に何らかの誓いを立てている
過去に仕えた主がいた
冒険に出た理由 故郷にいられなくなった

キャラ設定


かつては、故郷の領主の護衛騎士として仕えていた。
しかし、今は裏切りに逢い国外追放をされ、転々と旅を続けている。

あなたがあなたに気づく表


Q A
かつて手に入れた/いつか手に入れると決めたものは? ただただ、自由な暮らし
一度見て忘れられない夢は? かつて自分を裏切った者がニタニタと自分を嘲笑う夢
ずっと抜けない癖は? 必要以上にものを言わない無口な性格

+ アリッサ

データ


PL名 田村
PC名 アリッサ
種族 グラスランナー
年齢 25歳
性別
技能 バード (レベル3)
レンジャー (レベル2)
戦闘特技 呪歌追加Ⅰ
終律増強
経歴表 家族に異種族がいる
毒を飲んだことがある
大きな嘘をついている
冒険に出た理由 名声を得るために

キャラ設定


とても明るいグラスランナーの女性。
その明るい態度の裏に何か暗いものを隠しているようだ。

あなたがあなたに気づく表


Q A
この世で最も恐ろしいものは? いじめっ子

+ エイブリー

データ


PL名 澤木
PC名 エイブリー
種族 エルフ
年齢 18歳
性別
技能 マギテック、シューター、スカウト
戦闘特技
経歴表 役に立たない得意技がある
未だ叶わない夢がある
大好きな食べ物がある
冒険に出た理由 王になる

キャラ設定

両親を早くに亡くし、祖母に育てられる。
将来の夢は王になること。衣食住にもっとも不自由しない生活を送ることが当分の目標。



あなたがあなたに気づく表


Q A
かつて成した偉大な出来事は? 10歳にしてライフル射撃の世界大会で優勝



NPCデータ


+ ディーゼル・フラウブルト

データ


名前 ディーゼル・フラウブルト
種族 ドワーフ
年齢
性別

キャラ設定

冒険者ギルド「陽光の眼差し亭」のギルドマスター。
所属する冒険者を探していた。
ロータリーとは兄弟である。


+ ロータリー・フラウブルト

データ


名前 ロータリー・フラウブルト
種族 ドワーフ
年齢
性別

キャラ設定

ラージャハ帝国からハーヴェス王国への鉄道路線を引く工事の現場監督。
PC達に魔動機文明時代の遺跡調査を依頼した。
ディーゼルとは兄弟である。
キングスレイ鉄鋼共和国に、魔動列車に詳しい知り合いが居るらしく、
第一話の最後には、件の人物のところまで遺跡で発見した魔動列車を輸送する依頼をPCらに持ちかけた。


+ ユーリー・カッサーノ

データ


名前 ユーリー・カッサーノ
種族 人間
年齢
性別

キャラ設定

ロータリーの部下。工事現場の作業員であり、魔動文明時代の遺跡を偶然にも発見した。
魔動機については少し詳しいらしく、魔動機文明語もこなせる。


+ マルガレーテ

データ


名前 マルガレーテ
種族 ドワーフ
年齢
性別

キャラ設定

PCらが、魔動機文明時代の遺跡の中で、謎の魔動列車と共に遭遇したドワーフの女の子。質の良い生地の衣服を着ており、貴族にも見える。
遺跡の魔動列車内で目覚めるより前の記憶が無い。
凄まじく流暢な魔動機文明語を話すが、交易共通語を話すことができない。
また、どういうわけか、件の魔動列車から数十m以上は離れることが出来ない。
彼女もまた、自分の正体を知るため、PCらに自分をキングスレイ鉄鋼共和国に連れていくよう頼んだ。


リプレイ?


+ 第0話「繋がる者達」
ブルライト地方・ラージャハ帝国に向かってカスロット砂漠を進む、ラクダの商隊に追従する移動用の荷台に、偶然にも乗り合わせた6人の旅人たち。
ラクダの御者が、「何のためにラージャハへ?」と、彼らに質問を投げかけた。

街で依頼を受けてお金を稼ぐためにラージャハ帝国に向かうのだと答えた、エレノア。

大怪盗になるのが夢だと語る、アリスこと、アリステル "リナシタ" アイスタネスタイ。

湿潤地域出身で、乾いた地方に興味を持ってやってきた、カレンデュラメリアのレナータ。

帝になるのが夢と啖呵を切った、エルフの男、エイブリー。

あてもない放浪の旅だ、と、ぶっきらぼうに返事する、ルーンフォークの戦士、リベル。

名声を得るために冒険者になったと語る、グラスランナー・アリッサ。

話が弾み始めた頃、ラクダの商隊に蛮族が襲いかかる。
しかし、6人は見事に、蛮族を打ち倒した。
そして彼らは、商隊のリーダーであり、ラージャハ帝国の冒険者ギルド「陽光の眼差し亭」のギルドマスターであるドワーフ、ディーゼルにスカウトされ、当該ギルドに所属する新人冒険者となった。

ディーゼルは、早速依頼がある、と、彼らに伝える。それは…

+ 第1話「始まりのチケット」
5/16 セッション予定!

予定


最終変更日:2019/5/10

実施時間:18:30-21:00
4/18(木) SW2.5紹介、レギュレーション説明 卓分け
4/25(木) キャラクター作成
5/2(木) なし ゴールデンウィーク
5/9(木) 第0話 18:00-18:30に名大祭説明
5/16(木) 第1話
5/23(木) 第2話
5/30(木) 第3話
6/6(木) なし 名大祭準備
6/13(木) なし 名大祭
6/20(木) 第4話
6/27(木) GMをやろう! 新入生の希望次第
7/4(木) 第5話
7/11(木) 第6話
7/18(木) 予備日

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最終更新:2019年06月20日 00:50