「基本」(2020/08/03 (月) 08:49:09) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*基本
**武装の一部は同時使用可能。
ただし肩キャノンなど自機が硬直する種の武器では不可。
Weapon強化で武器そのものが増えるLVがある。
Attack強化で武器のダメージなどのアップも図れる。
弱い機体でも武器と弾数によっては活躍できる場合もある。
-□ボタン :メイン射撃武器
-R1ボタン:サブ射撃武器
-○ボタン :特殊武器
例えば、ジムなどでごり押ししたい時、
□ボタンとR1ボタンの同時押しで突撃などもオススメ。
使用に耐えるマシンガンの導入時機まとめてあるといいかもしれん。
> 126 :それも名無しだ :sage :2006/11/17(金) 23:59:39 ID:sEwXVln0
> 連邦軍で始めたのだけど最初のミッションで氏ぬ。
> 後半のザクにボコボコ。操作馴れるしかないのかな。
> 自分の向く方向見失ってあっという間にかなり削られる。
> 動作もっさりとか言われているけどそうでも無いじゃん。
> 漏れにはザクが高速の速さに感じるわ。どーせ漏れは鈍いですよ(´・ω・`)
>
>
> 130 :それも名無しだ :sage :2006/11/18(土) 00:11:00 (p)ID:xPoy8HoO(3)
> >>126
> セレクトボタンで視点変更&L2ボタンで視点が戻るよ。
> それからテンプレの・・・
> ●擬似ホバーリング(高速移動)
> 説明書P.11の<ダッシュ操作> 方向+(×)二回だが、二回目で押しっぱなしにする。
> MSで宇宙開発しちゃう人、短いダッシュで終わってる人、注目。
>
> ・盾はL2で構えなくてもガードできてる
> (GM、ガンダムであれば右方向に移動で敵に盾向くし
> 寒冷地GMスナ装備であれば敵を正面に捕らえれば敵に盾向く)
>
> 例えば、ジムなどでごり押ししたい時、
> □ボタンとR2ボタンの同時押しで突撃などもオススメ。
>
> あとダッシュ格闘方向+(×)二回+(△)や
> 飛び込み切り方向+(×)1回で空中浮いてるとき(△)を多用しろ。
↑なぜこんなところに>>126まで書いてあるかは不明だが、連邦最初のミッションは増援ザクの3機を撃破する必要は無い。
逃げろとの指示出たのだからスタート地点まで逃げればいいだけ。敵を全滅させると「命令違反」として怒られる。
**補給
ステージによっては補給地点があり弾を補給出来る。
補給は途中キャンセルが出来る。
補給時間は可変で最長で10秒。この時間はメイン・サブ・スペシャルのうち最も消費率が高いものの時間となる。このためメインは完了したが他はまだ、もしくはその逆という状況も発生する。
補給地点はダメージを受けると破壊される。
**僚機への指令
軍曹以上の場合
↑僚機が付いて来る。敵を発見して攻撃。
↓僚機が待機する。射撃は続行する。
中尉以上の場合
→僚機を集合させる。敵を発見して攻撃。
←僚機を散開させる。散開後、待機する。射撃は続行する。
少佐以上の場合
ロックオン中に↑僚機と友軍機がロックオンしている敵に突撃する。
ロックオン中に←→僚機と友軍機がロックオンしている敵を射撃する。
*基本
**武装の一部は同時使用可能。
ただし肩キャノンなど自機が硬直する種の武器では不可。
Weapon強化で武器そのものが増えるLVがある。
Attack強化で武器のダメージなどのアップも図れる。
弱い機体でも武器と弾数によっては活躍できる場合もある。
-□ボタン :メイン射撃武器
-R1ボタン:サブ射撃武器
-○ボタン :特殊武器
例えば、ジムなどでごり押ししたい時、
□ボタンとR1ボタンの同時押しで突撃などもオススメ。
使用に耐えるマシンガンの導入時機まとめてあるといいかもしれん。
武器については、[[武器一覧]]を。
> 126 :それも名無しだ :sage :2006/11/17(金) 23:59:39 ID:sEwXVln0
> 連邦軍で始めたのだけど最初のミッションで氏ぬ。
> 後半のザクにボコボコ。操作馴れるしかないのかな。
> 自分の向く方向見失ってあっという間にかなり削られる。
> 動作もっさりとか言われているけどそうでも無いじゃん。
> 漏れにはザクが高速の速さに感じるわ。どーせ漏れは鈍いですよ(´・ω・`)
>
>
> 130 :それも名無しだ :sage :2006/11/18(土) 00:11:00 (p)ID:xPoy8HoO(3)
> >>126
> セレクトボタンで視点変更&L2ボタンで視点が戻るよ。
> それからテンプレの・・・
> ●擬似ホバーリング(高速移動)
> 説明書P.11の<ダッシュ操作> 方向+(×)二回だが、二回目で押しっぱなしにする。
> MSで宇宙開発しちゃう人、短いダッシュで終わってる人、注目。
>
> ・盾はL2で構えなくてもガードできてる
> (GM、ガンダムであれば右方向に移動で敵に盾向くし
> 寒冷地GMスナ装備であれば敵を正面に捕らえれば敵に盾向く)
>
> 例えば、ジムなどでごり押ししたい時、
> □ボタンとR2ボタンの同時押しで突撃などもオススメ。
>
> あとダッシュ格闘方向+(×)二回+(△)や
> 飛び込み切り方向+(×)1回で空中浮いてるとき(△)を多用しろ。
↑なぜこんなところに>>126まで書いてあるかは不明だが、連邦最初のミッションは増援ザクの3機を撃破する必要は無い。
逃げろとの指示出たのだからスタート地点まで逃げればいいだけ。敵を全滅させると「命令違反」として怒られる。
**補給
ステージによっては補給地点があり弾を補給出来る。
補給は途中キャンセルが出来る。
補給時間は可変で最長で10秒。この時間はメイン・サブ・スペシャルのうち最も消費率が高いものの時間となる。このためメインは完了したが他はまだ、もしくはその逆という状況も発生する。
補給地点はダメージを受けると破壊される。
**僚機への指令
軍曹以上の場合
↑僚機が付いて来る。敵を発見して攻撃。
↓僚機が待機する。射撃は続行する。
中尉以上の場合
→僚機を集合させる。敵を発見して攻撃。
←僚機を散開させる。散開後、待機する。射撃は続行する。
少佐以上の場合
ロックオン中に↑僚機と友軍機がロックオンしている敵に突撃する。
ロックオン中に←→僚機と友軍機がロックオンしている敵を射撃する。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: