パイロット特性

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★豪胆 地上適性プラス、宇宙適性マイナス。 ★おおらか 水中適性プラス、空中適性マイナス。 ★冷酷 宇宙適性プラス、地上適性マイナス。 ★さわやか 空中適性プラス、水中適性マイナス。 ★短気 近距離命中アップ 中距離回避ダウン ★熱血 近距離回避アップ 中距離命中ダウン ★中途半端 中距離命中アップ 遠距離回避ダウン ★凡庸 中距離回避アップ 遠距離命中ダウン ★沈着 遠距離命中アップ 近距離回避ダウン ★策士 遠距離回避アップ 近距離命中ダウン ★手が早い 格闘の発動率アップ。 ★機転が利く 集中射撃の発動率アップ。 ★冷静 精密射撃の発動率アップ。 ★自惚れ屋 挑発の発動率アップ。 ★一途 集中の発動率アップ。 ★暴走ぎみ 特攻の発動率アップ。 Lv6以上で、中距離でも特攻が発動する。 ★しぶとい 回復の発動率アップ。 Lv6以上で、中距離でも回復が発動する。 ★執念深い 反撃の発動率アップ。 ★気前がいい トーナメント団体戦サポート時のENと弾回復が増える。 ★倹約家 トーナメント団体戦サポート時のEN消費が減る。 ★ごうつくばり バイオセンサー装備時の戦果が増える。 トーナメント優勝時の名声が減る。 ★新しものずき Iフィールドの維持エネルギーが減る。 ★おとぼけ 拡散ビームのエネルギー消費が減る。 ★頑丈 シールド防御率アップ ★ずうずうしい 優勝戦・個人戦・フラナガン寄付での名声UPが増える。 バイオ装備時の戦果が減る。 ★器用 整備コストが減る。 ★攻撃的 "攻撃重視"で能力UP ★逃げ腰 "回避重視"で能力UP ★イタズラ好き "撹乱重視"で能力UP ★真面目 "操縦重視"で能力UP ★けちんぼ 機体に傷がつく確率が少し上がるが、傷がついても一定の確率でなかったことにできる。 ★ナルシスト 訓練と強化の成功率アップ。 ★人間嫌い 安全にカスタマイズできる確率が増える。 ★運が悪い けちんぼによる損傷修復効果が減る。損傷率UP 訓練&強化の成功率低下 団体トーナメントで誤射率アップ・安全にカスタマイズできる確率が減る ★お笑い 低確率麻痺 ★おっちょこちょい 団体トーナメントで誤射率大幅アップ ★注意深い 索敵アップ ★世話好き (新規追加 特性) 機体相性上昇率アップ 戦闘終了時「機体の事が少し理解できた気がした。」と出た時、機体相性+1(※大会時は反映されず) シュミレーター、スクランブル、優勝・個別等は問わない  通常の相性上昇判定とは別個に行われる為。効果が重複する。 (例:個人優勝戦で発動すると2増えている。) 尚、相性MAXでは発動しないようになっている模様。 (相性MAX機で千回程戦闘してみたが文章が出てこなかった為。)
特性の最大合計レベルは、熟練度÷10+1(小数点切捨て)で算出 ★豪胆 地上適性プラス、宇宙適性マイナス。 ★おおらか 水中適性プラス、空中適性マイナス。 ★冷酷 宇宙適性プラス、地上適性マイナス。 ★さわやか 空中適性プラス、水中適性マイナス。 ★短気 近距離命中アップ 中距離回避ダウン ★熱血 近距離回避アップ 中距離命中ダウン ★中途半端 中距離命中アップ 遠距離回避ダウン ★凡庸 中距離回避アップ 遠距離命中ダウン ★沈着 遠距離命中アップ 近距離回避ダウン ★策士 遠距離回避アップ 近距離命中ダウン ★手が早い 格闘の発動率アップ。 ★機転が利く 集中射撃の発動率アップ。 ★冷静 精密射撃の発動率アップ。 ★自惚れ屋 挑発の発動率アップ。 ★一途 集中の発動率アップ。 ★暴走ぎみ 特攻の発動率アップ。 Lv6以上で、中距離でも特攻が発動する。 ★しぶとい 回復の発動率アップ。 Lv6以上で、中距離でも回復が発動する。 ★執念深い 反撃の発動率アップ。 ★気前がいい トーナメント団体戦サポート時のENと弾回復が増える。 ★倹約家 トーナメント団体戦サポート時のEN消費が減る。 ★ごうつくばり バイオセンサー装備時の戦果が増える。 トーナメント優勝時の名声が減る。 ★新しものずき Iフィールドの維持エネルギーが減る。 ★おとぼけ 拡散ビームのエネルギー消費が減る。 ★頑丈 シールド防御率アップ ★ずうずうしい 優勝戦・個人戦・フラナガン寄付での名声UPが増える。 バイオ装備時の戦果が減る。 ★器用 整備コストが減る。 ★攻撃的 "攻撃重視"で能力UP ★逃げ腰 "回避重視"で能力UP ★イタズラ好き "撹乱重視"で能力UP ★真面目 "操縦重視"で能力UP ★けちんぼ 機体に傷がつく確率が少し上がるが、傷がついても一定の確率でなかったことにできる。 ★ナルシスト 訓練と強化の成功率アップ。 ★人間嫌い 安全にカスタマイズできる確率が増える。 ★運が悪い けちんぼによる損傷修復効果が減る。損傷率UP 訓練&強化の成功率低下 団体トーナメントで誤射率アップ・安全にカスタマイズできる確率が減る ★お笑い 低確率麻痺 ★おっちょこちょい 団体トーナメントで誤射率大幅アップ ★注意深い 索敵アップ ★世話好き (新規追加 特性) 機体相性上昇率アップ 戦闘終了時「機体の事が少し理解できた気がした。」と出た時、機体相性+1(※大会時は反映されず) シュミレーター、スクランブル、優勝・個別等は問わない  通常の相性上昇判定とは別個に行われる為。効果が重複する。 (例:個人優勝戦で発動すると2増えている。) 尚、相性MAXでは発動しないようになっている模様。 (相性MAX機で千回程戦闘してみたが文章が出てこなかった為。)

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