フォント選択ダイアログ

 フォント選択ダイアログです。

resource.h

 #define IDR_MENU1  100
 #define ID_EXIT   101
 #define ID_FONT   102
 #define ID_A   103
 #define ID_B   104
 #define ID_Menu   105
 #define ID_Whats  106
 #define ID_Help   107
 #define ID_STATUS  108

menu.rc

#include "resource.h"
 
IDR_MENU1 MENU
 BEGIN
     POPUP "File"
     BEGIN
         MENUITEM "Exit",    ID_EXIT
     END
     POPUP "Font"
     BEGIN
         MENUITEM "フォント選択ダイアログ",    ID_FONT
     END
     POPUP "Option"
     BEGIN
         MENUITEM "A",     ID_A
         MENUITEM "B",     ID_B
         MENUITEM "めにゅ~",   ID_Menu
         MENUITEM "whats?",    ID_Whats
     END
     MENUITEM "ヘルプ",     ID_Help
 END

main.cpp

#pragma comment(linker, "/SUBSYSTEM:WINDOWS /ENTRY:mainCRTStartup")
#pragma comment(lib, "comctl32.lib")
#pragma comment(lib, "Comdlg32.lib")
#include <windows.h>
#include <GL/freeglut/freeglut.h>
#include "resource.h"
#include <commctrl.h> //CreateStatusWindow()のために必要
#include <Commdlg.h>


//FreeGlutのウインドウプロシージャを置き換える為の変数
WNDPROC WndProc=NULL; //元のウィンドウプロシージャ
HWND hWnd2=NULL; //ウィンドウハンドル
HMENU hMenu=NULL; //メニュー
HWND hStatusbar;     // ステータスバーのハンドル
CHOOSEFONT cf;
LOGFONT logfont;

//Windowのサイズ
int width = 320;
int height = 240;

//回転用
float anglex = 0.0f;
//白
GLfloat white[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };

//置き換えた後のプロシージャ
LRESULT CALLBACK WndProc2(HWND hWnd , UINT msg , WPARAM wParam , LPARAM lParam){
 logfont.lfHeight=0;
 logfont.lfWidth=0;
 cf.lStructSize = sizeof(CHOOSEFONT);
 cf.hwndOwner = hWnd;
 cf.lpLogFont = &logfont;
 cf.Flags = CF_SCREENFONTS | CF_EFFECTS | CF_INITTOLOGFONTSTRUCT;
 cf.rgbColors = RGB(0, 0, 0);
 cf.nFontType = SCREEN_FONTTYPE;
 switch( msg ){
  case WM_SIZE:
   SendMessage( hStatusbar, WM_SIZE, wParam, lParam );
   return 0;
  case WM_COMMAND:
   switch (LOWORD(wParam)){
    case ID_FONT:
     if(ChooseFont(&cf) ==TRUE) {
      InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
     }
     break;
    case ID_EXIT:
     PostQuitMessage(0);
    }
   return 0;
  case WM_DESTROY:
   exit(0);
   break;
 default:
  if(WndProc){
   return CallWindowProc(WndProc,hWnd , msg , wParam , lParam);
  }else{
   return DefWindowProc(hWnd,msg,wParam,lParam);
  }
 }
}

//ウィンドウの検索
BOOL CALLBACK enumWindowsProc(HWND hWnd,LPARAM lParam){
 HANDLE hModule=(HANDLE)GetWindowLong(hWnd,GWL_HINSTANCE);
 if(GetModuleHandle(NULL)==hModule){
  wchar_t ClassName[256];
  GetClassNameW(hWnd,ClassName,sizeof(ClassName)/sizeof(ClassName[0]));
  if(wcsncmp(ClassName,L"FREEGLUT",wcslen(ClassName))==0){
   hWnd2=hWnd;
   return FALSE;
  }
 }
 return TRUE;
}

void display(void){
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
 glViewport(0, 0, width, height);
 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
 glLoadIdentity();

 gluPerspective(30.0, (double)width / (double)height, 1.0, 1000.0);
 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();

 gluLookAt(150.0,150.0,-150.0,
      0.0,0.0,0.0,
     0.0,1.0,0.0);

 glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, white);
 //回転
 glRotatef(anglex,1.0f,0.0f,0.0f);//X軸を回転
 glutSolidSphere(40.0,16,16);

 glutSwapBuffers();
}
void idle(void){
 anglex+=2.0f;
 Sleep(1);
 glutPostRedisplay();
}
void Init(){
 glClearColor(0.3f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
 glEnable(GL_DEPTH_TEST);
 //ワイヤーフレーム
 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);
}
bool main(int argc, char *argv[]){
 glutInit(&argc, argv);
 glutInitWindowPosition(100, 100);
 glutInitWindowSize(width, height);
 glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE);
 glutCreateWindow("フォント選択ダイアログ");
 //FreeGlutのウインドウハンドルとウインドウプロシージャを置き換える
 EnumWindows(enumWindowsProc,0);
 if(hWnd2){
  WndProc=(WNDPROC)GetWindowLong(hWnd2,GWL_WNDPROC);
  SetWindowLong(hWnd2,GWL_WNDPROC,(LONG)WndProc2);
 }else{
  return false;
 }
 //メニューを作成
 hMenu=LoadMenu(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1));
 if(hMenu){
  SetMenu(hWnd2,hMenu);
 }else{
  return false;
 }
 // コモンコントロール関係の初期化
 InitCommonControls();
 // ステータスバーを作成
 hStatusbar = CreateStatusWindowW(WS_CHILD | WS_VISIBLE | CCS_BOTTOM | SBARS_SIZEGRIP,
   L"メニューのフォント選択ダイアログを選択して下さい。",hWnd2,ID_STATUS);
 glutDisplayFunc(display);
 glutIdleFunc(idle);
 Init();
 glutMainLoop();
 return true;
}

 

 

 

最終更新:2014年05月13日 20:31
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