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真紅


試作待機


キャラコンセプト

主人公の宿命、スタンダードキャラ。飛び道具もあり、リーチそこそこ、接近戦もそれなりにこなせるオールラウンダー
大体のことはこなせるが尖った性能の技が無く、自力が出るキャラクター
スマブラのマリオ、ギルティのカイ

モーションは必要以上にエレガントに。少々オーバーアクションでもOK
くるくる回ってスカートをヒラヒラさせて、髪をふわふわさせること
かわいらしさが垣間見える演出も入れたい

モーション

開幕モーション


勝利モーション


打撃攻撃

絆パンチ
 ぐーで殴る
首を絞める
 投げ?ガード崩し?

ビンタ
 ジュンがへこむ

髪ビシ
 ツインテールで攻撃

薔薇の舞
 自分の周りに薔薇の花びらを撒く

薔薇の??
 ローゼスビット

ローゼスレイピア
 薔薇の剣

薔薇の舞
 自分の周りに薔薇の花びらを撒く

薔薇の尾(ローズテイル)
 原作参照

薔薇の竜
 原作参照(大技)

ステッキ
 ステッキのR部分でガードを崩す

キャラクター技表試作

コマンド 技名 ガード段 発生 持続 硬直 解説 備考
NA 絆パンチ 上段 げんこつで殴る、派生アリ 結構前進する
2A しゃがみキック 下段 低姿勢で足払い 奪ダウン
6A ステッキぶん回し ガード段 発生 持続 硬直 ステッキを回しながら全身 飛び道具相殺判定あり
4A 回転髪攻撃 ガード段 発生 持続 硬直 回転しながら髪で攻撃 ガードポイント有
8A サマーソルト ガード段 発生 持続 硬直 足を高く上げて上方に攻撃 地上の相手にhitさせると浮く

コマンド 技名 ガード段 発生 持続 硬直 解説 備考
JA ライダーキック ガード段 発生 持続 硬直 とにかくキック 発生早め
J2A ステッキ打ちつけ ガード段 発生 持続 硬直 下方向に打ち付ける 空中の相手は下方向にふっとぶ、地上の相手はバウンド
J6A ステッキぶん回し ガード段 発生 持続 硬直 ステッキを回しながら前ダッシュ 飛び道具相殺
J4A 回転髪攻撃 ガード段 発生 持続 硬直 回転しながら髪で攻撃 ガードポイント有
J8A 空中サマソ ガード段 発生 持続 硬直 空中でバク転 上方に慣性が働く

NB 技名 ガード段 発生 持続 硬直 解説 備考
2B 技名 ガード段 発生 持続 硬直 解説 備考
6B 技名 ガード段 発生 持続 硬直 解説 備考
4B 技名 ガード段 発生 持続 硬直 解説 備考
8B 技名 ガード段 発生 持続 硬直 解説 備考

特殊動作

投げ→A+B 特殊→B+ジャンプ(C) 超必殺→A+B+ジャンプ(C)
コマンド 技名 ガード段 発生 持続 硬直 解説 備考
投げ ちょっとこっち来なさい ガード不可 発生 持続 硬直 ステッキの柄で引き寄せる つかみ失敗時スカ動作
特殊 ホーリエ召還 上段 発生 持続 硬直 人工精霊ホーリエを呼び出す 呼び出す状況によって性能が変わる
超必殺 デュオデクテット ガード不可 発生 持続 硬直 コンボ12連撃 発生まで無敵。1段目hit後、超必演出へ。



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最終更新:2008年11月11日 01:40
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