RGSS3におけるウィンドウシステムについて解析していきます。
Windowクラス
一番基底にあるRGSS組み込みクラス。詳しくはヘルプを見ろ
Window_Baseクラス
Windowクラスを派生させた、全てのウィンドウの基底クラス
ウィンドウスキンの適用、行の高さの設定、パディングの設定
色調の更新($game_system.window_toneを反映)
開閉処理、文字色の設定、各種パーツの描画メソッド
どれも再定義前提の作り。
ここから直接派生させて使用するウィンドウは選択機能などのない表示専用のウィンドウが多い
Window_Selectableクラス
入力からカーソルを動かして中の要素を選択させるウィンドウ
最終更新:2012年03月09日 21:45