12:54 (ho-senka) ゲージシステムと
12:55 (ho-senka) ガードと攻撃属性周り
12:55 (ho-senka) 妄想してみたんだが
12:55 (ENISI) ほう
12:55 (ENISI) 送ってみ
12:55 (ho-senka) _ゲージシステム関連
12:55 (ho-senka) ミーディアムゲージ。
12:55 (ho-senka) ゲージ総量、回復効率などミーディアムに依存する。
12:55 (ho-senka) 必殺技、超必などを使うときに消費。
12:55 (ho-senka) 相手の必殺技、超必をガードしても消費。
12:55 (ho-senka) ゲージが空になるとゲージが完全回復するまでゲージの替わりにミーディアムのライフを消費する。ライフが0になると強制的に負けとか、ゲージ依存行動ができなくなるとか
12:56 (ENISI) テキストで遅れ
12:56 (ENISI) テキストファイルで
12:56 (ho-senka) fm
12:57 (ho-senka) 分からんところは言ってくれ
12:58 (ho-senka) o oiにも分かるように書きたい
13:01 (ENISI) ミーディアムゲージは
13:01 (ENISI) あれか
13:01 (ENISI) 違う
13:01 (ENISI) ミーディアムのHPは
13:01 (ENISI) あれか
13:01 (ENISI) ジョジョの
13:01 (ENISI) スタンドのHP
13:01 (ENISI) と
13:01 (ENISI) 思えばいいですかね
13:01 (ho-senka) すまん知らないんだぜ
13:01 (ho-senka) 多分そうだな
13:02 (ho-senka) 自分のライフとは別個に
13:02 (ENISI) ジョジョの格ゲーは
13:02 (ENISI) 自キャラ以外に
13:02 (ENISI) 別個に
13:02 (ho-senka) ミーディアムのライフを持つ
13:02 (ENISI) スタンドのHPが
13:02 (ENISI) あって
13:02 (ho-senka) 。
13:02 (ENISI) スタンドつえーんだけど
13:02 (ENISI) スタンドにダメージが
13:02 (ENISI) いくと
13:03 (ENISI) えらいことになる
13:03 (ENISI) すたんどのHP0で
13:03 (ENISI) スタンド使用一定期間
13:03 (ENISI) 不可
13:03 (ENISI) とかになるんだけど
13:03 (ENISI) それとだいたい一緒っぽいな
13:03 (ho-senka) イメージ的には芋夢想の
13:03 (ho-senka) ガードブレイクなんだがな
13:04 (ho-senka) ペナルティがミーディアムに行く感じ
13:04 (ho-senka) 原作でも人形が闘ってると
13:04 (ho-senka) ミーディアムにダメージが行くじゃん
13:04 (ENISI) いくな
13:04 (ho-senka) それを再現してみたいっつーか
13:05 (ho-senka) これの最大の問題点は
13:05 (ho-senka) ミーディアムのグラフィックも
13:05 (ho-senka) 用意しないと
13:05 (ho-senka) それっぽく見えないってことだが
13:05 (ho-senka) 顔グラだけでなんとかしてもいいし
13:06 (ho-senka) KOFのチームメンバーみたいに
13:06 (ho-senka) 後ろでダメージ受けてる演出してもいいし!
13:07 (ho-senka) あとこのシステムで狙ってるのは
13:08 (ho-senka) ミーディアムが選択可能だったら
13:08 (ho-senka) 楽しいだろうなぁってのを
13:08 (ho-senka) 開発コストが高くなるんだけど
13:08 (ho-senka) うう
13:08 (ho-senka) ひとまずこれは切り分けるか
13:09 (ho-senka) 保留!
13:10 (ho-senka) このシステムは別にキャラの基本モーションを決定するわけじゃないし
13:10 (ho-senka) とりあえずその上の
13:10 (ho-senka) ガードシステム関連
13:10 (ho-senka) はどうなんだ
13:12 (ENISI) 投げ
13:12 (ENISI) 軸にするんだったら
13:12 (ENISI) 投げボタンほしいね
13:13 (ENISI) 俺
13:13 (ENISI) 横 強パンで
13:13 (ENISI) 投げとか無理だから
13:14 (ho-senka) 投げボタンか
13:15 (ho-senka) てか打撃系3つも要らない気がする
13:15 (ho-senka) 2つと
13:15 (ho-senka) 必殺
13:15 (ho-senka) のがいい気がする
13:16 (ho-senka) 必殺のうちどれかを投げにするか
13:16 (ho-senka) 同時押し系にするか
13:16 (ENISI) 落ち着けよ
13:16 (ENISI) スマブラはいいけど
13:16 (ENISI) 2ボタンとか
13:16 (ENISI) 2D格闘だと
13:16 (ENISI) きつくね
13:17 (ho-senka) だからコンビネーションにするんだろ
13:17 (ENISI) あー
13:17 (ho-senka) あとレバー入力+ボタンで
13:17 (ho-senka) 使い分ける
13:17 (ENISI) れんじおしきなのね
13:17 (ho-senka) 下+Aとか
13:17 (ho-senka) 前+Aとか
13:18 (ho-senka) 後+Aもありだな
13:18 (ENISI) それだと
13:19 (ENISI) ジャンプボタンがいるんじゃね
13:19 (ho-senka) 上+Aは入力を若干シビアにするか
13:19 (ho-senka) ジャンプ以降フレームを多めに取って
13:19 (ho-senka) ジャンプの出だしを上+Aでキャンセルできるようにしたらいい気がする
13:20 (ho-senka) それか無しにするか
13:20 (ho-senka) ジャンプボタンも考えたけどな
13:21 (ENISI) ダッシュ
13:21 (ENISI) ジャンプ
13:21 (ENISI) 攻撃で
13:21 (ENISI) 上+Aの
13:21 (ENISI) 判定になって
13:21 (ENISI) できませんとかになったら
13:21 (ENISI) 俺は殺す
13:21 (ENISI) そのゲームを殺す
13:22 (ho-senka) そこは調整じゃね
13:22 (ho-senka) 受け付けフレームの調整
13:23 (ENISI) まあいいや
13:23 (ENISI) そこは
13:23 (ENISI) 実際にプレイしたときに
13:23 (ENISI) 言おう
13:23 (ENISI) 全然思いつかんし
14:22 (o^o^i) おはらっきー
14:26 (o^o^i) ミーディアムね
14:26 (o^o^i) いいね
14:34 (o^o^i) ho-俺にもガード周りのテキストくれ
14:34 (ho-senka) にょ
14:35 (issenz) (∵)
14:35 (o^o^i) 覚醒有りなのか
14:36 (ho-senka) さーな
14:37 (ho-senka) とりあえず逆転要素入れないと
14:37 (ho-senka) 面白くないだろうなと
14:37 (ho-senka) 覚醒じゃなくてもいいんだけど
14:37 (ho-senka) なんか面白いのないかな
14:38 (ENISI) 超必
14:38 (ENISI) 楽しくいれれる
14:38 (ENISI) ゲームにしようぜ
14:38 (ho-senka) ほう
14:38 (ho-senka) 楽しくいれれるってのは
14:39 (ho-senka) どういう感じなんだ
14:39 (ENISI) 超必のコマンドの簡略化
14:39 (ENISI) と
14:39 (ENISI) HPの減少に反比例して
14:39 (ENISI) ゲージが
14:39 (ENISI) たまりやすくして
14:39 (ENISI) 逆転しやすいようにする
14:40 (ho-senka) 波動入力+必殺
14:41 (ho-senka) とかにするか
14:41 (ENISI) なめんな
14:41 (ENISI) 波動とか
14:41 (ENISI) 死ね
14:41 (ho-senka) 。
14:41 (ho-senka) それこそ3つ同時押しとかにするか
14:41 (ENISI) デフォルトで
14:41 (ENISI) コマンド操作いれんな
14:41 (ENISI) 同時押しでいいに決まってるだろ!
14:42 (ho-senka) お前この前は
14:42 (ho-senka) コマンドでいいって言ってなかったか
14:42 (issenz) 初心者用に
14:42 (issenz) ぼたんいっこで
14:42 (ENISI) 何度も言わせるなよ
14:42 (issenz) あいてを殺せるような
14:42 (issenz) キャラがほしい
14:42 (ENISI) 必殺技を
14:42 (ENISI) コマンド入力で出させるか
14:42 (ho-senka) どういうキャラだそれ
14:42 (ENISI) Lボタン押して
14:42 (ENISI) 出させるかは
14:42 (ho-senka) 割とマジメに気になる
14:43 (ENISI) 使う人によって
14:43 (ENISI) 選択させようって
14:43 (ENISI) 話だよ・・・
14:43 (ho-senka) てかメルブラもボタンに同時押しを割り当てれたし
14:44 (issenz) ごめん
14:44 (ho-senka) 3つ同時押しで超必殺でいい希ガス
14:44 (issenz) てきとーにいった
14:44 (ho-senka) ボタン一つで勝てるキャラ使って
14:44 (ho-senka) 楽しいかな・・・
14:44 (ho-senka) イメージが湧かないというか
14:44 (ho-senka) ボタン一つってのが
14:44 (ho-senka) どういう感じの意味なんだ
14:44 (ENISI) いや
14:44 (ENISI) 多分
14:45 (ENISI) issenのばあい
14:45 (ENISI) 楽な操作で
14:45 (ENISI) 勝てる
14:45 (ENISI) キャラがほしい
14:45 (ENISI) って
14:45 (ENISI) いってるだけだろ
14:45 (ho-senka) まーそういうキャラも要るよな
14:45 (ho-senka) 勝てるかどうかは知らんけど
14:46 (issenz) あと
14:46 (issenz) のこり
14:46 (issenz) HPゲージが
14:46 (issenz) 10ぶんの1とかになったら
14:46 (issenz) カウントが
14:46 (issenz) されはじめて
14:46 (issenz) 10秒以内に
14:46 (issenz) 倒さないと
14:46 (ENISI) お前
14:47 (issenz) たおされる
14:47 (ENISI) それ
14:47 (issenz) とか
14:47 (ENISI) ゼッタイダメだぞ
14:47 (ENISI) 強い人だったら
14:47 (ENISI) ガード固めて
14:47 (issenz) つよいひとは
14:47 (ENISI) 絶対逆転されんじゃん
14:47 (issenz) つかわないんじゃね?
14:47 (issenz) ky的な
14:47 (ENISI) そんなゲームシステム
14:47 (ENISI) いらんだろ
14:47 (ENISI) 楽しい?
14:48 (issenz) うん
14:48 (ENISI) その方法で勝って
14:48 (issenz) ぼこぼこに
14:48 (issenz) されるよりわ
14:48 (ENISI) ネガティブな発想だわ
14:48 (ho-senka) 1/10になったらパワーアップとかなら
14:48 (ho-senka) アリだな
14:48 (issenz) あ
14:48 (issenz) そういうのそういうの
14:48 (issenz) カウントは
14:48 (issenz) たとえね
14:48 (ENISI) 別門じゃねえか・・・
14:48 (ho-senka) 明鏡止水モードみたいなもの
14:49 (ENISI) 別もんじゃねえか
14:49 (issenz) 素人には
14:49 (issenz) いっしょみたいなものだぜ
14:49 (ENISI) そうでもねえよ
14:49 (ENISI) 受動的か能動的かで大分かわるっての
14:50 (ENISI) まー
14:50 (ENISI) 明鏡止水モード
14:50 (ENISI) な感じは
14:50 (ENISI) あったほうがいい
14:52 (ENISI) ただ
14:52 (ENISI) 単純な火力補助じゃなくて
14:52 (ENISI) ハイパーアーマーでも
14:52 (ENISI) いい気がするけど
14:53 (ho-senka) それは場合によっては不利になったりするぞ
14:53 (ho-senka) 飛び道具連発とか
14:53 (ENISI) だよね
14:53 (ENISI) 全部ガード不可にさせる
14:53 (ENISI) システムとか
14:53 (ENISI) ダメですよね
14:53 (ho-senka) 。
14:53 (ENISI) まあ
14:54 (ENISI) issen用ですけどね
14:54 (ENISI) こんなの
14:54 (ho-senka) 超必がパワーアップするとか
14:54 (ho-senka) ゲージの溜まりが速くなるとか
14:55 (ENISI) まあ
14:55 (ENISI) それでいいと思うよ
14:56 (issenz) うん
14:56 (o^o^i) まあ俺は動作が軽快だったらそれでいいです
14:57 (o^o^i) キャラ移動のことね
14:59 (o^o^i) あー
14:59 (o^o^i) そうだわ
14:59 (o^o^i) かくげーの何が嫌かって
15:00 (o^o^i) 壁ハメの存在と
15:00 (o^o^i) 相手のコンボから脱出しにくいところ
15:00 (ENISI) あー
15:00 (ENISI) 壁ハメは
15:00 (ENISI) たしかに
15:00 (ENISI) うっとい
15:01 (o^o^i) 10連続とかで体力半分削られたりしたらもうそこでやる気1/3以下になるわ
15:02 (ho-senka) ハメじゃないんだけどな
15:02 (ho-senka) 確かに分かりにくいよな
15:02 (ho-senka) どこで何すればいいとか
15:02 (ho-senka) 最初に分かるわけねー
15:03 (ENISI) まー
15:03 (ENISI) 空中コンボできてから
15:03 (o^o^i) ただ開放されるのを待ち続けるのみ
15:03 (ENISI) 壁ハメも
15:03 (ENISI) きわだってきたけどな
15:03 (ENISI) マーブルvsカプコンとか
15:03 (ENISI) 永久ループあるし
15:04 (ho-senka) コンボの選択意義を無くせばいいんだから
15:04 (ho-senka) 長いコンボにはダメージ補正をつけたり
15:05 (ho-senka) 対抗措置をしっかり明示しておけば
15:05 (ho-senka) 大丈夫だと思うんだが
15:05 (ENISI) ダウン値の導入でいいんじゃね
15:05 (ENISI) 単純に
15:05 (ENISI) 見栄えとして
15:05 (ENISI) 長いコンボは
15:05 (ENISI) だるい
15:06 (ho-senka) そうかな
15:06 (ho-senka) 簡単なコンボは確かにだるいけど
15:06 (ho-senka) 難しい奴とかやってるのはかっこよくね
15:07 (ENISI) 別に
15:07 (ho-senka) コンボを選択しても
15:07 (ho-senka) それほど利益が無いって状態が
15:07 (ho-senka) ベストな気がするんだ
15:07 (ENISI) いや
15:07 (ENISI) コンボで
15:07 (ENISI) 何もできない状態させられるってのが
15:07 (ENISI) 一番だるいんじゃね
15:08 (ENISI) 見てるだけじゃn
15:08 (ho-senka) 体力削られすぎるのが嫌なんだろ
15:08 (o^o^i) 両方
15:08 (ENISI) 両方だろ
15:08 (ho-senka) 初心者は練習する気も無いし
15:08 (ho-senka) 練習してダメージが高くなるってのが
15:08 (ho-senka) なんというか
15:08 (ENISI) いや
15:08 (ho-senka) めんどくさいゲームってイメージになるんじゃね
15:08 (ENISI) 単純に
15:08 (ENISI) そこまで
15:09 (ENISI) やりこんでくれる人は
15:09 (ENISI) すいむそーレベルで
15:09 (ENISI) 売れないと無理だし
15:09 (ENISI) 捨て置いていいって
15:09 (ENISI) 思ってるんだけど
15:09 (ho-senka) えー
15:09 (ENISI) 許容できる
15:09 (ENISI) コンボ限界は
15:09 (ENISI) 5
15:09 (ENISI) くらいかな
15:10 (ho-senka) 派手さが無いだろそれじゃ
15:10 (ENISI) 5HIT
15:10 (ENISI) 超必で
15:10 (ENISI) なんとかしろ
15:10 (o^o^i) 嫌別にダメージが少ないなら長いコンボでもいいよ
15:10 (o^o^i) たぶん
15:11 (o^o^i) スマブラでいうところの25くらいまでならなんとか
15:11 (ho-senka) そこを無理やり切り捨てる意味があるとは
15:11 (ho-senka) 思えん
15:11 (ho-senka) 25!
15:11 (ho-senka) 結構繋がってるな
15:12 (o^o^i) 25HITじゃないよ
15:12 (ENISI) ho-あれだ
15:12 (ho-senka) 25%か
15:12 (ENISI) すいむそーの
15:12 (o^o^i) スマブラのダメージパーセンテージでいうところの25くらいのダメージ
15:12 (ENISI) よーむの
15:12 (ENISI) 3割コンボくらいが
15:12 (ENISI) 限界
15:12 (ENISI) 位でいいと思うんだけど
15:12 (ho-senka) よーむのコンボ頑張れば結構繋がるぞ
15:13 (ENISI) なんだっけ
15:13 (ENISI) けって
15:13 (ENISI) ぱんちして
15:13 (ENISI) きって
15:13 (ho-senka) 端でJP掠った場合とか
15:13 (ENISI) 最後
15:13 (ENISI) 上に2回切り上げる
15:13 (ENISI) 必殺技でしめるやつ
15:13 (ENISI) あれで限界
15:13 (ENISI) 壁ハメは
15:13 (ENISI) 基本
15:13 (ENISI) 俺も
15:14 (ENISI) 嫌いだから
15:14 (ENISI) 壁ハメ状態でのコンボは
15:14 (ho-senka) 壁ハメって
15:14 (ENISI) なくさせたい
15:14 (ho-senka) なんのことだ
15:14 (ho-senka) 壁コンボのことか
15:14 (ho-senka) 画面端限定コンボ?
15:14 (ENISI) 両方
15:14 (ENISI) 北斗の拳のバスケット
15:15 (ENISI) マーブルの壁永久はめ
15:15 (ENISI) そのたもろもろ
15:15 (ho-senka) 北斗はコンボゲーだぜ
15:15 (ho-senka) 今作ろうとしてるのは
15:15 (ho-senka) ある意味アンチコンボゲーなんだが
15:16 (ho-senka) うーん
15:16 (ENISI) どこらへんが
15:16 (ENISI) アンチコンボなんだ
15:16 (ENISI) ooiにも
15:16 (ENISI) 俺にもわかりやすく説明しないと
15:16 (ENISI) 一生誤解したまま
15:16 (ENISI) 話は進むよ
15:16 (ho-senka) キャンセルダメージ補正は高めでコンボ繋げても安めのダメージに
15:17 (ho-senka) キャンセルから出す技の発生は若干遅めにする。→キャンセル連係のリスクを高める
15:17 (ho-senka) ここらへん
15:17 (ho-senka) 通常打撃はボタン連打でコンビネーションになる。3~4段?
15:17 (ho-senka) 3~4段の辺り
15:18 (ho-senka) 立ちAコンビネーション4段から必殺技~
15:18 (ho-senka) くらいが基本コンボになるように
15:18 (ho-senka) 調整したいんだが
15:18 (ENISI) それくらいだな
15:19 (ho-senka) ダウン奪うかダメージ奪うかを
15:19 (ho-senka) コンビネーションによって選択するとか
15:19 (o^o^i) まずキャンセルってなんだ
15:19 (ho-senka) 動きの硬直を
15:20 (ho-senka) 別の技を出すことでキャンセルすること
15:20 (ho-senka) 続けざまに技を出せる
15:20 (o^o^i) ふーん
15:22 (ho-senka) それはそうと4話ください
15:23 (o^o^i) ローゼンもいいけど響鬼もみておくべき><
15:24 (ho-senka) ><>
15:30 (issenz) 鬼か
15:30 (o^o^i) 鬼だよ
15:34 (ho-senka) あれ、雛苺可愛いな・・・
15:34 (ho-senka) ハッ!
15:34 (ho-senka) 何を言ってるんだ俺はッ!
15:34 (o^o^i) こいつだめだ
15:35 (o^o^i) はやくなんとかしないと
15:35 (ENISI) 雛苺の
15:35 (ENISI) かわいさが
15:35 (ENISI) わからんやつは
15:35 (ENISI) 人間じゃねえ
15:35 (ENISI) 畜生だ
15:36 (o^o^i) じゃあ俺畜生でいいよ
15:37 (ho-senka) あれ
15:37 (ho-senka) ですぅ出てきた
15:37 (ho-senka) こんな初期から
15:37 (ho-senka) 出るのか
15:37 (ho-senka) てかここらへんは見たな
15:37 (ho-senka) 懐かしい
15:39 (o^o^i) 懐かしいな
15:39 (o^o^i) ええい蒼はまだか
15:39 (o^o^i) かなりーを出せかなりーを
15:39 (ho-senka) かな・・・りー・・・?
15:40 (o^o^i) かなりー知らないとか終わってんな
15:41 (ho-senka) 翠かわいいなおい
15:42 (ho-senka) 苛めたい
15:47 (issenz) きらきーまだー
15:47 (o^o^i) キラメキラリー
15:47 (o^o^i) キュンキュン
15:54 (ENISI) あんな性悪人形
15:54 (ENISI) 捨てないと
15:55 (ho-senka) ずっと一緒なのー
15:55 (ho-senka) なのー
15:55 (ho-senka) のー
15:55 (ho-senka) ー
15:55 (ho-senka)
15:55 (ENISI) おい
15:55 (ENISI) 誰だ
15:55 (ENISI) この患者
15:55 (ENISI) 外に出したの
15:55 (ho-senka) 2話の雛苺の怖さは異常
16:03 (issenz) トゥモエ・・・
16:08 (o^o^i) トモエの可愛さは異常
16:09 (o^o^i) 嘘だけど
16:10 (issenz) オレハクサマヲムッコロス
16:11 (o^o^i) どうぞどうぞ
16:11 (issenz) ザキ!
16:28 (o^o^i) しかし効果が無かった
16:28 (o^o^i) (俺が分からないだけ
16:29 (ENISI)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2909543
16:29 (ENISI) なんだこの重い動画
16:30 (o^o^i) 見るの忘れてた
16:30 (ENISI) 腹痛いんだけど
16:32 (o^o^i) 765じゃなくて72回とかにしとけよ
16:32 (o^o^i) さっ
16:33 *issenz quit ("Leaving...")
16:38 (ho-senka) ひでえ
16:38 (ho-senka) なんという弾幕
16:43 (ho-senka) ぱじゃまが邪魔すぎる
16:44 (o^o^i) てめえなんてことを
16:49 (ENISI) 心の目で見るんだ
16:49 (ho-senka) 凝!