VisualC++2010でゲーム作ろうぜ

頑張る

VisualC++ 2010
DirectX SDK (June 2010)

参照の追加方法


適当なプロジェクトを開く
表示→プロパティマネージャ
Debug | Win32などのノードをダブルクリック、プロパティページが開く
共通プロパティ→VC++ディレクトリ、その中の
実行可能ファイルディレクトリに「$(DXSDK_DIR)Utilities\bin\x86」を追加
インクルードディレクトリに「$(DXSDK_DIR)Include」を追加
ライブラリディレクトリに「$(DXSDK_DIR)Lib\x86」を追加

この操作は今のところ必須らしい

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最終更新:2011年01月15日 03:03
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