Xファイルの扱い方

Xファイルのデータは「メッシュ」で管理されている
Xファイルからメッシュデータを読み込んでDirectXでの3D表示をするわけだ

メッシュの中身については
  • 当たり前だが頂点データ
  • ライトへの応答(質感)
  • テクスチャー
  • マテリアル数

などが利用可能

ファイル内でメッシュを分けるケース
  • 質感が違うものを1ファイルで扱いたい場合
  • アニメーションさせたい場合

使われる構造体など

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最終更新:2009年04月08日 10:09
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