VisualC++2010でゲーム作ろうぜ

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頑張る VisualC++ 2010 DirectX SDK (June 2010) **参照の追加方法 適当なプロジェクトを開く 表示→プロパティマネージャ Debug | Win32などのノードをダブルクリック、プロパティページが開く 共通プロパティ→VC++ディレクトリ、その中の 実行可能ファイルディレクトリに「$(DXSDK_DIR)Utilities\bin\x86」を追加 インクルードディレクトリに「$(DXSDK_DIR)Include」を追加 ライブラリディレクトリに「$(DXSDK_DIR)Lib\x86」を追加 この操作は今のところ必須らしい

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