アイスクライマー
データ
- 任天堂:2007年1月16日配信(Wii)、2012年7月4日配信(3DS)
- 任天堂:1985年1月30日発売
- ジャンル:ACT
- プレイ人数 1人~2人
- コントローラ:リモコン・GC・クラコン
- 使用ブロック数
- Wii: 92(20)
- 3DS: 101(98)
- GBA:アイスクライマー(FCの移植版)
- このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)
- 全国の合計:90,896時間 344,924回
- 1人あたりの平均:1時間46分 6.74回
概要
ブロックを木槌で砕きながら、山の頂上を目指す。
ジャンプは癖が強く、慣れるまで時間がかかる。
ジャンプは癖が強く、慣れるまで時間がかかる。
2人プレイはマリオブラザーズのごとく協力する事も、殺し合う事も可能となっているのが魅力。
CM
裏技
ハイジャンプ
二人同時プレイをする
ボーナスステージ1歩手前の足場に立つ
1歩手前の足場で片方ニットピッカーに当たった状態で
もう片方のキャラがすばやくボーナス面に行く。
するとニットピッカーに当たった方が残り人数を犠牲にして
そのボーナスステージに限りハイジャンプできるようになる。
ハイジャンプでコンドルの背中に乗ることも可能。
二人同時プレイをする
ボーナスステージ1歩手前の足場に立つ
1歩手前の足場で片方ニットピッカーに当たった状態で
もう片方のキャラがすばやくボーナス面に行く。
するとニットピッカーに当たった方が残り人数を犠牲にして
そのボーナスステージに限りハイジャンプできるようになる。
ハイジャンプでコンドルの背中に乗ることも可能。
ホワイトベアの動きを止める
もう1段登るとボーナススステージの足場が見えるところまで登る
ホワイトベアが出てきたらすばやく上に上がり
ボーナスステージの足場2つあるうちの上の段のほうをうまく叩くと
なぜかホワイトベアの動きが止まる。
もう1段登るとボーナススステージの足場が見えるところまで登る
ホワイトベアが出てきたらすばやく上に上がり
ボーナスステージの足場2つあるうちの上の段のほうをうまく叩くと
なぜかホワイトベアの動きが止まる。
他作品との関連
- 本作と同じものがGBAでファミコンミニとして発売されている。
- 「大乱闘スマッシュブラザース(DX以降)」では、ポポとナナ2人1組の特殊なプレイヤーキャラクターとして登場している。
全体的に吹っ飛ばし力が強い攻撃が多い。ジャンプ中の横移動が極めて遅い。 - 本作はアーケード作品「vs.アイスクライマー」として逆移植されている。
- VCでの配信が期待されるソフト
- アイスクライマー(ディスク版)(FC)
- 本作よりもアーケード版に近づいた「完全版」にあたるソフト。
- アイスクライマー(ディスク版)(FC)
- 現在入手できる中でお勧めソフト
- 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)
- 関連するアーケード作品
- vs.アイスクライマー(AC)