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忍者じゃじゃ丸くん

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忍者じゃじゃ丸くん



データ

  • ジャレコ:2006年12月26日配信(Wii)/2012年10月31日配信(3DS)
  • ジャレコ:1985年11月15日発売
  • ジャンル:ACT
  • プレイ人数: 1
  • コントローラ(Wii):リモコン・GC・クラコン
  • 販売ポイント:500
  • 使用ブロック数
    • Wii: 92(20)
    • 3DS: -(-)
  • 紹介ページ

概要

  • UPL(ファミコン版はジャレコより発売)の名作「忍者くん 魔城の冒険」のスピンオフ作品。
  • マップ構造が比較的シンプルになり、多数のアイテムを登場させて豪華になった。
  • 特に有名なのは忍法ガマパックン。その面の敵すべてを金縛りにし、食って食って食いまくる残酷な技だ。
  • 新しい敵が登場する際に縦書きで「○○ 登場」といった文章が流れる演出も凝っている。

ストーリー

さくら姫が妖怪軍団を率いるなまず太夫に捕らわれた。
忍者くんに助けを求めるも間の悪いことに修行中で居ない。
そこで代わりに弟のじゃじゃ丸くんが救出に起ちあがった。


ゲーム内容

  • ステージ内にいる敵をすべて倒せばクリア、各面最上段にボスが一人いる。
  • フロア同士の間にはもろい屋根があり、頭突きで破壊することで移動できる。壊しすぎに注意。
  • 武器は手裏剣のみだが、踏みつけや体当たりで敵を気絶させる事ができる。気絶状態でなければ倒せない敵もいる。
  • 敵を倒すとその場に人魂が現れる。取るとスコアになるが深追いは禁物。
  • フィールド上の同じフロアに約1分以上いると火の玉(永パ防止キャラ)が飛んでくる。
  • 残り時間が少なくなると上からなまず太夫が爆弾を落としてくる。
  • 気紛れにさくら姫が落とす桜の花びらを3枚集めるとボーナスステージに行ける。
    • ここではなまず太夫と直接対決。回数をこなすごとに敵が分身して難しくなる。
  • 全21ステージでループする。終盤は全ての妖怪が総登場する熱い展開。

アイテムと忍法

  • 忍者くんとの違いは多数のパワーアップアイテム。
    • 薬ビン:一定時間当たり判定が消える。体当たりができないので使いにくい。
    • 赤玉:一定時間スピードアップする。事故死が多くなるので使いにくい。
    • 手裏剣:手裏剣の射程距離が伸びる。速射性が落ちるので使いにくい。
    • トロッコ:一定時間スピードアップする他、無敵状態になり敵を轢き殺すことができる。
    • 小丸くん:じゃじゃ丸くんの残り人数が1増える
    • 金の小判:点数アイテム。
    • 銀の小判:点数アイテム。
    • 爆弾:触れると死亡する。トラップ的存在。
  • 以下の条件をどれか一つ満たすと忍法ガマパックンが使える。発動するとそのステージは事実上クリアしたも同然。
    • じゃじゃ丸くんの残り人数が始めて4人を越えた瞬間
    • 4つのパワーアップアイテムのうち3種類集めた時(ガマパックン発動後は0から集めなおし)

裏技・ボーナス

  • ステージクリア時に手裏剣を撃った回数が8発以内の場合10000点ボーナス。
    • これはガマパックン発動時でも同様。
  • 7面でさくら姫を下から突き上げるようにジャンプすると25万7000点ボーナス。

他作品との関連

  • どの作品からプレイしても楽しめるようになっている



  • VC配信が期待されるソフト
    • じゃじゃ丸の大冒険(FC)
    • じゃじゃ丸忍法帖(FC)
    • じゃじゃ丸撃魔伝(FC)
    • 忍者じゃじゃ丸~銀河大作戦~(FC)
    • すーぱー忍者くん(SFC)


  • 関連するアーケード作品
    • 忍者くん 魔城の冒険(AC)
    • 忍者くん 阿修羅ノ章(AC)
    • 忍者じゃじゃ丸くん(アーケード版)(AC)
      • ごく僅かの数が稼動した。
        「おゆき」「ピン坊」が削除され「皿女」「百目」に変更されている。

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