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マッハライダー

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マッハライダー



データ

  • 任天堂:2007年09月04日配信
  • 任天堂:1985年11月21日発売
  • ジャンル:RCG
  • プレイ人数 1人
  • コントローラ:リモコン・GC・クラコン
  • 使用ブロック数:
  • 攻略ページ
  • 紹介ページ

概要

  • STG要素を持ったレースゲーム。
  • 開発は「F1レース」と同様にHAL研究所で、任天堂現社長の岩田聡氏による作品。
  • オリジナルではデザインモードで製作したマップを保存するためにデータレコーダーが必要だった。
    VCでは本体にそのままセーブされる。
  • スピード感はあるがそれに比例して(特に後方からの)障害物を避けるのが難しくなっている。
  • マシンガンで障害物を破壊するというアイディアも変り種。
  • BGMは何故かそこそこ知名度がある。

ゲーム内容

  • プレイヤーは「マッハライダー」となり新天地を目指して未来の荒野を爆走する。
  • バイクは四段変則ギアとなっている他、武装としてマシンガンが装備されているがブレーキが付いていないw
    • 減速したい時はシフトダウンしてエンジンブレーキをかける。
  • マシンガンは前方の障害物や敵を攻撃する事ができるが弾数に制限がある。
    • 敵車は他の障害物にぶつけても倒せる。
      この場合はスコアも高くなる他マシンガンの残弾を回復する事ができる。
  • 画面右上にはバックミラーがついており、後方から接近する敵車を視認することができる。
    後方から追突されると問答無用でクラッシュとなるため、こまめに確認する事が重要。
  • 全20ステージ。各面にルート選択があるのでコースは40種類。
    デザインモードで製作したコースは最初に配置される。

障害物

  • スリップするもの(触れてもカウンターステアで回避可)
    • 水溜り
    • オイル
    • まきびし
    • 雪道(減速すればスリップしない)
  • クラッシュするもの
    • ドラム缶
    • 機雷
    • 岩(破壊不可)
  • 敵車
      • マシンガン1発で破壊できる。
      • マシンガン2発で破壊できる。
      • マシンガン3発で破壊できる。オイルを撒いて攻撃してくる。
      • マシンガン4発で破壊できる。まきびしで攻撃してくる。
      • マシンガン2発で破壊できる。背後から追突してこようとする強敵。
      • マシンガン10発で破壊できる。障害物にぶつけると高得点(20000点)

ゲームモード

  • FIGHTING COURSE
    • メインとなるモード。
      ステージ1のみエネルギー制で、ステージ2以降は残機制となる。
  • ENDURANCE COURSE
    • 制限時間内にコースを走破する事が目的。
      残機制限は無いが、復帰までの時間が実質的にペナルティとなる。
  • SOLO COURSE
    • ENDURANCE COURSEと同様に制限時間内にコースを走破する事が目的。
      敵車が存在しないので練習に使える他、実質的にイージーモードとなっている

他作品との関連

  • VC配信が期待されるソフト
    • F1レース(FC)
      • 『F-1』という名称に版権が存在するので期待薄。


  • 関連するアーケード作品
    • vs.マッハライダー(AC)
      • 内容は「FIGHTING COURSE」のみだが様々な演出が強化されている。
+ タグ編集
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  • HAL研究所
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