スーパーマリオUSA
データ
- 任天堂: 2007年08月10日配信(Wii)/2012年11月28日配信(3DS)
- 任天堂: 1992年09月14日発売(『夢工場ドキドキパニック』は1987年07月10日)
- ジャンル: ACT
- プレイ人数: 1
- コントローラ(Wii): リモコン・GC・クラコン
- 販売ポイント: 500
- 使用ブロック数
- Wii: 92(20)
- 3DS: -(-)
- 攻略ページ
- 紹介ページ
- このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)
- 全国の合計:65,402時間 145,276回
- 1人あたりの平均:3時間44分 8.31回
概要
- 元になったのはディスクシステム用ソフト『夢工場ドキドキパニック』
- 海外ではキャラをマリオ達に変更し、多少の追加要素を加えて「SUPER MARIO BROS. 2」として発売された。
- 本作はこの「SUPER MARIO BROS. 2」の国内版である。
- そのためゲームシステムがスーパーマリオブラザーズとは大幅に異なっている他、敵もクッパではない。
- キャサリンやヘイホーなど多数のキャラが本作をきっかけにして正式にマリオシリーズのキャラとなる。
ゲーム内容
- ステージ開始時にマリオ・ルイージ・ピーチ姫・キノピオの4人から一人を選ぶ。ステージ途中での変更はできない。
- ライフが0になると1ミス。敵を倒すとたまに出てくるハートを取れば回復。キノコを取ればライフゲージが1増える。
- しゃがみ状態をしばらく維持しているとキャラが光りだす。その状態でジャンプすると大きく跳べる。
- 本作の特徴として、Bボタンによる「引っこ抜く」アクションがある。
地面に埋まっている野菜やブロック、果ては敵まで引っこ抜いて投げつける事ができる。- 鍵を持っている場合は強敵「カメーン」がしつこく追いかけてくる。こいつにトラウマを受けた子供達は多いw
- 薬ビンを投げるとマップの「裏」へ通じるドアが出てくる。貴重なアイテムやワープゾーンがある場合が多い。
- 各ページをクリアするとスロットマシーンが遊べる。ここではゲーム中に入手したコインを使う。
- チェリーが出ればその数に応じて残り人数が増える。また同じ絵柄が3つ揃っても1UPする。
- 各チャプターは3ページで構成されている(チャプター7は特殊ステージで2ページまで)。全20面。
他作品との関連
- VCで配信されているソフト
- マリオブラザーズ(FC)
- スーパーマリオブラザーズ(FC)
- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
- スーパーマリオワールド(SFC)
- スーパーマリオ64(N64)
- スーパーマリオランド(GB)
- スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB)
- VC配信が期待されるソフト
- 夢工場ドキドキパニック(FC:DISK)
- 本作の元になった作品。プレイヤーキャラはイマジンファミリーの4人。
- スーパーマリオコレクション(SFC)
- スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC)
- 夢工場ドキドキパニック(FC:DISK)
- 現在入手できる中でお勧めソフト
- スーパーマリオサンシャイン(GC)
- New スーパーマリオブラザーズ(DS)
- New スーパーマリオブラザーズWii(wii)
- スーパーマリオコレクション スペシャルパック(wii)
- スーパーマリオギャラクシー(wii)
- スーパーマリオギャラクシー2(wii)
- スーパーマリオ3Dランド(3DS)
- 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)
- キャプテン★レインボー(wii)
- 本作の中ボス「キャサリン」がメインキャラの一人として出演している。
- 関連するアーケード作品
- マリオブラザーズ(AC)
- vs.スーパーマリオブラザーズ(AC)