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*アイスクライマー #contents ---- **データ -任天堂:2007年1月16日配信(Wii)、2012年7月4日配信(3DS) -任天堂:1985年1月30日発売 -ジャンル:ACT -プレイ人数 1人~2人 -コントローラ:リモコン・GC・クラコン -使用ブロック数 --Wii: 92(20) --3DS: 101(98) -[[GBA:アイスクライマー>http://www.nintendo.co.jp/n08/fmk/iceclimer/index.html]](FCの移植版) -攻略ページ --[[>http]] -紹介ページ --VC公式 ---[[Wii>http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ic/]] ---[[3DS>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/tamj/index.html]] -このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分) --全国の合計:90,896時間 344,924回 --1人あたりの平均:1時間46分 6.74回 **概要 ブロックを木槌で砕きながら、山の頂上を目指す。 ジャンプは癖が強く、慣れるまで時間がかかる。 2人プレイは[[マリオブラザーズ]]のごとく協力する事も、殺し合う事も可能となっているのが魅力。 **CM &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=TdOLdBf2Wis){336,280} **裏技 ハイジャンプ 二人同時プレイをする ボーナスステージ1歩手前の足場に立つ 1歩手前の足場で片方ニットピッカーに当たった状態で もう片方のキャラがすばやくボーナス面に行く。 するとニットピッカーに当たった方が残り人数を犠牲にして そのボーナスステージに限りハイジャンプできるようになる。 ハイジャンプでコンドルの背中に乗ることも可能。 ホワイトベアの動きを止める もう1段登るとボーナススステージの足場が見えるところまで登る ホワイトベアが出てきたらすばやく上に上がり ボーナスステージの足場2つあるうちの上の段のほうをうまく叩くと なぜかホワイトベアの動きが止まる。 **他作品との関連 -本作と同じものがGBAで[[ファミコンミニ>http://www.nintendo.co.jp/n08/fmk/iceclimer/index.html]]として発売されている。 -「大乱闘スマッシュブラザース(DX以降)」では、ポポとナナ2人1組の特殊なプレイヤーキャラクターとして登場している。&br()全体的に吹っ飛ばし力が強い攻撃が多い。ジャンプ中の横移動が極めて遅い。 -本作はアーケード作品「vs.アイスクライマー」として逆移植されている。 -VCでの配信が期待されるソフト --アイスクライマー(ディスク版)(FC) ---本作よりもアーケード版に近づいた「完全版」にあたるソフト。 -現在入手できる中でお勧めソフト --[[大乱闘スマッシュブラザーズX>http://www.smashbros.com/jp/]](wii) -関連するアーケード作品 --vs.アイスクライマー(AC)
*アイスクライマー #contents ---- **データ -任天堂:2007年1月16日配信(Wii)、2012年7月4日配信(3DS) -任天堂:1985年1月30日発売 -ジャンル:ACT -プレイ人数 1人~2人 -コントローラ:リモコン・GC・クラコン -使用ブロック数 --Wii: 92(20) --3DS: 101(98) -[[GBA:アイスクライマー>http://www.nintendo.co.jp/n08/fmk/iceclimer/index.html]](FCの移植版) -攻略ページ --[[>http]] -紹介ページ --VC公式 ---[[Wii>http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ic/]] ---[[3DS>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/tamj/index.html]] -このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分) --全国の合計:90,896時間 344,924回 --1人あたりの平均:1時間46分 6.74回 **概要 ブロックを木槌で砕きながら、山の頂上を目指す。 ジャンプは癖が強く、慣れるまで時間がかかる。 2人プレイは[[マリオブラザーズ]]のごとく協力する事も、殺し合う事も可能となっているのが魅力。 **CM &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=TdOLdBf2Wis){336,280} **裏技 ハイジャンプ 二人同時プレイをする ボーナスステージ1歩手前の足場に立つ 1歩手前の足場で片方ニットピッカーに当たった状態で もう片方のキャラがすばやくボーナス面に行く。 するとニットピッカーに当たった方が残り人数を犠牲にして そのボーナスステージに限りハイジャンプできるようになる。 ハイジャンプでコンドルの背中に乗ることも可能。 ホワイトベアの動きを止める もう1段登るとボーナススステージの足場が見えるところまで登る ホワイトベアが出てきたらすばやく上に上がり ボーナスステージの足場2つあるうちの上の段のほうをうまく叩くと なぜかホワイトベアの動きが止まる。 **他作品との関連 -本作と同じものがGBAで[[ファミコンミニ>http://www.nintendo.co.jp/n08/fmk/iceclimer/index.html]]として発売されている。 -「大乱闘スマッシュブラザース(DX以降)」では、ポポとナナ2人1組の特殊なプレイヤーキャラクターとして登場している。&br()全体的に吹っ飛ばし力が強い攻撃が多い。ジャンプ中の横移動が極めて遅い。 -本作はアーケード作品「vs.アイスクライマー」として逆移植されている。 -VCでの配信が期待されるソフト --アイスクライマー(ディスク版)(FC) ---本作よりもアーケード版に近づいた「完全版」にあたるソフト。 -現在入手できる中でお勧めソフト --[[大乱闘スマッシュブラザーズX>http://www.smashbros.com/jp/]](wii) -関連するアーケード作品 --vs.アイスクライマー(AC)

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