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*ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮
#contents
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**データ
-セガ:2012年03月14日配信
-セガ:1990年12月22日発売
-ジャンル:ロールプレイング
-プレイ人数 1人
-使用ブロック数:48
-攻略ページ
--[[>http://www20.atwiki.jp/dragoncrystal/]]
-紹介ページ
--[[>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/gabj/index.html]]
**概要
-ゲームギア本体と同時発売
-コンシューマーゲーム機では初となる(?)ローグライクゲーム
--トルネコの大冒険、風来のシレンなどと同ジャンルに属する
--プレイするごとに構造が変化するダンジョンを、食料を調達しつつ深く潜っていき、鑑定するまで効果の分からないアイテムを使って、恐ろしいモンスターとの戦いを切り抜けていく
-ローグライクにしては難易度低め
--食料を入手しやすい
--移動と攻撃が上下左右4方向のみとなっているため、斜めから攻撃を受ける心配がない
--引き連れているドラゴン(の卵)が壁となり、背後から攻撃を受ける心配がない(遠距離攻撃は食らう)
--アイテムを使うと鑑定したことになる(一般的なローグライクでは自分で結果を見て類推できるにとどまり、鑑定には別のアイテムを消費する)
-一方で「セーブなし」「ゲームオーバーになると最初からやり直し」「モンスターがレベルダウンなどの凶悪な攻撃を仕掛けてくる」といったローグライク特有の厳しさもあり、普通のRPGとはまるで異なる
--バーチャルコンソールの機能「まるごと保存」「まるごと復元」は使用可能
--条件を満たせばゲームオーバー時のコンティニューも可能(ただし条件・制限あり)
--このジャンルの例に漏れず、死んで覚えるゲームであることに変わりはない
-出来ることが少なくシンプルだが「ここでアイテムを使うか?温存するか?」「毒薬も敵に投げつければ役に立つ」といったローグライクの醍醐味はしっかり味わうことが出来る
**他作品との関連
-VCで配信されているソフト
-VCでの配信が期待されるソフト
-関連するアーケード作品
*ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮
#contents
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**データ
-セガ:2012年03月14日配信
-セガ:1990年12月22日発売
-ジャンル:ロールプレイング
-プレイ人数 1人
-使用ブロック数:48
-攻略ページ
--[[>http://www20.atwiki.jp/dragoncrystal/]]
-紹介ページ
--[[>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/gabj/index.html]]
**概要
-ゲームギア本体と同時発売
-コンシューマーゲーム機では初となる(?)ローグライクゲーム
--トルネコの大冒険、風来のシレンなどと同ジャンルに属する
--プレイするごとに構造が変化するダンジョンを、食料を調達しつつ深く潜っていき、鑑定するまで効果の分からないアイテムを使って、恐ろしいモンスターとの戦いを切り抜けていく
-ローグライクにしては難易度低め
--食料を入手しやすい
--移動と攻撃が上下左右4方向のみとなっているため、斜めから攻撃を受ける心配がない
--引き連れているドラゴン(の卵)が壁となり、背後から攻撃を受ける心配がない(遠距離攻撃は食らう)
--アイテムを使うと鑑定したことになる(一般的なローグライクでは自分で結果を見て類推できるにとどまり、鑑定には別のアイテムを消費する)
-一方で「セーブなし」「ゲームオーバーになると最初からやり直し」「モンスターがレベルダウンなどの凶悪な攻撃を仕掛けてくる」といったローグライク特有の厳しさもあり、普通のRPGとはまるで異なる
--バーチャルコンソールの機能「まるごと保存」「まるごと復元」は使用可能
--条件を満たせばゲームオーバー時のコンティニューも可能(ただし条件・制限あり)
--このジャンルの例に漏れず、死んで覚えるゲームであることに変わりはない
-出来ることが少なくシンプルだが「ここでアイテムを使うか?温存するか?」「毒薬も敵に投げつければ役に立つ」といったローグライクの醍醐味はしっかり味わうことが出来る
**他作品との関連
-VCで配信されているソフト
-VCでの配信が期待されるソフト
-関連するアーケード作品
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