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*ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮 #contents ---- **データ -セガ:2012年03月14日配信 -セガ:1990年12月22日発売 -ジャンル:ロールプレイング -プレイ人数 1人 -使用ブロック数:48 -攻略ページ --[[>http://www20.atwiki.jp/dragoncrystal/]] -紹介ページ --[[>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/gabj/index.html]] **概要 -ゲームギア本体と同時発売 -コンシューマーゲーム機では初となる(?)ローグライクゲーム --トルネコの大冒険、風来のシレンなどと同ジャンルに属する --プレイするごとに構造が変化するダンジョンを、食料を調達しつつ深く潜っていき、鑑定するまで効果の分からないアイテムを使って、恐ろしいモンスターとの戦いを切り抜けていく -ローグライクにしては難易度低め --食料を入手しやすい --移動と攻撃が上下左右4方向のみとなっているため、斜めから攻撃を受ける心配がない --引き連れているドラゴン(の卵)が壁となり、背後から攻撃を受ける心配がない(遠距離攻撃は食らう) --アイテムを使うと鑑定したことになる(一般的なローグライクでは自分で結果を見て類推できるにとどまり、鑑定には別のアイテムを消費する) -一方で「セーブなし」「ゲームオーバーになると最初からやり直し」「モンスターがレベルダウンなどの凶悪な攻撃を仕掛けてくる」といったローグライク特有の厳しさもあり、普通のRPGとはまるで異なる --バーチャルコンソールの機能「まるごと保存」「まるごと復元」は使用可能 --条件を満たせばゲームオーバー時のコンティニューも可能(ただし条件・制限あり) --このジャンルの例に漏れず、死んで覚えるゲームであることに変わりはない -出来ることが少なくシンプルだが「ここでアイテムを使うか?温存するか?」「毒薬も敵に投げつければ役に立つ」といったローグライクの醍醐味はしっかり味わうことが出来る **他作品との関連 -VCで配信されているソフト -VCでの配信が期待されるソフト -関連するアーケード作品
*ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮 #contents ---- **データ -セガ:2012年03月14日配信 -セガ:1990年12月22日発売 -ジャンル:ロールプレイング -プレイ人数 1人 -使用ブロック数:48 -攻略ページ --[[>http://www20.atwiki.jp/dragoncrystal/]] -紹介ページ --[[>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/gabj/index.html]] **概要 -ゲームギア本体と同時発売 -コンシューマーゲーム機では初となる(?)ローグライクゲーム --トルネコの大冒険、風来のシレンなどと同ジャンルに属する --プレイするごとに構造が変化するダンジョンを、食料を調達しつつ深く潜っていき、鑑定するまで効果の分からないアイテムを使って、恐ろしいモンスターとの戦いを切り抜けていく -ローグライクにしては難易度低め --食料を入手しやすい --移動と攻撃が上下左右4方向のみとなっているため、斜めから攻撃を受ける心配がない --引き連れているドラゴン(の卵)が壁となり、背後から攻撃を受ける心配がない(遠距離攻撃は食らう) --アイテムを使うと鑑定したことになる(一般的なローグライクでは自分で結果を見て類推できるにとどまり、鑑定には別のアイテムを消費する) -一方で「セーブなし」「ゲームオーバーになると最初からやり直し」「モンスターがレベルダウンなどの凶悪な攻撃を仕掛けてくる」といったローグライク特有の厳しさもあり、普通のRPGとはまるで異なる --バーチャルコンソールの機能「まるごと保存」「まるごと復元」は使用可能 --条件を満たせばゲームオーバー時のコンティニューも可能(ただし条件・制限あり) --このジャンルの例に漏れず、死んで覚えるゲームであることに変わりはない -出来ることが少なくシンプルだが「ここでアイテムを使うか?温存するか?」「毒薬も敵に投げつければ役に立つ」といったローグライクの醍醐味はしっかり味わうことが出来る **他作品との関連 -VCで配信されているソフト -VCでの配信が期待されるソフト -関連するアーケード作品

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