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*タクティクスオウガ
#contents
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**データ
-スクウェア・エニックス:2009年2月10日配信
-クエスト:1995年10月6日発売
-ジャンル:SRPG
-プレイ人数 1人(一部モードでのみ2人)
-コントローラ:リモコン・GC・クラコン
-wiiポイント:800
-使用ブロック数:
-攻略ページ
--[[>http]]
-紹介ページ
--[[VC公式>http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_to/index.html]]
-このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)
--全国の合計:197,499時間 79,613回
--1人あたりの平均:29時間41分 11.97回
**概要
-シミュレーションRPG。
-オウガシリーズ2作目で、「オウガバトルサーガ」の第7章を描いた作品。
-ディレクターは松野泰己氏。現状では彼の担当した最後のオウガシリーズである。
-「クォータービューのマップ」「向き・高さの概念」「ターンの廃止」などは以降のSRPGに多大な影響を与えた。
-民族紛争をテーマにしたシナリオはそれまでのSRPGに比べ比較的リアリティがあり人気が高い。
-オリジナルではターボファイルに対応していたがVCでは未対応。セーブは2つなので悩みどころ。
**ストーリー
オウガバトルサーガ 第7章『Let Us Cling Together (手をとりあって)』
[[公式>http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_to/vc_to_02.html]]を参照のこと。
//オベロ海に浮かぶヴァレリア島…。
//古来より海洋貿易の中継地として栄えたこの島では
//その覇権を巡り、民族間で紛争が絶えなかった。
//そうした永い戦いに終止符を打った男がいた。
//後に覇王と呼ばれたドルガルアである。
//多民族からなるこの地を統一したドルガルア王は
//他民族間の婚姻を奨励し、国教を1つとすることで
//こうした対立を取り除こうとした。
//その統治は半世紀に渡り、ヴァレリアは栄えた。
//しかし、紛争の火種が消えたわけではなかった…。
//王の死後、司祭ブランタは支配者階級の大半を占める
//バクラム人を扇動し、王都ハイムの独立を宣言。
//さらに北の大国・ローディ教国と密約を結び、
//その庇護の下、バクラム・ヴァレリア国を建国した。
//司祭ブランタは島全土を手に入れることを主張したが、
//ローディスから派遣された暗黒騎士団団長の
//ランスロット・タルタロスは戦力の損失を恐れ拒否。
//ブランタも渋々それを受け入れ、進軍は停止しした。
//島の南半分に残された2つの民族主義陣営のうち、
//人口の7割を占めるガルガスタン系民族主義勢力は
//指導者・バルバトス枢機卿のもと、
//南半分の覇権を手にするため
//ウォルスタ系住民に宣戦を布告。
//民族の根絶を目的とした虐殺を展開した。
//一方、ウォルスタ人はロンウェー公爵を旗頭として
//抗戦したが、戦力の差によりわずか半年で敗北した。
//バルバトス枢機卿はガルガスタン王国の建国と
//内乱の終結を宣言したが、ウォルスタ人に対する
//弾圧は、なおも執拗に続いた。
//残されたウォルスタ人の多くは抵抗を続けたが、
//指導者・ロンウェー公爵が捕囚の身となってからは
//それも次第に下火となり、ガルガスタンの用意した
//猫の額ほどの広さの自治区に足を運ぶ者が増加した。
//こうしてヴァレリアの内乱は鎮静化した。
//しかし、それが、つかの間の静寂であることを
//知らぬ者はいなかった…。
**ゲームシステム
//上手く説明する自信がないので誰かが書いてくれるのを希望…他力本願でスマン
**CM
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm405334, 336, 280)
**他作品との関連
-前述の通り、本作は「オウガバトルサーガ」と呼ばれる全8章の物語のうち第7章を描いたものである。現時点では第5章~第7章までが発売されたものの、事実上シリーズは休止状態にある。
-VCで配信されているソフト
--[[伝説のオウガバトル]](SFC)
--[[オウガバトル64 Person of Lordly Caliber>オウガバトル64]](N64)
-その他のオウガシリーズ
--伝説のオウガバトル外伝 ゼノビアの皇子(ネオジオポケット)
--[[タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis>http://www.nintendo.co.jp/n08/atoj/]](GBA)
*タクティクスオウガ
#contents
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**データ
-スクウェア・エニックス:2009年2月10日配信
-クエスト:1995年10月6日発売
-ジャンル:SRPG
-プレイ人数 1人(一部モードでのみ2人)
-コントローラ:リモコン・GC・クラコン
-wiiポイント:800
-使用ブロック数:
-攻略ページ
--[[タクティクスオウガ 攻略・解析>http://www.geocities.jp/gamecentergx/to/]]
-紹介ページ
--[[VC公式>http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_to/index.html]]
-このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)
--全国の合計:197,499時間 79,613回
--1人あたりの平均:29時間41分 11.97回
**概要
-シミュレーションRPG。
-オウガシリーズ2作目で、「オウガバトルサーガ」の第7章を描いた作品。
-ディレクターは松野泰己氏。現状では彼の担当した最後のオウガシリーズである。
-「クォータービューのマップ」「向き・高さの概念」「ターンの廃止」などは以降のSRPGに多大な影響を与えた。
-民族紛争をテーマにしたシナリオはそれまでのSRPGに比べ比較的リアリティがあり人気が高い。
-オリジナルではターボファイルに対応していたがVCでは未対応。セーブは2つなので悩みどころ。
**ストーリー
オウガバトルサーガ 第7章『Let Us Cling Together (手をとりあって)』
[[公式>http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_to/vc_to_02.html]]を参照のこと。
//オベロ海に浮かぶヴァレリア島…。
//古来より海洋貿易の中継地として栄えたこの島では
//その覇権を巡り、民族間で紛争が絶えなかった。
//そうした永い戦いに終止符を打った男がいた。
//後に覇王と呼ばれたドルガルアである。
//多民族からなるこの地を統一したドルガルア王は
//他民族間の婚姻を奨励し、国教を1つとすることで
//こうした対立を取り除こうとした。
//その統治は半世紀に渡り、ヴァレリアは栄えた。
//しかし、紛争の火種が消えたわけではなかった…。
//王の死後、司祭ブランタは支配者階級の大半を占める
//バクラム人を扇動し、王都ハイムの独立を宣言。
//さらに北の大国・ローディ教国と密約を結び、
//その庇護の下、バクラム・ヴァレリア国を建国した。
//司祭ブランタは島全土を手に入れることを主張したが、
//ローディスから派遣された暗黒騎士団団長の
//ランスロット・タルタロスは戦力の損失を恐れ拒否。
//ブランタも渋々それを受け入れ、進軍は停止しした。
//島の南半分に残された2つの民族主義陣営のうち、
//人口の7割を占めるガルガスタン系民族主義勢力は
//指導者・バルバトス枢機卿のもと、
//南半分の覇権を手にするため
//ウォルスタ系住民に宣戦を布告。
//民族の根絶を目的とした虐殺を展開した。
//一方、ウォルスタ人はロンウェー公爵を旗頭として
//抗戦したが、戦力の差によりわずか半年で敗北した。
//バルバトス枢機卿はガルガスタン王国の建国と
//内乱の終結を宣言したが、ウォルスタ人に対する
//弾圧は、なおも執拗に続いた。
//残されたウォルスタ人の多くは抵抗を続けたが、
//指導者・ロンウェー公爵が捕囚の身となってからは
//それも次第に下火となり、ガルガスタンの用意した
//猫の額ほどの広さの自治区に足を運ぶ者が増加した。
//こうしてヴァレリアの内乱は鎮静化した。
//しかし、それが、つかの間の静寂であることを
//知らぬ者はいなかった…。
**ゲームシステム
//上手く説明する自信がないので誰かが書いてくれるのを希望…他力本願でスマン
**CM
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm405334, 336, 280)
**他作品との関連
-前述の通り、本作は「オウガバトルサーガ」と呼ばれる全8章の物語のうち第7章を描いたものである。現時点では第5章~第7章までが発売されたものの、事実上シリーズは休止状態にある。
-VCで配信されているソフト
--[[伝説のオウガバトル]](SFC)
--[[オウガバトル64 Person of Lordly Caliber>オウガバトル64]](N64)
-その他のオウガシリーズ
--伝説のオウガバトル外伝 ゼノビアの皇子(ネオジオポケット)
--[[タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis>http://www.nintendo.co.jp/n08/atoj/]](GBA)
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