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*大魔界村 #contents ---- **データ ***メガドライブ版 -カプコン:2007年7月31日配信 -セガ:1989年8月3日発売 -ジャンル:ACT -プレイ人数 1人 -コントローラ:リモコン・GC・クラコン -Wiiポイント:600 -使用ブロック数:96(25) ※括弧内はダウンロード後 -当時の価格:5,800円(税抜き) -紹介ページ --[[VC公式>http://vc.sega.jp/vc_daimakaimura/]] ***PCエンジンスーパーグラフィックス版 -カプコン:2009年2月3日配信 -NECアベニュー:1990年7月27日発売 -ジャンル:ACT -プレイ人数 1人 -コントローラ:リモコン・GC・クラコン -Wiiポイント:600 -使用ブロック数: -当時の価格:10,800円(税抜き) -紹介ページ --[[VC公式>http://vc-pce.com/jpn/j/title/daimakaimura.html]] -攻略ページ --[[魔界村入門 大魔界村>http://makainyumon.web.fc2.com/daimakai/index.html]] **概要 魔界村シリーズ第2作目。 宝箱・上下撃ちなどの新要素が追加された。 メガドライブ版は、[[ソニック・ザ・ヘッジホッグ]]シリーズで有名な中裕司氏がプログラマとして参加している。 **メガドライブ版とPCエンジンスーパーグラフィックス版の違い |BGCOLOR(#cccccc): |BGCOLOR(#cccccc):メガドライブ版|BGCOLOR(#cccccc):PCエンジンスーパーグラフィックス版| |BGCOLOR(#cccccc):ゲーム性|>|どちらもゲームプレイの核となる部分(操作性、敵のアルゴリズム、レベルデザイン)の再現度は申し分ない出来映え。| |BGCOLOR(#cccccc):グラフィック|背景の書き込みや多重スクロールが簡略化されている。オープニングデモやボス登場時のキャラパターン省略などゲーム性に関係ない部分の省略が目立つ。|アーケードをほぼ忠実に再現した細かな背景の書き込み。色数が多く見た目も奇麗。多重スクロールやオープニングデモ、ボス登場シーンもそのまま再現。| |BGCOLOR(#cccccc):音楽|FM音源により所々の再現度は高い。が、1面のエレクトーンの音色等あまり似ていない部分もあるし全体的にスケールダウン気味。|音源の違いはあるが、かなり上手く再現しており違和感はない。ただし低音は厳しい。波形メモリ音源でよくぞここまでという驚きはある。| |BGCOLOR(#cccccc):継続|無制限コンティニュー|最大9クレジットまで| |BGCOLOR(#cccccc):設定|難易度調整(2段階)&br()レバー設定(8方向/4方向)&br()2プレイヤー操作設定&br()サウンドモード|難易度調整(3段階)&br()初期プレイヤー数&br()エブリエクステンド設定&br()サウンドモード| |BGCOLOR(#cccccc):価格|600Wiiポイント|600Wiiポイント| -ゲーム性の再現度はどちらも問題ない。見た目や音の好みで選べばオッケー。 -アーケード版により忠実なグラフィックで遊びたいならPCエンジン版を。 -高難易度で覚えゲーの要素が強く、繰り返しプレイを余儀なくされる為、アクションに自信が無ければコンティニュー制限の無いメガドライブ版を。なおメガドライブ版ではプラクティス(イージー)モードにすると背景の障害物を減らすなどの修正もされる。 -移植版に思い入れがなければ、バーチャルコンソールアーケード版を心待ちにするのもアリかも? **裏技 ***メガドライブ版 ※対応ボタンに注意 AボタンはリモコンのA・GCコンのB・クラコンのYボタン Bボタンはリモコンの1・GCコンのA・クラコンのBボタンに対応。 -ステージセレクト・無敵 オプション画面に入り、戻る作業を4回行い、タイトル画面でAボタンを3回(無敵コマンドの場合は4回)、十字キーを上上下下左右左右と入力し、効果音がなったあと、以下のコマンドを入れながらスタートする。 1後半 A 2前半 上 後半 上+A 3前半 下 後半 下+A 4前半 左 後半 左+A 5前半 右 後半 右+A ラスボス 右下 無敵 B ***PCエンジンスーパーグラフィックス版 -コンフィグモード タイトル画面でIボタンを押しながらスタートする。 -クレジット増加 タイトル画面で上上下下左右左右、I、IIの順に入力すると1クレジット増える。コマンドを繰り返すことにより9クレジットまで増やすことが出来る。 **CM ***メガドライブ版 傑作を超えた 超怒級の迫力 大魔界村 &youtube(http://youtube.com/watch?v=Hbp9bU2nqWI){336,280} ***PCエンジンスーパーグラフィックス版 世界初の8メガHuCARDを採用 かつてない映像がスーパーグラフィックスに展開する。 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=iliJdVfYyVg){336,280} **他作品との関連 -どの作品からプレイしても楽しめるようになっている -現在配信されているソフト --[[魔界村(ファミコン版)>魔界村]](FC) --[[超魔界村]](SFC) -VC配信が期待されるソフト --レッドアリーマーII(FC) --デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編(SFC) -関連するアーケード作品 --[[魔界村>魔界村(アーケード版)]](AC) --大魔界村(AC)
*大魔界村 #contents ---- **データ ***メガドライブ版 -カプコン:2007年7月31日配信 -セガ:1989年8月3日発売 -ジャンル:ACT -プレイ人数 1人 -コントローラ:リモコン・GC・クラコン -Wiiポイント:600 -使用ブロック数:96(25) ※括弧内はダウンロード後 -当時の価格:5,800円(税抜き) -紹介ページ --[[VC公式>http://vc.sega.jp/vc_daimakaimura/]] ***PCエンジンスーパーグラフィックス版 -カプコン:2009年2月3日配信 -NECアベニュー:1990年7月27日発売 -ジャンル:ACT -プレイ人数 1人 -コントローラ:リモコン・GC・クラコン -Wiiポイント:600 -使用ブロック数: -当時の価格:10,800円(税抜き) -紹介ページ --[[VC公式>http://vc-pce.com/jpn/j/title/daimakaimura.html]] -攻略ページ --[[魔界村入門 大魔界村>http://makainyumon.web.fc2.com/daimakai/index.html]] **概要 魔界村シリーズ第2作目。 宝箱・上下撃ちなどの新要素が追加された。 メガドライブ版は、[[ソニック・ザ・ヘッジホッグ]]シリーズで有名な中裕司氏がプログラマとして参加している。 **メガドライブ版とPCエンジンスーパーグラフィックス版の違い |BGCOLOR(#cccccc): |BGCOLOR(#cccccc):メガドライブ版|BGCOLOR(#cccccc):PCエンジンスーパーグラフィックス版| |BGCOLOR(#cccccc):ゲーム性|>|どちらもゲームプレイの核となる部分(操作性、敵のアルゴリズム、レベルデザイン)の再現度は申し分ない出来映え。| |BGCOLOR(#cccccc):グラフィック|背景の書き込みや多重スクロールが簡略化されている。オープニングデモやボス登場時のキャラパターン省略などゲーム性に関係ない部分の省略が目立つ。|アーケードをほぼ忠実に再現した細かな背景の書き込み。色数が多く見た目も奇麗。多重スクロールやオープニングデモ、ボス登場シーンもそのまま再現。| |BGCOLOR(#cccccc):音楽|FM音源により所々の再現度は高い。が、1面のエレクトーンの音色等あまり似ていない部分もあるし全体的にスケールダウン気味。|音源の違いはあるが、かなり上手く再現しており違和感はない。ただし低音は厳しい。波形メモリ音源でよくぞここまでという驚きはある。| |BGCOLOR(#cccccc):継続|無制限コンティニュー|最大9クレジットまで| |BGCOLOR(#cccccc):設定|難易度調整(2段階)&br()レバー設定(8方向/4方向)&br()2プレイヤー操作設定&br()サウンドモード|難易度調整(3段階)&br()初期プレイヤー数&br()エブリエクステンド設定&br()サウンドモード| |BGCOLOR(#cccccc):価格|600Wiiポイント|600Wiiポイント| -ゲーム性の再現度はどちらも問題ない。見た目や音の好みで選べばオッケー。 -アーケード版により忠実なグラフィックで遊びたいならPCエンジン版を。 -高難易度で覚えゲーの要素が強く、繰り返しプレイを余儀なくされる為、アクションに自信が無ければコンティニュー制限の無いメガドライブ版を。なおメガドライブ版ではプラクティス(イージー)モードにすると背景の障害物を減らすなどの修正もされる。 -移植版に思い入れがなければ、バーチャルコンソールアーケード版を心待ちにするのもアリかも? **裏技 ***メガドライブ版 ※対応ボタンに注意 AボタンはリモコンのA・GCコンのB・クラコンのYボタン Bボタンはリモコンの1・GCコンのA・クラコンのBボタンに対応。 -ステージセレクト・無敵 オプション画面に入り、戻る作業を4回行い、タイトル画面でAボタンを3回(無敵コマンドの場合は4回)、十字キーを上上下下左右左右と入力し、効果音がなったあと、以下のコマンドを入れながらスタートする。 1後半 A 2前半 上 後半 上+A 3前半 下 後半 下+A 4前半 左 後半 左+A 5前半 右 後半 右+A ラスボス 右下 無敵 B ***PCエンジンスーパーグラフィックス版 -コンフィグモード タイトル画面でIボタンを押しながらスタートする。 -クレジット増加 タイトル画面で上上下下左右左右、I、IIの順に入力すると1クレジット増える。コマンドを繰り返すことにより9クレジットまで増やすことが出来る。 **CM ***メガドライブ版 傑作を超えた 超怒級の迫力 大魔界村 &youtube(http://youtube.com/watch?v=Hbp9bU2nqWI){336,280} ***PCエンジンスーパーグラフィックス版 世界初の8メガHuCARDを採用 かつてない映像がスーパーグラフィックスに展開する。 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=iliJdVfYyVg){336,280} **他作品との関連 -どの作品からプレイしても楽しめるようになっている -現在配信されているソフト --[[魔界村>魔界村(アーケード版)]](AC) --[[魔界村(ファミコン版)>魔界村]](FC) --[[超魔界村]](SFC) --[[レッドアリーマー MAKAIMURA GAIDEN]](GB) -VC配信が期待されるソフト --レッドアリーマーII(FC) --デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編(SFC) -関連するアーケード作品 --[[魔界村>魔界村(アーケード版)]](AC) --大魔界村(AC)

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