必殺技・スキルカード




※2or4or6方向を入力しながら使用することで、すべてのスキルを書きえることができる。

236系スキル

大地の湖


カード 使用位置 hit Rate Limit 発生 持続 終了 判定



×
×

2 85% 40% - - - 打撃
空ガード 特殊補正 相殺強度 受身不能 攻撃Lv
可能 Rift Attack - -F -
レベルアップによる変化 入力による違い
LEVEL 0 1 2 3 MAX B版 -
ダメージ 1308 1438 1568 1697 1826 C版 B版より移動速度・距離が大きい
備考 地面に向かってダイブする技。ダイブするときと潜るときに攻撃判定。
諏訪子本体中段、衝撃波下段の2段打撃。岩の部分には攻撃判定はない。
LV3から衝撃波部分が横に少し広くなる。
空中版は地中版か他の地中スキル・スペルに、地中版は他の地中スキル・スペルにキャンセル可能。
優秀な奇襲手段だがフォローを忘れた場合の隙の多さに注意。

古代翡翠

B版 C版
カード 使用位置 hit Rate Limit 発生 持続 終了 判定



×
×

7 - 5%*N - - - 射撃
空ガード 特殊補正 相殺強度 受身不能 攻撃Lv
可能 - - -F -
レベルアップによる変化 入力による違い
LEVEL 0 1 2 3 MAX B版 前方斜め下に発射 地中版はジャンプの高さから撃つ
ダメージ  -  1266 1530 1803 2088 C版 ほぼ真横に発射 地中版はハイジャンプの高さから気持ち斜め下に撃つ
hit数  -  7 8 9 10
備考 地面から巨大な翡翠を召喚して相手に投げつける技。射出数はレベル+6個
レベル3から空中版のみ、地面に当たった翡翠が破裂して攻撃判定を持つようになる。
すさまじい相殺強度で早苗Cやお空のCすら消す。
ガード時翡翠1個で0.25、破片で0.125の霊力を削るため、レベル3↑は1回の発射で霊力約2を奪う。
しかし発生が遅いので連ガ構成はほとんど見つかっていない。

蛙石神

カード 使用位置 Dmg Hit Rate Limit



×
×

Lv1
Lv2
Lv3
MAX
1079
1493
B1617C1939
B1738C2083
3
4
B4C5
B4C5
5%*n 10%*n
備考 蛙の石像に乗って体当たりする技。下段の空ガ不可打撃
BとCで移動距離、突進速度が違う(CはBの約2倍の距離)
LVによる違いはダメージ、HIT数のみ。
地中版は即、空中版は地面にワープして突進する
上手く先端を当てればガードさせても反撃は食らいにくい(端だと厳しい)。
Lv3のCから全部誤ガードさせれば割り確定。割った後は蛙狩や赤口が確定。
1.10にて突進後のバクステ距離が短くなったので反撃を受けやすくなった。
奇襲だけでなくAAAA→C蛙石などのコンボパーツとしても優秀。

623系スキル

大蝦蟇神

カード 使用位置 hit Rate Limit 発生 持続 終了 判定





×
4 95%
(81.4%)
10%*4 16F 38F 81F 中心部:打撃
外側:射撃
空ガード 特殊補正 相殺強度 受身不能 攻撃Lv
不可 Smash Attack - -F -
(※判定中心部の打撃部分のみ)
レベルアップによる変化
LEVEL 0 1 2 3 MAX
ダメージ 1248 1371 1493 1617 1738
射撃部分 1248
判定 拡大 拡大
備考 自分の周囲にカエル型のオーラを巻き起こす技。判定が異様に広い。
外側の射撃部分は霊力削り、内側の打撃部分は威力が高め&空ガ不可となっている。
意外と出が早く、B・CともにAAからコンボになる。
当たった相手はかなり低く&遠くまで吹き飛ぶ。
地中からも出せるため地中のすき消しや脱出する相手のジャンプ狩りへどうぞ。
B・Cの違いは地中版Bが地上で、地中版Cが葉乗りで行う点。

古の鉄輪

カード 使用位置 hit Rate Limit 発生 持続 終了 判定



×


×
8 98%
(85.0%)
2%*8(C版は×10) 13F 30F 63F 打撃
空ガード 特殊補正 相殺強度 受身不能 攻撃Lv
可能 Rift Attack - -F
レベルアップによる変化 入力による違い 硬直差
LEVEL 0 1 2 3 MAX B版 C版は2HIT分持続が長い D/-6/-2
ダメージ  -  1330 1449 1567 1684 C版
備考 チアガールのバトンのように鉄の輪を回転させる打撃技。諏訪コプター。
葉乗り中に出すとB版は斜め上に飛んでほぼ垂直に降りてくる。C版はやや前方へ飛び出す。
葉乗り版はLV3から出始めに打撃無敵付与。その影響かスペルキャンセルは不可能。
空中で出すと横方向への速度を維持したまま飛んでいく。
空中の技の中では最速の13Fを誇り判定持続も優秀。

手長足長さん

カード 使用位置 hit Rate Limit 発生 持続 終了 判定



×
×

×
8 98%
(85.0%)
5%*n 射撃
空ガード 特殊補正 相殺強度 受身不能 攻撃Lv
可能 Rift Attack -F
レベルアップによる変化 入力による違い 硬直差
LEVEL 0 1 2 3 MAX B版 C版は屈折位置が遠く、隙が大きい -/-/-
ダメージ  -  700 1074 1472 1584 C版
HIT数 - 4 6 6 8
備考 伸ばした手足からレーザーを射出、一瞬止まった後相手の位置を補足し飛んでいく。
相殺強度は高めだが屈折するまで判定が無い。屈折後は緩やかに相手を追尾する。
威力は低いが立ち回りに役立つ。
レベル4から足からも4本出て大分強力になる。

214系スキル

古の間欠泉

カード 使用位置 Dmg(空中) Dmg(地中) Hit(空中) Hit(地中) Rate Limit



×
×

Lv0
Lv1
Lv2
Lv3
MAX
B783C1171
B861C1287
B940C1403
B1018C1519
B1094C1632
B917C1046
B1008C1150
B1100C1254
B1191C1358
B1280C1459
B5C8 B6C7
備考 足の裏から水柱を噴射する技。
空中で出すと横方向の速度をほぼ維持したまま水柱を出す。ホールドできるが性能の変化はなし。
地中で出すとモーションが変わり、噴水のように諏訪子ごと上昇する。
Lvが上がると間欠泉の横幅が大きくなる。
地中B間欠泉から空中C(B)間欠泉で一応コンボにもなる。

水蛙神

カード 使用位置 Dmg Hit Rate Limit





×
×
Lv1
Lv2
Lv3
MAX
しぶき
1375
1500
1625
1750
840
1
備考 水でできた蛙を帽子から出す技。
蛙はゆっくり跳ねながら前進する。
はねるタイミングで敵が近くにいると起爆、いなければ前進。ただし、起爆の判定はx軸上だけでしか計算されておらず上空にいても起爆してしまう。
相手がダウンしている間は進まない=爆発しない。
B版は初速・跳ね幅ともに小さく、C版は大きい。
射撃相殺判定がないので相手の射撃を無視して進む。ただし発生保証はないので怯むと消える。
画面上に出せるのは1匹のみで、2匹目を出すと1匹目はその場で消滅する。次ラウンドへの持ち越しも可能
レベル上昇で範囲拡大、レベルMAXで爆発にしぶきの追加判定
3Aキャンセルで出すとすっごい滑るよ!(バグ?)

雨を呼ぶ雨蛙

立ち しゃがみ
カード 使用位置 Dmg(立ち・最大溜め) Hit(溜めなし) Hit(立ち・最大溜め) Hit(しゃがみ・最大溜め) Rate Limit





×
×
Lv1
Lv2
Lv3
MAX
1811
1969
2130
2291
5 27 21
備考 指先から放物線を描いて落下する水弾を数個発射する技。
Bで諏訪子の目の前に、Cで遠くに飛ばす。
Cは画面端から端まで、Bは中央辺りまで届く。
Bは低位置、Cは高位置から広がる。
B・C版共に押しっぱなしで発射弾数増加。
LV2とLVMAXでそれぞれ水弾の大きさが大きくなる。
5発発射した時点でいつでもジャンプキャンセルできるので遠距離・対空牽制にはもってこい。だが、受身不可時間が極端に短いため追撃は難しい。

22系スキル

土着神の祟り

カード 使用位置 Dmg 効果時間 Hit Rate Limit





×
×
Lv0
Lv1
Lv2
Lv3
MAX
 
約6.6秒
約7.6秒
約8.7秒
約9.7秒
備考 黒いもやのような弾を出す技。
敵をサーチしながらゆっくりと飛んでいき、(スキルLv+2)回進むと消滅する。
Lv1、3で大きさが大きくなる。
二つ目の祟りを出そうとすると一つ目は消えてしまう。
ヒット(Lv1からガードでも)すると3種いずれかのステータス異常を引き起こす
が、ガードの場合の状態異常はすぐに終わってしまう。
相殺強度が高い。B,C版ともホールド可能。溜めると追尾数+1
Lvが上がるとダメージ以外に祟りの浮遊時間、状態異常の時間が増える。
は相手だけ天気雨、 は防御ダウン(レベルが上がるとダウン数値も向上)、 はダメージ反射の効果がある。
詳細は小ネタに記載。

祟られた大地

カード 使用位置 Dmg 効果時間 Hit Rate Limit




×
×
Lv1
Lv2
Lv3
MAX
約6秒
約7秒
約7秒
約8秒
備考 自分を中心に黒いフィールドを展開する。同時に出せるのは1つだけ。次ラウンドへの持ち越し可能。
地中で使うと地上に飛び出しつつフィールドを設置する。
B版は小さく飛び上がり、C版は大きく飛び上がる。飛び上がりの頂上から再行動可能。
フィールドの内部に相手が入ると何らかのステータス異常を引き起こし、
移動速度や移動起き上がりの速度がレベルに比例して減少する。
B・C版ともにホールド可能で、ホールドすると範囲が広くなる。
スキルレベルを上げると範囲が広くなる。
フィールドが消えても僅かの間相手に色エフェクトは付いているが、
フィールドが消えた時点で効果は消える。
土着神の祟りと同じ祟り効果がある(色も同じ)が、違うのはフィールド内(地上+低空)に居る限り永続する点。
被弾してもフィールドは消えない。が、のけぞり・ダウン中は呪いの効果が消えている。
移動速度の減少は横移動に影響する。高さは変わらない。また、のけぞり中の相手にも移動低下効果が無い。(ガードしている相手にはある)

ミシャグジさまの祟り

カード 使用位置 Dmg Hit Rate Limit ダメージ増加率






Lv1
Lv2
Lv3
MAX
約1.2倍
約1.3倍
約1.4倍
約1.5倍
備考 他のスキルカードと違い、カード宣誓するだけで効果発動。
言うなればパッシブスキル。
相手の特定行動に対して防御減少のペナルティを与える。
スリップダメージはver1.10で削除された。
相手が攻撃中 に煙が出たら攻撃中に被弾したダメージ上昇、 グレイズ移動中 に出たら移動中ダメージ上昇
攻撃をガード させた時に出たらガード時ダメージ増加、 ガードクラッシュ時 に出たら仰け反り中ダメージ増加。
煙を一回出すと1~2秒ほど持続する。
これらはレベルを上げるか自分が壁バウンド、ダウンするとランダムに選び直される。

状況別技表

  必殺技 特殊技 スペカ
地上 大蝦蟇神
土着神の祟り
水蛙神
雨を呼ぶ雨蛙
祟られた大地
ミシャグジ様の祟り
神具「洩矢の鉄の輪」
開宴「二拝二拍一拝」
蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」
祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」
空中 大地の湖
古の間欠泉
古代翡翠
古の鉄輪
手長足長さん
源符「諏訪清水」
神具「洩矢の鉄の輪」
土着神「ケロちゃん風雨に負けず」
土着神「手長足長さま」
土着神「宝永四年の赤蛙」
地中 大地の湖
大蝦蟇神
古の間欠泉
古代翡翠
蛙石神
祟られた大地
開宴「二拝二拍一拝」
源符「厭い川の翡翠」
蛙休「オールウェイズ冬眠できます」
葉乗り 大蝦蟇神
土着神の祟り
古の鉄輪
雨を呼ぶ雨蛙
ミシャグジ様の祟り
神具「洩矢の鉄の輪」
土着神「ケロちゃん風雨に負けず」
源符「厭い川の翡翠」
土着神「宝永四年の赤蛙」
蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」

技解説

236系スキル

  • どれも地中・空中で使えるのが特徴。
    • 大地の湖(デフォルト)
      • 飛び込みに打撃判定が付与されコンボのダメージup、結界狩りに使えるようになった。
      • 暴発=フルコンの反撃確定と思った方がいいレベル。
      • 一応、地中にいるときに間欠泉等の地中対応スキルでキャンセル可能だが、暴れを通しやすい 。
    • 古代翡翠
      • 地中の場合その場から出てこれるため、2Dを使っても距離を詰めずにすむ。
      • 発生が遅いのが残念。
      • レベル3からは霊力削り性能が信頼できるレベルになる。
    • 蛇石神
      • 下段で霊力削り効果が非常に高い。ただしガードを割れても距離が開くので仕切り直し。
      • 2C→B蛙石は降下手段としても優秀、ただし降下中はグレイズがない。
      • 攻撃の判定発生は(他の236系スキルと比べて)早い。威力も高め。
      • BよりCの方が突進速度、移動距離が大きくなる。しかし、
        Bより相手にめり込むため反撃を受ける確率が高くなる。状況に応じて使い分けを。
      • バックダッシュから出せばフェイントにもなる。

623系スキル

  • 制空技が豊富。大蝦蟇神以外は空中での行動の選択肢として有効。大蝦蟇神もレベルが上がると判定が優秀。
    • 大蝦蟇神(デフォルト)
      • レベルが上がると判定が大型化する。発生も早め。
      • 地中入力の追加でちゃんと出しやすくなった。潜ってからの裏C蝦蟇は初見殺し、よく当たる。
      • 外側が射撃、内側が打撃の2段階の攻撃判定を持ち、打撃の攻撃判定は空中ガード不可。
      • Lv0~2は足の上部らへんに射撃属性、それ以外は打撃と思ってok。
      • Lv3と4は蛙の口より上と足上部分らへんは射撃属性だけど、口より下や肩らへんは打撃属性っぽい。
    • 古の鉄輪
      • 空中打撃。ほぼ全ての諏訪子のコンボは途中で空中に移行するので、コンボの締めとして大活躍。
      • 加えて相手が大きくふっとばないので起き攻めが狙える。
      • JBの後の打撃択として猛威を振るう。できるなら低空で出して着地キャンセルを狙おう。
      • 梅雨限定でとんでもないダメージをたたき出すループコンボがある。
    • 手長足長さん
      • 空中限定。射撃としてはそこそこ優秀。発生が遅いので近距離での利用は計画的に。
      • C手足さん>66とすると、諏訪子の後ろから手足さんのフォローが来てくれるので頼もしい。
      • 高レベルの霧(土着神の祟り)と相性がよい気がする。
      • 空中で連打すると意外といい感じ。相手が横軸にいると潰されやすいので注意。

214系スキル

  • 3つとも役割が大きく異なる。どれも他の動きの補助ととらえた方がいいかも。
    • 古の間欠泉(デフォルト)
      • AAAA、大地の泉などで近距離で潜ったときの脱出手段として使える。
      • 当然読まれていれば出現前に叩かれます。過信は禁物、でも頼れる。
      • C間欠泉は相当高くまで上昇するので、仕切り直しにもよい。
      • 空版は忘れてもいいかも。しかし希少な真下射撃・・・でも忘れていいかも。
    • 水蛙神
      • 使える?→ タイミング合わせて一緒に前歩きすると幸せになれます。
      • 爆発タイミングが測りにくく、範囲も上下左右ともそれなりに大きい。
      • そのため出しておけば相手の意識の片隅には置けるぐらいの存在感はある。
      • 射撃で消される事は無いが前進しかしない。カワイイ。
      • そのおかげで動く地雷と化し忘れたころに大爆発。ヒットすると相手は相当にパニくるらしい。
    • 雨を呼ぶ雨蛙
      • スプリンクラー諏訪子
      • 押しっぱなしで水球を出し続ける。ホールド中はいつでもジャンプキャンセル可
      • 主に大地を潤す役割。または遠距離でのあぶり出し手段。

22系スキル

  • このスキルカードで立ち回りがそれぞれ大きく変わってくる
    • 土着神の祟り(デフォルト)
      • 相殺強度の高さと分かりにくい当たり判定、ゆっくりとホーミングする性能から相手にとっては非常に厄介な技。
      • ダメージは高くないが、状態異常付与という性能から相手にプレッシャーを与える役割が大きい。
      • 発動まで若干かかる為、相手の起き上がり直前に仕込むのが普通。壁に追い詰めている時に撒くのもいい。
        近距離戦でも撒いておくと一応壁にもなる。
      • Lvを上げると停滞時間、状態異常時間が増える。
    • 祟られた大地
      • 地中発動の再行動受付が早く、飛び出す高さも絶妙なため、諏訪子の攻めが輪をかけて複雑怪奇なものになる。
      • 同時に仕様変更となったJ6A、J2Aとの噛み合わせが良く、低空J6Aヒット>B崇大地からの起き攻めはかなり強力。
      • ダメージを食らっても消えないため、青効果の期待値も高い・・と思いきやすぐに呪いの効果が切れるためハズレに近い。
      • Lvを上げると効果範囲、持続時間が増える。ホールドで効果範囲がさらに拡大。
    • ミシャグジさまの祟り
      • 必殺技が増えるわけではないので立ち回りに大きな変化はないが、コンボ、固めの選択肢が変わる。
      • 防御力減少も判定の強い打撃での事故を期待できる(暴れ、暴れ潰しの強化)。
      • レベルが上がり、さらに攻撃が入って初めて効果が実感できるので、使うなら伊吹瓢必須か?
      • Lvを上げるとエフェクト(黄色い煙)が出ている時間が増える