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*ケロケロケーロケロケーロなQ&A #contents() //早苗&霊烏路wikiのQ&Aを参考にしました。この場でお礼を言わせてもらいます。 //途中で力尽きました。後は任せた……。 //↑お疲れ様でした。 **はじめに |>|CENTER:~ケロケーロ ケロ?| |&ref(suwako_b.jpg)|SIZE(30):日本語でおk。| ---- |>|CENTER:~''あなた、誰ですか?''| |&ref(suwako_d.jpg)|私は洩矢諏訪子(もりやすわこ)、守矢神社の神様だよ。&br()詳しいことは東方風神録をやればわかるんじゃないかな?&br()&br()そういえば神奈子より先にプレイヤーキャラになれちゃったねぇ。&br()いえーい神奈子みてる~?| ---- |>|CENTER:~''このQ&Aって…。''| |&ref(suwako_e.jpg)|ああ、これ?&br()何でも早苗曰く、幻想郷での通過儀礼なんだってさ。&br()早苗も自分のトコでやってるみたいだよ。| ---- |>|>|CENTER:~''このQ&A無茶苦茶中途半端なんだけどどうして?''| |&ref(suwako_b.jpg)|>|あーうー・・・ &br()なんでも編集者が途中で力尽きたとか。&br()後は任せたお前ら……って言ってたよ。&br()何か気付いた事や加筆・修正したい所があれば、自由に編集してね。| ---- **基礎知識 ***技表・コンボ表を理解する |>|~Q.623とか236って何? 暗号なの?| |&ref(suwako_d.jpg)|その数字が技のコマンドを表してるんだってさ。&br()数字はテンキーの配置のこと。&br()&br()&br()7 8 9 &arrow(7)&arrow(8)&arrow(9)&br()4 5 6 &arrow(4)&arrow(5)&arrow(6)  &br()1 2 3 &arrow(1)&arrow(2)&arrow(3)&br()A=打撃、B=弱射撃、C=強射撃、D=飛翔&br()&br()つまり、古の間欠泉を出したかったら、214+BorC…&arrow(2)&arrow(1)&arrow(4) BorCと入力すればいいわけだね。&br()コンボ表のコンボは原則右向きのときを前提に書かれているから注意するんだよ。| ---- |>|>|CENTER:~''Q.236とかの数字は分かったけど、hjcやhs、CHとかは一体何のこと?''| |&ref(suwako_a.jpg)|>|おっとそれを言うのを忘れてたね。&br()大体こんな感じかな。| |~|~jc&br()hjc|ジャンプキャンセル・ハイジャンプキャンセルの略。&br()技の後の硬直をキャンセルできるよ。| |~|~hs|飛翔の略。&br()空中射撃なんかは飛翔でキャンセルできるね。| |~|~溜(H)|その攻撃を溜める(ホールドする)という意味だね。&br()ボタンを長押しすることで出るよ。| |~|~CH|カウンターヒットの略。&br()「''遠A(CH)''」とあればそれは「''遠距離版A攻撃がカウンターヒット''」ということ。| |~|~Dh&br()D&br()66(44)|ダッシュの略。十字キーを素早く2回入れると出せるよ。&br()前後のコマンドとの兼ね合いで使う記号が変わるから注意する事。| |~|~>|>の左側の攻撃から右側の攻撃へコンボを繋げるという意味だよ。| |~|~L|これは私限定なんだろうけど、後述の葉っぱに乗った状態で使う技なんかに付けるんだ。&br()例えば''L3A''なら「''葉っぱに乗った状態での3A''」って事だね。| ---- |>|>|CENTER:~''Q.コマンドどおり入力しても技が出ないのは何で?''| |&ref(suwako_b.jpg)|>|私の技は空中や地中にいなければ発動できないものが多いんだよね。&br()大体はスキルカードの説明のところに書いてあると思うからそこをよーく読んでおくと良いよ。&br()いざ発動! ってときに使えなくて反撃されたら洒落になんないしね。&br()これはスペルカードにも言えることだから注意しておいてね。&br()&br()それと、このゲームは先行入力を受け付けていないから&br()慌ててコマンド入力しても技が出なかったりする事もあるね。&br()ひとつひとつのコマンドを確実に入力していくように心がけると良いよ。| ---- **キャラ性能 ***キャラの特徴を理解する |>|~''Q.ジャンプしたり地面に潜ったりバタバタ空を飛んだりで操作が難しいんだけど。''| |&ref(suwako_e.jpg)|今の時代、個性がなきゃ神様もやっていけないってね。&br()歩き移動はカエル跳び、ダッシュは地面を潜って一定距離を移動。&br()他のキャラと違って距離の調節ができないから慣れないと大変かもね~。&br()飛翔も独特で霊力が尽きるまでは空中で何回も飛んだりやめたりをできるけど、&br()慣性が働いたりしてこっちも癖が強い。&br()っとまぁ、かなり独特な動きだれど、使いこなせれば相手を翻弄する武器になるかもね。| ---- |>|~''Q.移動どころか攻撃まで変わってるんだけど。''| |&ref(suwako_c.jpg)|私の特徴はこのトリッキーさにあるといっても過言ではないね。&br()相手の意表をつくような攻撃をして上手くダメージを与えていこう!&br()あ、でも当てるだけじゃなくてコンボもしっかり入れてね?&br()まとまったダメージを取っていかないとちょっとしんどいかもよ。| ---- |>|~''Q.トリッキーすぎて使えない!もうやだ難しい。''| |&ref(suwako_d.jpg)|トリッキーな動きは、使いこなせればそれだけで強みになるんだよ。&br()少しずつでも鍛錬を重ねていけばきっと実感できるはずだから、諦めないで、ね?| ---- ***潜りについて |>|>|CENTER:~''地中に潜っている間は無敵ってホント?''| |&ref(suwako_c.jpg)|>|その通り、打撃も射撃も受け付けないよ!&br()地上では前か後ろダッシュ、空中では霊力を1個消費して下飛翔やJ2Cなんかから潜れるのさ。&br()ちなみに潜った後、移動する直前に進行方向にキー入力をしておけば移動距離が少し伸びるよ。| ---- |>|>|CENTER:~''それじゃあ地中から攻撃すれば断然有…ギャー!''| |&ref(suwako_a.jpg)|>|地中にいる間は無敵だけど、出る瞬間に無敵が切れるから打撃や射撃を重ねられるともろに食らっちゃうよ。&br()あまり露骨に狙いすぎると痛い目にあうから注意だね。| ---- |>|>|CENTER:~''固めから抜けるために潜ろうとしたらフルボッコにされた…。''| |&ref(suwako_b.jpg)|>|あーうー、潜る直前はグレイズはあるけれど打撃に対しては無防備なの。&br()特に起き上がりに打撃を重ねられた時は、慌てて逃げようとせずに落ちついてガードが一番だね。&br()下飛翔やJ2Cで地中に潜る時も打撃は食らっちゃうから、無敵をアテにしちゃだめだね。| ---- |>|>|CENTER:~''地中技出そうとしたら潰されるし、何もしなかったら地面から出るトコ殴られるし…もうやってらんねぇ!''| |&ref(suwako_b.jpg)|>|はいはい、わかったからコントローラー投げないの。&br()とりあえずは&bold(){中途半端な距離から相手に向かって潜らない}事。&br()モグラ叩きならぬカエル叩きにあいたくなければ、簡単に読まれる状況から使わない事だね。| ---- ***葉っぱについて |>|>|CENTER:~''葉っぱ?''| |&ref(suwako_c.jpg)|>|これも潜りと同じく、私だけの特殊能力の一つさ。&br()地上で下を押している間だけ、蓮の葉に乗る事ができるの。&br()可愛いでしょ?| ---- |>|>|CENTER:~''可愛くなるだけですか?''| |&ref(suwako_a.jpg)|>|違う違う、葉に乗っている時しか出せない技もあるの。&br()あと、&bold(){一部の下段攻撃をスカせる状態}になるから覚えておくと良いよ。| ---- |>|>|CENTER:~''乗ると逆に攻撃に当たりやすくなるじゃん?''| |&ref(suwako_b.jpg)|>|まぁ確かにそうなんだよね…。&br()立ち状態から葉っぱに乗るには少し時間がかかるから&br()可愛いからって無闇に乗るはやめておいた方が良いかもね。| ---- ***立ち回り |>|>|CENTER:~''どうやって攻めていけばいい?''| |&ref(suwako_a.jpg)|>|うーん…私の場合は癖が強い技が多いから、それぞれの技の性質を理解した上で&br()いかにして相手の隙を突くかが重要だよ。&br()&br()ただ、地上では動きにくいから、攻めていくなら空中からが良いかな。&br()デフォルトでも空中で4種類の射撃が撃てるから、それらとJA、J6A、J8Aを巧く組み合わせて、&br()&bold(){状況に応じた立ち回り}を心がけよう。| ---- |>|>|CENTER:~''簡単なコンボ教えてケロ''| |&ref(suwako_e.jpg)|>|うーん、まずは画面端のAAA>J2B>J6C>66>JA>J6Aから練習すればいいんじゃないかな。&br()少しタイミングがシビアだけど、確実に3000近く削れるからね。&br()&br()空中だとJA>J6A>J6B>J6Cが繋がりやすいよ。&br()画面端近くで壁バウンドが狙えない時は、J6Aの3or4HIT目からJ6Bに繋げれば大丈夫。&br()相手が横にいたりしてJAが入らない時はJ6Aから繋げてね。| ---- |>|>|CENTER:~''下段攻撃で固められたと思ったらバリーンってなってうわああぁぁ''| |&ref(suwako_b.jpg)|>|落ち着いて、そういう時はガードしながら下を押しっぱなしで葉に乗れば大丈夫。&br()その代わり、葉の上からじゃ素早い攻撃は出せないから逃げるしかできなくなるけどねー。&br()特に近2Aの発生の早い美鈴や妖夢に固められた時は気を付けて。| ---- |>|>|CENTER:~''どうしても勝てない相手がいるんですが…。''| |&ref(suwako_e.jpg)|>|まだ途中だけど、キャラ対策の研究もされてるからそっちも見てね。&br()カードを組み変えてみたり、上級者のリプレイを見たりして打開策を見つけよう。| ---- ***スペルカード、スキルカード、システムカード関連 |>|>|CENTER:~''必殺技を出さずにスキルカードを使えないの?''| |&ref(suwako_d.jpg)|>|下か前か後ろ(2or6or4)にキーを入力したまま使えばOKさ。| ---- |>|>|CENTER:~''キーニュートラルでスキルカードが使えないよ!''| |&ref(suwako_b.jpg)|>|ニュートラルキーで使用するとカードに対応した技が出るよね、&br()てことは、スキルカードを使う時も必殺技使用時の制限を受けちゃうのさ。&br()地中や空中専用の技は、それぞれ地中か空中じゃないと使えないから注意だよ。&br()特に私の場合はスキカに限らずスペカも場所限定技が多いから、是非覚えておいてね。| ---- |>|>|CENTER:~''オススメのスキルカードとかあります?''| |&ref(suwako_e.jpg)|>|まだまだ研究中だね~。&br()いろんな戦い方があるだろうし、自分で使ってみて面白い技を入れると良いんだけど&br()土着神の祟りはダメージは低いけど射撃強度も高くて追加効果があるから、使ってる人は多いみたいよ。| ---- //236系では蛙石神がオススメかな。&br()大地の湖より反撃も受けにくいし、威力もあるしね。フェイントでバックダッシュから使ってみたりすると面白いよ。 |>|>|CENTER:~''スペルカードは何を使えばいいの?''| |&ref(suwako_c.jpg)|>|まず、どれも癖があるから&bold(){ぶっぱなしても殆ど当たらない}よ。&br()まだ研究中だけど、いくつかはコンボに組み込んだルートが発見されてるから確実に当てるようにしてね。&br()詳しくは[[スペルカード>http://www21.atwiki.jp/moriya_suwako/pages/15.html]]のページを見て。| ---- |>|>|CENTER:~''スペカ宣言をしたのに発動しなかったよ。これってバグ?''| |&ref(suwako_a.jpg)|>|十字キーを入力したままだと発動できない事があるみたいね。一度指を離せば大丈夫。&br()あと地中や空中限定のスペルカードもあるから、どんなスペルカードがいつ使えるのかしっかり覚えておいてね。&br()&br()説明書4ページにも明記してあるので仕様みたいだねぇ……。| ---- **その他 |>|>|CENTER:~''Q.なにこの蛙、マジ可愛い''| |&ref(suwako_c.jpg)|>|嬉しいこと言ってくれるねえ、お礼に祟ってあげようか?| ---- |>|>|CENTER:~''Q.で、いつごろ地上を恐怖のどん底に陥れますか?''| |&ref(suwako_e.jpg)|>|もうそろそろしてもいいんじゃないかな。&br()てな訳で冬眠する。| ---- |>|>|CENTER:~''Q.ケロちゃーん!俺だー!祟ってくれー!''| |&ref(suwako_b.jpg)|>|結婚してくれー!って言うと思ったら予想外だよ。&br()分社建ててくれたら祟りにいくかもよ?| ---- //|>|>|CENTER:~''Q.もしかして、はいてない?''| //|&ref(suwako_b.jpg)|>|そんなわけないでしょ。| ---- |>|>|CENTER:~''Q.立ち画だとハイソックスなのに何でドットはニーソなの?''| |&ref(suwako_d.jpg)|>|だがそれがいい、でしょ?| ---- |>|>|CENTER:~''Q.結局ケロちゃん強い?弱い?''| |&ref(kanako_a.JPG)|>|COLOR(red):SIZE(70):かわいい| |&ref(suwako_b.jpg)|>|…ちょっと、そんなトコで何やってんの?&br()[[神奈子の持ち場はこっち>http://wikiwiki.jp/sanae/]]でしょ、ちゃんと護ってあげなきゃダメじゃん。| |&ref(kanako_b.JPG)|>|アンタはいいよね、ピンで動けるし立ち画はあるし…。| |&ref(suwako_f.jpg)|>|あはは、まぁまぁせっかく来たし少し遊んでくかい?&br()&br()そこの君も、そんなつまんない事考えてないでさ&br()せっかくのお祭りなんだから楽しまなきゃ損だよっ。| ---- //Q.諏訪子って何者? // //A.神様。 // //Q.強い?弱い? // //A.かわいい。 // //Q.デフォの236コマンドってなんの役に立つの?隙がでかすぎて使えないんだが // //A.かわいい。 // //Q.立ち絵はハイソックスなのに、何でドット絵はニーソなの? // //A.だがそれがいい。 // //Q.相性のいいシステムカードは何よ? // //A.かわいいのでナマズ。・・・ではなくて、マジックポーション、霊撃札、グリモワールが安定か。 //マジポはJ6Cによる後退からだと安定だとか神奈子様が言ってた! //あと制御棒とか入れると立ち回りのカス当たりからでもいいダメが出るからそっちもどうぞ。 // //Q.スキカ、スペカの?が埋まらないです。 // //A.スキカなら同じコマンドのスキカ、スペカならもってるスキカスペカを全部デッキに入れる。 // VSプレイヤーでF1(不死身モード)押して、F2、F3駆使して何回もカードを使えば出るはず。 // //Q.↑やっても?が埋まらないです // //A.非のバグで緋からカードを引き継ぐと、新カードが出にくくなるというのがあるそうです。 // どうしても出ない場合は、引き継いだscore123を緋に戻しましょう。 //ストーリーがクリアしてないだけの状況になるのでカードが初期化される心配はありません。 //ただし、各キャラ限定シスカは集め直しのようです。 //
*ケロケロケーロケロケーロなQ&A #contents() //早苗&霊烏路wikiのQ&Aを参考にしました。この場でお礼を言わせてもらいます。 //途中で力尽きました。後は任せた……。 //↑お疲れ様でした。 **はじめに |>|CENTER:~ケロケーロ ケロ?| |&ref(suwako_b.jpg)|SIZE(30):日本語でおk。| ---- |>|CENTER:~''あなた、誰ですか?''| |&ref(suwako_d.jpg)|私は洩矢諏訪子(もりやすわこ)、守矢神社の神様だよ。&br()詳しいことは東方風神録をやればわかるんじゃないかな?&br()&br()そういえば神奈子より先にプレイヤーキャラになれちゃったねぇ。&br()いえーい神奈子みてる~?| ---- |>|CENTER:~''このQ&Aって…。''| |&ref(suwako_e.jpg)|ああ、これ?&br()何でも早苗曰く、幻想郷での通過儀礼なんだってさ。&br()早苗も自分のトコでやってるみたいだよ。| ---- |>|>|CENTER:~''このQ&A無茶苦茶中途半端なんだけどどうして?''| |&ref(suwako_b.jpg)|>|あーうー・・・ &br()なんでも編集者が途中で力尽きたとか。&br()後は任せたお前ら……って言ってたよ。&br()何か気付いた事や加筆・修正したい所があれば、自由に編集してね。| ---- **基礎知識 ***技表・コンボ表を理解する |>|~623とか236って何? 暗号なの?| |&ref(suwako_d.jpg)|その数字が技のコマンドを表してるんだってさ。&br()数字はテンキーの配置のこと。&br()&br()&br()7 8 9 &arrow(7)&arrow(8)&arrow(9)&br()4 5 6 &arrow(4)&arrow(5)&arrow(6)  &br()1 2 3 &arrow(1)&arrow(2)&arrow(3)&br()A=打撃、B=弱射撃、C=強射撃、D=飛翔&br()&br()つまり、古の間欠泉を出したかったら、214+BorC…&arrow(2)&arrow(1)&arrow(4) BorCと入力すればいいわけだね。&br()コンボ表のコンボは原則右向きのときを前提に書かれているから注意するんだよ。| ---- |>|>|CENTER:~''236とかの数字は分かったけど、hjcやhs、CHとかは一体何のこと?''| |&ref(suwako_a.jpg)|>|おっとそれを言うのを忘れてたね。&br()大体こんな感じかな。| |~|~jc&br()hjc|ジャンプキャンセル・ハイジャンプキャンセルの略。&br()技の後の硬直をキャンセルできるよ。| |~|~hs|飛翔の略。&br()空中射撃なんかは飛翔でキャンセルできるね。| |~|~溜(H)|その攻撃を溜める(ホールドする)という意味だね。&br()ボタンを長押しすることで出るよ。| |~|~CH|カウンターヒットの略。&br()「''遠A(CH)''」とあればそれは「''遠距離版A攻撃がカウンターヒット''」ということ。| |~|~Dh&br()D&br()66(44)|ダッシュの略。十字キーを素早く2回入れると出せるよ。&br()前後のコマンドとの兼ね合いで使う記号が変わるから注意する事。| |~|~>|>の左側の攻撃から右側の攻撃へコンボを繋げるという意味だよ。| |~|~L|これは私限定なんだろうけど、後述の葉っぱに乗った状態で使う技なんかに付けるんだ。&br()例えば''L3A''なら「''葉っぱに乗った状態での3A''」って事だね。| ---- |>|>|CENTER:~''コマンドどおり入力しても技が出ないのは何で?''| |&ref(suwako_b.jpg)|>|私の技は空中や地中にいなければ発動できないものが多いんだよね。&br()大体はスキルカードの説明のところに書いてあると思うからそこをよーく読んでおくと良いよ。&br()いざ発動! ってときに使えなくて反撃されたら洒落になんないしね。&br()これはスペルカードにも言えることだから注意しておいてね。&br()&br()それと、このゲームは先行入力を受け付けていないから&br()慌ててコマンド入力しても技が出なかったりする事もあるね。&br()ひとつひとつのコマンドを確実に入力していくように心がけると良いよ。| ---- **キャラ性能 ***キャラの特徴を理解する |>|~''ジャンプしたり地面に潜ったりバタバタ空を飛んだりで操作が難しいんだけど。''| |&ref(suwako_e.jpg)|今の時代、個性がなきゃ神様もやっていけないってね。&br()歩き移動はカエル跳び、ダッシュは地面を潜って一定距離を移動。&br()他のキャラと違って距離の調節ができないから慣れないと大変かもね~。&br()飛翔も独特で霊力が尽きるまでは空中で何回も飛んだりやめたりをできるけど、&br()慣性が働いたりしてこっちも癖が強い。&br()っとまぁ、かなり独特な動きだれど、使いこなせれば相手を翻弄する武器になるかもね。| ---- |>|~''移動どころか攻撃まで変わってるんだけど。''| |&ref(suwako_c.jpg)|私の特徴はこのトリッキーさにあるといっても過言ではないね。&br()相手の意表をつくような攻撃をして上手くダメージを与えていこう!&br()あ、でも当てるだけじゃなくてコンボもしっかり入れてね?&br()まとまったダメージを取っていかないとちょっとしんどいかもよ。| ---- |>|~''トリッキーすぎて使えない!もうやだ難しい。''| |&ref(suwako_d.jpg)|トリッキーな動きは、使いこなせればそれだけで強みになるんだよ。&br()少しずつでも鍛錬を重ねていけばきっと実感できるはずだから、諦めないで、ね?| ---- ***潜りについて |>|>|CENTER:~''地中に潜っている間は無敵ってホント?''| |&ref(suwako_c.jpg)|>|その通り、打撃も射撃も受け付けないよ!&br()地上では前か後ろダッシュ、空中では霊力を1個消費して下飛翔やJ2Cなんかから潜れるのさ。&br()ちなみに潜った後、移動する直前に進行方向にキー入力をしておけば移動距離が少し伸びるよ。| ---- |>|>|CENTER:~''それじゃあ地中から攻撃すれば断然有…ギャー!''| |&ref(suwako_a.jpg)|>|地中にいる間は無敵だけど、出る瞬間に無敵が切れるから打撃や射撃を重ねられるともろに食らっちゃうよ。&br()あまり露骨に狙いすぎると痛い目にあうから注意だね。| ---- |>|>|CENTER:~''固めから抜けるために潜ろうとしたらフルボッコにされた…。''| |&ref(suwako_b.jpg)|>|あーうー、潜る直前はグレイズはあるけれど打撃に対しては無防備なの。&br()特に起き上がりに打撃を重ねられた時は、慌てて逃げようとせずに落ちついてガードが一番だね。&br()下飛翔やJ2Cで地中に潜る時も打撃は食らっちゃうから、無敵をアテにしちゃだめだね。| ---- |>|>|CENTER:~''地中技出そうとしたら潰されるし、何もしなかったら地面から出るトコ殴られるし…もうやってらんねぇ!''| |&ref(suwako_b.jpg)|>|はいはい、わかったからコントローラー投げないの。&br()とりあえずは&bold(){中途半端な距離から相手に向かって潜らない}事。&br()モグラ叩きならぬカエル叩きにあいたくなければ、簡単に読まれる状況から使わない事だね。| ---- ***葉っぱについて |>|>|CENTER:~''葉っぱ?''| |&ref(suwako_c.jpg)|>|これも潜りと同じく、私だけの特殊能力の一つさ。&br()地上で下を押している間だけ、蓮の葉に乗る事ができるの。&br()可愛いでしょ?| ---- |>|>|CENTER:~''可愛くなるだけですか?''| |&ref(suwako_a.jpg)|>|違う違う、葉に乗っている時しか出せない技もあるの。&br()あと、&bold(){一部の下段攻撃をスカせる状態}になるから覚えておくと良いよ。| ---- |>|>|CENTER:~''乗ると逆に攻撃に当たりやすくなるじゃん?''| |&ref(suwako_b.jpg)|>|まぁ確かにそうなんだよね…。&br()立ち状態から葉っぱに乗るには少し時間がかかるから&br()可愛いからって無闇に乗るはやめておいた方が良いかもね。| ---- ***立ち回り |>|>|CENTER:~''どうやって攻めていけばいい?''| |&ref(suwako_a.jpg)|>|うーん…私の場合は癖が強い技が多いから、それぞれの技の性質を理解した上で&br()いかにして相手の隙を突くかが重要だよ。&br()&br()ただ、地上では動きにくいから、攻めていくなら空中からが良いかな。&br()デフォルトでも空中で4種類の射撃が撃てるから、それらとJA、J6A、J8Aを巧く組み合わせて、&br()&bold(){状況に応じた立ち回り}を心がけよう。| ---- |>|>|CENTER:~''簡単なコンボ教えてケロ''| |&ref(suwako_e.jpg)|>|うーん、まずは画面端のAAA>J2B>J6C>66>JA>J6Aから練習すればいいんじゃないかな。&br()少しタイミングがシビアだけど、確実に3000近く削れるからね。&br()&br()空中だとJA>J6A>J6B>J6Cが繋がりやすいよ。&br()画面端近くで壁バウンドが狙えない時は、J6Aの3or4HIT目からJ6Bに繋げれば大丈夫。&br()相手が横にいたりしてJAが入らない時はJ6Aから繋げてね。| ---- |>|>|CENTER:~''下段攻撃で固められたと思ったらバリーンってなってうわああぁぁ''| |&ref(suwako_b.jpg)|>|落ち着いて、そういう時はガードしながら下を押しっぱなしで葉に乗れば大丈夫。&br()その代わり、葉の上からじゃ素早い攻撃は出せないから逃げるしかできなくなるけどねー。&br()特に近2Aの発生の早い美鈴や妖夢に固められた時は気を付けて。| ---- |>|>|CENTER:~''どうしても勝てない相手がいるんですが…。''| |&ref(suwako_e.jpg)|>|まだ途中だけど、キャラ対策の研究もされてるからそっちも見てね。&br()カードを組み変えてみたり、上級者のリプレイを見たりして打開策を見つけよう。| ---- ***スペルカード、スキルカード、システムカード関連 |>|>|CENTER:~''必殺技を出さずにスキルカードを使えないの?''| |&ref(suwako_d.jpg)|>|下か前か後ろ(2or6or4)にキーを入力したまま使えばOKさ。| ---- |>|>|CENTER:~''キーニュートラルでスキルカードが使えないよ!''| |&ref(suwako_b.jpg)|>|ニュートラルキーで使用するとカードに対応した技が出るよね、&br()てことは、スキルカードを使う時も必殺技使用時の制限を受けちゃうのさ。&br()地中や空中専用の技は、それぞれ地中か空中じゃないと使えないから注意だよ。&br()特に私の場合はスキカに限らずスペカも場所限定技が多いから、是非覚えておいてね。| ---- |>|>|CENTER:~''オススメのスキルカードとかあります?''| |&ref(suwako_e.jpg)|>|まだまだ研究中だね~。&br()いろんな戦い方があるだろうし、自分で使ってみて面白い技を入れると良いんだけど&br()土着神の祟りはダメージは低いけど射撃強度も高くて追加効果があるから、使ってる人は多いみたいよ。| ---- |>|>|CENTER:~''スペルカードは何を使えばいいの?''| |&ref(suwako_c.jpg)|>|まず、どれも癖があるから&bold(){ぶっぱなしても殆ど当たらない}よ。&br()まだ研究中だけど、いくつかはコンボに組み込んだルートが発見されてるから確実に当てるようにしてね。&br()詳しくは[[スペルカード>http://www21.atwiki.jp/moriya_suwako/pages/15.html]]のページを見て。| ---- |>|>|CENTER:~''スペカ宣言をしたのに発動しなかったよ。これってバグ?''| |&ref(suwako_a.jpg)|>|十字キーを入力したままだと発動できない事があるみたいね。一度指を離せば大丈夫。&br()あと地中や空中限定のスペルカードもあるから、どんなスペルカードがいつ使えるのかしっかり覚えておいてね。&br()&br()説明書4ページにも明記してあるので仕様みたいだねぇ……。| ---- |>|>|CENTER:~''シスカはどんなのがいいの?''| |&ref(suwako_d.jpg)|>|やっぱりガンガン攻めていきたいなら攻撃力が上がる「制御棒」や,&br()霊力回復速度が速くなる「グリモワール」かな。&br()切り返しを確実に行いたいんなら「龍魚の羽衣」や「霊撃札」もオススメ。&br()&br()戦闘スタイルに合わせて色々変えてみると良いよ。| ---- **その他 |>|>|CENTER:~''なにこの蛙、マジ可愛い''| |&ref(suwako_c.jpg)|>|嬉しいこと言ってくれるねえ、お礼に祟ってあげようか?| ---- |>|>|CENTER:~''で、いつごろ地上を恐怖のどん底に陥れますか?''| |&ref(suwako_e.jpg)|>|もうそろそろしてもいいんじゃないかな。&br()てな訳で冬眠する。| ---- |>|>|CENTER:~''ケロちゃーん!俺だー!祟ってくれー!''| |&ref(suwako_b.jpg)|>|結婚してくれー!って言うと思ったら予想外だよ。&br()分社建ててくれたら祟りにいくかもよ?| ---- //|>|>|CENTER:~''もしかして、はいてない?''| //|&ref(suwako_b.jpg)|>|そんなわけないでしょ。| ---- |>|>|CENTER:~''立ち画だとハイソックスなのに何でドットはニーソなの?''| |&ref(suwako_d.jpg)|>|だがそれがいい、でしょ?| ---- |>|>|CENTER:~''結局ケロちゃん強い?弱い?''| |&ref(kanako_a.JPG)|>|COLOR(red):SIZE(70):かわいい| |&ref(suwako_b.jpg)|>|…ちょっと、そんなトコで何やってんの?&br()[[神奈子の持ち場はこっち>http://wikiwiki.jp/sanae/]]でしょ、ちゃんと護ってあげなきゃダメじゃん。| |&ref(kanako_b.JPG)|>|アンタはいいよね、ピンで動けるし立ち画はあるし…。| |&ref(suwako_f.jpg)|>|あはは、まぁまぁせっかく来たし少し遊んでくかい?&br()&br()そこの君も、そんなつまんない事考えてないでさ&br()せっかくのお祭りなんだから楽しまなきゃ損だよっ。| ---- //Q.諏訪子って何者? // //A.神様。 // //Q.強い?弱い? // //A.かわいい。 // //Q.デフォの236コマンドってなんの役に立つの?隙がでかすぎて使えないんだが // //A.かわいい。 // //Q.立ち絵はハイソックスなのに、何でドット絵はニーソなの? // //A.だがそれがいい。 // //Q.相性のいいシステムカードは何よ? // //A.かわいいのでナマズ。・・・ではなくて、マジックポーション、霊撃札、グリモワールが安定か。 //マジポはJ6Cによる後退からだと安定だとか神奈子様が言ってた! //あと制御棒とか入れると立ち回りのカス当たりからでもいいダメが出るからそっちもどうぞ。 // //Q.スキカ、スペカの?が埋まらないです。 // //A.スキカなら同じコマンドのスキカ、スペカならもってるスキカスペカを全部デッキに入れる。 // VSプレイヤーでF1(不死身モード)押して、F2、F3駆使して何回もカードを使えば出るはず。 // //Q.↑やっても?が埋まらないです // //A.非のバグで緋からカードを引き継ぐと、新カードが出にくくなるというのがあるそうです。 // どうしても出ない場合は、引き継いだscore123を緋に戻しましょう。 //ストーリーがクリアしてないだけの状況になるのでカードが初期化される心配はありません。 //ただし、各キャラ限定シスカは集め直しのようです。 //

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