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チャットサーバ」(2006/12/04 (月) 14:29:38) の最新版変更点

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-チャットの流れ --発言 --発言対象グループの決定 ---ギルド,パーティ,フィールドの近く --発言グループのチャットサーバ取得 --送信先をつけて必要なサーバへメッセージ送信 --発言対象へ送信 -考えるところ --なにも考えないとたぶんバックエンドのトラフィックが爆発する --トラフィックの増加は遅延に直結する --発言グループはランダムではない ---ギルドやパーティは同一サーバに収容できたほうがよい ---トラフィックを減少させるようサーバチェンジ機能があると素敵 -データベース --発言者の所属ギルド,パーティ情報 --所属グループに属するほかユーザのリスト ---接続チャットサーバ番号付 -フィールドチャット --フィールドサーバに任せる?
-チャットの流れ --発言 --発言対象グループの決定 ---ギルド,パーティ,フィールドの近く --発言グループのチャットサーバ取得 --送信先をつけて必要なサーバへメッセージ送信 --発言対象へ送信 -考えるところ --なにも考えないとたぶんバックエンドのトラフィックが爆発する --トラフィックの増加は遅延に直結する --発言グループはランダムではない ---ギルドやパーティは同一サーバに収容できたほうがよい ---トラフィックを減少させるようサーバチェンジ機能があると素敵 ---簡単にやるとひとつのサーバに集約してく気がする -データベース --発言者の所属ギルド,パーティ情報 --所属グループに属するほかユーザのリスト ---接続チャットサーバ番号付 -フィールドチャット --フィールドサーバに任せる?

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