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「チャットサーバ」(2006/12/04 (月) 14:29:38) の最新版変更点
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-チャットの流れ
--発言
--発言対象グループの決定
---ギルド,パーティ,フィールドの近く
--発言グループのチャットサーバ取得
--送信先をつけて必要なサーバへメッセージ送信
--発言対象へ送信
-考えるところ
--なにも考えないとたぶんバックエンドのトラフィックが爆発する
--トラフィックの増加は遅延に直結する
--発言グループはランダムではない
---ギルドやパーティは同一サーバに収容できたほうがよい
---トラフィックを減少させるようサーバチェンジ機能があると素敵
-データベース
--発言者の所属ギルド,パーティ情報
--所属グループに属するほかユーザのリスト
---接続チャットサーバ番号付
-フィールドチャット
--フィールドサーバに任せる?
-チャットの流れ
--発言
--発言対象グループの決定
---ギルド,パーティ,フィールドの近く
--発言グループのチャットサーバ取得
--送信先をつけて必要なサーバへメッセージ送信
--発言対象へ送信
-考えるところ
--なにも考えないとたぶんバックエンドのトラフィックが爆発する
--トラフィックの増加は遅延に直結する
--発言グループはランダムではない
---ギルドやパーティは同一サーバに収容できたほうがよい
---トラフィックを減少させるようサーバチェンジ機能があると素敵
---簡単にやるとひとつのサーバに集約してく気がする
-データベース
--発言者の所属ギルド,パーティ情報
--所属グループに属するほかユーザのリスト
---接続チャットサーバ番号付
-フィールドチャット
--フィールドサーバに任せる?