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llAttachToAvatar

最終更新:

mizcremorne

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llAttachToAvatar

llAttachToAvatar(integer attachment)

オブジェクトを指定した位置にアタッチさせる。
オブジェクトはワールド内にrezされていなければならず、かつスクリプトからパーミッションPERMISSION_ATTACHを取得する必要がある。
また、オブジェクトのオーナーでなければアタッチはできない。
従って、オーナー以外のユーザーに対してPERMISSION_ATTACHを取得しても無意味である。

アタッチしようとした箇所にすでに別のアタッチメントが付いていた場合、もとのアタッチメントは自動的にデタッチされ、この関数を実行したオブジェクトが新たにアタッチされる。
初めてアタッチされた場合、オブジェクトはアタッチ箇所の0,0,0の位置に付くが、位置調整を行っておけば、二度目以降は調整した位置に付く。
以上、基本的にインベントリからアタッチした場合と同様の動作である。

引数attachmentには以下の値を使用可能である。
定数名 説明
なし 0 前回のアタッチ箇所に付く。初めてアタッチする場合は右手に付く。
ATTACH_CHEST 1
ATTACH_HEAD 2
ATTACH_LSHOULDER 3 左肩
ATTACH_RSHOULDER 4 右肩
ATTACH_LHAND 5 左手
ATTACH_RHAND 6 右手
ATTACH_LFOOT 7 左足
ATTACH_RFOOT 8 右足
ATTACH_BACK 9 背中
ATTACH_PELVIS 10 骨盤
ATTACH_MOUTH 11
ATTACH_CHIN 12 あご
ATTACH_LEAR 13 左耳
ATTACH_REAR 14 右耳
ATTACH_LEYE 15 左目
ATTACH_REYE 16 右目
ATTACH_NOSE 17
ATTACH_RUARM 18 右上腕部
ATTACH_RLARM 19 右下腕部
ATTACH_LUARM 20 左上腕部
ATTACH_LLARM 21 左下腕部
ATTACH_RHIP 22 右尻
ATTACH_LHIP 23 左尻
ATTACH_RULEG 24 右上脚部
ATTACH_RLLEG 25 右下脚部
ATTACH_LULEG 26 左上脚部
ATTACH_LLLEG 27 左下脚部
ATTACH_BELLY 28 腹/胃
ATTACH_RPEC 29 右胸部
ATTACH_LPEC 30 左胸部
なし 31 HUD-中央2
なし 32 HUD-右上
なし 33 HUD-上
なし 34 HUD-左上
なし 35 HUD-中央
なし 36 HUD-左下
なし 37 HUD-下
なし 38 HUD-右下

以下の例はタッチするとオブジェクトを右手にアタッチしようとする。

default {
  touch_start(integer num_detected) {
    if (llDetectedKey(0) == llGetOwner()){
      llRequestPermissions(llDetectedKey(0), PERMISSION_ATTACH);
    }
  } 

  run_time_permissions(integer perm) {
    if (perm & PERMISSION_ATTACH) {
      llAttachToAvatar(ATTACH_RHAND);
    }
  }
}
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