特殊効果系
アニメーション
関数・イベント名 | 区分 | 概要 | 定義 |
llGetAnimation | 関数 | 指定アバターが実行中の基本アニメーションを得る | string llGetAnimation(key id) |
llGetAnimationList | 関数 | 指定アバターが実行中の全アニメーションを得る[参考]初級lsl-13 | list llGetAnimationList(key id) |
llStartAnimation | 関数 | アニメーションを開始する[参考]初級lsl-13 | llStartAnimation(string anim) |
llStopAnimation | 関数 | アニメーションを停止する[参考]初級lsl-13 | llStopAnimation(string anim) |
音
関数・イベント名 | 区分 | 概要 | 定義 |
llAdjustSoundVolume | 関数 | サウンドのボリュームを調整する | llAdjustSoundVolume(float volume) |
llCollisionSound | 関数 | 衝突時の音を設定する | llCollisionSound(string impact_sound, float impact_volume) |
llLoopSound | 関数 | サウンドをループ再生する[参考]初級lsl-17 | llLoopSound(string sound, float volume) |
llLoopSoundMaster | 関数 | サウンドをマスターとしてループ再生する | llLoopSoundMaster(string sound, float volume) |
llLoopSoundSlave | 関数 | サウンドをスレーブとしてループ再生する | llLoopSoundSlave(string sound, float volume) |
llPlaySound | 関数 | サウンドを一度だけ再生する[参考]初級lsl-17 | llPlaySound(string sound, float volume) |
llPlaySoundSlave | 関数 | サウンドをスレーブとして一度だけ再生する | llPlaySoundSlave(string sound, float volume) |
llPreloadSound | 関数 | サウンドデータのロードを行う | llPreloadSound(string sound) |
llSetParcelMusicURL | 関数 | 土地上で再生するストリーミングサウンドを設定する | llSetParcelMusicURL(string url) |
llSetSoundQueueing | 関数 | サウンド再生のキューを有効・無効にする | llSetSoundQueueing(integer queue) |
llSetSoundRadius | 関数 | サウンドの聴こえる範囲を設定する | llSetSoundRadius(float radius) |
llStopSound | 関数 | サウンド再生を停止する[参考]初級lsl-17 | llStopSound() |
llTriggerSound | 関数 | トリガーサウンドを再生する[参考]初級lsl-17 | llTriggerSound(string sound, float volume) |
llTriggerSoundLimited | 関数 | 指定した領域内でトリガーサウンドを再生する | llTriggerSoundLimited(string sound, float volume, vector tne, vector bsw) |
ビデオ
関数・イベント名 | 区分 | 概要 | 定義 |
llParcelMediaCommandList | 関数 | 土地に設定されるメディア(ムービー等)を操作する | llParcelMediaCommandList(list command_list) |
llParcelMediaQuery | 関数 | 土地に設定されているメディアテクスチャー及びメディアURLを得る | list llParcelMediaQuery(list query_list) |
パーティクル
関数・イベント名 | 区分 | 概要 | 定義 |
llParticleSystem | 関数 | パーティクルの制御を行う[参考]パーティクル | llParticleSystem(list parameters) |
ビークル
関数・イベント名 | 区分 | 概要 | 定義 |
llRemoveVehicleFlags | 関数 | ビークルフラグを削除する | llRemoveVehicleFlags(integer flags) |
llSetVehicleFlags | 関数 | ビークルフラグを設定する | llSetVehicleFlags(integer flags) |
llSetVehicleFloatParam | 関数 | ビークルのfloat型パラメータを設定する | llSetVehicleFloatParam(integer param, float value) |
llSetVehicleRotationParam | 関数 | ビークルのrotation型パラメータを設定する | llSetVehicleRotationParam(integer param, rotation rot) |
llSetVehicleType | 関数 | ビークルタイプを設定する | llSetVehicleType(integer type) |
llSetVehicleVectorParam | 関数 | ビークルのvector型パラメータを設定する | llSetVehicleVectorParam(integer param, vector vec) |