llMinEventDelay
llMinEventDelay(float delay)
イベント発生の間隔をdelay秒にする。
と言ってもイベント発生の間隔を早くするのには限界である(0.05秒間隔が最速)。
この関数は主にイベント発生の間隔を遅くするために使われる。
と言ってもイベント発生の間隔を早くするのには限界である(0.05秒間隔が最速)。
この関数は主にイベント発生の間隔を遅くするために使われる。
例えば、touch?イベントはアバターがオブジェクトにタッチしている間(マウスキーをホールドしている間)、繰り返し発生するイベントである。
デフォルトでは、touch?イベントの繰り返し間隔は約0.1秒。
llMinEventDelay関数を使って、イベント発生間隔を1秒にしたとすると、オブジェクトにタッチしている間、1秒ごとにイベントが発生するようになる。
これを応用すると何か使えそうな・・・気になる。
デフォルトでは、touch?イベントの繰り返し間隔は約0.1秒。
llMinEventDelay関数を使って、イベント発生間隔を1秒にしたとすると、オブジェクトにタッチしている間、1秒ごとにイベントが発生するようになる。
これを応用すると何か使えそうな・・・気になる。
lslWikiを読む限り、イベントによって最低間隔が違ったりするようなのだが、実際に試していないので割愛しておく。