llCollisionSound
llCollisionSound(string impact_sound, float impact_volume)
衝突時の音を設定する。
引数impact_soundにはサウンド名またはUUIDを指定する。
サウンド名で指定する場合、オブジェクトのコンテンツ内にサウンドが入っていなければならない。
impact_volumeは音量である。0.0~1.0の間で指定する。
引数impact_soundにはサウンド名またはUUIDを指定する。
サウンド名で指定する場合、オブジェクトのコンテンツ内にサウンドが入っていなければならない。
impact_volumeは音量である。0.0~1.0の間で指定する。
音量に0.0を指定した場合、何故か衝突時のパーティクルがデフォルトに戻るというバグがあるらしいが未確認。
衝突時のパーティクルを設定するにはllCollisionSpriteを使う。
衝突時のパーティクルを設定するにはllCollisionSpriteを使う。