MHP3Wiki@2ch
http://w.atwiki.jp/mhp3wiki/
MHP3Wiki@2ch
ja
2018-09-06T02:05:25+09:00
1536167125
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コメントログ
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/23.html
-オトモの - 名無しさん (2018-09-06 02:03:04)
--オトモのページ、スキルとかクエストとか明らかにMHP3じゃないゲームの説明になってます - 木主 (2018-09-06 02:05:25)
-ガンスのページに何もないのは消されたからかな? - 名無しさん 2011-01-20 14:39:15
-ロアルドルス亜種の弱点何? - 名無しさん 2010-12-19 00:38:16
-調合ノページに変なURLが張ってある - 名無しさん 2010-12-12 23:06:03
-集会浴場上位火山の5にて太古の塊採掘を確認 - 名無しさん 2010-12-12 14:42:21
-アルバはモンスターを2頭狩猟するクエ全クリでアカム・ウカムは一頭狩猟するクエ全クリだそうです - JOKER 2010-12-12 10:57:01
-村長6の緊急クエスト『大砂漠の宴!』のジエン・モーランで大地の竜玉入手。 - へっぽこ 2010-12-11 23:51:22
-集会浴場4「氷牙竜ベリオロス!」で最小金冠(1657.5)確認。 - へっぽこ 2010-12-10 00:55:53
-村6「砂原からの救援依頼」でボルボロス最小(1266.3)確認 - 名無しさん 2010-12-09 20:52:59
-http://www42.atwiki.jp/mhp3/ - 名無しさん 2010-12-09 02:00:48
-村長「幸せのたまごを生むガーグァ」でドスファンゴ最小を確認。 - 名無しさん 2010-12-08 12:22:25
-村長★2のドスファンゴでまれに不安定(ジンオウガ)を2回確認 - 名無しさん 2010-12-07 13:54:05
-ドリンク飲んだら当たりが出て次回無料に。既出だったらゴメン - 名無しさん 2010-12-06 23:02:35
-追記・ジンオウガの落とし物で逆鱗が出た。 - へっぽこ 2010-12-05 16:20:04
-ジンオウガの尻尾切ったらかなり楽に狩れた。 - へっぽこ 2010-12-05 16:18:26
-今までのアイルーの蓄積データは何処へ…… - 名無しさん 2010-12-04 20:34:51
-今作のレイアは尻尾回転攻撃をあまりしてくれない。 - へっぽこ 2010-12-04 11:48:48
-ランスをやめてスラッシュアックスでレイアに挑んだら、かなり楽に倒せた。 - へっぽこ 2010-12-04 09:56:45
-田舎のほうはまだ余ってるみたいです知り合いがいたら聞くといいかも - 名無しさん 2010-12-04 02:34:06
-今作のレイアは強い。ランスで挑んだら動きについていけなかった。 - へっぽこ 2010-12-03 22:35:28
-なんで小ネタ集のURLが関係ないリンクなんだ… - 名無しさん 2010-12-03 21:59:34
-スラッシュアックスってネットだと「/」←で定着するはず - 名無しさん 2010-12-03 21:41:24
-*■モンハン3rd 小ネタ集■ http://wikiwiki.jp/voldemort-aa/ - 名無しさん 2010-12-03 11:34:42
-アイルーのページ、P2Gからコピペしてあるけどあれじゃ編集しにくいと思う。必要な情報だけ写してあとは白紙から作ったほうが良いかと - 名無しさん 2010-12-03 10:00:20
-ドリンククエストを開いたときにフリーズするバグが存在する可能性あり、条件等は不明です - 名無しさん 2010-12-02 08:39:48
-ソースの中にmixiのリンク張って有るけどなんだこれは - 名無しさん 2010-12-02 00:45:39
-「よくある質問」のページをP3全力スレと連動させませんか?丁度2スレ目に入るようです。 が、自分は規制中なのでよければどなたかにお願いしたいです。 - 名無しさん 2010-11-22 18:14:33
-MHP3@Wikiと紛らわしいのでもっと分かりやすい名前やデザインにしてくれませんか? - 名無しさん 2010-11-18 17:45:11
-チャナガブルが出るとか噂が?どうなんでしょう…。 - ゴットG 2010-11-16 16:27:37
-海中がないんのでラギアクルスがでない - ラギア 2010-10-18 18:35:11
-ボルボロス亜種とロアルドロスはまだ体験版だし、別のページ設けてそこでやった方がいいと思う - 名無しさん 2010-10-13 03:23:51
--今は体験版の情報はそのまま載せて、製品版が来たら体験版のページを作るって方法も有りますね - 名無しさん 2010-10-13 17:59:32
--攻略の方のページは製品版で変わって困ることは無いと思う。ボス情報については同意。 - 名無しさん 2010-10-13 06:20:52
-体験版の情報を載せるためのページを作ってもよろしいでしょうか?少なくとも採取マップなどは製品版とは別に作っておいた方がよいと思います。 - 名無しさん 2010-10-09 14:32:36
--MAPの採取場所は下位、上位、体験版ってしても良いじゃね? - 名無しさん 2010-10-13 17:56:52
-左メニューの武器攻略にある弾性能の項目が、メニューの幅の関係で途中改行されてしまっています。 - T21-001 2010-09-12 01:29:01
--すみません。自己解決しました。問題ありませんでした。 - T21-001 2010-09-15 22:50:22
-予約開始か - テラー 2010-09-04 15:06:16
-どの道、公式サイトでまだ情報を発表してないわけだから、ナルガ亜種とかは信憑性が0じゃないですか? - ディグザミとウカザミはオレの命 2010-06-27 21:37:43
-白ウィキ開けてくれ - 俺達 2010-05-15 20:03:06
-公式更新まだかの?~ - ジャギイヤンクックシャルダオラオシャンロン 2010-05-04 09:42:49
-白ウィキあけてください・・・スレ住人じゃない厨房はあっちしかできない・・・ - 私 2010-04-16 20:45:58
-短縮しました - 管理人 2010-03-30 18:18:00
-↓誤爆 正しくはどのページでもタイトル名が「モンスターハンターポータブル3rd」になっていますが、長いので消しても問題ないのでは? - 名無しさん 2010-03-26 13:18:10
--蛇足ですが管理人への連絡方法は[[管理人からの回答など]]のページに書いてあります。 - セイル 2010-03-26 14:48:05
--このwikiのタイトルが「MHP3@Wiki モンスターハンターポータブル3rd」なだけであって、各ページタイトルは「コメント」や「MHP3新規要素」となっております。おそらくwikiタイトルは制作者しか変更できないと思います。 - セイル 2010-03-26 14:40:49
-どのページでもタイトルが「モンスターハンターポータブル」 - 名無しさん 2010-03-26 13:15:06
-青木 - な 2010-03-25 15:51:10
-新着テスト - 新着テスト 2010-03-17 06:51:28
-コメント2 - 名前2 2010-03-17 06:45:14
-コメント1 - 名前1 2010-03-17 06:45:03
--コメント3 - 名前3 2010-03-17 06:45:25
2018-09-06T02:05:25+09:00
1536167125
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双剣/コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/68.html
- 挿入できるよ(ノ゚Д゚)ノシ★ http://www.e29.mobi/ -- (素人です) &size(80%){2012-03-05 16:12:17}
2012-03-05T16:12:17+09:00
1330931537
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色見本
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/32.html
#contents
*色見本
//&font(#ff4){前Wikiで色指定がバラバラでしたが、MHP2G@Wikiでは各ページで使用する色を統一しておきます。}
色付けは通常の白と区別する事での視認性向上の為ですので、&font(#ff4){それっぽい色}になっており、ゲーム画面と異なっているものもあります。
それぞれの人の好みで変更していると収拾が付きませんので、明らかに視認性の悪いものについてのみ意見を出して戴いて変更をかける場合があります。
(他の色との比較ではなく、その色がモニター上で見辛いという場合です)
**ルール
・@WikiではfontやBGCOLORで色指定を使いますが、6文字指定ではなく3文字指定を使います。(容量削減のため)
○:&font(#RGB) ×:&font(#RRGGBB)
**属性色
各武器や防具の一覧ページなどで使用します。
|色指定|色|CENTER:見本|
|CENTER:#F62|BGCOLOR(#f62):|&font(#f62){火 火属性}|
|CENTER:#6EF|BGCOLOR(#6ef):|&font(#6ef){水 水属性}|
|CENTER:#FC4|BGCOLOR(#fc4):|&font(#fc4){雷 雷属性}|
|CENTER:#4AF|BGCOLOR(#4af):|&font(#4af){氷 氷属性}|
|CENTER:#AF9|BGCOLOR(#af9):|&font(#af9){龍 龍属性}|
//龍属性が何でこの色か判らんが、前Wikiのと同じ様な色。
//・龍属性をこんな色にした本人ですorz 龍という存在に具体的な色はなく、イメージとしても黒などの暗い色だったので
// いっそのこと別の色を起用しようと思い、他の色とかぶらない「緑」でかつ「明るめ」を選びました。
//・↑別にいいんじゃない?滅龍弾とか龍殺しの実の色を元にしたら赤系ばっかになるし。
//
//元の色指定が6文字と結構容量を食ってた様なので、見た目同じの3文字指定にしてみた。
//↓元の色指定
//&font(#f76025){火}
//&font(#5ddbff){水}
//&font(#edc93b){雷}
//&font(#4199f3){氷}
//&font(#9aea94){龍}
**弾・矢
ボウガン、弓の一覧ページなどで使用します。
|色指定|色|CENTER:見本|
|CENTER:#4F3|BGCOLOR(#4f3):|&font(#4f3){回 回復弾}|
|CENTER:#F44|BGCOLOR(#f44):|&font(#f44){捕 捕獲用麻酔弾}|
|CENTER:#F8E|BGCOLOR(#f8e):|&font(#f8e){ペ ペイント弾・ペイントビン}|
|CENTER:#C22|BGCOLOR(#c22):|&font(#c22){鬼 鬼人弾}|
|CENTER:#F83|BGCOLOR(#f83):|&font(#f83){硬 硬化弾}|
|CENTER:#F22|BGCOLOR(#f22):|&font(#f22){強 強撃ビン}|
|CENTER:#FFF|BGCOLOR(#fff):|接 接撃ビン(デフォルト色)|
**鎧玉
防具のページなどで使用します。
|色指定|色|CENTER:見本|
|CENTER:#4AF|BGCOLOR(#4af):|&font(#4af){鎧玉}|
|CENTER:#9E9|BGCOLOR(#9e9):|&font(#9e9){上鎧玉}|
|CENTER:#D8E|BGCOLOR(#d8e):|&font(#d8e){堅鎧玉}|
|CENTER:#F40|BGCOLOR(#f40):|&font(#f40){重鎧玉}|
|CENTER:#FF4|BGCOLOR(#ff4):|&font(#ff4){王鎧玉}|
|CENTER:#ADF|BGCOLOR(#adf):|&font(#adf){真鎧玉}|
//防具ページ用?ゲーム内のアイコン色に近い様なのでこのままでよさそうな感じ。
**レア度
各武器、アイテムなどのレア度表記に使用します。
|色指定|色|CENTER:見本|
|CENTER:#FFF|BGCOLOR(#fff):|&font(#fff){レア度1~3}|
|CENTER:#9F3|BGCOLOR(#9f3):|&font(#9f3){レア度4}|
|CENTER:#F9F|BGCOLOR(#f9f):|&font(#f9f){レア度5}|
|CENTER:#39F|BGCOLOR(#39f):|&font(#39f){レア度6}|
|CENTER:#F90|BGCOLOR(#f90):|&font(#f90){レア度7}|
|CENTER:#F00|BGCOLOR(#f00):|&font(#f00){レア度8}|
|CENTER:#FF5|BGCOLOR(#ff5):|&font(#ff5){レア度9}|
|CENTER:#C4F|BGCOLOR(#c4f):|&font(#c4f){レア度10}|
//前Wikiで投票で決まった色らしい。明るめで見やすそうなのでこれでよさそうな感じ。
**状態異常
各ボスモンスターの状態異常、各武器などの属性表記に使用します。
|色指定|色|CENTER:見本|
|CENTER:#D9E|BGCOLOR(#d9e):|&font(#d9e){毒}|
|CENTER:#FF5|BGCOLOR(#ff5):|&font(#ff5){麻 麻痺}|
|CENTER:#ADF|BGCOLOR(#adf):|&font(#adf){睡 睡眠}|
|CENTER:#FFF|BGCOLOR(#fff):|気絶(デフォルト色)|
//気絶には色が付いてなかったのでそのまま。イメージ的にはピヨピヨの黄色だけど、麻痺と被るし。
//元の色指定が6文字と結構容量を食ってた様なので、見た目同じの3文字指定にしてみた。
//↓元の色指定
//&font(#d38ee0){毒}
//&font(#fbf54f){麻}
//&font(#def7fe){睡}
**罠・道具類
各ボスモンスターの罠や道具の効果表記などに使用します。
|色指定|色|CENTER:見本|
|CENTER:#9E9|BGCOLOR(#9e9):|&font(#9e9){落とし穴}|
|CENTER:#D9E|BGCOLOR(#d9e):|&font(#d9e){しびれ罠}|
|CENTER:#FF5|BGCOLOR(#ff5):|&font(#ff5){閃光玉}|
|CENTER:#DC3|BGCOLOR(#dc3):|&font(#dc3){こやし玉}|
|CENTER:#CCC|BGCOLOR(#ccc):|&font(#ccc){音類}|
|CENTER:#F44|BGCOLOR(#f44):|&font(#f44){肉類}|
**武器ゲージ
各武器の一覧ページに使用します。
|色指定|色|CENTER:見本|
|CENTER:#F00|BGCOLOR(#F00):|&font(#F00){赤}|
|CENTER:#F90|BGCOLOR(#F90):|&font(#F90){橙}|
|CENTER:#FF0|BGCOLOR(#FF0):|&font(#FF0){黄}|
|CENTER:#0F0|BGCOLOR(#0F0):|&font(#0F0){緑}|
|CENTER:#48F|BGCOLOR(#48F):|&font(#48F){青}|
|CENTER:#FFF|BGCOLOR(#FFF):|&font(#FFF){白}|
|CENTER:#C4F|BGCOLOR(#C4F):|&font(#C4F){紫}|
**会心
各武器の一覧ページに使用します。
|色指定|色|CENTER:見本|
|CENTER:#39F|BGCOLOR(#39F):|&font(#39F){+会心}|
|CENTER:#F00|BGCOLOR(#F00):|&font(#F00){-会心}|
**クエスト種別
各クエストの一覧ページに使用します。
|色指定|色|CENTER:見本|
|CENTER:#FFF|BGCOLOR(#FFF):|狩猟(デフォルト色)|
|CENTER:#F00|BGCOLOR(#F00):|&font(#F00){討伐}|
|CENTER:#0F0|BGCOLOR(#0F0):|&font(#0F0){採取}|
|CENTER:#C0F|BGCOLOR(#C0F):|&font(#C0F){特殊}|
|CENTER:#FF4|BGCOLOR(#FF4):|&font(#FF4){トレジャー}|
*コメント
- 本番OKらしいですd(´∀`*)グッ☆ http://www.e29.mobi/ -- 私だ (2012-01-05 19:59:15)
#comment(vsize=3,nsize=20,size=85)
2012-01-05T19:59:15+09:00
1325761155
-
編集練習用ページ
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/16.html
|テーブルの右端に|hを付けると|ヘッダに色が付きます|h
|>|>|色は仮でP2Gのメインカラーにしてあります(cssでの指定になります)|h
|>|テーブルのフォーマットが拡張されました|横に繋がります|
|テーブルは|縦棒で|くぎります|
|縦にも繋がります|縦棒で|くぎります|
|~|縦棒で|くぎります|
ゲージ表示(fontで色変更)
|&gauge(5,2,6,8,3)&br()&gauge(5,2,6,8,5,2)|
ゲージ表示(新プラグイン)
↓char指定を★とかに変えても使えますので適当に試してみて下さい。
#gaugeset(limit=45,char=l,col1=#F00,col2=#F80,col3=#FF0,col4=#0F0,col5=#48F,col6=#FFF,col7=#C4F,col8=#000,back=on)
|&gauge(5,2,6,8,3,,,4)&br()&gauge(5,2,6,8,5,2,2)|
#pc(){
&color(red){パソコンでのみ表示}
}
よく使う武器は?
#vote2(time=86400[0],スラッシュアックス[13],大剣[543],太刀[885],片手剣[848],双剣[342],ハンマー[276],狩猟笛[160],ランス[174],ガンランス[1665],ライトボウガン[163],ヘヴィボウガン[163],弓[286])
//1日1回指定効くのかテスト
#pc(){{{
#openclose(show=ネタバレ(クリック)){{{
ここにネタバレ要素の記述。
#list_by_search(target=withbody,sort=pagename,sort2=asc,option=word,ignore=own,errmsg=配置情報は登録されていません,tagword=クエスト攻略,モンスターA)
}}}
}}}
#list_by_tagsearch(sort=pagename,sort2=asc,option=nolist,option=word,クエスト)
人気ページ
#popular(10,total,count)
部位耐久値更新のためのテンプレ
**部位耐久基本値
|CENTER:部位区分|CENTER:耐久値|
|CENTER:頭|RIGHT:20|
//|CENTER:|RIGHT:|
//|CENTER:|RIGHT:|
//|CENTER:|RIGHT:|
//|CENTER:|RIGHT:|
//|CENTER:|RIGHT:|
//|CENTER:|RIGHT:|
//|CENTER:|RIGHT:|
//※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。
オススメ武器強化前補足のサンプル(案1)
**[[太刀]](G級)
-G★1で作成できるオススメ武器の強化途中
--&font(#fe5){黒刀【拾ノ型】}:一発生産可能、素で紫ゲージ
--&font(#fe5){アクアガーディアン}&font(#6ef){水}:一発生産可能、農場素材メイン、岩竜の涙*3がネック
--&font(#fe5){鬼哭斬破刀}&font(#fc4){雷}
[[リンク名>URL]]
--&font(#fe5){氷刃【雪花】}&font(#4af){氷}
-&font(#fe5){黒刀【終ノ型】}
作成:G★1(G★2)
攻撃力1152 防御+10
会心率&font(#39f){25%} スロット3 斬れ味:&font(#c4f){紫40}
理由:素の長い紫ゲージと高めの会心率が魅力。
-&font(#fe5){アトランティカ}
作成:G★2
攻撃力1296 &font(#6ef){水}350
会心率0% スロット2 斬れ味:白30&font(#c4f){(紫30)}
理由:最高クラスの水属性太刀。
-G★2で作成できるオススメ武器の強化途中
--&font(#fe5){砂猿薙【ゴゴ】}
--&font(#fe5){飛竜刀【銀】}&font(#f62){火}:一発生産可能
-&font(#c4f){砂猿薙【ゴゴゴ】}
作成:G★3
攻撃力1536
会心率&font(#f00){-20%} スロット1 斬れ味:白30&font(#c4f){(紫40)}
理由:全太刀中屈指の攻撃力と長い紫ゲージが魅力。
「斬れ味レベル+1」だけでも十分強いが、「見切り+3」でプラス会心にすればさらに威力が増す。
ドドブランゴ亜種とラージャンの素材が必要。
オススメ武器強化前補足のサンプル(案2)
**[[太刀]](G級)
-G★1で作成できるオススメ武器の強化途中
--&font(#fe5){黒刀【拾ノ型】}→&font(#fe5){黒刀【終ノ型】}:一発生産可能、素で紫ゲージ
--&font(#fe5){アクアガーディアン}&font(#6ef){水}→&font(#fe5){アトランティカ}/&font(#fe5){氷刃【雪花】}:一発生産可能、農場素材メイン、岩竜の涙*3がネック
--&font(#fe5){鬼哭斬破刀}&font(#fc4){雷}→&font(#c4f){鬼哭斬破刀・真打}
--&font(#fe5){氷刃【雪花】}&font(#4af){氷}→&font(#fe5){氷刃【雪月花】}
オススメ武器強化前補足のサンプル(案3a)
**[[太刀]](G級)
-G★1で作成できるオススメ武器の強化途中
&font(#fe5){黒刀【拾ノ型】}/&font(#fe5){アクアガーディアン}&font(#6ef){水}/&font(#fe5){鬼哭斬破刀}&font(#fc4){雷}/&font(#fe5){氷刃【雪花】}&font(#4af){氷}
オススメ武器強化前補足のサンプル(案3b)
**[[太刀]](G級)
-G★1で作成できるオススメ武器の強化途中
--&font(#fe5){黒刀【拾ノ型】}
--&font(#fe5){アクアガーディアン}&font(#6ef){水}
--&font(#fe5){鬼哭斬破刀}&font(#fc4){雷}
--&font(#fe5){氷刃【雪花】}&font(#4af){氷}
オススメ武器強化前補足のサンプル(案5)
**[[太刀]](G級)
-G★1で作成できるオススメ武器の強化途中
--&font(#fe5){黒刀【拾ノ型】}→&font(#fe5){黒刀【終ノ型】}
--&font(#fe5){アクアガーディアン}&font(#6ef){水}→&font(#fe5){アトランティカ}/&font(#fe5){氷刃【雪花】}
--&font(#fe5){鬼哭斬破刀}&font(#fc4){雷}→&font(#c4f){鬼哭斬破刀・真打}
--&font(#fe5){氷刃【雪花】}&font(#4af){氷}→&font(#fe5){氷刃【雪月花】}
2011-12-13T19:28:01+09:00
1323772081
-
用語辞典/コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/67.html
- あ -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 21:31:56}
- 亡霊が何で無いんだーWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW -- (亡霊) &size(80%){2011-04-05 12:18:23}
2011-04-05T12:18:23+09:00
1301973503
-
ボスモンスター一覧コメントログ
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/41.html
- ウラガンキンも確実 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-23 23:43:16}
- ティガレックスとナルガクルガ確認 -- (モンスターハンター) &size(80%){2010-08-02 11:21:44}
- ティガレックス亜種、出ますョ -- (スドケン) &size(80%){2010-09-07 16:56:14}
- 赤甲獣ラングロトラ、垂皮竜ズワロポス、潜口竜ハプルボッカと言う新モンスターがでるようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-04 21:38:09}
- スイマセンWikiにかいてありました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-04 21:48:33}
- ゼレス種族て言う噂を聞きました。 -- (わな) &size(80%){2010-10-14 23:05:35}
- 体験版でボルボロス亜種の素材、「凍った粘泥塊」を確認 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-15 17:09:35}
- ボルボロス亜種から「竜玉」を確認 -- (ザドルノフ) &size(80%){2010-11-05 17:57:28}
- モーラン確認。 -- (SR1204) &size(80%){2010-11-15 20:59:42}
- MH3と2ndGの情報があるから新モンスター以外の弱点とかは全部埋められないの? -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-28 16:57:36}
- ↑弱点は変わることがあるよ。 &br() でもさすがに弱点属性までは変わらないだろうからそこは埋めてもいいかもね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-28 17:14:55}
- 無知乙 &br() &br()弱点属性もシリーズによって変わるぞ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-01 16:39:21}
- パリアプリアが出るってことはファビョーンも出るはず胸熱 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-01 18:14:53}
- ウラガンキン亜種、アグナコトル亜種、ギギネブラ亜種を確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 11:32:00}
- ↑本当に出ました?出たなら集会浴場のLV何か &br()クエストの名前も出してください -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 21:17:36}
- 左から☆7「灰黒い河口の中から」「ビリビリするらしいです」です。 &br()アグナ亜種は連続クエしか出てないのでわかりませんが、、、 &br()モンスターリストを見る限りだとレウス、レイア希少種も出るようですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-05 08:47:15}
- ナンバリングじゃないからFのモンスターが出ないというのは根拠にならないね。 &br()ヒプノックとかヴォルガノスの前例がある。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-06 15:32:54}
- アカム、ウカム確認 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-06 23:18:46}
- ナルガの尻尾が怒り状態出なくても切れるっぽい。食事中に尻尾が切れました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 12:06:36}
- ナルガの尻尾が怒り状態出なくても切れるっぽい。食事中に尻尾が切れました -- (ナルガ) &size(80%){2010-12-07 13:33:30}
- 左から☆7「灰黒い河口の中から」「ビリビリするらしいです」です。 &br()アグナ亜種は連続クエしか出てないのでわかりませんが、、、 &br()モンスターリストを見る限りだとレウス、レイア希少種も出るようですね。 -- (名無しさん) 2010-12-05 08:47:15
- ドスジャギーが足を引きずってエリア移動する時に落し物しました。 -- (今更?) &size(80%){2010-12-08 06:43:12}
- アルバって本当に出るんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 19:55:58}
- ジンオウガの逆鱗って上位じゃないとでませんか? -- (さ~にゃ) &size(80%){2010-12-10 15:58:33}
- アルバは確認した。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 18:09:02}
- ↑9ヒプノもヴォルもF実装前だったろうが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 23:40:10}
- どっちもポータブルシリーズ初出はF実装後ですよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 17:06:34}
- ジンオウガの逆鱗は村の緊急クエの落とし物ででたよ。 -- (へっぽこ) &size(80%){2010-12-12 19:38:21}
- ドリンクのロアルドロス亜種と★6のアオアシラ2頭クエで最小金冠つきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 01:29:43}
- ↑アオアシラは最大でした。すみません -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 01:31:26}
- パリアプリアの出現クエの名前なんですか?? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 01:29:39}
- ↑砂上のテーブルマナーかと、クエストのアイコンを見ると大体わかる -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 07:55:35}
- ↑よく見ると違うモンスターだったww すいませんでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 07:57:00}
- いけめん &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 20:02:03}
- ドボルベルク強し -- (緑のハンマー使い) &size(80%){2010-12-21 03:24:38}
- パリアプリアまじでるんですか -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 18:04:29}
- パリアプリアは上位☆8、アルバトリオン討伐後も情報誌すら確認出来ず。恐らくガセかと -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-29 10:28:43}
- パリアプリアってなんですか? &br() -- (それはいえない) &size(80%){2011-01-09 22:26:16}
- そうそう、MHP3で出てきたイビルジョーやアグナコトル、ウラガンキンやジエン・モーラン出てきますよ。 -- (それはいえない) &size(80%){2011-01-09 22:29:32}
- イベクエのハプルポッカ最大で4600くらいだって -- (白い強大な顎) &size(80%){2011-03-11 22:05:30}
2011-03-11T22:05:30+09:00
1299848730
-
管理人からの回答など
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/21.html
wiki管理人でしか変更できないこともあると思うので、
管理人と編者を繋ぐ場所や、管理人の方針を提示する場所は必要かと。
※業務連絡:Wiki関係で申請してくださっている方がいたら再度連絡ください。メール関係がリセットされていて・・・
*管理について
とりあえず発売まで、ページごとのロックとかは無しにします。
発売したら徐々に、ロックをかけていく予定です。
適当な数の編集人を、いまのうちに募集します。
*連絡先について
すごい勢いで流れるスレッドにちょいちょいwikiへの質問があっても、正直みれません。
なので、連絡先をもうけました。
mhp3wiki(あっと)hotmail.co.jp
こちらにメールを送ってください。
2011-02-26T15:50:11+09:00
1298703011
-
MHP3新規要素
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/20.html
-&link_anchor(1){フィールド}
-&link_anchor(2){モンスター}
--&link_anchor(3){新モンスター}/ &link_anchor(4){新モンスター(亜種)} / &link_anchor(5){新モンスター(小型)}
--&link_anchor(6){MH3から引き続き登場}/ &link_anchor(7){MHP2Gから引き続き登場}
-&link_anchor(8){装備}
--&link_anchor(9){スラッシュアックス} / &link_anchor(10){大剣} / &link_anchor(11){太刀}
--&link_anchor(12){片手剣} / &link_anchor(13){双剣} / &link_anchor(14){ハンマー}
--&link_anchor(15){狩猟笛} / &link_anchor(16){ランス} / &link_anchor(17){ガンランス}
--&link_anchor(18){ライトボウガン} / &link_anchor(19){ヘビィボウガン} / &link_anchor(20){弓}
-&link_anchor(23){クエスト}
--&link_anchor(24){新クエスト} / &link_anchor(34){クエスト内のゲームシステム} / &link_anchor(25){クエスト中の新要素など}
-&link_anchor(26){村・農場}
--&link_anchor(27){ユクモ村} / &link_anchor(28){自宅} / &link_anchor(29){農場}
-&link_anchor(30){集会浴場}
--&link_anchor(31){集会エリア} / &link_anchor(32){浴場エリア}
-&link_anchor(21){オトモアイルー}
-&link_anchor(22){アイテム}
-&link_anchor(33){その他}
--&link_anchor(37){引き継ぎ・キャラクター作成} / &link_anchor(35){コラボ} New! / &link_anchor(36){体験版}
このページにはMHP3に追加される新要素を記載します。
不確定な情報の記載はお控えください。
*&aname(1,option=nolink){フィールド}
**登場フィールド
***新フィールド
:渓流|
-美しい渓流の周辺に森や竹林が広がっている。(ファミ通)
-緑と水源が豊かなため、多くの動植物が生態系を形成している。(ファミ通)
-かつては集落があったが、今は誰も住んでいない。(ファミ通)&br()&br()
-渓流ならではのアイテムや特産物が多く、木材が優秀なことでも知られている。(ファミ通)
-夜は月明かりに照らされ、幻想的なイメージが強まる。(ファミ通)
-鍾乳洞も存在する。&br()&br()
-和のテイストに、中国の山岳地帯をイメージしたアジアンテイストを加えている。(ファミ通)
-前作までの「森丘」のようなバラエティー感を出すため、各エリアの明暗や空気感などが差別化されている。
:闘技場?|
-TGSステージ3(→[[YouTube>http://www.youtube.com/watch?v=AoA4GeqW1bE]])の0:46過ぎに登場。MH3のものとは異なる。
***MH3から引き続き登場
-水中戦が削除されるため大幅な手直しが加えられる。(ファミ通)
:砂原|
-荒れた土地にわずかな植物が根付き、生態系を形成している荒涼地帯。(ファミ通)
-砂漠など不毛な土地が目立つが、泥湿地や植物が見られるオアシスもある。(ファミ通)
-光の届かない洞窟も存在する。&br()&br()
-日中は日差しが厳しく、暑さ対策が必須。
-夜になると気候が激変し、寒さ対策が必要になる。
:水没林|
-熱帯に広がり、複雑な生態系を擁した森林と浅瀬が入り混じっている。(ファミ通)
-モンスターや多様な菌類、植物の楽園になっている。
-森の奥には遺跡らしき建造物が見られる。&br()&br()
-ここでしか入手できない鉱石が存在する。
-昼は雨が降り続いているが、夜は雨がやみ幻想的な夜空が見られる。(ファミ通)
:孤島|
-起伏の激しい絶海の孤島。
-機構が穏やかで水に恵まれるため、多種多様のモンスターが生息している。(ファミ通)&br()&br()
-昼夜での寒暖の変化はなく、素材の採集を行える場所が多い。(ファミ通)&br()&br()
-ベースキャンプの位置が変更される。(ファミ通)
-エリア10は浅瀬が広くなり、海には入れない。(ハギとこ)
:凍土|
-土壌が凍結している極寒の地。(ファミ通)
-巨大な洞窟が数多く存在し、鉱物資源が豊富に採れる。モンスターの巣もある。(ファミ通)
-モンスターの凍りついた死骸も発見されており「モンスターの墓場」とも呼ばれている。
-過酷な環境ゆえに、独自の進化を遂げたモンスターが多数生息している。(ファミ通)&br()&br()
-寒さ対策が必須。
-多様な鉱物やモンスターの骨のほか、凍土が生み出す貴重な素材も手に入る。(ファミ通)
:火山|
-活動全盛期を迎えている火山。(ファミ通)
-危険地帯だが、溶岩によって変成した希少な鉱物の宝庫でもある。
-この地方にしか生息しないモンスターもいる。&br()&br()
-マグマの熱や噴出でダメージを受ける足場が多数存在する。(ファミ通)
-古代の遺物が採掘できることがある。(ファミ通)
-ふもとには森や湖が存在し、暑い気候が生む独特の素材が手に入る。(ファミ通)
:大砂漠|
-峯山龍ジエン・モーランの迎撃クエストに使用する。(ファミ通)
-広大な砂海のほかに、決戦エリアも存在する。
**過去作品からの変更点・新要素など
:MH3から引き継がれる要素|
-MHP2Gまでと比べて、全体的にエリアが広くなる。
-描き込みが細かくなり、色彩豊かになる(体験版)
--太陽を見ると一瞬画面が白くなるなど、細かい演出がある。(体験版)
--鉱石などの出す色のついた光が、壁やモンスターをその色で照らす。(体験版,SS)&br()&br()
-フィールド上の特定のオブジェクトがモンスターの攻撃により破壊される。(TGS体験)
--渓流の木が倒れるなど。
:MH3から変更される要素|
-水中エリアがなくなる。(ファミ通)
-採集・採掘ポイントが固定になる。(ファミ通)
-洞窟が明るくなり「たいまつ」アイテムが不要になる。(体験版)
:MHP2Gから変更される要素|
-MHP2G以前のマップは登場しない。(ハギとこ)
#include_cache(MHP3新規要素2)
#right(){&link_edit(page=MHP3新規要素2,text=モンスター、装備を編集)}
*&aname(23,option=nolink){クエスト}
-クエストは大きく分けると以下のようになる。
-村クエスト
-集会浴場クエスト
--下位クエスト
--上位クエスト
--イベントクエスト(配信)
-番台
--温泉クエスト
--ドリンククエスト
-訓練所クエスト
--初心者演習
--集団演習
---演習クエスト
---チャレンジクエスト(配信)
-MHP2Gにあった「G級クエスト」はない。(ファミ通)
-MHP2Gにあった「トレジャーハンター」もない。(電プレ)
-MHP2Gにあった「訓練所:個人演習」もない。(ハギとこ)
-シングルプレイの難易度調節のために、モンスター数や攻撃力を変えるような事はしない。(ファミ通)
-シングルプレイをより楽しくするために、オトモアイルーのシステムに力を入れているとのこと。
-クエスト終了時にクリアタイムが表示される。(ハギとこ)
**&aname(24,option=nolink){新クエスト}
-集会浴場の番台さんから2種類の新しいクエストを受注できる。
-クエストのオープン条件はハンターランクだけではない。(電撃ゲームス)
-通常のクエストとは違った報酬を入手出来たりして、素材集め以外のところにちょっとした要素がある。(電撃ゲームス)
-どうしてもクリアできないクエストがあるときに、それを補助できるようにするためのクエスト。(電撃ゲームス)
:温泉クエスト|
-各地で新たなお湯を探している集会浴場の番台アイルーから受けるクエスト。(ファミ通)
-クリアすると露天風呂の泉質がグレードアップする。
:ドリンククエスト|
-集会浴場のドリンク屋さんから受けるクエスト。(ファミ通)
-温泉クエスト同様に番台で受注する。
-クリアすると「ドリンク屋」で購入できる「温泉ドリンク」が増える。
-それなりの数があるので、マルチプレイでみんなで挑んで欲しいとのこと。(電撃ゲームス)
-少し変わったクエストもあり、複数のクエストが出現することもある。(電プレ)
**配信クエスト
-配信クエストは前作よりも増える予定。(ファミ通)
-ダウンロード数には困らないかもしれないとのこと。(ハギとこ)
***ファミ通
:報酬から生産できる武具|
-ガンランスの「シルバークラウン」「ゴールドクラウン」「プラチナクラウン」
--ファミ通のレビューにちなんだ武具。デザインは全部一緒。&br()&br()
-ランス「ブレインフォックス」&br()
--MH3で登場したランスがMHP3にも登場。
-オトモ武具「武者ネコシリーズ」「武者ネコノ太刀」「武者ネコノ槌」&br()
--武者装束風の装備。武者ネコシリーズというのは兜と胴鎧の二つ。
:予定スケジュールと生産可能な武具|
-12/3 「ファミ通・怒濤の突進祭り!」シルバークラウン
-1/21 「ファミ通・大角と巨槌の激突!」ブレインフォックス
-2/18 「ファミ通・状態異常を克服せよ」ゴールドクラウン
-4/8 「ファミ通・峯山龍、討伐祭り」武者ネコ装備
-5/6 「ファミ通・大角と巨槌、再び!」プラチナクラウン
**&aname(34,option=nolink){クエスト内のゲームシステム}
-ベースはMHP2Gではなく、ゲームの大部分を新たに作り直している。(ファミ通)
--モンスターの動きやグラフィックが格段に良くなる。
--ゲームの手触りは、MHP2GでもMH3でもない新しいものになる。
***MH3から引き継がれる要素
:属性やられ|
-水属性やられ状態
--水分で動きづらい状態。スタミナの回復速度が遅くなる。
--ロアルドロスの水弾ブレスなどでこの状態になる。&br()&br()
-氷属性やられ状態
--体が凍えた状態。ダッシュ時のスタミナ消耗が激しくなる。
--ボルボロス亜種の突進などを受けるとこの状態になる。&br()&br()
-「ウチケシの実」を使う事で効果を消すことができる(ハギとこ)
-ジンオウガの攻撃で「雷属性やられ」の大小が発生。(ファミ通SS、TGS体験)
:受け身|
-一部の攻撃の被弾時にハンターが受け身をとる。(TGS体験)
-転がった時よりも素早く復帰することができる。
:その他|
-男性ハンターも、時間経過で足を揃えるようになる(クエスト外でも同様)。
***新要素
:乱入クエスト|
-クエストのメインターゲットの討伐後に、別の大型モンスターが登場する。
-受注時に狩猟環境が「不安定」と書かれたクエストでランダムで発生する。モンスターもランダム。(ハギとこ)&br()&br()
-乱入が発生した時点で、それまでのクエストは成功扱いになる。
-ハンターの状態(所持アイテムや乙回数など)を引き継いだ状態で新しいクエストが始まる感覚。
--制限時間がリセットされ、支給品も届く。(ファミ通)
--メニューから「村に戻る」という項目を選ぶことで、いつでもクエストを終了できる。&br()&br()
-難度☆1での乱入は無い。(ハギとこ)
:カメラの挙動|
-壁際でカメラが上がらず、下がるようになり、前後不覚になりにくくなる。(ファミ通)
**&aname(25,option=nolink){クエスト中の新要素など}
:タル配便|
-クエスト中に所持アイテムを預けることで、無償で自室に配達してもらえるシステムが追加。(ファミ通)
--クエスト中はいつでもアイテムを預けることができる。最低でも32個は預けることが可能。
--配達を依頼できるのはクエスト中一回のみ。依頼すると即時配達される。
--依頼後はアイテムを預けることができない?
-「ニャン次郎」(通称:転がしニャン次郎)という、眼帯と三度笠を身に着けたメラルーが担当する。
--メラルーだからといって、アイテムを盗むことはない。
:臨時ポーチ|
-「臨時ポーチ」が新しく追加。(ファミ通)
-アイテムを目一杯所持していても採取や剥ぎ取りを行うことが可能になる。
-クエスト中限定で支給され、アイテムポーチとは別にアイテムを8種類まで持てるようになる。
-クエスト終了後はアイテムボックスに移動する。
-クエスト中にアイテムを入手するという醍醐味をもうちょっと生かせるようにと用意された。(電撃ゲームス)
--現地調達をある程度こなさないとクリアできないクエストがあるというわけではない。(電撃ゲームス)
:ポップアップアイコン(MH3から)|
-採取、採掘、登れる場所、剥ぎ取りの際にポップアップアイコンがハンターの頭上に表示される。(TGS体験)
--虫あみやピッケルを、アイテム選択をせずに○を押すだけで使用することができる(従来通りの使い方も可能)。(体験版)
:ルアー釣り|
-釣りエサなしで釣りを行うことが可能になる。回数制限なし。(ファミ通)
-釣りポイントで○を押すことでルアー釣りを、釣りエサを選んで□を押すことで従来のエサ釣りを行う。(公式サイト)
-釣りは他の採集と比べてアイテムの回収率が全然違うものに立っていたので、&br()コストを払っている分の回収ができているかを考えた結果、導入された要素。(電撃ゲームス)
:支給品、納品ボックス|
-支給品ボックス下段に項目が追加。今そのアイテムを手持ちでいくつ持っているかを確認できる。(TGS体験)
-MHP2Gと同様に、清算アイテムを納品ボックスからいつでも清算可能。(ファミ通)&br()&br()
-マルチプレイ時には、取得数に制限がある支給品がある(応急薬など)。(TGS体験)
--自分の支給品を他プレイヤーに取られることがなくなる。&br()&br()
-ポーチへの移動が速くなる。(体験版)
:アイコン|
-斬れ味アイコンが変更される。(TGS体験)
--従来だと黄色ゲージがただの剣マークだけだったが、黄色く光るようになる。&br()&br()
-武器アイコンがわかりやすくなる(クエスト外でも同様)。(TGS体験)
--名前横のアイコンが新しいものになり、大剣とランスが判別しやすくなる。
:メニュー項目|
-以下のメニュー項目を確認。(TGS体験)
--アイテム アクション クエスト確認 クエストリタイア
--オトモ 調合 リストから調合 モンスターリスト ステータス
-アクションの種類が増える。(ハギとこ)
:サイン|
-罠を仕掛けると自動でサインが出て、地図の罠が設置された所に×印が表示されるようになる(MH3から)。(体験版)
-メニュー表示中に△でサインが出せる。
--オトモアイルーの召集が可能になる。(体験版)
*&aname(26,option=nolink){村・農場}
**&aname(27,option=nolink){ユクモ村}
-山奥の谷に湧き出た温泉が名物の村。(ファミ通)
-ポッケ村よりも「和」のテイストを前面に押し出し、シリーズの世界設定に合うよう随所にアジア風の要素を取り入れている。(ファミ通)
-色彩が豊かになり、グラフィックも向上している。(TGSステージ1)
-MHPのように、歩く村人ががいる。(ハギとこ)
-狩猟用のフィールドのような昼夜の変化はない。(ハギとこ)
***村の住人・施設
:村長|
-ユクモ村全体を管理する村長。(ファミ通)
-彼女から、所謂「村クエスト」を受注できる。
-クエストレベル(難易度)は★1~★6まである模様。
:加工屋|
-素材アイテムやお金を渡すことで、武具の生産や強化を行ってくれる施設。(ファミ通)
-防具は、装備したときのグラフィックが見られるようになる(MH3と同様)。
-武器カテゴリーは全て独立した項目になる(MH3と同様)。
--MHP2Gのように大剣と太刀が同じ項目に入っているような事がなくなる。
:武器屋|
-お金のみで武具を購入できる施設。(ファミ通)
:オトモ武具屋|
-加工屋のすぐ隣にあり、オトモアイルー用の武具を生産できる。(ファミ通)
:ネコバァ|
-オトモアイルーを斡旋してくれる。(ファミ通)
-前作MHP2Gとは別人。
-アイルーのリクエストを出せる。
--「攻撃方法」「標的傾向」「性格」「毛並み」を指定できる。
:雑貨屋|
-クエストに欠かせないアイテムを取り揃えているアイテムショップ。(ファミ通)
:行商人|
-各地から集めたアイテムを売りに来ている男性。(ファミ通)
-品揃えが変化したり、半額セールが行われることもある。
-雑貨屋では買えないものもリストに並んでいる。
:訓練所|
-狩猟の達人(自称)である教官からハンターとしての基礎を学べる施設。(ファミ通)
-初心者演習と集団演習がある。
-前作MHP2Gにあった個人演習はなくなる模様(紹介が一切無い)。
:プーギー|
-村の中で遊べるようになる。(ファミ通)
-「抱き上げる」「なでる」「ロデオ(オトモアイルーを乗せる)」
-今回の役割も「癒し」。(ハギとこ)
**&aname(28,option=nolink){自宅}
-村と同様に、色鮮やかになる。(TGSステージ3)
-集会浴場と繋がっているので移動しやすい。(TGSステージ1)
-MHP2Gまでにあった機能は一通り存在する。(TGSステージ3)
***新要素など
:アイテムボックス|
-アイテムボックスのメニューに「リストから調合」が追加。(TGSステージ3)
-マイセット装備にお守りを登録できるようになる。(ファミ通)
:オトモボード|
-自室にオトモボードがある。(TGSステージ1)
-装備を変更したり、複数のオトモアイルーを選択できる。(TGSステージ3)
-ボードのメニューに以下の項目を確認。(TGSステージ3)
--オトモ選択 オトモ育成 オトモ装備 オトモスキル オトモコメント オトモ配信 オトモ解雇
--今作では、オトモ解雇の際の「例の演出」はカット
:本棚|
-「髪型」「インナー」「顔パーツ」を変更できる。(ファミ通)
**&aname(29,option=nolink){ユクモ農場}
-今回の農場は、新しいアイデアがいろいろと盛り込まれているので広い。(ファミ通)
--広いのでショートカットするような仕組みがある。(ハギとこ)
-オトモアイルーと協力して採集を行う施設が登場するほか、オトモアイルーの訓練の場としても利用される。(ファミ通)
***新要素
:仕掛け網|
-桟橋にあり、引き上げるだけで水辺の魚系アイテムを一度に入手できる。
:虫採りカゴ|
-虫の好きな香りがする「香液」を餌として仕掛け、さまざまな虫を集めることができる。
-餌を変えると集まってくる虫の種類が変化する。餌は使ってもなくならない。
-手持ちのアイテムを使い、集まってくる虫を増やすことができる。
-以前の虫捕りポイントよりゲーム性のあるものとして考えられた。(電プレ)
:オトモ虫捕り|
-専用のシーソーにオトモアイルーを乗せてジャンプさせ、高所にいる虫を捕獲する。
:オトモ撒き餌漁|
-撒き餌で集まってきた魚をオトモアイルーに採ってきてもらう。
:オトモ採掘|
-オトモアイルーがトロッコに乗り、洞窟内のアイテムを採掘してきてくれる。
-ピッケルをオトモアイルーに数だけ用意する必要がある。
:10連よろず焼き|
-特注のよろず焼き器を使って、肉や魚を一度に10個まで焼ける。(ハギとこ)
-全部失敗することもある模様。
:丸太受け訓練の巻・巻割訓練の巻|
-オトモアイルーの訓練施設。詳細は&link_anchor(21){オトモアイルー}の項目を参照。
:モンニャン隊|
-専用のガーグァの荷車を用意すると利用できるようになる。
-最大4匹までのオトモアイルーと「ニャンタークエスト」を選び出発させる。
-帰還後には報告があり、クエスト中に入手したアイテムを受け取れる。
-訓練の効果は得られないが、経験値を得ることができる。
-匹数に応じたユクモポイントが必要になる。
-「モンニャン隊」は「モンスターニャンター隊」の略。
***MHP2Gから引き続き登場する施設
-畑 キノコの木 採掘ポイント ハチの巣箱
***MHP2Gから削除される要素の代用施設
-虫の茂み、虫の木 → 虫採りカゴ、オトモ虫捕りに変更。
-釣り用桟橋、投網マシーン → 仕掛け網、オトモ撒き餌漁に変更。
-爆弾採掘 → オトモ採掘に変更。
-トレニャーの船 → モンニャン隊に変更。
*&aname(30,option=nolink){集会浴場}
-基本的にはMHP2Gにあった「集会所」と同じ。(TGSステージ3)
-「集会エリア」と「浴場エリア」の2つに分かれている。(TGSステージ3)
-エリア間には「番台」があり、そこで□ボタンを押すことで早着替えでエリアを行き来できる。
**新要素
:クエスト|
-新クエスト「温泉クエスト」と「ドリンククエスト」を番台さんから受注できる。
-詳細は上の項目 → &link_anchor(24){新クエスト}
:ふらっとハンター|
-ギルドカードを交換したハンターがオフライン集会浴場を訪れる。(ファミ通)
-アイテムをくれたり、泉質が上がったりすることがある。
-一緒に温泉に浸かることもできる。
:ギルドカード|
-アイキャッチ画像が追加される。(ファミ通)
--ハンターとオトモアイルーのポージング画像を編集できる。
--編集項目は「ポーズ」「背景」など。
--装備中の武具が反映される。&br()&br()
-送信メニューに「全員に送信する」が追加される。
-全部で7ページ。(ハギとこ)
-オトモ配信時に一緒にすれ違い配信ができる。(ファミ通)
-最大所持集はMHP2Gと変わらず96枚。(ハギとこ)
**&aname(31,option=nolink){集会エリア}
-MHP2Gまでの集会所にあったような機能がある。(TGSステージ3)
-ただし、トレジャーハンターが無いのでトレジィはいない。
:クエストカウンター|
-ギルドマネージャー、下位クエストを扱う受付嬢(コノハ)、上位クエストを扱う受付嬢(ササユ)がいる。
:ハンターズストア|
-MHP2Gと同様のアイテム屋。
:クエスト出発口|
-各種ベルの音はMHP2Gと変わらず。(TGSステージ1)
:小型アイテムボックス|
-MHP2Gと同様にアイテムや素材の出し入れが可能。(ファミ通)
:クエストボード|
**&aname(32,option=nolink){浴場エリア}
-アイルーキッチンに代わるシステムである「露天風呂」と「ドリンク屋」がある。
-アイルーキッチンと異なり、ステータスアップの為にロードを繰り返す必要がなくなる。(ファミ通)
--同じ待合室というコミュニケーションの場にいるので、待ち時間が気にならない。(電撃ゲームス)
--クエストを受注した状態でもステータスアップが可能になる。(ハギとこ)
:番台|
-「番台さん」と呼ばれる偉いアイルーがいる。(ファミ通)
-「温泉クエスト」「ドリンククエスト」という二種類の特別なクエストを受注できる。(ファミ通)
:露天風呂|
-画面右下に「体力」と「スタミナ」が表示されており、入浴を終えるとステータスが上がる。(TGSステージ1)
-露天風呂は混浴で、他のプレイヤーやオトモアイルーも一緒に入れる。(ファミ通、TGSステージ1)
-露天風呂内では、MHP2Gの酒場アクションのようにさまざまなアクションが可能。(TGSステージ1)
--晩酌、手拍子、ストレッチ、ガーグァのオモチャ、水かけなど。(ファミ通)
--アクションには、方向キー、△×○を使用。
--ハンターが踊るとアイルーも踊る。
-「温泉クエスト」をクリアすることで、泉質をグレードアップさせられる。(ファミ通)
--マルチプレイでは、一番泉質を上げている人に合わせられる。(電撃ゲームス)
:ドリンク屋|
-アイルーが経営している。(ファミ通)
-「温泉ドリンク」を購入して飲むと「ドリンクスキル」を発動させられる。(ファミ通)
-「ドリンクスキル」には、MHP2Gの「キッチンスキル」と同名のものも見られる。(ファミ通)
-ドリンクごとに複数のスキルの発動確率が設定されている。(ファミ通)
-ドリンクはアイルーキッチンの料理のようにその場で飲む物。
-「ドリンククエスト」をクリアすることで、新しいドリンクを買えるようになる。(ファミ通)
*&aname(21,option=nolink){オトモアイルー}
-ネコバァから雇う時に、名前を変えられるようになる。(TGSステージ)
-シングルプレイでは同時に2匹同行させることが可能。(ファミ通)
-2人プレイのクエストに、オトモを1匹ずつ同行させることが可能。 (TGS)
-アイルーキッチンが廃止されるため、育成場所が農場に変更される。(ファミ通)
--オトモボードは自宅と農場の2か所に設置される。(ファミ通)
-最大で25匹まで雇うことができる。(ハギとこ)
-オトモレベルは、MHP2Gと変わらず20まで。(ハギとこ)
:ユクモ村関連|
-村の中や、オンライン集会浴場にも同行させることが可能。(TGSステージ)
-二匹でプーギーに乗って村の中を移動する。(ハギとこ)
:性格、仕草など|
-性格がさまざまになり、行動バリエーションも増える。
-正確に応じて特殊な行動「性格行動」を行うようになる。(ファミ通)
--挑発 怒り パニック 撤退 採取など(ファミ通)&br()&br()
-ふとした拍子に見せる仕草にも手が加えられる。(TGSステージ1)
-オトモ同士のやり取りがある。(TGSステージ1)
--サボっているオトモをもう一匹が叩き起こす。
--一匹がシビレ罠を仕掛けた場所に、もう一匹が大樽爆弾を置く。(ハギとこ)&br()&br()
-NPCのアイルーもたくさんいるので、今まで1種類しかなかった鳴き声やアクションに特徴を付けている。(電撃ゲームス)
-オトモの声は新規に録り直したものを使用?(TGS体験)
:ステータス|
-以下のステータスは変更不能。
--攻撃方法
---「近接攻撃」「ブーメラン」「タル爆弾」のうち一つか二つ。
--標的傾向
---標的にするモンスターのサイズ。
--性格
---「勇敢」「こざかしい」などさまざま。
--毛並み&br()&br()
-以上のステータスを指定して、ネコバァにリクエストを出すことも可能になる。(ファミ通)
:装備|
-武器と防具の付け替えが可能。(ファミ通)
-装備は胴、頭、武器の3パーツ。(TGSステージ1)&br()&br()
-「オトモ武器」のステータス
--攻撃力
--属性
--切れ味
--会心率
--切断 or 打撃&br()&br()
-「オトモ防具」のステータス
--防御力
--耐性&br()&br()
-装備作成の手間が掛かりすぎないようにするため、ハンターの装備作成とは異なる仕組みになるとのこと。(ファミ通)
-「はにわ」のような装備など、オトモアイルーだからこそできる要素も取り入れている。(ファミ通)
:装備の生産|
-オトモ武具屋で行う。(ファミ通)
-生産には「端材」と呼ばれるアイテムが必要になる。
--端材の入手経路
---ハンターの装備の生産・加工の際に、材料の余りものとして。
---オトモ武具屋で素材と交換する。
:クエスト関連|
-攻撃方法にブーメランが追加される。モンスターに接近しているハンターの邪魔になりにくい。(電プレ)
-打ち上げ樽爆弾の使用が可能になる。(PV1)
-大タル爆弾の使用に前作と同じでスキルの習得が必要。(電プレ)
-ハンターと同様に、オトモの体力が確認できるようになる。(ファミ通SS)
-採取時に♪マークが出る様になる。怒り時もマークが出る。(PV、ファミ通SS)&br()&br()
-ハンターが爆弾を置くと即座に起爆する(ハンターも巻き込む)。(体験版)
-STARTメニューの表示中に△を押すと、攻撃をやめてプレイヤーに近付いてくる。(体験版)
--性格行動中(怒りやパニック)は指示をしても効果がない。(体験版)&br()&br()
:育成|
-ユクモ農場で訓練を受けさせることで、攻撃力や防御力を上昇させられる。
-訓練を行えるアイルー(レギュラー)は前作より2匹増え、5匹になる。(ファミ通)&br()&br()
-ネコ丸太受け
--農場の専用施設を利用する訓練。
--大きな丸太を振り子の要領で大きく揺らし、それを受け止めることで防御力が大きく上昇する。&br()&br()
-ネコ薪割り
--農場の専用施設を利用する訓練。
--巨大な斧を振って薪割りを行うことで、攻撃力が大きく上昇する。&br()&br()
-上記の2つと前作までの5つの訓練の他に、3つの訓練がある模様(ファミ通SS)
:オトモスキル|
-「スキル記憶力」と呼ばれる項目が新たに追加され、それを消費することでスキルを習得できる。(ファミ通)
-複数のスキルを一度に習得させることも可能になる。(ファミ通)
-「スキル記憶力」の消費量はスキルによって異なる。(ハギとこ)
-オトモ防具にはスキルは付かない。(ハギとこ)
:オトモ配信|
-オトモを配信する際、オトモアイルーにコメントを付けることが可能になる。(ファミ通)
-一度に3匹まで通信できるようになる。(ハギとこ)
-ギルドカードも配信できるようになる。(ファミ通)
*&aname(22,option=nolink){アイテム}
:新アイテム|
-ウチケシの実:属性やられ状態を回復する。(TGS体験)
-武具玉、上武具玉:詳細不明。採掘で入手できる。(TGS体験)
:鑑定アイテム|
-MH3と同様に、採掘で詳細不明のアイテム「なぞの塊」や「なぞのお守り」などが採れる。(ファミ通)
-入手したアイテムはクエスト終了後に自動的に鑑定され、武器やお守り(護石)が手に入る。(ファミ通)
:こやし玉|
-MH3と同様に、モンスターに当てることでエリア移動させることができる。(ハギとこ)
:その他|
-肉を食べた時のエフェクトが変更になる。(TGS体験)
*&aname(33,option=nolink){その他}
**開発コンセプト
-MHP2Gのファンの期待を良い意味で裏切る。(ファミ通)
--MHP2Gを遊び込んだ人に新しい驚きを提供しつつ、シリーズならではの楽しさもきちんと味わえる。
-ポータブルシリーズのタイトルとして守らなければならない要素は守る。(ファミ通)
--一人でも多人数でも楽しめるゲーム性。
--携帯ゲーム機でのプレイを考慮した「お手軽さ」。
--これらをベースに新しい要素を盛り込んでいく。
-シリーズを初めてプレイする人にも、狩りの楽しさを味わってもらえる。(ファミ通)
**&aname(37,option=nolink){引き継ぎ・キャラクター作成}
***過去作品との連動
-過去作品からの引き継ぎ要素はないが、セーブデータを持っていることによる特典はある。
:MHP2Gから|
-特別なオトモアイルーを雇用可能
--紹介画面に「特別配信」との表記がある。
--名前は「レウス」で変更できない。
--毛並みは「赤虎」。真っ赤。
--凄く強かったり特殊な能力があるわけではない。(電プレ)
-勲章と称号
--勲章「2nd Gの狩りの証」を入手。
---カーソルを当てると、「プレイ時間」「クエストクリア回数」「武器の使用回数」が表示される。&br()(画像では双剣の使用回数のみ表示されている。使用回数の多い武器のみ表示される?)
--称号「ポッケ」を入手。
-オトモ装備とプーギーの服
--オトモ装備「マフモフシリーズ」を入手。
---「マフモフネコフード」と「マフモフネココート」。
-プーギーの服「マフモフウォーマー」を入手。
:ぽかぽかアイルー村から|
-称号【ぽかぽか】を入手
-オトモ装備「ぽかぽかネコマスク」と「ぽかぽかネコベスト】を入手。
***キャラクタークリエイション
-プレイヤー名に漢字、ひらがな、カタカナが使用可能になる。(ファミ通)
-全角6文字、半角12文字まで。(ファミ通)&br()&br()
-項目は「名前」「性別」「インナー」「髪型と髪色」「顔と顔のパーツ」「肌の色」「声」。
--MH3と比べて「髪型」は3つ、「顔」は2つ増える。(ハギとこ)
--「顔パーツ」はMH3で追加された項目。自宅の本棚で変更可能。
---男性:ヒゲやペイント
---女性:アイシャドーや口紅
**アドホック/インフラストラクチャー通信
-MHP2Gと同様にアドホック、インフラストラクチャーの両モードに対応。
--アドホック通信では、集会浴場を拠点としたマルチプレイが可能(その他の情報は無し)
--インフラストラクチャー通信では、クエストのダウンロードが可能(その他の情報は無し)
-マルチプレイが白熱する、新しいコミュニケーション要素が追加される。
**イベント
-モンハンフェスタ'11の開催が決定
-春に開催予定。(TGSステージ)
-'09より規模を広げるとのこと。
|福岡大会|3/13(日)|西日本総合展示場|
|名古屋大会|3/19(土)|ポートメッセなごや|
|東京大会|3/21(月・祝)|幕張メッセ|
|仙台大会|3/27(日)|サンフェスタ|
|札幌大会|4/3(日)|札幌コンベンションセンター|
|大阪大会|4/10(日)|インテックス大阪|
|決勝大会|5月下旬|東京都内で実施予定|
**&aname(35,option=nolink){コラボ}
***メタルギア ソリッド ピースウォーカー
-キャラクターやクエストなど、さまざまなコラボが予定されている。
-MGSPWにはモンスターハンターから、リオレウス、ティガレックスなどが登場している。
:ハンター|
-スネーク、ザ・ボスの装備を確認。(男キャラ用:スネーク 女キャラ用:ザ・ボス)
-頭防具(スネークフェイク)を装備するとスネークの顔になり声も変わる。ザ・ボスも同様。
-肉焼き時の声もキャラクターのものになる。
:オトモアイルー|
-メタルギアソリッド仕様のオトモアイルーを確認。
-「スニーキングスーツ」を装備。
-ハンターがしゃがむとダンボールに隠れる。
:その他|
-クエスト出発音、カーソル音、モンスター発見時の効果音(!)など、いろいろな要素が採用されている。(ハギとこ)
:配信|
-ダウンロードクエストとして配信される予定。
-そのミッションの報酬素材から専用装備を生産できる。
***秘密結社 鷹の爪
-オトモアイルーの紹介映像でコラボ。
***ファミ通
-配信クエストの報酬から、コラボ武器などを作成可能。
:コラボ武器|
-ガンランス「シルバークラウン」「ゴールドクラウン」「プラチナクラウン」
--ファミ通のレビューにちなんだ武具。デザインは全部一緒。
-ランス「ブレインフォックス」
--MH3にも登場したランス。&br()&br()
:オトモ装備|
-防具「武者ネコシリーズ」
-武器「武者ネコノ太刀」「武者ネコノ槌」
***週刊少年マガジン
-「魔法先生ネギま!」のコラボ武器を作成可能。
-大剣「ホウマノツルギ」
***週刊少年ジャンプ
-配信クエストの報酬から、コラボ武器などを作成可能。
:武器|
-スラッシュアックス「海賊Jアックス」
-双剣「海賊Jスラッシュ」
-防具「海賊Jシリーズ」
:オトモ装備|
-防具「海賊Jネコシリーズ」
:配信|
-イベントクエストで12月17日を予定。
***週刊少年サンデー
-「名探偵コナン」とコラボ。
-作者「青山剛昌」の「YAIBA」ともコラボ。
:武器|
-太刀「覇王剣」
:オトモ装備|
-「コナンアイルー」になれる防具がある。
-武器「ネコ魔王剣」
***週刊少年チャンピオン
-連載中の「範馬刃牙」とコラボ。
***ユニクロ UT
-ユニクロをイメージした装備などが登場。
-ユニクロ各店では、モンスターハンターのコラボTシャツが発売される。
:防具|
-「ユニクロシリーズ」が登場。
:オトモ装備|
-防具「ユニクロネコシリーズ」
-武器も登場する。
:配信|
-ユニクロが六店舗で先行配信とのこと(通常配信は2010年12月27日から)
-先行配信時期は2010年12月11日~12月19日
-実施店舗は以下の通り
UT STORE HARAJUKU. / ユニクロ新宿西口店 / ユニクロ新宿高島屋店 / ユニクロ渋谷道玄坂店 / ユニクロ心斎橋店 / ユニクロヨドバシ梅田店
**カラオケ・シダックス
-「狩りOK!(カリオケ)」が全国で展開される。
-3時間のルーム代と電源タップの貸し出しがセットになった「モンハンパック」が12/1より登場。
-「こんがり肉」や「ジンオウガトニック」などのメニューが楽しめる。
**アサヒ飲料
-「ドデカミン」にハチミツを調合した「ドデカミングレート」が12/7より登場。
-ラベル裏面デザインはジンオウガやオトモアイルーなど8種。
**信州渋温泉
-コラボイベントが12/23~1/10に開催される。
**&aname(36,option=nolink){体験版}
-10月13日(水)の午後から、PlayStation Storeにて配信される。
-通常の体験版とは異なり、ダウンロードの際には事前に入手したプロダクトコードを入力する必要がある。
-プロダクトコードは公式携帯ファンサイト「モンハン部」にて発行される。
-その他、入手方法などの詳細は[[よくある質問>http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/15.html#id_99a4d1fb]]へ。
:クエスト|
-体験できるクエストは2つ。
--ロアルドロス討伐【孤島】
--ボルボロス亜種討伐【凍土】
:プレイ人数|
-シングルプレイ及び、最大4人でのマルチプレイが可能。
-シングルプレイでは2匹のオトモアイルーを連れていける。
-2人プレイの場合、それぞれオトモアイルーを1匹ずつ同行させられる。
:武器|
-9種類の武器が使用可能。
-狩猟笛、ガンランス、弓は使用不可。
:その他|
-製品版との連動要素はない。
//入手方法をよくある質問と統合し、こちらを削除。
*以下の情報は作り話です
#aa{
461 枯れた名無しの水平思考[] 2010/03/16(火) 15:01:22 ID:GSvzvzXp0
Igより
・モンスターのモーションはtriからのダウングレードコピーではなく 新規のpspに適したもの。ナンバリングタイトルとして以上に、
ゲームのクオリティとして異常なまでに優れている
・新モンスター 首の回りに長い毛?をまとった、ストロングスタイルなもの。 おそらくメインニューカマー?
・武器にスラッシュアクス確認。「操作が大幅に洗練された」
・開始中のクエストに合流可能。ただし一人後から合流するごとにペナルティあり
・プレイヤーにとって「これが私のオリジナルのウェポン」と誇れる、 とあるシステムが大きな目玉。
「あなたはメモリースティックを抱いて寝ることになるかも」との事
その他、イベント終了直前に 「3rd自体に関するマキシマムなトピックを発表。これは本当にとてつもないから
皆さんの心臓がアップコンディションしきらないと伝えられない 今日は楽しみまょう、狩猟ソウル!!」
472 枯れた名無しの水平思考[] 2010/03/16(火) 15:24:42 ID:GSvzvzXp0
ig続き
・インフラマルチはなし
「mhpはアドホックマルチコミュニケーションでここまで進化してきた
同時に改造などの被害からmhpの文化、コミュニケーションを守るために
サーバーマルチは不適切。ただしそれに負けないほど魅力的な
新たなフューチャー」
・「容量はパンパン。3rdG?許してくれませんか?」会場爆笑
それにともないとにかくデバッグには時間と予算かける。
バグなどでユーザーに迷惑をかけない事はmhpの責任
}
-↑はすべて、発表会の情報に見せかけた釣り。「Ig」と呼ばれる情報源は存在しない。
-「首の回りに長い毛をまとった新モンスター」はたまたま当たってしまっただけらしい。
-あくまでも「作り話」なだけであって、必ずしも間違っているとは限らないので注意。インフラマルチはおそらく本当にない。
*コメント
-本文編集や新情報提供の際には&font(#ff4){雑誌名やウェブサイト名}など&font(#ff4,b){情報源が何であるか}をきちんと記してください。
-情報源の記述がない・情報源が信頼できるものでない記述は予告なく削除します。
----
#comment_num2(size=75,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=MHP3新規要素/コメント)
※「~が出るらしい」「~が出るかもしれない」といった&font(#ff4){噂などを記載するところではありません}ので情報ソースのはっきりした内容のみ記載して下さい。
※「○○(個人)のサイトで書かれていた」「学校で聞いた」などは情報ソースとは言いません。雑誌や企業運営サイトなど、カプコンから正式に情報を提供されているものを記載して下
さい。
&font(#f40){※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。不要なコメントは随時削除します。
2011-02-26T15:43:46+09:00
1298702626
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/2.html
//#ref(http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki?cmd=upload&act=open&pageid=2&file=www.dotup.org729785.jpg)
#image(vlgame014320.png,width=160)
//upろだ感謝
**[[メニュー]]
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-■[[トップページ]]
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-■[[ダメージ計算]]
-■[[用語辞典]]
-&treemenu2(title=▼各種雛形,none,flag=ex){[[_クエスト攻略テンプレート]]|[[_アイテムテンプレート]]}
-■[[アンケート]]
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-攻略・Wikiリンク
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-■[[【MHP2G@Wiki】へ>http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/1.html]]
-■[[【MH3@Wiki】へ>http://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/1.html]]
-■[[【MHG(Wii)@Wiki】へ>http://www19.atwiki.jp/mhgwii/pages/1.html]]
-
**更新履歴
#recent(15)
-
-----
-
-■今日 &counter(today)
-■昨日 &counter(yesterday)
-
-&link_editmenu(text=ここを編集)
2011-02-26T15:41:38+09:00
1298702498
-
ボスモンスター一覧
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/19.html
#contents
*ボスモンスター一覧
**鳥竜種
|CENTER:ボス名称|CENTER:素材名|CENTER:攻略|>|>|CENTER:肉質(武器)|>|>|>|>|CENTER:肉質(属性)|>|>|>|>|>|CENTER:状態異常|>|>|>|>|>|CENTER:罠・補助アイテム類|>|CENTER:特殊|CENTER:備考|
|~|~|~|斬|打|弾|&font(#f62){火}|&font(#6ef){水}|&font(#fc4){雷}|&font(#4af){氷}|&font(#af9){龍}|>|CENTER:&font(#d9e){毒}|>|CENTER:&font(#ff5){麻痺}|>|CENTER:&font(#adf){睡眠}|CENTER:&font(#9E9){落&br()と&br()し&br()穴}|CENTER:&font(#D9E){シ&br()ビ&br()レ&br()罠}|CENTER:&font(#FF5){閃&br()光&br()玉}|CENTER:&font(#DC3){こ&br()や&br()し&br()玉}|CENTER:&font(#ccc){音&br()類}|CENTER:&font(#f44){肉&br()類}|CENTER:咆&br()哮|CENTER:風&br()圧|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|耐&br()性|効&br()果|耐&br()性|時&br()間|耐&br()性|時&br()間|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|[[ドスジャギィ>ボス情報/ドスジャギィ]]|CENTER:狗竜|[[攻略>ボス攻略/ドスジャギィ]]||||CENTER:-16|CENTER:-8|CENTER:-8|CENTER:-8|CENTER:4|||||||○|○|○|○||○|CENTER:-|CENTER:-||
|[[ドスフロギィ>ボス情報/ドスバギィ]]|CENTER:毒狗竜|[[攻略>ボス攻略/ドスバギィ]]||||||||||||||||||||||||
|[[ドスバギィ>ボス情報/ドスフロギィ]]|CENTER:眠狗竜|[[攻略>ボス攻略/ドスフロギィ]]||||CENTER:4|CENTER:-8|CENTER:4|CENTER:-16|CENTER:0||||||||||||||||
|[[クルペッコ>ボス情報/クルペッコ]]|CENTER:彩鳥|[[攻略>ボス攻略/クルペッコ]]||||CENTER:8|CENTER:-8|CENTER:-4|CENTER:-16|CENTER:8||||||||||||||||
|[[クルペッコ亜種>ボス情報/クルペッコ亜種]]|CENTER:紅彩鳥|[[攻略>ボス攻略/クルペッコ亜種]]||||||||||||||||||||||||
**飛竜種
|CENTER:ボス名称|CENTER:素材名|CENTER:攻略|>|>|CENTER:肉質(武器)|>|>|>|>|CENTER:肉質(属性)|>|>|>|>|>|CENTER:状態異常|>|>|>|>|>|CENTER:罠・補助アイテム類|>|CENTER:特殊|CENTER:備考|
|~|~|~|斬|打|弾|&font(#f62){火}|&font(#6ef){水}|&font(#fc4){雷}|&font(#4af){氷}|&font(#af9){龍}|>|CENTER:&font(#d9e){毒}|>|CENTER:&font(#ff5){麻痺}|>|CENTER:&font(#adf){睡眠}|CENTER:&font(#9E9){落&br()と&br()し&br()穴}|CENTER:&font(#D9E){シ&br()ビ&br()レ&br()罠}|CENTER:&font(#FF5){閃&br()光&br()玉}|CENTER:&font(#DC3){こ&br()や&br()し&br()玉}|CENTER:&font(#ccc){音&br()類}|CENTER:&font(#f44){肉&br()類}|CENTER:咆&br()哮|CENTER:風&br()圧|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|耐&br()性|効&br()果|耐&br()性|時&br()間|耐&br()性|時&br()間|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|[[リオレイア>ボス情報/リオレイア]]|CENTER:雌火竜|[[攻略>ボス攻略/リオレイア]]||||||||||||||||||||||||
|[[リオレウス>ボス情報/リオレウス]]|CENTER:火竜|[[攻略>ボス攻略/リオレウス]]||||||||||||||||||||||||
|[[ディアブロス>ボス情報/ディアブロス]]|CENTER:角竜|[[攻略>ボス攻略/ディアブロス]]||||||||||||||||||||||||
|[[ティガレックス>ボス情報/ティガレックス]]|CENTER:轟竜|[[攻略>ボス攻略/ティガレックス]]||||||||||||||||||||||||
|[[ティガレックス亜種>ボス情報/ティガレックス亜種]]|CENTER:黒轟竜|[[攻略>ボス攻略/ティガレックス亜種]]||||||||||||||||||||||||
|[[ナルガクルガ>ボス情報/ナルガクルガ]]|CENTER:迅竜|[[攻略>ボス攻略/ナルガクルガ]]||||||||||||||||||||||||
|[[ナルガクルガ亜種>ボス情報/ナルガクルガ亜種]]|CENTER:緑迅竜|[[攻略>ボス攻略/ナルガクルガ亜種]]||||||||||||||||||||||||
|[[ギギネブラ>ボス情報/ギギネブラ]]|CENTER:毒怪竜|[[攻略>ボス攻略/ギギネブラ]]||||||||||||||||||||||||
|[[ベリオロス>ボス情報/ベリオロス]]|CENTER:電怪竜|[[攻略>ボス攻略/ベリオロス]]||||||||||||||||||||||||
|[[ベリオロス亜種>ボス情報/ベリオロス亜種]]|CENTER:氷牙竜|[[攻略>ボス攻略/ベリオロス亜種]]||||||||||||||||||||||||
**海竜種
|CENTER:ボス名称|CENTER:素材名|CENTER:攻略|>|>|CENTER:肉質(武器)|>|>|>|>|CENTER:肉質(属性)|>|>|>|>|>|CENTER:状態異常|>|>|>|>|>|CENTER:罠・補助アイテム類|>|CENTER:特殊|CENTER:備考|
|~|~|~|斬|打|弾|&font(#f62){火}|&font(#6ef){水}|&font(#fc4){雷}|&font(#4af){氷}|&font(#af9){龍}|>|CENTER:&font(#d9e){毒}|>|CENTER:&font(#ff5){麻痺}|>|CENTER:&font(#adf){睡眠}|CENTER:&font(#9E9){落&br()と&br()し&br()穴}|CENTER:&font(#D9E){シ&br()ビ&br()レ&br()罠}|CENTER:&font(#FF5){閃&br()光&br()玉}|CENTER:&font(#DC3){こ&br()や&br()し&br()玉}|CENTER:&font(#ccc){音&br()類}|CENTER:&font(#f44){肉&br()類}|CENTER:咆&br()哮|CENTER:風&br()圧|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|耐&br()性|効&br()果|耐&br()性|時&br()間|耐&br()性|時&br()間|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|[[ロアルドロス>ボス情報/ロアルドロス]]|CENTER:水獣|[[攻略>ボス攻略/ロアルドロス]]||||CENTER:-16|CENTER:8|CENTER:-8|CENTER:-8|CENTER:4||||||||||||||||
|[[ロアルドロス亜種>ボス情報/ロアルドロス亜種]]|CENTER:紫水獣|[[攻略>ボス攻略/ロアルドロス亜種]]||||||||||||||||||||||||
|[[アグナコトル>ボス情報/アグナコトル]]|CENTER:炎戈竜|[[攻略>ボス攻略/アグナコトル]]||||||||||||||||||||||||
|[[ハプルボッカ>ボス情報/ハプルボッカ]]|CENTER:潜口竜|[[攻略>ボス攻略/ハプルボッカ]]||||||||||||||||||||||||
**牙獣種
|CENTER:ボス名称|CENTER:素材名|CENTER:攻略|>|>|CENTER:肉質(武器)|>|>|>|>|CENTER:肉質(属性)|>|>|>|>|>|CENTER:状態異常|>|>|>|>|>|CENTER:罠・補助アイテム類|>|CENTER:特殊|CENTER:備考|
|~|~|~|斬|打|弾|&font(#f62){火}|&font(#6ef){水}|&font(#fc4){雷}|&font(#4af){氷}|&font(#af9){龍}|>|CENTER:&font(#d9e){毒}|>|CENTER:&font(#ff5){麻痺}|>|CENTER:&font(#adf){睡眠}|CENTER:&font(#9E9){落&br()と&br()し&br()穴}|CENTER:&font(#D9E){シ&br()ビ&br()レ&br()罠}|CENTER:&font(#FF5){閃&br()光&br()玉}|CENTER:&font(#DC3){こ&br()や&br()し&br()玉}|CENTER:&font(#ccc){音&br()類}|CENTER:&font(#f44){肉&br()類}|CENTER:咆&br()哮|CENTER:風&br()圧|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|耐&br()性|効&br()果|耐&br()性|時&br()間|耐&br()性|時&br()間|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|[[ドスファンゴ>ボス情報/ドスファンゴ]]|CENTER:大猪|[[攻略>ボス攻略/ドスファンゴ]]||||||||||||||||||||||||
|[[アオアシラ>ボス情報/アオアシラ]]|CENTER:青熊獣|[[攻略>ボス攻略/アオアシラ]]||||CENTER:-12|CENTER:4|CENTER:-4|CENTER:-8|CENTER:4||||||||||||||||
|[[ウルクスス>ボス情報/ウルクスス]]|CENTER:白兎獣|[[攻略>ボス攻略/ウルクスス]]||||CENTER:-16|CENTER:8|CENTER:-8|CENTER:8|CENTER:4||||||||||||||||
|[[ラングロトラ>ボス情報/ラングロトラ]]|CENTER:赤甲獣|[[攻略>ボス攻略/ラングロトラ]]||||||||||||||||||||||||
**獣竜種
|CENTER:ボス名称|CENTER:素材名|CENTER:攻略|>|>|CENTER:肉質(武器)|>|>|>|>|CENTER:肉質(属性)|>|>|>|>|>|CENTER:状態異常|>|>|>|>|>|CENTER:罠・補助アイテム類|>|CENTER:特殊|CENTER:備考|
|~|~|~|斬|打|弾|&font(#f62){火}|&font(#6ef){水}|&font(#fc4){雷}|&font(#4af){氷}|&font(#af9){龍}|>|CENTER:&font(#d9e){毒}|>|CENTER:&font(#ff5){麻痺}|>|CENTER:&font(#adf){睡眠}|CENTER:&font(#9E9){落&br()と&br()し&br()穴}|CENTER:&font(#D9E){シ&br()ビ&br()レ&br()罠}|CENTER:&font(#FF5){閃&br()光&br()玉}|CENTER:&font(#DC3){こ&br()や&br()し&br()玉}|CENTER:&font(#ccc){音&br()類}|CENTER:&font(#f44){肉&br()類}|CENTER:咆&br()哮|CENTER:風&br()圧|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|耐&br()性|効&br()果|耐&br()性|時&br()間|耐&br()性|時&br()間|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|[[ボルボロス>ボス情報/ボルボロス]]|CENTER:土砂竜|[[攻略>ボス攻略/ボルボロス]]||||||||||||||||||||||||
|[[ボルボロス亜種>ボス情報/ボルボロス亜種]]|CENTER:氷砕竜|[[攻略>ボス攻略/ボルボロス亜種]]||||||||||||||||||||||||
|[[ウラガンキン>ボス情報/ウラガンキン]]|CENTER:爆鎚竜|[[攻略>ボス攻略/ウラガンキン]]||||||||||||||||||||||||
|[[ドボルベルク>ボス情報/ドボルベルク]]|CENTER:尾槌竜|[[攻略>ボス攻略/ドボルベルク]]||||||||||||||||||||||||
|[[イビルジョー>ボス情報/イビルジョー]]|CENTER:恐暴竜|[[攻略>ボス攻略/イビルジョー]]||||||||||||||||||||||||
**牙竜種
|CENTER:ボス名称|CENTER:素材名|CENTER:攻略|>|>|CENTER:肉質(武器)|>|>|>|>|CENTER:肉質(属性)|>|>|>|>|>|CENTER:状態異常|>|>|>|>|>|CENTER:罠・補助アイテム類|>|CENTER:特殊|CENTER:備考|
|~|~|~|斬|打|弾|&font(#f62){火}|&font(#6ef){水}|&font(#fc4){雷}|&font(#4af){氷}|&font(#af9){龍}|>|CENTER:&font(#d9e){毒}|>|CENTER:&font(#ff5){麻痺}|>|CENTER:&font(#adf){睡眠}|CENTER:&font(#9E9){落&br()と&br()し&br()穴}|CENTER:&font(#D9E){シ&br()ビ&br()レ&br()罠}|CENTER:&font(#FF5){閃&br()光&br()玉}|CENTER:&font(#DC3){こ&br()や&br()し&br()玉}|CENTER:&font(#ccc){音&br()類}|CENTER:&font(#f44){肉&br()類}|CENTER:咆&br()哮|CENTER:風&br()圧|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|耐&br()性|効&br()果|耐&br()性|時&br()間|耐&br()性|時&br()間|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|[[ジンオウガ>ボス情報/ジンオウガ]]|CENTER:雷狼竜|[[攻略>ボス攻略/ジンオウガ]]||||||||||||||||||||||||
**古龍種
|CENTER:ボス名称|CENTER:素材名|CENTER:攻略|>|>|CENTER:肉質(武器)|>|>|>|>|CENTER:肉質(属性)|>|>|>|>|>|CENTER:状態異常|>|>|>|>|>|CENTER:罠・補助アイテム類|>|CENTER:特殊|CENTER:備考|
|~|~|~|斬|打|弾|&font(#f62){火}|&font(#6ef){水}|&font(#fc4){雷}|&font(#4af){氷}|&font(#af9){龍}|>|CENTER:&font(#d9e){毒}|>|CENTER:&font(#ff5){麻痺}|>|CENTER:&font(#adf){睡眠}|CENTER:&font(#9E9){落&br()と&br()し&br()穴}|CENTER:&font(#D9E){シ&br()ビ&br()レ&br()罠}|CENTER:&font(#FF5){閃&br()光&br()玉}|CENTER:&font(#DC3){こ&br()や&br()し&br()玉}|CENTER:&font(#ccc){音&br()類}|CENTER:&font(#f44){肉&br()類}|CENTER:咆&br()哮|CENTER:風&br()圧|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|耐&br()性|効&br()果|耐&br()性|時&br()間|耐&br()性|時&br()間|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|[[ジエン・モーラン>ボス情報/ジエン・モーラン]]|CENTER:峯山竜|[[攻略>ボス攻略/ジエン・モーラン]]||||||||||||||||||||||||
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*欄内の記載について
**名称欄
ゲーム内に出てくる名前で記載されています。
//※ミラバルカンやミラルーツなどの装備名などから付いた俗称を記載する欄ではありません。
**素材名欄
&font(#ff4){素材名欄に記載されている名前は''素材の名前から''取っています。その為、記載の無いものや原種と亜種の漢字名が同じものが存在します。}
//例)キリン → キリンの雷角・キリンの上皮など → モンスター名と素材名が同じなので記載はなし
例)リオレウス → 火竜の鱗・火竜の甲殻など → 記載名は「火竜」
//例)ミラボレアス亜種(紅) → 黒龍の紅鱗など → 記載名は「黒龍」
//※ミラバルカンや紅龍などの装備名などから付いた俗称を記載する欄ではありません。
**肉質(武器)欄
全部位で一番効果の高い箇所。
※攻撃が届く範囲内で単純にダメージが通りやすい部位としての話です。
実際の立ち回りでは狙いにくい部位もあるので、詳しくは各モンスターの攻略を参照して下さい。
**肉質(属性)欄
◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が30%以上
○:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上
△:全部位で一番効果の高い箇所の値が10%以上
×:全部位で一番効果の高い箇所の値が9%以下
※モンスターによっては、一部の部位のみが特定の属性に弱い場合があります。
詳しくは各モンスターの攻略を参照してください。
//**肉質(武器)欄
//◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が60%以上
//○:全部位で一番効果の高い箇所の値が40%以上
//△:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上
//×:全部位で一番効果の高い箇所の値が19%以下
&font(#f40){※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。}
**状態異常欄
&b(){時間}
&font(#d9e){毒}は効果時間ではなく総ダメージ量でランクを付けます。
大:300以上 中:200以上 小:200未満 -:効かない
&font(#ff5){麻痺}は効果時間でランクを付けます。
長:15秒以上 中:10秒以上 短:10秒未満 -:効かない
&font(#adf){睡眠}は効果時間でランクを付けます。
長:1分以上 中:30秒以上 短:30秒未満 -:効かない
&b(){耐性}
3回状態異常にさせる為に必要な蓄積値の平均値でランクをつけます。
(これは初期値が高く蓄積値の上昇量が少ないものと、初期値が低く蓄積値の上昇量の多いものがいる為)
計算:3回の平均値=(初期値+(初期値+上昇値)+(初期値+上昇値+上昇値))÷3=(初期値x3+上昇値x3)÷3=&b(){(初期値+上昇値)}
◎:200以下 ○:300以下 △:301以上 -:効かない
&font(#f40){※この分類は詳細な耐性データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。}
**罠欄
○:効果あり・・・効果時間に関係なく、効果がある場合。
△:条件付きで効果あり・・・怒り状態や潜っている時のみなど、特殊な条件がある場合。詳細は各ボスのページを参照。
×:効果なし・・・全く効果のない場合。
※落とし穴、シビレ罠では罠が破壊されることがある場合も△とする。どちらも×となっているモンスターは捕獲できない
**特殊欄
※咆哮欄
そのモンスターが使用する咆哮の中で、最も強力なものを記載。
-大→バインドボイス【大】。防ぐにはスキル・高級耳栓が必要
-小→バインドボイス【小】。防ぐにはスキル・耳栓または高級耳栓が必要。
-特→バインドボイス【大】に衝撃波が付いている。詳細は各ボスのページを参照。
※風圧欄
-ボスの起こす風圧を無効化するのに必要な、風圧無効スキルの種類。
**備考欄
そのボスモンスターが特定のステータス異常を起こす攻撃をしてくることを示す。
詳細は各ボスの攻略ページを参照。
//記入する方もなるべく簡潔に。
なお、一部の状態異常攻撃については、レイアウトの都合上表記を省略してある。
-震:ふらつき効果のある地震。スキル「耐震」で無効化可能
-臭:悪臭による飲食アイテム使用不可。スキル「抗菌」で無効化可能
-雪:雪だるま状態。スキル「耐雪」または「霞皮の護り」で無効化可能
-麻痺:麻痺状態。スキル「麻痺無効」または「護法」で無効化可能
-睡:睡眠状態。スキル「睡眠無効」または「護法」で無効化可能
-毒:毒および猛毒状態。スキル「毒無効」または「護法」または「炎鱗の護り」で無効化可能
-気絶:気絶確定の攻撃を有する。スキル「気絶無効」または「護法」で無効化可能
-息:攻撃に悪臭、睡眠、毒、麻痺のいずれかを引き起こす効果。
-盗:攻撃にレア度無視の盗み効果。スキル「盗み無効」または「炎鱗の護り」で無効化可能
-防↓:防御力低下の攻撃を有する。
-疲労:スタミナが最低まで減少し、一部の飲食アイテム使用不可。スキル「疲労無効」または「炎鱗の護り」で無効化可能
-地形:地形ダメージを発生させる。スキル「地形ダメージ無効」または「鋼殻の護り」で無効化可能
*一時設置コメント
#comment_num2(size=75,vsize=3,nsize=30,num=20,log=ボスモンスター一覧コメントログ)
2011-02-10T19:33:47+09:00
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