悪魔会話
会話の流れ
会話の流れ |
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会話開始 |
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①┣① |
〔特殊会話〕 |
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交信 |
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┃ |
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挨拶 |
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┃ |
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(失敗)┣(失敗) |
会話終了 |
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(成功)┃(成功) |
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雑談 |
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┃ |
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(失敗)┣(失敗) |
会話終了 |
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(成功)┃(成功) |
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②┣② |
〔熟練度会話〕 |
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交渉 |
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┏ |
┻ |
┓ |
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「黙って様子を見る」 |
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「交渉に踏み切る」 |
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┃ |
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③┣③ |
会話終了 |
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④┣④ |
(強制的に交渉)⇒ |
┣ |
┳ |
┳ |
┓ |
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┏ |
┫ |
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「何も要らない」 |
「マッカが欲しい」 |
「アイテムが欲しい」 |
「仲魔になってくれ」 |
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「去っていく」 |
悪魔からの施し |
┏ |
┫ |
┃ |
┃ |
┃ |
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┃ |
┃ |
悪魔からの施し |
「去っていく」 |
「マッカ入手」 |
「アイテム入手」 |
取引 |
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会話終了 |
会話終了 |
┃ |
┃ |
┃ |
┃ |
┃ |
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会話終了 |
会話終了 |
会話終了 |
会話終了 |
(破綻)┣(破綻) |
会話終了 |
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(成立)┃(成立) |
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⑤┣⑤ |
┓ |
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「仲魔にならない」 |
「仲魔になる」 |
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┃ |
┃ |
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会話終了 |
会話終了 |
①特殊会話の条件を満たしている場合、「特殊会話」へ移行する。
②熟練度会話の条件を満たしている場合、「熟練度会話」へ移行する。
③友好度が低い場合、交渉を断わられることがある。
④強制的に交渉させられることがある。
⑤ストックに空きがない場合、仲魔にならないが、次回の会話で「ストック会話」が発生し仲魔にできる。
主人公のレベルが悪魔より低いと、仲魔にならない。
主人公と悪魔のスタンス関係が「不和」か「敵対」の場合、仲魔にならないことがある。(サブアプリ「ティー・アミティ」で回避可能)
〔交信〕
- 初めて会話する口調の場合、初回会話のメッセージ後、〔挨拶〕へ移行する。
- 2回目以降の場合、主人公と悪魔のスタンス関係に応じたメッセージが表示される。
〔挨拶〕
- 悪魔からの質問がある。
- 回答により、悪魔が気を良くした場合は〔雑談〕へ移行、気まずくなった場合は会話終了となる。
- 会話終了の場合、その悪魔は去るか一方的に襲い掛かってくる。(以降も同様)
- 気まずくなった場合でも、サブアプリ「リラクゼスプレー」で悪魔の気を直させることが可能。
〔雑談〕
- 悪魔からの質問がある。
- 回答により、悪魔が気を良くした場合は〔交渉〕へ移行、気まずくなった場合は会話終了となる。
- 熟練度会話の条件を満たしている場合、熟練度会話へ移行する。
- 気まずくなった場合でも、サブアプリ「リラクゼスプレー」で悪魔の気を直させることが可能。
- 〔挨拶〕で「リラクゼスプレー」が使用されている場合、効果はない。
〔交渉〕
- 「交渉に踏み切る」か、「黙って様子を見る」か、選択する。
- 「交渉に踏み切る」を選択しても、友好度が低い場合、交渉を断わられることがある。
- 「黙って様子を見る」を選択した場合でも、強制的に交渉させられることがある。
〔取引〕
- 要求されるものは、ランダムで決まる。
- 要求を断わると別の要求に変わるが、断るごとに破綻する確率は高くなる。
- 破綻しても「リラクゼスプレー」で回避できるが、〔挨拶〕か〔雑談〕で使用している場合、効果はない。
- 主人公と悪魔のスタンス関係により、要求回数は変化する。
スタンス
スタンス関係 |
悪魔 |
LAW |
NEUTRAL |
CHAOS |
主 人 公 |
LAW |
同志 |
普通 |
敵対 |
NEUTRAL |
不和 |
普通 |
不和 |
CHAOS |
敵対 |
普通 |
同志 |
- スタンス関係は〔交信〕時のメッセージで確認できる。
同志
>悪魔はとても乗り気だ。
スタンスがバッチリ合っているようだ。
普通
>悪魔は至って普通の態度だ。
スタンスを気にしていないようだ。
不和
>悪魔は気乗りしていない…。
スタンスがイマイチ合わないようだ。
敵対
>悪魔は明らかに身構えている…。
スタンスが完全に対立しているようだ。
口調
- 悪魔には、それぞれ口調が設定されている。
- 同じ口調の悪魔の場合、悪魔会話での質問や回答に対する態度が同じになる。
- 口調によっては、通常の悪魔会話にならず、「特殊会話」が発生することになる。
〔口調一覧〕
口調 |
代表悪魔 |
特殊会話 |
少年 |
地霊ノッカー |
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若者 |
妖鬼オニ |
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紳士 |
天使アークエンジェル |
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偉人 |
堕天使ビフロンス |
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老爺 |
夜魔ザントマン |
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少女 |
妖精ピクシー |
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ギャル |
鬼女リャナンシー |
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レディ |
天使エンジェル |
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老婆 |
魔獣カタキラウワ |
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ケモノ |
魔獣イヌガミ |
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ヒーホー |
妖精ジャックフロスト |
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情報 |
妖鳥タンガタ・マヌ |
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鳴き声 |
妖獣カクエン |
鳴き声・唸り声会話 |
唸り声 |
外道スライム |
鳴き声・唸り声会話 |
その他 |
魔人マタドールなど個別に設定されている悪魔 |
イベント会話 |
熟練度
- 悪魔には口調が設定されており、その口調ごとに会話した回数(累計会話回数)が記録されている。
- 累計会話回数が一定値を超えた状態で、悪魔会話の雑談を成功させた場合、熟練度会話が発生し、アイテムをもらうことができる。
- もらえるアイテムは、口調と累計会話回数に応じて決まっている。
〔熟練度会話でもらえるアイテム〕
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口調 |
少年 |
若者 |
紳士 |
偉人 |
老爺 |
少女 |
ギャル |
レディ |
老婆 |
ケモノ |
ヒーホー |
情報 |
累 計 会 話 回 数 |
10 |
チャクラドロップ |
30 |
宝玉 |
60 |
反魂香 |
90 |
ソーマの雫 |
120 |
チャクラポット |
150 |
ソーマ |
180 |
宝玉輪 |
210 |
グレイトチャクラ |
240 |
力の香 |
体力の香 |
魔力の香 |
魔力の香 |
体力の香 |
速さの香 |
力の香 |
速さの香 |
魔力の香 |
力の香 |
力の香 |
体力の香 |
300 |
特殊会話
〔アンノウン会話〕
- 「UNKNOWN」の悪魔と会話すると発生する。
- 悪魔から意味不明なセリフで問いかけられる。
- どの返答を選択しても、気を良くするか、気まずくなるか、ランダムで決まる。
- 気を良くした場合、その悪魔のドロップアイテムの中で最もドロップ率の低いアイテムをもらえる。
- 気まずくなった場合、ランダムで結果が決まる。
〔仲魔加入会話〕
- エンカウントと当時にランダムで発生する。
- 悪魔から仲魔になるのを持ちかけてくる。
- 「仲魔に誘う」と、ランダムで結果が決まる。
- 「聞き流す」と、悪魔は去っていく。
- サブアプリ「グリーングラス」を装備していると、会話発生時に専用セリフが追加され、「仲魔に誘う」と確実に仲魔になる。
〔命乞い会話〕
- 悪魔が残り1体で、HPが半分以下になると発生することがある。
- 悪魔が助けを求めてくる。
- 「見逃す」と、悪魔は去っていくが、有効度が高い場合は仲魔になることがある。
- 「見逃さない」と、その悪魔のドロップアイテムの中で最もドロップ率の低いアイテムをもらえる場合がある。
- サブアプリ「ライトインヘル」を装備していると、発生しやすくなる。
〔鳴き声・唸り声会話〕
- 口調が「鳴き声」か「唸り声」の悪魔と会話すると発生する。
- 会話内容は理解できない。
- 「適当に鳴く(唸る)」と、気を良くした場合はその悪魔のドロップアイテムの中で最もドロップ率の低いアイテムをもらえる。
- 「黙っておく」と、ランダムで結果が決まる。
〔満月会話〕
- サブアプリ「フルムーントーク」を装備しているときに悪魔と会話すると発生する。
- 悪魔のセリフに対して、どの返答を選択しても、気を良くするか、気まずくなるか、ランダムで決まる。
- 気を良くした場合、ランダムで結果が決まる。
- 仲魔になる
- アイテムをくれる
- マッカをくれる
- 主人公のHP・MPを全回復
- パーティ全員のHP・MPを全回復
- 気まずくなった場合、ランダムで結果が決まる。
- 口調が「鳴き声」か「唸り声」の悪魔の場合、「鳴き声・唸り声会話」になるため発生しない。
〔虐殺会話〕
- 悪魔を倒した回数(以下、殺害数)は悪魔ごとに記録されていて、その殺害数が一定値を超えた悪魔と会話すると発生する場合がある。
- 悪魔のセリフの後、一方的に襲い掛かってくる。
- 虐殺会話が発生すると、殺害数はリセットされる。
〔フレンド会話〕
- その悪魔と同じ悪魔を仲魔にしている場合に会話すると発生する。
- 悪魔のセリフの後、ランダムで結果が決まる。
- 去っていく
- アイテムをくれる
- マッカをくれる
- 主人公のHP・MPを全回復
- パーティ全員のHP・MPを全回復
- 口調が「鳴き声」か「唸り声」の悪魔の場合、「鳴き声・唸り声会話」になるため発生しない。
〔ダーク会話〕
- 属性の系統が「DARK」の悪魔と会話すると発生する。
- 会話を拒否され、一方的に会話終了となる。
- 口調が「鳴き声」か「唸り声」の悪魔の場合、「鳴き声・唸り声会話」になるため発生しない。
〔熟練度会話〕
- その口調の悪魔との累計会話回数が一定値を超えた状態で、悪魔会話の雑談を成功させた場合に発生する。
- 熟練度会話が発生する状態の場合、悪魔会話の雑談後、交渉へは進まないで、熟練度会話が発生する。
- 累計会話回数に応じたアイテムをもらえる。
〔ストック会話〕
- 以前の悪魔会話で悪魔が仲魔になろうとした際、ストックが一杯で仲魔にできなかった場合に発生する。
- ストック会話が発生した際、ストックに空きがあると、その悪魔は確実に仲魔になる。
- ストック会話が発生した際、ストックに空きがないと、仲魔にできないうえ、この次に会話してもストック会話は発生しない。
〔イベント会話〕
- 以下の悪魔と会話すると発生する。
- EXミッションが進行中で、そのEXミッションに関係する悪魔
- エネミーサーチでエンカウントする悪魔
- イベントで戦闘する悪魔
- それぞれに応じた会話が行われる。
〔怒り会話〕
- 悪魔会話でその悪魔を怒らせた場合に、再度その悪魔と会話すると発生する。
- 会話を拒否され、一方的に会話終了となる。
- 怒らせた悪魔以外に同じ悪魔がいる場合、怒らせていない悪魔と会話することは可能となる。
最終更新:2020年06月07日 21:29