編集用のツールを準備する

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*MOD製作 - 準備編 - 編集用のツールを準備する ここではMOD制作で実用的なツールを紹介します。 **MDK ・MOHPA Mod Developer's Kit     無料 配布元:MOHPAアメリカ公式サイト 公式ツール。全文英語。詳しくは下記サイトを参照して下さい。 >-[[チュートリアル>http://www.geocities.jp/zero_c_web_2/]] >コンテンツのリンク切れが多いですが画像付きで非常に詳しく解説しています。 **圧縮・解凍 ・Lhaz     無料 配布元:[[ちとらソフト>http://www.chitora.jp/lhaz.html]] 必要なファイルを指定して解凍できる優れもの。 **MAP制作 ・MOHAA Level Editor     無料 配布元:[[MOHAAアメリカ公式サイト>http://www.ea.com/official/moh/alliedassault/us/download/level_editor.jsp]] 公式ツール。全文英語。詳しくは下記サイトを参照して下さい。 >・} = SDK = { >クラン「}=MIB={」さんのサイトにあるSDKのチュートリアルです。 >リンクの許可が下りなかったので下記URLをアドレスバーにコピペ、頭に「h」をつけてアクセスして下さい。 >ttp://bibimib.s14.xrea.com/sdkindex.html >-[[MOHAA SDK(MAP EDITOR)簡易チュートリアル>http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/5908/sdk/sdk.htm]] >基本的な操作や技術を画像付きで丁寧に解説されています。 >-[[Nemesis's Tutorials>http://users.1st.net/kimberly/Tutorial/index.htm]](英語) >基本から高度な技術まで画像付きで解説されています。 >-[[Medal of Honour Texture Guide>http://homepage.eircom.net/~kdja4/texture/mohtextures.htm]](英語) >使われているテクスチャの画像付き一覧です。 **テクスチャ制作 ・Photshop     有料(96,000円) ・Photshop Elements     有料(138,000円) 配布元:[[Adobe>http://www.adobe.com/jp/downloads/]] 言わずと知れたツール。DDSに変換するには[[プラグイン>http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html]](配布元:NVIDIA)が必要です。 ・GIMP for Windows     無料 配布元:[[VECTOR>http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se190877.html]] さすがにPhotshopにはかなわないものの、多機能で使いこなせばかなり上質なものができます。 ・DXTBmp     無料 配布元:[[DXTbmp>http://www.mnwright.btinternet.co.uk/programs/dxtbmp.htm]] 作ったテクスチャをtgaやddsに変換するツールです。 日本語化パッチは[[こちら>http://www43.tok2.com/home/healworld/fs9tool/]](配布元:■■Team KANA / FS2004 Tool■■ 日本語化パッチ工房&フライトビデオ)のDXTbmpからダウンロードできます。 **サウンド制作 **モデル制作
*MOD製作 - 準備編 - 編集用のツールを準備する ここではMOD制作で実用的なツールを紹介します。 **Mod Developer's Kit - MDK ・MOHPA Mod Developer's Kit     無料 配布元:MOHPAアメリカ公式サイト 公式ツール。全文英語。詳しくは下記サイトを参照して下さい。 >-[[チュートリアル>http://www.geocities.jp/zero_c_web_2/]] >コンテンツのリンク切れが多いですが画像付きで非常に詳しく解説しています。 **圧縮・解凍 ・Lhaz     無料 配布元:[[ちとらソフト>http://www.chitora.jp/lhaz.html]] 必要なファイルを指定して解凍できる優れもの。 **MAP制作 ・MOHAA Level Editor     無料 配布元:[[MOHAAアメリカ公式サイト>http://www.ea.com/official/moh/alliedassault/us/download/level_editor.jsp]] 公式ツール。全文英語。詳しくは下記サイトを参照して下さい。 >・} = SDK = { >クラン「}=MIB={」さんのサイトにあるSDKのチュートリアルです。 >リンクの許可が下りなかったので下記URLをアドレスバーにコピペ、頭に「h」をつけてアクセスして下さい。 >ttp://bibimib.s14.xrea.com/sdkindex.html >-[[MOHAA SDK(MAP EDITOR)簡易チュートリアル>http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/5908/sdk/sdk.htm]] >基本的な操作や技術を画像付きで丁寧に解説されています。 >-[[Nemesis's Tutorials>http://users.1st.net/kimberly/Tutorial/index.htm]](英語) >基本から高度な技術まで画像付きで解説されています。 >-[[Medal of Honour Texture Guide>http://homepage.eircom.net/~kdja4/texture/mohtextures.htm]](英語) >使われているテクスチャの画像付き一覧です。 **テクスチャ制作 ・Photshop     有料(96,000円) ・Photshop Elements     有料(138,000円) 配布元:[[Adobe>http://www.adobe.com/jp/downloads/]] 言わずと知れたツール。DDSに変換するには[[プラグイン>http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html]](配布元:NVIDIA)が必要です。 ・GIMP for Windows     無料 配布元:[[VECTOR>http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se190877.html]] さすがにPhotshopにはかなわないものの、多機能で使いこなせばかなり上質なものができます。 ・DXTBmp     無料 配布元:[[DXTbmp>http://www.mnwright.btinternet.co.uk/programs/dxtbmp.htm]] 作ったテクスチャをtgaやddsに変換するツールです。 日本語化パッチは[[こちら>http://www43.tok2.com/home/healworld/fs9tool/]](配布元:■■Team KANA / FS2004 Tool■■ 日本語化パッチ工房&フライトビデオ)のDXTbmpからダウンロードできます。 **サウンド制作 **モデル制作

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