ドクケイル


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さぁ種族値が400以下のドクケイルの育成論です。
能力値↓
HP60
攻撃50
防御70
特攻50
特防90
素早さ65

特性、りんぷんは相手の技の追加効果を消す効果です。
これにより、怯みや状態異常にはなりません。
しかし、これは攻撃技のみですので、“でんじは”や“さいみんじゅつ”の効果は消えません。

攻撃技には、使える技としては
むしのさざめき、とんぼがえり、エナジーボール、サイコキネシス等が挙がります。
むしのさざめきは、タイプ一致な上、エスパータイプにも牽制が出来ます。
そのほかの技も、サブウェポンとしては有力な技です。

補助技としては、
どくどく、ひかりのかべ、ふきとばし等が挙がります。
ひかりのかべは、特防の高さ故かなり重宝するでしょう。
ふきとばしは、バトン妨害に繋がります。

回復技は
はねやすめ、つきのひかり、ねむるの3つです。
つきのひかりは雨や砂嵐だと回復量が少ないですし、ねむるは眠ってしまうので危険です。
はねやすめは、ドクケイルが飛行タイプではない為、地面タイプ等の影響はありません。
つまり、ノーリスクで回復できます。

型としては…

特殊アタッカー型
努力値 HP・特攻252素早さ6
性格 ひかえめ
持ち物 きあいのタスキ等
技 必須:むしのさざめき・はねやすめ
選択肢 サイコキネシス・ヘドロばくだん・エナジーボール・めざパ水・ふきとばし・とんぼがえり

めざパ水で炎タイプや岩タイプの牽制に繋げたいですが、岩タイプならエナジーボールで牽制出来ます。
しかし炎タイプがドクケイルよりも遅いといえばコータスかバクーダ程度。
ですが、特攻の能力値が低いので特化でも決定力はあまりないと思います。


役割遂行・仲間補助型
努力値 HP・特防252
性格 おとなしい・おだやか
持ち物 オッカのみorきあいのタスキ
技 必須:はねやすめ・ひかりのかべ
選択肢 むしのさざめき・とんぼがえり・ふきとばし・エナジーボール・サイコキネシス・ヘドロばくだん

攻撃技はすべて牽制となりますね。
とんぼがえりで炎タイプを避ける方法もあります。
まぁ素早さで逃げ切れるか…ですね。
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