ドクケイル

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さぁ種族値が400以下のドクケイルの育成論です。 能力値↓ HP60 攻撃50 防御70 特攻50 特防90 素早さ65 特性、りんぷんは相手の技の追加効果を消す効果です。 これにより、怯みや状態異常にはなりません。 しかし、これは攻撃技のみですので、“でんじは”や“さいみんじゅつ”の効果は消えません。 攻撃技には、使える技としては むしのさざめき、とんぼがえり、エナジーボール、サイコキネシス等が挙がります。 むしのさざめきは、タイプ一致な上、エスパータイプにも牽制が出来ます。 そのほかの技も、サブウェポンとしては有力な技です。 補助技としては、 どくどく、ひかりのかべ、ふきとばし等が挙がります。 ひかりのかべは、特防の高さ故かなり重宝するでしょう。 ふきとばしは、バトン妨害に繋がります。 回復技は はねやすめ、つきのひかり、ねむるの3つです。 つきのひかりは雨や砂嵐だと回復量が少ないですし、ねむるは眠ってしまうので危険です。 はねやすめは、ドクケイルが飛行タイプではない為、地面タイプ等の影響はありません。 つまり、ノーリスクで回復できます。 型としては… 特殊アタッカー型 努力値 HP・特攻252素早さ6 性格 ひかえめ 技 必須:むしのさざめき・はねやすめ 選択肢 サイコキネシス・ヘドロばくだん・エナジーボール・めざパ水・ふきとばし・とんぼがえり めざパ水で炎タイプや岩タイプの牽制に繋げたいですが、岩タイプならエナジーボールで牽制出来ます。 しかし炎タイプがドクケイルよりも遅いといえばコータスかバクーダ程度。 ですが、特攻の能力値が低いので特化でも決定力はあまりないと思います。    役割遂行・仲間補助型 努力値 HP・特防252 性格 おとなしい・おだやか 技 必須:はねやすめ・ひかりのかべ 選択肢 むしのさざめき・とんぼがえり・ふきとばし・エナジーボール・サイコキネシス・ヘドロばくだん 攻撃技はすべて牽制となりますね。 とんぼがえりで炎タイプを避ける方法もあります。 まぁ素早さで逃げ切れるか…ですね。
さぁ種族値が400以下のドクケイルの育成論です。 能力値↓ HP60 攻撃50 防御70 特攻50 特防90 素早さ65 特性、りんぷんは相手の技の追加効果を消す効果です。 これにより、怯みや状態異常にはなりません。 しかし、これは攻撃技のみですので、“でんじは”や“さいみんじゅつ”の効果は消えません。 攻撃技には、使える技としては むしのさざめき、とんぼがえり、エナジーボール、サイコキネシス等が挙がります。 むしのさざめきは、タイプ一致な上、エスパータイプにも牽制が出来ます。 そのほかの技も、サブウェポンとしては有力な技です。 補助技としては、 どくどく、ひかりのかべ、ふきとばし等が挙がります。 ひかりのかべは、特防の高さ故かなり重宝するでしょう。 ふきとばしは、バトン妨害に繋がります。 回復技は はねやすめ、つきのひかり、ねむるの3つです。 つきのひかりは雨や砂嵐だと回復量が少ないですし、ねむるは眠ってしまうので危険です。 はねやすめは、ドクケイルが飛行タイプではない為、地面タイプ等の影響はありません。 つまり、ノーリスクで回復できます。 型としては… 特殊アタッカー型 努力値 HP・特攻252素早さ6 性格 ひかえめ 持ち物 きあいのタスキ等 技 必須:むしのさざめき・はねやすめ 選択肢 サイコキネシス・ヘドロばくだん・エナジーボール・めざパ水・ふきとばし・とんぼがえり めざパ水で炎タイプや岩タイプの牽制に繋げたいですが、岩タイプならエナジーボールで牽制出来ます。 しかし炎タイプがドクケイルよりも遅いといえばコータスかバクーダ程度。 ですが、特攻の能力値が低いので特化でも決定力はあまりないと思います。    役割遂行・仲間補助型 努力値 HP・特防252 性格 おとなしい・おだやか 持ち物 オッカのみorきあいのタスキ 技 必須:はねやすめ・ひかりのかべ 選択肢 むしのさざめき・とんぼがえり・ふきとばし・エナジーボール・サイコキネシス・ヘドロばくだん 攻撃技はすべて牽制となりますね。 とんぼがえりで炎タイプを避ける方法もあります。 まぁ素早さで逃げ切れるか…ですね。

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