部隊メニュー(ユニット解説)

衛生兵は補給物資を獲得しなければ階級が上がらない。
昇級するとrifleとmoraleが1~10でランダムに上昇。
一回の戦闘で100ユニットまで配備できる。
下士官
(0-9 exp) – 二等兵
(10-19 exp) – 一等兵
(20-29 exp) – 伍長
(30-39 exp) – 三等軍曹
(40-49 exp) – 二等軍曹
(50-59 exp) – 一等軍曹
(60-89 exp) – 曹長
(90-100 exp)– 少尉(士官クラス)
士官
(0-24 exp) – 少尉
(25-49 exp) – 中尉
(50-74 exp) – 大尉
(75-99 exp) – 少佐
(100 exp)  – 中佐

画像 短縮 名前 コスト Health Rifle
(リボン取得後)
Moral speed Exp ability 説明
1-1 フランスレジスタンス兵
Frenchie
1 75 1-20
Springfield
(M1 Garand)
1-15 10 0 臆病
破壊工作
非正規訓練兵
正攻法では戦力にならない。囮として手軽に使える。
1-2 一般兵士
Soldier
3 100 15-45
Springfield
(M1 Garand)
20-40 10 0 特徴が無いため新たに雇う必要は無い。トレーニングによって火力が効率良く増える。モラルが高い兵士はライフルグレネードも効果的。
1-3 士官
Officer
3 100 10-35
1911 Colt
30-100 12 5 指揮官 命令を出せる重要ユニット。特に集中砲火は、その命令自体に火力がある。
経験値が能力に直結するので、物資を回収させると良い。
1-4 衛生兵
Medic
3 100 1-30
1911 Colt
10-20 19 25 治療
非戦闘員
階級が上がったら敵スナイパーに注意。物資を回収しなければ階級は上がらない。
1-5 工兵
Engineer
4 100 15-40
M3 Grease Gun
10-40 10 0 戦闘工兵 コストの割に装備が良い。前線で地雷による兵器破壊が定石。
1-6 火炎放射兵
Flamethrower
3 100 5-20
Flamethrower
5-40 10 0 火炎放射 前線で孤立して戦わなければならないため長生きしないことが多い。
1-7 通信兵
Signaller
3 100 15-40
Springfield
10-30 6 3 支援要請 敵の電撃戦と支援攻撃を撃破するために育てておくと心強い。
1-8 バズーカ兵
Bazooka
4 100 10-35
Bazooka
10-40 10 0 対戦車 バージョン変更により、兵器を一撃必殺できなくなった。攻撃間隔が長く、よく外し、バンカーとネットから攻撃しないので使いづらい。
1- 乗組員
Crewman
5 100 1-25
1911 Colt
10-40 10 0 搭乗 手榴弾をよく投げる傾向がある。
1-9 特殊部隊兵
SpecOps
5 100 25-50
M3 Grease Gun
Grenades
20-50 14 0 非正規訓練兵
榴弾兵
通常兵士の上位互換。
1-0 偵察兵
Scout
6 100 10-25
M1 Carbine
(M1 Garand)
10-30 16 0 移動射撃
偵察
看破
次の攻撃までのカウントが画面上に赤い線で表示されるようになる。
1-q マシンガン兵
Gunner
4 100 5-25
Browning
30Machine gun
5-25 10 0 設置
制圧射撃
攻撃頻度が上がるバンカーで最前線を築くのが定石。前線で狙われるので特にモラルが重要。
1-w スナイパー
Sniper
6 100 45-80
Scoped Springfield
20-50 12 0 擬態
選別
看破
攻撃間隔が長い。経験値100で常時ステルス。近接戦闘中の敵を攻撃可能。
敵のスナイパーを排除してくれるのは心強い。
1-e 機関銃ジープ
Jeep
6 500 1-25
50 cal HMG
19 0 軟装甲 育たないうちは攻撃頻度が長いので、弾除けの囮程度にしか考えないほうがいい。
1-r 迫撃砲兵士
Mortar
8 100 1-25
Mortar
10-40 8 0 設置
曲射
攻撃間隔が短く小さい爆風がある。ネットとバンカーからは攻撃できない。
円形塹壕では射撃間隔が短くなる。偵察兵の砲撃指示で精度が上がる。
1-t 戦車
Sherman Tank
20 1000 1-?
30 Browning MG
75 mm main gun
10 0 改装
装甲
攻撃間隔が短く、弾除けになる。砲の直撃で破壊されるかは運。階級が上がると射速が上がる。
1-y 落下傘兵
Paratrooper
12 100 25-60
Random
(Springfield
→M1 Garand)
20-50 10 0 空挺
非正規訓練兵
通信兵の要請で参戦。能力は特殊部隊に劣る程度。
画面上部に着地して進軍する可能性がある。Airbone Badgeを取得すると主力に咲く。
1-u AAA
Anti Aircraft Artillery
20 300 1-15
20 mm flak cannon
2 軟装甲 小さい範囲攻撃を連射する。敵航空機を撃墜することもある。
1-i M3 AT Gun 8 500 1-20 10 0 対戦車
軟装甲
対戦車としては最もコストの良い通常攻撃を持つ。
1-o キャリバー50
Fifty
6 200 1-40 0 軟装甲 マシンガン兵の上位互換。ただし乗組員補充型なので回復できずにやられることが多い。
1-p メカニック
Mechanic
3 100 1-25
1911 Colt
? 10 0 修理 ピルボックス内では働かないので注意。修理スピードが遅いので運用が難しい。
1- 軍曹
Sarge
12 125 30-50
Thompson submachinegun
Grenades
?-50 10 0 指揮官
勇敢
重要ユニット。一度のゲーム中に一人しか呼べない。
1-s 30連装ロケット
Land Mattress
20 300 1-20 0 曲射
軟装甲
再装填に1TP必要。手動では15秒、自動では45秒の発射間隔。手榴弾程度の攻撃をばら撒く。
ハーフトラック
Half Track
12 800 10-13
Browning .30 Machinegun
10-30 14 0 改装
軟装甲
命中率が良い。装備メニューから、一度だけカスタマイズできる。

臆病者 時々逃げ出します。初期モラルが低く設定されています。
破壊工作 進軍し、破壊活動を行います。命令メニュー参照。
非正規訓練兵 射撃対象がランダムに選ばれる。近接戦闘でモラルの数値より有利になる。
指揮官(士官) たまに侵入した敵数(下の鉄十字)を-1。
たまにTPを+1(TPが10以下の場合)。
たまに味方全員のmoraleを+1(TPが11以上の場合)。
死亡時に全員の士気が下がる(階級に比例する)。
指揮官(軍曹) 士官のEXPを+1。
近くにいるモラル20以下の兵士のモラル+1。
伏せている味方を起きあがらせる。
死亡時に全員の士気が下がる(階級に比例する)。
治療 近くの歩兵を回復させる。合計25回復させるごとに1exp獲得。治療速度は階級に比例。
非戦闘員 攻撃しません。近接攻撃にすら反撃しません。
戦闘工兵 爆発物の除去と設置(敵が仕掛けたもののみ)。設営。
火炎放射 木と人間に引火、延焼させることができます。背負っているガスに引火した時は爆発、炎上を引き起こします。
支援要請 陸海空軍に支援を要請します。通信速度は階級に比例。通信メニュー参照。
対戦車 対戦車に特化した兵装ですが、歩兵には効率的にダメージを与えらないことがしばしばあります。兵器を優先して狙います。
搭乗 兵器の搭乗者がやられた時に、兵器まで移動させると乗り込みます。その際銃座を優先します。
榴弾兵 手榴弾の使用頻度が高く、遠くまで正確に投げます。味方への誤爆が少ない。
移動射撃 移動しながら射撃ができる歩兵です。
看破 擬態中の敵を看破して優先的に攻撃します。スナイパーは距離に関わらず攻撃し、スカウトは200pixの距離です(他の兵は50pix)。
偵察 看破した情報を味方に伝えます。
迫撃砲兵に正確な攻撃座標を伝えます。
画面上に次ウェーブまでの時間を表示します。
支援攻撃の攻撃数を増やします。
設置 一定時間その場に留まり武器を設置します。マシンガンは設置せずに撃つと不正確です。
制圧射撃 不正確ですが、他の銃火器に比べ長い間発砲します。
擬態 発動中は攻撃対象になりません。逆にスナイパーは執拗に攻撃します。
擬態が解けるのは、発砲直後、やられている時、第1_SS装甲師団兵に発見されている時です。
選別 priorityの高い順に攻撃を加えます。
軟装甲 平地にいるよりも、銃弾による被弾率が50%低下します。尚、被弾したうち50%はドライバーに、残り50%はその他乗員に当たります。
装甲 小銃の弾丸でダメージを受けず、機銃の乗組員もある程度保護されます。
勇敢 格闘で2倍のダメージを与えます。Moralの初期値が確実に50以上のユニットです。
曲射 目標位置に障害物無視で着弾します。命中率が低いのが特徴。
改装 兵器をカスタマイズできます。
空挺 マップのどこかに降下します。木があるといつまで経っても着地できずいい的になります。まれに着地の衝撃で死亡することもあります。
修理 兵器のHealthを回復します。

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最終更新:2014年04月05日 19:25
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