- タイラントは原則として道中に出現する大型兵器を倒すことで手に入る。地形の中にいる時に倒さないように。
- 落とすタイラントはステージによって固定。数種類からランダムで選ばれるステージもあり。
- まれに人型の敵を倒した際に落とすこともあり。
- ダビングは不可能だが、バックアップを活用すれば容易に増やせる。
- 最初から持ち出した場合はチャージはゼロに。ストレージスフィアを使った場合は満タンとなっている。
- リチャージはスコアによって行われる。
名称 |
バリアHP |
制限時間 |
破棄Tip |
リチャージ |
入手場所 |
ユーザー効果 |
フィールド効果 |
備考 |
ヒノカグヅチ |
2000 |
15秒 |
100Tip |
500000 |
40-D報酬 |
全ての攻撃に爆破属性を付加 |
コストの消費量1/3 |
|
アルテミス |
700 |
30秒 |
6000Tip |
300000 |
St171~180 |
遠距離攻撃1.5倍 |
なし (上下左右にループ発生) |
|
ブルーレイン |
500 |
10秒 |
2000Tip |
250000 |
St51~60・St71~80 |
なし |
レインエフェクト発生 |
攻撃力80 |
ブルースコール |
500 |
10秒 |
4000Tip |
250000 |
St151~160 |
なし |
重力付加 レインエフェクト発生 |
攻撃力80~110 |
クインフォートレス |
1500 |
10秒 |
6000Tip |
400000 |
130-S報酬 |
のけぞり無効 |
レーザーエフェクト発生 |
攻撃力150 |
デザートフォックス |
800 |
10秒 |
2000Tip |
250000 |
St121~130 |
被弾時自動ワープ |
ロックオン無効 チャフ発生 |
|
ライオンハート |
1000 |
20秒 |
6000Tip |
350000 |
St111~120・St131~140 |
近接攻撃力×2 |
ノックバック×2 |
|
ティターン |
1500 |
30秒 |
3000Tip |
200000 |
St71~80 |
対ブロック攻撃力×3 |
なし |
|
ロードランナー |
1500 |
20秒 |
4000Tip |
1000000 |
St51~60 |
移動速度1.5倍 |
空間右端にワープゾーンが出現する |
道中アイテムあり。ボス戦中使用不可 |
ヴァローマイアン |
1500 |
10秒 |
4000Tip |
200000 |
St21~30 |
なし |
確率1%でダメージ20倍、他は10のみ |
|
ラー |
500 |
10秒 |
2000Tip |
500000 |
St101~110 |
なし |
常時ダメージ バーンエフェクト発生 |
攻撃力1~4(装甲値無視) |
デュエルマスター |
1500 |
40秒 |
4000Tip |
150000 |
St21~30 |
なし |
回復無効 (上位の敵のみ巻き込む) |
|
グリムブレイカー |
1500 |
3秒 |
3000Tip |
150000 |
St61~70 |
全攻撃無効・行動不可 |
全体攻撃ブラスト |
攻撃力250 |
ストレージスフィア |
― |
― |
6000Tip |
500000 |
100-D報酬 |
なし |
なし |
ストレージからアイテム持ち出し。ボス戦中使用不可 |
A-スター |
1500 |
10秒 |
10000Tip |
500000 |
St31~40 |
なし |
敵撃破時アイテム発生率100% |
|
A-ストレングス |
1500 |
15秒 |
3000Tip |
200000 |
St31~40 |
消費エネルギーの5%分Max上昇 |
エネルギー消費・回復効果1/10 |
|
A-エンプレス |
1500 |
15秒 |
3000Tip |
250000 |
St21~30 |
敵を撃破する毎にライフMax+10 |
ライフ自動回復 |
|
A-デス |
1500 |
20秒 |
6000Tip |
50000 |
St161~170 |
1秒毎にライフ最大値-100 |
エネルギーが変動しない |
|
アマテラス |
2000 |
20秒 |
10000Tip |
1000000 |
50-S報酬 |
攻撃力燐光付与 |
アマテラス以外のユーザー効果無効 |
攻撃力100 |
クロノス |
3900 |
10秒 |
40000Tip |
750000 |
St191~200 |
時の流れが1/4になる |
なし |
|
未解析タイラント
名称 |
破棄Tip |
解析結果 |
□□ロ>▼ロロ▼_▼ |
100Tip |
ヒノカグヅチ |
>____× |
3000Tip |
アルテミス |
▼_●▼● |
1000Tip |
ブルーレイン |
▼_●▼●>> |
2000Tip |
ブルースコール |
▲●<<▼ロ_ロ |
3000Tip |
クインフォートレス |
>□>>□□□× |
1000Tip |
デザートフォックス |
>ロ>>×ロ< |
3000Tip |
ライオンハート |
>」_」」」 |
1500Tip |
ティターン |
>>>>>_) |
2000Tip |
ロードランナー |
×「■■▼●_▼> |
2000Tip |
ヴァローマイアン |
>▼_<>」● |
1000Tip |
ラー |
>ロ_×_ロ< |
2000Tip |
デュエルマスター |
×「「「「「>」 |
1500Tip |
グリムブレイカー |
□□□□□□□□>ロロ |
3000Tip |
ストレージスフィア |
■×<▼>ロ |
5000Tip |
A-スター |
×「「▼■<ロ |
1500Tip |
A-ストレングス |
▼?」●<ロ |
1500Tip |
A-エンプレス |
▼×>××<ロ |
3000Tip |
A-デス |
□ロ▼ロ_▼ |
5000Tip |
アマテラス |
>>>▲× |
20000Tip |
クロノス |
<=左向きの三角
>=右向きの三角
各タイラント解説
ヒノカグヅチ
アルテミス
ブルーレイン
攻撃手段としてより足止め狙いで使う弱めのタイラントだが、最高に相性がよいのはレゾナンス。
これさえあればアルテミスと合わせて全画面大爆破による大ダメージが期待できる。
ブルースコール
強化版ブルーレイン。下方向への加重のおかげで狙いをつけ易く、トラフコンボに代表されるアプリ連携による集中砲火のチャンスメイクに優れる。
こちらもやはりレゾナンスとの相性は抜群であり、コンボの締めに爆破で画面を制圧してやると笑えるくらいあっさりと殲滅できる。
クインフォートレス
レーザーの落ちる場所が完全にランダムなので、着弾点に誘導したらムラクモやコールドスピアやレクティⅢといったノックバックの長いアプリで足止めしておきたい。
開いたはいいが一瞬でタイラントが砕かれた、あるいは10秒経ってしまったといったスカが一番悔しい。
デザートフォックス
攻撃をもらうと瞬間移動が起こり座標が変わる。乱戦からの離脱やロックオン機能や射撃特化の敵には特に有効。
ただし自分から近づいて攻撃したい場合は連携や隙の大きい攻撃は諦めたほうが無難。
相手側が弾幕を張り出したら即座に飛ばされ近づくのも困難になったりする。
ライオンハート
ブレードとアサルト(と一部ショット)の攻撃力を倍増するタイラント。与ダメージではなく攻撃力なのがポイント。
シンプル故に重ねがけがしやすく、バリアHPやノックバック2倍を消す意味でも複数併用が好ましい。
複数併用した場合攻撃力は2→4→6倍と加算式で増えてゆく。
ティターン
大量のブロックのあるフィールドを呼び出すタイラント。
ノヴァ等の準備に時間のかかる武装と相性がいいが、その真価が発揮されるのはギフトボックスと組み合わせた時である。
一部ステージ以外なら封入したアイテムの中にもギフトボックスが入り、タイラントの回転も速いため半永久的に稼げることになる。
終盤だと油断してると展開と同時にバリアを破壊されかねないのには注意。
ロードランナー
右端にワープゾーンが存在する横長のフィールドを作り出すタイラント。シーフが使っているのもこれ。
ワープゾーンに到達するとリザルト直前のステージまでワープする。
早い話がステージ最後まで直通の何度でも使えるゲートメーカーであり、あると速攻クリアがめちゃくちゃ楽になる。
その分リチャージはアマテラスに並びもっとも重いのでご利用は計画的に。敵の攻撃が激しい場所でも使わないほうがいい。
このタイラントは敵を巻き込まなくても空間が維持されるので、周りの敵を倒してから使用すればより確実にワープゾーンに到達できる。
ヴァローマイアン
1%の確立で攻撃力が20倍に、それ以外の攻撃は10ダメージで固定される。
ダメージがほとんど通らなくなるがまれに会心の一撃が出るギャンブルタイラント。被害の大きくなりそうな乱戦時に使うのが効果的。
序盤で手に入るが活躍するのは後半戦になってから。
ラー
画面全体へ継続ダメージを生み出す。継続ダメージは防御力を無視するので相手が金色であろうがダメージが通る。
デュエルマスター
ボスや大型兵器のみを巻き込み、一切の回復効果を打ち消す、まさしく決闘の為のタイラント。
重ねがけによって突破しない限りこちらの回復手段を奪われるので使いどころは難しく敵が使うほうが厄介。
効果時間は40秒とぶっちぎり最長。とりあえず大型兵器を見つけたらザコに邪魔されないよう使用し1対1に持ち込み
危なくなった所で別のタイラントに切り替えれば気兼ねなくボスの相手が出来るようになる。
ただし「タイラント内で生まれたザコ敵」はフィールド効果の対象外なのでクリスタルやバイスといった敵を作るタイプにはあまり有効でない。
グリムブレイカー
いわゆるボム。前作のS.T.G.B.に似ている、というか「スフィアタイラントグリムブレイカー」の略称だったと公式で回答された。
威力はさほどでもないがリチャージが早く、確実にダメージを与えるため敵に囲まれた時などに気楽に使っていける。
また使用中はコンボゲージの減少が止まるためどうしてもコンボが途切れそうなときに使うという選択肢もあり。
ストレージスフィア
ストレージ内からアイテムを持ち出すタイラント。100面クリアで必ず貰える。
一面ごとに中断してベースファクターのプレゼントアイテムを採用し補充するということもできる。
A-スター
正直すんごい微妙なタイラント。ヴィオラやキャンディといった上位ザコはレアアイテムを持っている可能性もあるが、
ティターンにギフトボックスをかけた方がアイテムの収集率が高く、楽して確実に入手できる。
一応ショットやチャージ、カスタム、タイラントといったアイテムを狙うならこちらの方が都合がいいかもしれないが、過度な期待は禁物。
並みの運だと回復アイテムくらいしか落としてくれない。
A-ストレングス
A-エンプレス
敵一体撃破毎に最大Lifeが10増えるタイラント。
このタイラント内で増えた敵を撃破してもLifeが増えるので、赤スライムなどを巻き込んで倒すと効果大。
ヴァルカやハウリング等の伝播型の攻撃をするとあっという間にLifeが増えていく。
なお、フィールド効果のライフ回復は敵にも有効な為、貧弱な攻撃でチェインを繋ぎ続けるのにも使える。
A-デス
リチャージまでが恐ろしく早いが、使うたびに最大Lifeが減る。
エネルギー消費がなくなるので、モーゼ連打も余裕。
金バズソなどの倒せない敵を巻き込んでしまったら、さっさと突っ込んでタイラントを自分から割ったほうがいい。
アマテラス
発動中は相手のタイラントのユーザー効果も無効化されているので事実上の対ボス戦ご用達タイラントキラー。
こちらが有利になる効果も持ち越せなくなるので他のタイラントとの相性は悪いが、確実に相手のタイラントを破壊したい時重宝する。
50面 LANK-Sミッションクリアで確実に手に入るので、フリーパスと合わせて早めに手に入れておきたい。
クロノス
クラリーノの挙動を除く全てのスピードを4分の1にするタイラント。残りタイムの減少まで4分の1になるため、効果時間は実質40秒。
しかも恐ろしいことにユーザー効果のため他のタイラントとの併用が可能である。
正直なところ、これひとつあればソラだろうがアップリカだろうがどうとでもなるレベルというダントツで最強のタイラント。
入手が191~のスフィアバイス紫やアップリカと下手すりゃラスボスよりキツい相手だが、それだけの強さはあるので入手したら逃さずストレージに送っておくこと。
最終更新:2012年09月22日 16:10