ゾンビラッシュ

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ゾンビラッシュについて


基礎知識

  • next mob size
    • 次のラッシュ時に沸くゾンビの数(10 - 30体)
  • next mob interval
    • 次のラッシュまでの時間、状況により可変であるがだいたい130 - 170秒ぐらい
  • population
    • 世界に存在しているゾンビの数 ※最大数は30体
    • 基本的にnext mob intervalの影響により、ほぼすべてのラッシュでmaxの30が沸く
    • next mob intervalの時間が一定時間経過するごとにnext mob sizeの数が増えていくため実質ラッシュが発生するころにはmaxの30体になっている
  • pending count
    • ゾンビラッシュのストック(蓄積)のこと
    • pending countが10でpopulationが30なら、30匹倒すと10匹までゾンビが補充される

Boomer/Boomer pukeの胆汁効果

  • populationが30になる
  • next mob sizeが10になる(next mob size min = 10)
  • next mob intervalが約130-170秒になる

クレッシェンドイベントのラッシュ特性 ※1

Event Stock 補充数/秒数 備考
c1m1 65(50+15) PanicMode
c1m2 30+10 10/1
c1m3 30+90 10/20 クレシェ開始で120体Stockされる
c1m4 6/6
c2m2 30+30 20/2
c2m3 30+30 5/1
c2m4 30+30 30/4~6 セーフ前で停止
c2m5 30+20*4 PanicMode
c3m1 30+20*2 PanicMode 船着でPanicMode終了
c3m2 30+20*2 PanicMode
c3m3 30+20*2 PanicMode
c3m4 30+20*4 PanicMode
c4m2 30+20 PanicMode
c4m5 30+20*4 PanicMode
c5m2 20/8
c5m4 30+20*2 PanicMode 橋着でPanicMode終了
c5m5 - - 場所によって上限も補充数も違う
c6m1 30+20 PanicMode Witchが起動しなければ発生しない
c6m2 30+15 Panic+25/3
c6m3 6/5
  • Stockとはラッシュが始まった瞬間のpopulationとpending countのこと
    • 30+15の場合はラッシュを始めた瞬間に30体ゾンビが沸いて、15体ストックされた状態になる
  • c5m2はpending countが無限なので、ゾンビを倒さなければ8秒間隔で20匹ずつ無限にストックされていく。アラームをとめて、ストックされているものを倒している間も自然ラッシュによるnext mob size分がpending countに追加されていくのでなかなかラッシュが終わらない

これらから分かること

  • ブーマーの胆汁にかかると次のラッシュまでの時間が増える
  • 雑魚ゾンビを倒さなければ、進行方向への初期配置ゾンビの数が減る(populationが最大値30であることより)
    • 特殊感染者オールクリア後、雑魚ゾンビをあえて倒さずに次の安全地帯まで走るという戦略

参考文献・情報元

※1 MiRUKU氏の#Tips_event.txt(confogl)
  • 独自研究(各種デバックモード)

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