サソリ
色 |
画像 |
レベル |
攻撃力 |
HP |
速度 |
能力 |
赤 |
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1 |
4 |
1 |
普通 |
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4色のレベル1
バニラの一つ。清々しいくらい頭でっかち。
レベル1としては規格外の攻撃力の持ち主。
そのパワーは中堅アタッカーにも通用するほどである。
サソリにおいてまず挙げられるのが
火柱とのコンボであろう。
同じ赤でありシナジーは非常に高い。1ターン目サソリ→2ターン目
火柱は強力な速攻コンボ。
火柱の攻撃力2倍を選択することもできる。
先攻をつけたあとは攻撃力10にでき、ファッティも射程圏に。
ピクシーとの相性も良い。2ターン目に4/4はかなりのステータス。
これらのコンボの存在から、魔力2でイニシアチブがなくても相手にプレッシャーをかけることができる。
攻撃力の高さはそこで活きると言ってもいい。
バーンにものすごく弱いのが欠点。
相手がバーンを多く含むデッキの場合、2ターン目に消されて終了となるケースが大半である。
ピクシーでカウンターできることもあるが、
見習い魔女や
マジシャンなどに
即破壊されてはどうにもならない。
赤以外では
魔剣や
ウミガメが弱点。
緑や青の弱小アタッカーに突かれただけで倒されてしまうのも痛い。
そもそもHP1という体力の無さは
妖精などの
回復手段がないとツラいものがある。
補助カードが手札に来なかった場合は、ブラフを兼ねた使い切りと割り切って次のクリーチャーを準備することも作戦。
同色のバニラ
赤鬼は「赤にしては体力が高く、バーンを絡めながら叩く」が基本戦法のアタッカー。
従って
火柱などの
先攻付与以外は異なる動きになりやすい。
ver0.37から
緑眼で
ハンデスも可能になった。
赤黒でバニラデッキを組むときは合わせて検討したい。
錬金術師の素材にすると
精霊並の魔力加速ができる。
溜めた魔力で強いクリーチャーを出し、次の戦力とするのが良いだろう。
中盤ではサソリを待機所に送っておいて様子を見つつ、機を見て
ゴブリン戦車で場を一掃、という使い方も。
アタッカーおよび生贄としての役割を相手デッキに応じて使い分ければ、幅の広いプレイングが可能になる。
自身の色との相性に優れたカードなので、コンボを有効に活用したい。
関連項目
4色のレベル1バニラ
意見所
最終更新:2016年02月27日 01:18