初期デッキ一覧


ここは一番初めに渡されるデッキの中身を紹介して、簡単な補足も付け加えたページです。
特にこだわりがなければ赤デッキを選ぶのが無難だが、それよりもカードの説明をみながら自分が使いたい色を選ぶ方が楽しいと思います。
ちなみに最初にどのデッキを選んでも最終的には全部のカードが取れるから、そこまで気にしなくても問題ありません。

赤スターター

名前 レベル 攻撃力 HP その他 能力
赤い煙 0 0 0 ■使用効果:自分の魔力を「自分の墓地にある赤い煙の数+1」増やす このカードを破壊する
サソリ 1 4 1
ゴブリンメイジ 2 4 1 ゴブリン族
■使用効果:アタッカー1体のHPと攻撃力を入れ替える それがゴブリンの場合、それの攻撃力を2増やす
ミノタウロス 2 7 5 後攻 ■このクリーチャーが受ける戦闘ダメージは2倍になる
翼竜 2 2 1 先攻 ■使用効果(消費魔力1):アタッカー1体に先攻を与える
赤鬼 3 6 4
炎使い 3 4 2 ■使用効果:アタッカー1体の攻撃力を「自分の手札の赤カードの枚数」増やす
ゴブリン戦車 3 5 2 ゴブリン族
■使用効果:自分のサブ1体を破壊する 全てのアタッカーのHPを「破壊したサブの攻撃力+1」減らす
赤ドラゴン 5 7 5 ドラゴン族
■使用効果:後攻のアタッカーのHPを0にする
■割引:このカードを使用するための魔力は「自分の手札の竜使いの数」減る
赤の特徴:攻撃力を増やす HPを減らす 速度を上げる

(補足)
赤らしく先攻ガン攻めなデッキ。
翼竜の先攻付加、炎使いの攻撃力アップで何でも強クリーチャーに変身できる。
炎使いゴブリンメイジで赤の弱点でもあるHPの低さを補うことも出来るので覚えておくといい。
初心者でも簡単に曽祖父まで辿り着けるであろう性能を持っている。
とりあえず楽に進めたいならコレ!
目次へ

青スターター

名前 レベル 攻撃力 HP その他 能力
青い煙 0 0 0 ■使用効果:自分の魔力を「自分の墓地にある青い煙の数+1」増やす このカードを破壊する
タツノオトシゴ 1 2 3
タコ 1 1 2 ■使用効果:自分のデッキの上4枚から1枚選び、手札に加える
ウミガメ 2 3 4 後攻 ■使用効果:レベル1以下のアタッカー1体を手札に戻す
河童 3 3 3 ■使用効果:イニシアチブを入れ替える
青鬼 3 5 5
人魚マダム 3 3 3 人魚族
■使用効果 (消費魔力1): 相手のサブ1体を相手のアタッカーと入れ替える
ヤマタノオロチ 5 5 6 ■使用効果:全てのサブから1体選び、自分の手札に移す
シーサーペント 6 5 5 ■使用効果:全てのアタッカーを手札に戻す
青の特徴:カードを手札に戻す カードを入れ替える カードを引く

(補足)
青はドローや入れ替えなどトリッキーな動きを持つ構成になっている。
赤や緑などと違って読みが重要で、使用効果は有用ながらクリーチャーとしてのステータスはあまりよくない。
カードゲームに慣れていないならCPU戦から苦戦を強いられる事になるだろう。
ウミガメ人魚マダム河童シーサーペントは対人戦でもよく見る強力なカードなのでアタッカーはともかく使用効果にはさほど困らない。
タコで魔力を貯めて、必要なカードをピンポイントにドローして戦うといい。
目次へ

黒スターター

名前 レベル 攻撃力 HP その他 能力
黒い煙 0 0 0 ■使用効果:自分の魔力を「自分の墓地にある黒い煙の数+1」増やす このカードを破壊する
コウモリ 1 3 2
ミミック 2 2 2 ■使用効果:このカードを無効を持たないアタッカー1体に変える
吸血鬼 3 4 4 ■勝利効果:このクリーチャーのHPと攻撃力を「自分の待機所と墓地にあるコウモリの数+2」増やす
ネクロマンサー 3 4 3 ■使用効果:自分の墓地の一番新しいカードを戦場に出す
ガーゴイル 3 6 5 後攻
死神 4 4 3 ■使用効果:アタッカー1体のHPを0にする 自分の手札を全て破壊する
オルトロス 4 4 3 先攻 ■勝利効果:相手の手札からランダムに2枚破壊する
黒ドラゴン 5 7 7 ドラゴン族
■使用効果:自分のアタッカーのHPを0にする
黒の特徴:手札を減らす 魔力を減らす 墓地を利用する

(補足)
基本性能が高いガーゴイル黒ドラゴンなどが目立つが、ちょっとデメリットが気になるところ。
吸血鬼は連勝できると強くなれるが、補助になるのは死神だけで気軽には使えないので無理はしない方がいい。
オルトロス黒ドラゴンなどをミミックネクロマンサーで徹底的に使いまわす戦法が主になるだろう。
序盤ライフを失ってでも黒ドラゴンを場に出すと高戦闘力で圧倒してくれる。
死神はここぞというときの切り札として、使いどころを見誤らないように。
目次へ

緑スターター

名前 レベル 攻撃力 HP その他 能力
緑の煙 0 0 0 ■使用効果:自分の魔力を「自分の墓地にある緑の煙の数+1」増やす このカードを破壊する
アルマジロ 1 2 4 後攻
エルフ 2 2 3 ■使用効果(消費魔力1):自分の魔力増加量を1増やす
狩人 3 3 3 ■使用効果:アタッカー1体の攻撃力とレベルを2減らす
植物使い 3 2 4 ■使用効果(消費魔力1):アタッカー1体のHPを「自分の手札の緑カードの枚数」増やす
ゾウ 3 3 8 後攻
人面樹 4 4 5 後攻 ■使用効果:相手の待機所に可能な限りツタを出す
サイクロプス 4 3 5 ■使用効果:アタッカー1体に「戦闘で受けるダメージを半減する能力」を与える
緑ドラゴン 5 5 7 ドラゴン族
■使用効果:先攻のアタッカーのHPを0にする
緑の特徴:HPを増やす 攻撃力を減らす 魔力を増やす

(補足)
HPが高いクリーチャーが多いため、サイクロプスの補助が生きやすい。
エルフの魔力加速によってかなり動きやすく出来ている。
人面樹の待機所ロックは、相手の動きを読んだ方が効き目が大きいので、今後のためにも読み合いの練習をしてみてほしい。
植物使いは手札の数だけHPを増やす緑単には心強いカード。緑ドラゴンなどの重いアタッカーにぜひ使いたい所。
サイクロプス植物使い狩人と使用効果持ちが多いのでアタッカーを補助しつつ戦おう。
アルマジロゾウなどバニラが多いので火柱が手に入ったら入れてみると良い。
目次へ

意見所

名前:
コメント:
  • 黒の特徴の説明がいつの間にか変わっていたようで、修正しました -- 名無しさん (2016-08-18 14:10:20)
  • ゾウが昔のままだな 編集お願いします -- 名無しさん (2015-02-19 10:45:18)
  • もろもろステータス修正しました -- 名無しさん (2014-03-30 02:40:41)
  • デッキに変更は無いが一応LV3バニラのステータス変えたほうがいいんじゃないか -- 名無しさん (2014-03-29 23:43:59)
  • ↓確認乙です -- 名無しさん (2014-03-26 09:50:38)
  • ver41でも初期デッキは同じ -- 名無しさん (2014-03-26 08:03:01)
  • ↓誰かの確認待ち -- 名無しさん (2014-03-23 13:28:36)
  • 更新あったけど、初期デッキって変わらず? -- 名無しさん (2014-03-23 10:42:19)
  • データが消えてしまったついでにカードの順番を揃えておきました -- 名無しさん (2014-01-27 19:05:01)
  • ミミックでオルトロスをコピーしたら手札破壊デッキになる -- レイン (2013-09-25 18:33:18)
  • ↓誤送信失礼。情報に合わせて書き換えました。 -- 名無しさん (2013-01-11 14:21:42)
  • ↓情報 -- 名無しさん (2013-01-11 14:20:48)
  • 緑スターター 原住民→狩人 -- 名無しさん (2013-01-11 13:21:09)
  • 黒スターター 忍者、メドゥーサ→ネクロマンサー、死神 -- 名無しさん (2013-01-11 13:20:27)
  • 青スターター 人魚メイジ、首長竜→タコ、ウミガメ -- 名無しさん (2013-01-11 13:19:07)


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2019年03月29日 13:08