発掘屋
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攻撃力 |
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速度 |
能力 |
黒 |
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1 |
2 |
1 |
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■使用効果:自分のデッキの下から「ターン数÷2」枚を破壊する 自分の墓地から一枚選び、自分の手札に加える |
デッキを掘って宝を見つける骸骨人間。
デッキ削り、墓地肥し、墓地からの手札回収と3つの役割をこなせるカード。
どれも直接はアドバンテージに結び付きにくい効果なので、生かすには一工夫が必要。
デッキを削る効果は
深海魚と相性がいい。
雪女や
シーサーペントなどでゲームを遅延させ、ターン数が大きくなったところで発掘屋を使いデッキを削る。
デッキを0枚にしたあとは
深海魚でデッキを入れ替えたり、三色なら
マグマ男でライフを削ったりすればいい。
漁師や
探検家といった他のデッキ削りカードと比較すると、爆発力に劣るものの、効果の安定性やカード回収効果で
雪女などを使いまわせる点で優れている。
ただし、上手くデッキの残り枚数を調整しないと
「ここで発掘屋を使うとデッキが0枚になって、次ターンドローができずに負けてしまう」などという状況になりかねない。
使用タイミングは的確に見極めたいところ。
墓地を肥やす効果は
墓荒らし、
墓守、
アヌビス、
ネズミ司祭などと好相性。
しかし発掘屋で墓地に送れるカードは決して多くない。
最後にカードを1枚回収することを考えると、増やせる墓地枚数は「ターン数÷2-1(小数点切り捨て)」。
墓地肥し目的でこのカードを採用するなら
地獄蝶や
漁師といった優秀な墓地肥しカードと併せて採用し、
それらのカードで墓地が十分貯まらなかったり、逆に落としすぎてキーカードが墓地に行ってしまった時の保険として使うといいだろう。
一応、
ネズミ司祭の待機効果の条件である墓地6枚なら、このカードと通常の戦闘による墓地送りで事足りることも多い。
また、
ドラゴンゾンビを墓地に送ったり、墓地の一番上をファッティにして
ネクロマンサーで復活させたりといった使い方もある。
墓地からのカード回収は単体でもそれなりに便利。
単純に強力なカードを回収したり、
鬼火や
仙人の弾を使いまわしたり……。
人魚予言者から繋げば好きなカードを手札に持って来られる。
ただし、回収したカードは相手にも見られていることに注意。
時には回収したカードを使わない立ち回りも必要になる。
ある種のサーチカードとして扱うことも可能。
使用しても手札を減らさない点は
バフォメットなどとの相性が良い。
総じて効果が直接的でなく、扱いの難しいカード。
しかし墓地のカードを直接手札に戻せるのは
アヌビスと発掘屋のみ。
希少な能力なので、上手な使い道を考えたい。
関連項目
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発掘屋の歴史 |
発掘屋の歴史
初登場。ステータスは2/2/2で、今よりもレベルとHPが1大きかった。
いまひとつ使い勝手の悪い効果であり、あまり見かけることのないカードだった。
攻撃力+1。特に2ターン目に使うことを想定する場合、この攻撃力の増加は小さくはない。
しかしやはり肝心の使用効果は使いにくいままであり、ここでもそれほど見かけることはなかった。
レベル、攻撃力、HPがそれぞれ1減少。
レベルとステータスの低下により、より効果主体のカードになったと言える。
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- 1ターン目から使っても墓地肥やしできない(=手札増えない)ので、注意 -- 名無しさん (2016-01-21 05:04:16)
- ver0.52の変更内容を適応しました。 -- 名無しさん (2016-01-05 14:43:53)
最終更新:2016年02月27日 22:29