スカンク
色 |
画像 |
レベル |
攻撃力 |
HP |
速度 |
能力 |
緑 |
|
1 |
1 |
2 |
普通 |
■待機効果:自分のアタッカーのHPが増加した場合、相手のアタッカーの攻撃力を「増加したHP+1」減らす |
自身の
HP増加に呼応して相手のアタッカーの攻撃力を「増えたHP+1、減らす」待機効果を持つ。
採用する場合は、当然
HP増加カードをデッキに入れよう。
単純な回復カードにさらなる付加価値をもたらしてくれる。
妖精は回復し
頑丈をつけ、且つ魔力コストが軽い。
植物使いは回復量が多いので、赤の高火力アタッカーも無力化しやすい。
回復カードのみならず、
ゾンビや
煙竜、
新種のような自分の効果でHPを増やす場合も効果は発揮される。
これらのアタッカーを補助するのもいいだろう。
また、相手の攻撃力を0にしやすいので
変異体で引分を狙うのもいいだろう。
ウーズは回復量が2倍なので、スカンクの効果も同じく増える。
使用効果で
ウーズ自身の効果をアタッカーに与えることも出来るようになったので、合わせて検討してもいいだろう。
ケンタウロスリーダーの能力で自分アタッカーが
獣人族の場合も攻撃力を減らせる。
ただし、HP回復のタイミングがターン開始時なのがネック。
一部の
スケルトンや
ドラゴンゾンビのような場合に攻撃力を下げることがある。
混沌に対しては、もちろん相手のアタッカーの攻撃力が増えることになる。
ただし、このときは
バーンカードで回復し、回復カードでHPが減る状況。
従って、このとき回復カードは落ち着いて相手アタッカーに使おう。
ただし、自分の攻撃力は増やしてもらえない、残念。
逆に
バーンカードで自分を回復すると、相手の攻撃力が増えてしまうので注意。
本体のステータスは、1/2と代表的な青緑の弱小カード。
当然、戦力としては期待できないので、待機効果狙いでの採用となる。
ただし、待機効果の常で
コボルトや
ビホルダー、
人魚マダムのマトである。
また、
ケンタウロスリーダーに完全に封じられてしまう。
同時に採用した回復カードなどを使って上手く切り抜けるように立ち回ろう。
関連項目
意見所
- 別のカードに変えてしまう効果によるHP増加は参照しないので、メドゥーサとのシナジーがないのが残念 -- 名無しさん (2015-01-17 03:33:08)
- ガーディアンの「待機効果」では、スカンクの待機効果は発動しないことを確認しました -- 名無しさん (2014-07-21 10:13:06)
- ガーディアンの待機効果 -- 名無しさん (2014-07-21 10:12:21)
最終更新:2023年09月05日 11:32