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なんか読みづらくなってる -- 名無しさん (2011-12-10 20:50:31)
確かに12/9以前の方が見やすかった 直してもいいかな -- 名無しさん (2011-12-12 03:17:35)
というかまとめ直した方がいいと思う。同じ内容が2回出てきてたりしてる。全体的に冗長になってる。 -- 名無しさん (2011-12-12 08:30:11)
スカドラに限らず、シナジーや運用・対策に特記が多いのは加筆じゃなくて再編集がいる。 -- 名無しさん (2011-12-12 08:49:12)
重複多すぎて読みにくかったので、ざっくり分類しました -- 名無しさん (2011-12-12 17:56:54)
募集王とのコンボはスルーしていいのか? 海賊親分、海賊船あたりとのシナジーまであるのに -- 名無しさん (2011-12-12 18:43:32)
ここに限らないんだが、「戦場のクリーチャー」は「アタッカー」で統一すべきじゃないか?カードには「アタッカー」って書いてあるし、特筆じゃない限りは冗長的になるだけだと思う -- 名無しさん (2011-12-12 19:15:17)
他のページにも言えるけど「クリーチャー」「アタッカー」「サブ」「カード」が入り乱れてるのが気にはなる -- 名無しさん (2011-12-12 19:23:51)
書き直してる本人です その立場で言うのも違うかもですが、直すところは直してもらえると嬉しいかなと思ってます -- 名無しさん (2011-12-12 19:48:28)
(続き)書き直してる内容に注文付けるとすれば堕天使とのコンボはソーサラーよりリスキーだと思うし特筆することもないかなーと、蒐集王は入れたほうがよさそうだと -- 名無しさん (2011-12-12 19:50:52)
書き直し中に加筆修正の許可が出たと判断したので修正入れます。すいません。 -- 名無しさん (2011-12-12 20:28:43)
紛らわしくて申し訳ない↓×3は12/9に修正入れたものです。その後の修正は関与してません -- 名無しさん (2011-12-12 22:49:28)
とにかく編集中なのはわかるし、落ち着くまでは修正していけばいいと思う。元々こいつ(スカドラ)はややこしいんだ。仕方ない。 -- 名無しさん (2011-12-13 02:35:29)
蒐集王の4行目はデッキを「圧迫」だよね? -- 名無しさん (2011-12-13 11:48:10)
「圧迫」修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-12-13 17:29:22)
完成かな? -- 名無しさん (2011-12-13 20:24:22)
スカドラを使用効果で対処する項目とアタッカーで直接倒す項目に分けました。直接的な対策ではなさそうな項目をその他に移動 -- 名無しさん (2011-12-14 01:13:21)
所詮は7/7] -- 名無しさん (2011-12-14 01:32:47)
「所詮は7/7」に違和感がある。「7/7だって対策すれば勝てるんだぜ」って主張につなげたいのはわかるけど、7/7は所詮ってレベルじゃないと思う。 -- 名無しさん (2011-12-14 01:35:09)
シナジーが多い場合は、カード名+解説の形を貫く方がいいんじゃないか?というか「移動した後に倒す」以前と以降とどちらかに書き方統一しないとわかりづらいと思うんだが -- 名無しさん (2011-12-14 08:44:26)
分けたのはいいけど順序がめちゃくちゃになってると思う。結局脅威なのか所詮なのか。 -- 名無しさん (2011-12-14 09:11:02)
所詮というのに海賊船+αで有利じゃないとか意味わからん。つまり海賊船以上のサブを用意しなきゃならない?それで所詮? -- 名無しさん (2011-12-14 09:11:50)
相手のソーサラーに注意。のあとの候補に即ウィザードが来るのはギャグに見えるw -- 名無しさん (2011-12-14 09:51:15)
蒐集王の最大のメリットは、場合によってスカドラにするか他のを呼び出すか選択出来る点だと思うんだが。魔力不足がちの青単ならコスト1減るだけでも大きいし。 -- 名無しさん (2011-12-14 09:54:01)
漁師押してるけど、デッキデスの危険やら肝心のサポートが墓地行きとかあるのにそこまで優秀?むしろ運ゲーデッキ化して一番安定しない気がするんだが -- 名無しさん (2011-12-14 10:11:44)
0時くらいに修正したものです、意見ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-12-14 11:45:53)
構成:緑ゴーレムとか玄武とかって使用効果と違って先出しだから対策として同列にするのは微妙に感じるとかないですかね(あと対策リストに「少し弱らせておく」が同列にあった点とか) -- 名無しさん (2011-12-14 11:46:11)
(続き)カード名+解説が続く方が分かりやすいというのはあるので可能な部分はそれに合わせてみました その他は保留で -- 名無しさん (2011-12-14 11:46:43)
所詮は7/7 : 戦力次第では倒せなくもない、ということを書きたかったのでその方向に修正してみました -- 名無しさん (2011-12-14 11:47:02)
ソーサラー:これは難しい・・・ 案求む -- 名無しさん (2011-12-14 11:47:17)
蒐集王:青単自体デメリットありますしね デッキに入れなくていい、というところと被ってるかなと思ったんですが追記しなおしました -- 名無しさん (2011-12-14 11:47:36)
漁師:他のに比べると早さとか制限の緩さとかで優秀だと思います サポートは手札に来なけりゃデッキに眠ってても墓地いっちゃても大して変わらないですし デッキデスは追記しました -- 名無しさん (2011-12-14 11:47:54)
緑ゴとかは、「戦場にスカドラ出す→「不動付け」などと読んだ相手の「森神ラッパ」を無視して待機所に→スカドラふるぼっこ」で使える。でも緑ゴ積むのにスカドラ積むか?って疑問はある。 -- 名無しさん (2011-12-14 12:14:45)
その他の内容が基本事項的なような気がする。ラッパと森神でシーソーになるんだからシーソーこそスカドラの基本で、それを覆す補助ORカウンターだと思うのだがどうでしょう? -- 名無しさん (2011-12-14 12:29:02)
あと女海賊とかクジラは召喚の例外でいいんじゃないか?アンコウ加えてと並べときゃいいと思う -- 名無しさん (2011-12-14 12:30:36)
イニ無しのときにソーサラー使われるのが弱点てのはスカドラに限らないんじゃないか?ラッパが致命的なのはスカドラ特有だけど -- 名無しさん (2011-12-14 12:35:14)
クジラされたときはそもそも他のカードなら待機所に出ないで次に同じ魔力使うわけで、デメリットじゃなくてむしろメリット側だろう。 -- 名無しさん (2011-12-14 13:47:55)
ナーガは牽制になると思うんだが -- 名無しさん (2011-12-14 15:41:03)
海賊船は「イニ無戦場スカドラ弱サブ→相手は「不動かカブト」読みでバーンや弱体化→弱ったスカドラに河童やら強化・バーンやらでトドメ」の線がある -- 名無しさん (2011-12-14 16:38:35)
「スカドラ+海賊親分」のカウンターとして海賊船+バーンとか強化とかも無視できない -- 名無しさん (2011-12-14 16:45:59)
一部分離、移動しました -- 名無しさん (2011-12-14 23:43:37)
(→12:35の方) ソーサラーはスカドラ対策よりも、スカドラ送り付けてソーサラーで飛ばすというコンボが重要だと -- 名無しさん (2011-12-14 23:43:56)
(→15:41の方) ナーガはファッティ全般の牽制なのでスカドラで特筆する必要はなさそう -- 名無しさん (2011-12-14 23:44:13)
(→16:38の方) スカドラにバーン+海賊船に速度操作は狙って実現するのは無理があると思います…備考程度で -- 名無しさん (2011-12-14 23:44:25)
(→16:45の方) 海賊親分の項目に海賊船について追加しておきました -- 名無しさん (2011-12-14 23:44:51)
イニ無しのときにソーサラーの話はウィザードとの話じゃないの?送りつけてバウンスは戦略だからわかるけど、スカドラ出してソーサラー注意はこっちがイニ無し前提だとウィザードが項目に入るのがおかしく見えるんで。当たり前だってことでさ。 -- 名無しさん (2011-12-15 00:38:25)
↓「移動させなくする」のとこの話ね。わかりなくくてすいません。ウィザードはイニ有りで使う前提のカード。ただし『スカドラは能力上イニ無しでも使う意義がある』が特記。ラッパはファッティの場合無効がセットだから無意味かもしれない。ただし『スカドラには無効しにくいから積極的に使ってくるので注意』が特記。でソーサラーはイニ有りで使うカード。イニ無しで使うなら『不動も無効もないと読み切る』ムリじゃないけどそこまで読まれるならマダムもバーン破壊も注意になるんじゃないかなと。 -- 名無しさん (2011-12-15 01:04:51)
ん?つまり「事前バーン」と「速度調整」は狙えないのか。なら事前バーンの場合は事前バーン+先行持ち攻撃力。速度調整の場合は攻撃力7以上(ー相手AT攻撃力)もしくはHP8以上。サブ経由で警戒されかつイニ無しで。 -- 名無しさん (2011-12-15 01:20:52)
更新で緑ゴが素出しでイニ有スカドラに勝てなくなったので削除しました -- 名無しさん (2011-12-15 02:35:33)
むしろ、スカドラが緑ゴやカウンゴの対策カードとしての価値があるような気がする。 -- 名無しさん (2011-12-15 09:24:29)
(→0:38の方) 確かにそう考えるとソーサラー特記はおかしいですね、理解しました 特記はラッパ妖精だけしておけばよさそうか -- 名無しさん (2011-12-15 10:08:50)
↓修正ありがとうございます。更新で森神は更に貼りにくくなり、緑ゴとスカドラの関係が近づきましたね。せっかくの竜使いを使いづらいのがスカドラの泣きどころw -- 名無しさん (2011-12-15 11:55:26)
test -- (名無しさん)
2011-12-15 21:27:39
コメントが多くなったかつ、結構有意義な議論だったと判断したのでコメントページ作成しました。 -- (名無しさん)
2011-12-15 21:38:50
煮詰まったかな -- (名無しさん)
2011-12-16 00:13:33
移動する能力を利用して魔剣で呪いをつける戦法もあるね -- (名無しさん)
2012-01-29 17:50:13
呪い戦法追加しました。 -- (名無しさん)
2012-01-29 18:55:59
ド兵で撃つと怪獣大決戦って感じがするよねw一発なら誤爆に耐えれるし、移動すると戦場ロックして撃てるし -- (名無しさん)
2012-01-29 19:35:28
ミイラの場合スカドラの勝利効果が先に発動して交換しちゃうんで自分に敗北効果降りかかってきませんかね? あと呪いを海賊親分やクラーケンで押しつけられるデメリットは記載するべきだと思います -- (名無しさん)
2012-01-29 20:32:41
漁師の項目でスカドラのステが更新前のままです。修正お願いします -- (名無しさん)
2013-03-25 18:22:21
↓修正しました。報告ありがとうございます -- (名無しさん)
2013-03-25 21:21:13
今日対戦した時に気づいたのですがシーサペントともコンボできますね -- (名無しさん)
2014-06-30 20:30:12
個人的にこの効果をデメリットと感じたことはない、むしろメリット -- (名無しさん)
2014-07-07 00:39:49
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