効果関連




勝利効果関連

飛び火 1 3 1 先攻 ■勝利効果: このクリーチャーのHPを1減らす
見習い魔女 2 1 ■使用効果: アタッカー1体のHPを1減らす それのHPが0以下になった場合、それを破壊する
■勝利効果: このクリーチャーを炎の魔女に変えて自分の手札に戻す
尖兵 2 1 ■勝利効果: 待機所に戻る
■待機効果: 自分のアタッカーは戦場に出るときに攻撃力が1増える
ソーサレス 3 5 2 ■使用効果: アタッカー1体に「勝利時にHPが0になる能力」を与え、攻撃力を1増やす
騎兵 6 1 先攻 ■使用効果: 自分のクリーチャーを全て破壊する 破壊したクリーチャーが3体以上なら戦場に出る そうでない場合、自分の墓地に行く
■勝利効果: このクリーチャーのHPを1減らす
炎馬 4 4 1 先攻 ■勝利効果: アタッカー1体を破壊する
■手札効果(消費魔力1) クリーチャーが効果で破壊された場合、待機所に出る
イフリート 6 7 5 ■勝利効果(消費魔力1): 相手のライフを1減らす
カブトガニ 1 1 2 ■使用効果: カードを1枚引く
アタッカー1体の勝利効果と敗北効果を入れ替える
海賊子分 2 3 3 ■勝利効果: 自分のサブが2体以下の場合、相手のサブ1体を自分の待機所に移す
女海賊 3 3 ■勝利効果: 相手のデッキの上から3枚を自分の手札に加える
海賊親分 2 3 ■使用効果: 勝利効果を持つアタッカー1体の勝利効果を発動させる
オウムガイ 3 3 3 ■勝利効果: 相手のアタッカーが生存してない場合、相手の手札から1枚選び相手の戦場に出す
スカイドラゴン 5 6 6 ドラゴン族
■勝利効果: 両者のアタッカーを入れ替える
■手札効果(消費魔力1): 効果によって手札に加えられた場合、待機所に出る
海賊船 5 6 ■手札効果: 自分のアタッカーの勝利効果が発動した時、それが2回目以降の場合、自分のアタッカーと入れ替わる
吸血鬼 3 4 4 ■勝利効果: このクリーチャーのHPと攻撃力を「自分の待機所と墓地にあるコウモリの数+2」増やす
ファントム 4 3 ■勝利効果: 相手の魔力を0にする
■割引: このカードを使用するための魔力は「自分の墓地のカードの枚数」少なくなる
オルトロス 4 4 3 先攻 ■勝利効果: 相手の手札からランダムに2枚破壊する
魔界樹 6 7 7 後攻 植物族
■【戦場】このクリーチャーに戦闘ダメージを与えるか、与えられたクリーチャーは、それの色の煙に変わる
■勝利効果:(消費魔力1) 自分の手札から1枚選び破壊する
自分の墓地に世界樹がない場合、自分のライフを1減らす
招き猫 1 1 2 ■使用効果: 自分のアタッカーが勝利効果か敗北効果を持つ場合、「レベルがそれのレベル以下のランダムに選ばれたカード」を、自分の待機所に可能な限り出し、手札に3枚加える
クマ 3 3 5 ■相手のアタッカーよりレベルが高い場合、このクリーチャーが受ける戦闘ダメージは半分になる
■勝利効果: 「レベルがこのクリーチャーより低い自分のサブ」1体を破壊する このクリーチャーのHPを「破壊したサブのHP」増やす
ワーライオン 3 5 獣人族
■勝利効果: 相手のアタッカーのHPを元に戻す
グリフォン 4 6 ■勝利効果: 自分の魔力を1増やす 自分の魔力が相手より少ない場合、このクリーチャーを相手の待機所へ移す
苔男 4 4 8 後攻 植物族
■勝利効果: 以下の2つから1つを選ぶ (A)このクリーチャーの全てのステータスを元に戻す (B)このクリーチャーは他の全てのクリーチャーの能力を得る
ワーム 5 6 8 後攻 ■使用効果: 自分のアタッカーにこのカードの能力を与える
■勝利効果: これのHPが2以下の場合、自分の魔力を「これのレベル」増やし、自分の待機所にこれのコピーを出し、これのHPを元に戻し、「戦闘で受けるダメージを半減する能力」を得る
世界樹 6 6 8 後攻 植物族
■勝利効果(消費魔力1): 自分のライフを1増やす

敗北効果関連

ヤドクガエル 1 2 1 ■敗北効果: 相手のアタッカーのHPを5減らす
火の鳥 2 3 2 ■使用効果: アタッカー1体に「敗北時に待機所に戻る能力」を与え、攻撃力を1増やす
■敗北効果: このクリーチャーを朱雀に変えて自分の手札に戻す
火竜 5 6 4 ドラゴン族
■使用効果: 火竜以外のアタッカーのHPを「自分の手札の赤カードの数」減らす 自分の手札が7枚以上あり、全て赤の場合、それを破壊する
■敗北効果: このクリーチャーを火竜の首に変えて自分の手札に戻す
カブトガニ 1 1 2 ■使用効果: カードを1枚引く
アタッカー1体の勝利効果と敗北効果を入れ替える
カニ 2 2 3 ■使用効果: 敗北効果を持つアタッカー1体の敗北効果を発動させる
ナーガ 3 3 3 獣人族
■敗北効果: 全てのクリーチャーから1体選び、このクリーチャーと入れ替える この能力を失う
水先案内人 2 3 ■敗北効果: このクリーチャーを破壊する そうした場合、自分のデッキから1枚選び、戦場に出し、デッキを切り直す
ミイラ 1 2 1 ■敗北効果: 相手の魔力を1減らす 相手のアタッカーが呪われている場合、相手の魔力増加量を1減らす そうでない場合、相手のアタッカーに呪いを与える
堕天使 2 5 5 ■敗北効果: 自分のライフを1減らす
スケルトン 3 4 3 ■敗北効果: 相手のアタッカーに呪いを与え、このクリーチャーのHPと攻撃力を5にする このクリーチャーが呪われていない場合、この能力を失う
バンシー 3 3 ■使用効果: アタッカー1体に「敗北時に相手のアタッカーのHPを0にする能力」を与える
精霊 1 1 2 植物族
■敗北効果: 自分の魔力を4増やす
ハエトリグサ 1 3 後攻 植物族
■敗北効果: 相手のアタッカーの攻撃力を1にする
招き猫 1 2 ■使用効果: 自分のアタッカーが勝利効果か敗北効果を持つ場合、「レベルがそれのレベル以下のランダムに選ばれたカード」を、自分の待機所に可能な限り出し、手札に3枚加える

待機効果関連

怪火 0 1 0 ■待機効果: 自分の赤カードの効果によって減少するHPを2増やす
力石 1 0 ■待機効果: 自分の攻撃力10以上のアタッカーが戦闘に勝利した場合、相手のライフを「それの攻撃力÷10」減らし、このクリーチャーを相手の手札に移す
ゴブリンライダー 1 2 1 ゴブリン族
■待機効果: 自分がゴブリンカードを使用するための魔力は1減る 自分のゴブリンは戦場に出る時に攻撃力が1増える
尖兵 2 1 ■勝利効果: 待機所に戻る
■待機効果: 自分のアタッカーは戦場に出る時に攻撃力が1増える
竜使い 2 1 ■使用効果(消費魔力1): 自分のアタッカーがドラゴンの場合、アタッカー1体のHPを「自分のアタッカーの攻撃力」減らす
■待機効果(消費魔力2): 戦闘開始時、自分のアタッカーがいない場合、自分の待機所のドラゴン族を戦場に出す
弩兵 3 5 1 ■待機効果: 自分のデッキにカードが加えられるか、自分のデッキを切り直した場合、アタッカー1体のHPを5減らす
ロックドラゴン 6 6 4 ドラゴン族
■【戦場・待機所】イニシアチブは相手側に移動しない
海神 1 1 2 ■使用効果: 自分のデッキの一番上のカードを破壊する 破壊したカードの使用効果をコピーして発動する
■待機効果: 自分のデッキの1番上のカードを見ることができる
人魚予言者 2 2 2 人魚族
■使用効果: デーモン以外の全種類のカードから1枚選び、自分のデッキの一番下に置く
■待機効果: 相手が「自分のデッキの一番下のカードと同じカード」を使用した場合、相手の全てのクリーチャーを手札に戻す
アイスドラゴン 5 5 5 ドラゴン族
■【戦場・待機所】:レベル1から5までの各クリーチャーがいる場合、相手のアタッカーは攻撃できない
緑眼 1 2 1 ■待機効果: 自分が能力を持たないカードを使用し、相手が能力を持つカードを使用した場合、相手の手札をランダムに「自分が使用したカードのレベル」枚破壊する
トラバサミ 3 4 0 ■このクリーチャーは戦場に出られない
■待機効果: 相手の一番上のサブは戦場に出られない
ネズミ司祭 3 2 ■使用効果: 両者の魔力を3まで減らす
両者のデッキを「それぞれの減少した魔力」枚破壊する
■待機効果: 両者の墓地のカードが合計6枚以上の場合、両者の魔力は4以上には増加しない
ガーディアン 1 0 4 後攻 ■使用効果: 後攻のアタッカーのHPを「それの能力の数」増やし、「このターンの間使用効果を無効化する能力」を与える
■待機効果: 自分のアタッカーは戦場に出る時にHPが1増える
スカンク 1 2 ■待機効果: 自分のアタッカーのHPが増加した場合、相手のアタッカーの攻撃力を「増加したHP」減らす
ヌー 2 2 3 ■使用効果: 自分の待機所に可能な限りヌーを出す
■待機効果: 自分のヌーは戦場に出る時にHPが1増える
老婆 2 4 後攻 ■使用効果: 植物族アタッカー1体のHPを1増やし、効果を発動させる(この効果は戦場では発動しない)
■待機効果: 自分が植物族を使用するための魔力は1減る
ケンタウロスリーダー 4 3 6 獣人族
■【戦場・待機所】相手の獣人族ではないサブの能力を封じる
ターン開始時、相手の獣人族でないアタッカーの能力を消去し、速度を普通にし、自分の他の獣人族アタッカーのHPを3増やす

待機効果対策関連(サブ破壊など)

コボルト 2 3 2 獣人族
■使用効果: 相手のサブ1体を破壊する
ケルベロス 4 3 3 先攻 ■自分のサブが相手のサブより多い場合、このクリーチャーが与える戦闘ダメージは2倍になり、受ける戦闘ダメージは半分になる
■使用効果: 自分のサブが3体いる場合、相手の上から3番目のサブを破壊し、戦場に出る
朱雀 8 5 5 先攻 ■使用効果(消費魔力1): 全てのクリーチャーを破壊する
海賊子分 2 3 3 ■勝利効果: 自分のサブが2体以下の場合、相手のサブ1体を自分の待機所に移す
人魚マダム 3 3 3 人魚族
■使用効果(消費魔力1): 相手のサブ1体を相手のアタッカーと入れ替える
ナーガ 3 3 獣人族
■敗北効果: 全てのクリーチャーから1体選び、このクリーチャーと入れ替える この能力を失う
ヤマタノオロチ 5 5 6 ■使用効果: 全てのサブから1体選び、自分の手札に移す
青龍 8 6 7 ドラゴン族
■使用効果(消費魔力1): 両者の全クリーチャーを入れ替える このターンの戦闘は行われない
ビホルダー 1 4 4 ■このクリーチャーは戦場に出られない
■使用効果: 相手のサブ1体をビホルダーに変える
ケンタウロスリーダー 4 3 6 獣人族
■【戦場・待機所】相手の獣人族ではないサブの能力を封じる
ターン開始時、相手の獣人族でないアタッカーの能力を消去し、速度を普通にし、自分の他の獣人族アタッカーのHPを3増やす

手札効果関連

炎馬 4 4 1 先攻 ■勝利効果: アタッカー1体を破壊する
■手札効果(消費魔力1) クリーチャーが効果で破壊された場合、待機所に出る
スカイドラゴン 5 6 6 ドラゴン族
■勝利効果: 両者のアタッカーを入れ替える
■手札効果(消費魔力1): 効果によって手札に加えられた場合、待機所に出る
海賊船 5 6 ■手札効果: 自分のアタッカーの勝利効果が発動した時、それが2回目以降の場合、自分のアタッカーと入れ替わる

(該当カードなし)

(該当カードなし)
目次

割引関連

赤ドラゴン 5 7 5 ドラゴン族
■使用効果: 後攻のアタッカーのHPを0にする
■割引: このカードを使用するための魔力は「自分の手札の竜使いの数」減る

(該当カードなし)
ファントム 3 4 3 ■勝利効果: 相手の魔力を0にする
■割引: このカードを使用するための魔力は「自分の墓地のカードの枚数」少なくなる
呪豚 5 6 5 ■割引: 呪われたアタッカーがいる場合、このカードを使用するための魔力は5減る
玄武 8 7 9 後攻 ■使用効果: 両者の魔力を10にする
■割引: このクリーチャーの出すための魔力は「自分のクリーチャーの数」少なくなる

戦場効果(その他)関連

ゴブリン戦士 1 4 2 ゴブリン族
■このクリーチャーは可能ならば必ず戦場に出る
ゴブリン剣士 2 3 2 ゴブリン族
■相手のアタッカーよりレベルが低い場合、このクリーチャーが与える戦闘ダメージは2倍になる
ミノタウロス 7 5 後攻 獣人族
■このクリーチャーが受ける戦闘ダメージは2倍になる
ソードマスター 3 4 2 ■このクリーチャーはレベルが同じクリーチャーから戦闘ダメージを受けない
■使用効果: 自分の手札から1枚選び、全てのアタッカーのレベルを選んだカードのレベルにする
赤ゴーレム 4 9 6 ■このクリーチャーは赤のクリーチャーに対して戦闘ダメージを与えることができない
ケルベロス 3 3 先攻 ■自分のサブが相手のサブより多い場合、このクリーチャーが与える戦闘ダメージは2倍になり、受ける戦闘ダメージは半分になる
■使用効果: 自分のサブが3体いる場合、相手の上から3番目のサブを破壊し、戦場に出る
赤マント 5 3 ■【戦場】全ての使用効果は発動しない
カウンターゴーレム 0 6 ■このクリーチャーのHPが減少した場合、相手のアタッカーのHPを「減少したHP」減らす
狂戦士 6 3 ■【戦場】両者の使用したカードのレベルが同じ場合、「このクリーチャー以外の全てのクリーチャーと両者の使用したカード」を破壊する
ロックドラゴン 6 6 4 ドラゴン族
■【戦場・待機所】イニシアチブは相手側に移動しない
踊り子 2 2 2 ■【戦場】自分の使用したカードはこのクリーチャーと入れ替わる
ホムンクルス 2 3 無効 ■このクリーチャーは使用効果の影響を受けない
アイスドラゴン 5 5 5 ドラゴン族
■【戦場・待機所】:レベル1から5までの各クリーチャーがいる場合、相手のアタッカーは攻撃できない
ビホルダー 1 4 4 ■このクリーチャーは戦場に出られない
■使用効果: 相手のサブ1体をビホルダーに変える
幽霊 2 3 2 ■このカードがターン開始時に自分の墓場にある場合、このカードを待機所に出し、相手の魔力を1減らす
ゾンビ 3 3 後攻 ■このクリーチャーのHPが戦闘ダメージによって0以下になった場合、自分の手札からランダムに3枚破壊する そうした場合、このクリーチャーのHPを元に戻す
忍者 3 2 ■このカードはデッキに5枚まで入れることができる
■使用効果: 自分のアタッカーが忍者の場合、相手のアタッカーのHPを0にする
トラバサミ 4 0 ■このクリーチャーは戦場に出られない
■待機効果: 相手の一番上のサブは戦場に出られない
狼男 3 6 3 後攻 獣人族
■このクリーチャーはイニシアチブがある場合、必ず先に攻撃する
墓守 4 3 ■このクリーチャーは戦場に出た時、HPと攻撃力が「自分の墓地のカードの数」になる
ヤタガラス 3 3 ■このカードが構築時のデッキに入っている場合、デッキに3色まで入れることができ、対戦開始時の魔力が0になる(3色にはこのカードを含めない)
墓荒らし 4 4 4 ■このクリーチャーは戦場に出た時、全ての墓地にあるカードの特殊能力を得る
混沌 4 4 ■【戦場】カードの効果による「ライフ・魔力・魔力増加量・HP・攻撃力・レベル」の増減は元の逆になる
デーモン 5 5 5 擬態 全ての種族
■このカードは全ての色と全てのカード名を持つ
ドラゴンゾンビ 7 7 後攻 ドラゴン族
■自分のドラゴン族アタッカーかゾンビが戦場を離れた場合、自分の墓地にあるこのカードを戦場に出す
魔界樹 6 7 7 後攻 植物族
■【戦場】このクリーチャーに戦闘ダメージを与えるか、与えられたクリーチャーは、それの色の煙に変わる
■勝利効果:(消費魔力1) 自分の手札から1枚選び破壊する
自分の墓地に世界樹がない場合、自分のライフを1減らす
原住民 2 2 3 ■このカードはデッキに5枚まで入れることができる
■使用効果: 自分のアタッカーが原住民の場合、相手のアタッカーの攻撃力を0にする
変異体 0 6 ■【戦場】戦闘が引き分けになった場合、このクリーチャーのHPと攻撃力を「ターン数」にし、自分のライフを「ターン数÷3」増やす
クマ 3 3 5 ■相手のアタッカーよりレベルが高い場合、このクリーチャーが受ける戦闘ダメージは半分になる
■勝利効果: 「レベルがこのクリーチャーより低い自分のサブ」1体を破壊する このクリーチャーのHPを「破壊したサブのHP」増やす
ウーズ 4 6 後攻 ■このクリーチャーのHPと攻撃力の増加量は2倍になる
■使用効果: 自分のアタッカーにこのカードの能力を与える
煙竜 4 4 6 後攻 ドラゴン族
■【戦場】煙の効果が発動するたび、このクリーチャーのHPと攻撃力は3増える
■使用効果(消費魔力1): 自分のデッキと墓地から全ての煙を手札に加える
ケンタウロスリーダー 3 6 獣人族
■【戦場・待機所】相手の獣人族ではないサブの能力を封じる
ターン開始時、相手の獣人族でないアタッカーの能力を消去し、速度を普通にし、自分の他の獣人族アタッカーのHPを3増やす
緑ゴーレム 5 6 9 ■このクリーチャーは緑のクリーチャーに対して戦闘ダメージを与えることができない

使用効果を持たないカード

怪火 0 1 0 ■待機効果: 自分の赤カードの効果によって減少するHPを2増やす
力石 1 0 ■待機効果: 自分の攻撃力10以上のアタッカーが戦闘に勝利した場合、相手のライフを「それの攻撃力÷10」減らし、このクリーチャーを相手の手札に移す
サソリ 1 4 1
ゴブリン戦士 4 2 ゴブリン族
■このクリーチャーは可能ならば必ず戦場に出る
ゴブリンライダー 2 1 ゴブリン族
■待機効果: 自分がゴブリンカードを使用するための魔力は1減る 自分のゴブリンは戦場に出る時に攻撃力が1増える
飛び火 3 1 先攻 ■勝利効果: このクリーチャーのHPを1減らす
ヤドクガエル 2 1 ■敗北効果: 相手のアタッカーのHPを5減らす
尖兵 2 1 ■勝利効果: 待機所に戻る
■待機効果: 自分のアタッカーは戦場に出る時に攻撃力が1増える
ゴブリン剣士 2 3 2 ゴブリン族
■相手のアタッカーよりレベルが低い場合、このクリーチャーが与える戦闘ダメージは2倍になる
ミノタウロス 7 5 後攻 獣人族
■このクリーチャーが受ける戦闘ダメージは2倍になる
赤鬼 3 6 4
弩兵 5 1 ■待機効果: 自分のデッキにカードが加えられるか、自分のデッキを切り直した場合、アタッカー1体のHPを5減らす
赤ゴーレム 4 9 6 ■このクリーチャーは赤のクリーチャーに対して戦闘ダメージを与えることができない
赤マント 5 3 ■【戦場】全ての使用効果は発動しない
カウンターゴーレム 0 6 ■このクリーチャーのHPが減少した場合、相手のアタッカーのHPを「減少したHP」減らす
狂戦士 6 3 ■【戦場】両者の使用したカードのレベルが同じ場合、「このクリーチャー以外の全てのクリーチャーと両者の使用したカード」を破壊する
炎馬 4 1 先攻 ■勝利効果: アタッカー1体を破壊する
■手札効果(消費魔力1) クリーチャーが効果で破壊された場合、待機所に出る
イフリート 6 7 5 ■勝利効果(消費魔力1): 相手のライフを1減らす
ロックドラゴン 6 4 ドラゴン族
■【戦場・待機所】イニシアチブは相手側に移動しない
タツノオトシゴ 1 2 3
海賊子分 2 3 3 ■勝利効果: 自分のサブが2体以下の場合、相手のサブ1体を自分の待機所に移す
女海賊 3 3 ■勝利効果: 相手のデッキの上から3枚を自分の手札に加える
踊り子 2 2 ■【戦場】自分の使用したカードはこのクリーチャーと入れ替わる
ホムンクルス 2 3 無効 ■このクリーチャーは使用効果の影響を受けない
青鬼 3 5 5
オウムガイ 3 3 ■勝利効果: 相手のアタッカーのHPが0の場合、相手のアタッカーを破壊する 相手のアタッカーがいない場合、相手の手札から1枚選び、相手の戦場に出す
ナーガ 3 3 獣人族
■敗北効果: 全てのクリーチャーから1体選び、このクリーチャーと入れ替える この能力を失う
水先案内人 2 3 ■敗北効果: このクリーチャーを破壊する 自分のデッキから1枚選び、戦場に出し、デッキを切り直す
スカイドラゴン 5 6 6 ドラゴン族
■勝利効果: 両者のアタッカーを入れ替える
■手札効果(消費魔力1): 効果によって手札に加えられた場合、待機所に出る
海賊船 5 6 ■手札効果: 自分のアタッカーの勝利効果が発動した時、それが2回目以降の場合、自分のアタッカーと入れ替わる
アイスドラゴン 5 5 ドラゴン族
■【戦場・待機所】:レベル1から5までの各クリーチャーがいる場合、相手のアタッカーは攻撃できない
コウモリ 1 3 2
ミイラ 2 1 ■敗北効果: 相手の魔力を1減らす 相手のアタッカーが呪われている場合、相手の魔力増加量を1減らす そうでない場合、相手のアタッカーに呪いを与える
緑眼 2 1 ■待機効果: 自分が能力を持たないカードを使用し、相手が能力を持つカードを使用した場合、相手の手札をランダムに「自分が使用したカードのレベル」枚破壊する
堕天使 2 5 5 ■敗北効果: 自分のライフを1減らす
トラバサミ 4 0 ■このクリーチャーは戦場に出られない
■待機効果: 相手の一番上のサブは戦場に出られない
幽霊 3 2 ■このカードがターン開始時に自分の墓場にある場合、このカードを待機所に出し、相手の魔力を1減らす
ゾンビ 3 3 後攻 ■このクリーチャーのHPが戦闘ダメージによって0以下になった場合、自分の手札をランダムに3枚破壊する そうした場合、このクリーチャーのHPを元に戻す
ガーゴイル 3 6 5 後攻
ファントム 4 3 ■勝利効果: 相手の魔力を0にする
■割引: このカードを使用するための魔力は「自分の墓地のカードの数」減る
吸血鬼 4 4 ■勝利効果: このクリーチャーのHPと攻撃力を「自分の待機所と墓地にあるコウモリの数+2」増やす
スケルトン 4 3 ■敗北効果: 相手のアタッカーに呪いを与え、このクリーチャーのHPと攻撃力を5にする このクリーチャーが呪われていない場合、この能力を失う
狼男 6 3 後攻 獣人族
■このクリーチャーはイニシアチブがある場合、必ず先に攻撃する
墓守 4 3 ■このクリーチャーは戦場に出た時、HPと攻撃力が「自分の墓地のカードの数」になる
ヤタガラス 3 3 ■このカードが構築時のデッキに入っている場合、デッキに3色まで入れることができ、対戦開始時の魔力が0になる(3色にはこのカードを含めない)
オルトロス 4 4 3 先攻 ■勝利効果: 相手の手札からランダムに2枚破壊する
墓荒らし 4 4 ■このクリーチャーは戦場に出た時、全ての墓地にあるカードの特殊能力を得る
混沌 4 4 ■【戦場】カードの効果による「ライフ・魔力・魔力増加量・HP・攻撃力・レベル」の増減は元の逆になる
デーモン 5 5 5 擬態 全ての種族
■このカードは全ての色と全てのカード名を持つ
呪豚 6 5 ■割引: 呪われたアタッカーがいる場合、このカードを使用するための魔力は5減る
ドラゴンゾンビ 7 7 後攻 ドラゴン族
■自分のドラゴン族アタッカーかゾンビが戦場を離れた場合、自分の墓地にあるこのカードを戦場に出す
魔界樹 6 7 7 後攻 植物族
■【戦場】このクリーチャーに戦闘ダメージを与えるか、与えられたクリーチャーは、それの色の煙に変わる
■勝利効果:(消費魔力1) 自分の手札から1枚選び破壊する
自分の墓地に世界樹がない場合、自分のライフを1減らす
アルマジロ 1 2 4 後攻
精霊 1 2 植物族
■敗北効果: 自分の魔力を4増やす
ハエトリグサ 1 3 後攻 植物族
■敗北効果: 相手のアタッカーの攻撃力を1にする
スカンク 1 2 ■待機効果: 自分のアタッカーのHPが増加した場合、相手のアタッカーの攻撃力を「増加したHP」減らす
変異体 2 0 6 ■【戦場】戦闘が引き分けになった場合、このクリーチャーのHPと攻撃力を「ターン数」にし、自分のライフを「ターン数÷3」増やす
ゾウ 3 3 8 後攻
クマ 3 5 ■相手のアタッカーよりレベルが高い場合、このクリーチャーが受ける戦闘ダメージは半分になる
■勝利効果: 「レベルがこのクリーチャーより低い自分のサブ」1体を破壊する このクリーチャーのHPを「破壊したサブのHP」増やす
ワーライオン 3 5 &(red){獣人族}
■勝利効果: 相手のアタッカーのHPを元に戻す
グリフォン 4 6 ■勝利効果: 自分の魔力を1増やす 自分の魔力が相手より少ない場合、このクリーチャーを相手の待機所へ移す
苔男 4 4 8 後攻 植物族
■勝利効果: 以下の2つから1つを選ぶ (A)このクリーチャーの全てのステータスを元に戻す (B)このクリーチャーは他の全てのクリーチャーの能力を得る
ケンタウロスリーダー 3 6 獣人族
■【戦場・待機所】相手の獣人族ではないサブの能力を封じる
ターン開始時、相手の獣人族でないアタッカーの能力を消去し、速度を普通にし、自分の他の獣人族アタッカーのHPを3増やす
緑ゴーレム 5 6 9 ■このクリーチャーは緑のクリーチャーに対して戦闘ダメージを与えることができない
世界樹 6 6 8 後攻 植物族
■勝利効果(消費魔力1): 自分のライフを1増やす



コメント欄(要望を書くと誰かがまとめてくれるかもしれないよ)

  • 使用効果を持たないカード一覧をSandBoxより転載。ver0.42の物なので注意。おって修正予定 -- 名無しさん (2014-08-04 12:26:57)
  • ver0.43に修正 -- 名無しさん (2014-08-06 02:52:01)
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