1ターン目、いきなりコスト5のモンスターを召喚!


…できればいいな(願望)
というのが今回研究する、初手赤ドラデッキのコンセプトです。
早期に7/5をだしてそのまま押し切ってしまう。
赤ドラはまさに力こそパワーなのです。

赤ドラゴンの特殊効果 割引き


赤ドラゴンは手札の竜使いと扱うカードの数だけコストが軽くなります。
この効果を最大限に利用するため、竜使いx3とデーモンx3を全て投入することで、理論上1ターン目の
赤ドラゴンが可能です。
ただし、赤黒が絶対条件になるため、デッキ構築の幅は狭いといっていいでしょう。

割引きしても魔力が足りない!?


冷静に考えてみると、デーモンx3と赤ドラゴンx3でコスト5が既に6枚も入っています。
例え割り引けても魔力を確保するカード無しではまわせそうにありません。
以下に候補を3つあげておきます。

    たいていのデッキの魔力源。扱いやすい。4枚以上いれても…いいんだよ?
使い魔  次ターンで6になるのでレベル5ならすぐ出せる。でも相手も大きいのだしてくる^o^
ウィッチ ライフを自分で削るので速攻性を高めに構築したい
錬金術師 傷ついた赤ドラを魔力に変換!・・・そんなに相性良くないかも。基本遅いし、終盤は魔力余ることも多いし。

その他相性のいいカード


忍者      デーモンとのコンボに。
ネクロマンサー 破壊された赤ドラゴンやデーモンを蘇生する。
ミミック    戦場の赤ドラゴンやデーモンをコピーする。
征服王     デーモン以外に黒が無ければ発動条件はおのずと満たす。
火竜      デーモン以外に黒がなければry  竜使いも使える。
ゴブリンライダー メイジ  デーモンとのシナジー
溶岩魔人    同じくデーモンとのry
etc,,,

近況

ver0.30にて赤ドラゴンの即破壊効果が無くなってしまった。これは赤ドラ使いにとっては痛い修正。
良いことと言えばゴブリンメイジが強化されたためプレイングの幅がやや増えた。
ver.0.33~35の間竜使いが色々修正されたけど、結局最初より強くなった。(消費魔力消滅)
とりあえずすなおに喜んでおこうか。


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  • 0.34環境で大勢力を築いてた赤単デーモン溶岩に、赤ドラを組み合わせたらけっこう強かった。赤ドラが脇役っぽくなってたのは内緒だけど。 いや、ちゃんと活躍もしてたよ! -- 名無しさん (2011-12-24 18:23:07)