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海賊親分」(2016/02/27 (土) 14:40:45) の最新版変更点

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*海賊親分 |色|レベル|攻撃力|HP|速度|能力| |COLOR(blue):青|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:普通|&color(blue){■使用効果:}勝利効果を持つアタッカー1体の勝利効果を発動させる| 勝利の旗印を上げアタッカーを鼓舞する海賊団の頭。 本来勝利時に発動するアタッカーの&link_anchor(勝利効果関連,page=効果関連){勝利効果}を、使用効果のタイミングで発動させる。 対象によっては一風変わった効果に化けることもあり、なかなか面白い動きをする。 [[部下>海賊子分]][[たち>女海賊]]や[[船>海賊船]]も勝利効果に関連しており、それぞれにシナジーを持っている。 効果を発動するのはアタッカーなので、相手アタッカーに使った場合は相手が勝利効果を発動した扱いになる。 相手の[[オルトロス]]や[[世界樹]]に使う意味はほぼないので間違えないように。 勝利効果を持たないアタッカーや&link_anchor(無効,page=特殊能力一覧){無効}持ちは対象にできない。 イニ無しの場合、勝利効果を[[ソーサレス]]で上書きされると自滅する結果になる。 勝利効果は本来、自身がアドバンテージを得るタイミングで発動する。 強力すぎる勝利効果はゲームバランスを著しく崩壊させるため、全体的に効果がゆるやか、もしくは発動が難しいものが多い。 失ったアドバンテージを取り返すべく強力にデザインされた&link_anchor(敗北効果関連,page=効果関連){敗北効果}と比較すると、単体ではやや見劣りする。 [[海賊子分]]や[[ワーライオン]]のように回り始めればハメ状態に持ち込めるようなものもあるが、相手に依存するところが大きい。 実際のところ、海賊親分で発動させるよりも、他の補助でアタッカーを勝たせて勝利効果を得る方がよい結果になることが多い。 勝利時にしか意味がない、あるいはデメリットの場合もあり、発動させることに意味があるとも限らない。 [[飛び火]]や[[騎兵]]、[[魔界樹]]など、相手のデメリット勝利効果を暴発させるような使い方もできるとも取れるが。 単に発動させるのではなく、勝利効果を応用したコンボを考えたい。 海賊親分による勝利効果発動で大きなメリットを得られるのは[[炎馬]]、[[海賊船]]、[[スカイドラゴン]]。 これらのカードをメインに据えるデッキであれば、海賊親分が大きな役割を果たせる。 &link_anchor(無効,page=特殊能力一覧){無効}持ちを破壊したり、[[サモナー]]のようにファッティを戦場に呼び込んだり、様々な動きができるようになる。 色が合うなら、枠と相談して投入を検討するといいだろう。 下記の勝利効果クリーチャー一覧を参照して、さらにコンボを広げていければベター。 勝利効果持ちが多いデッキというだけでは、上手く働いてくれるシーンはなかなかやってこない。 以前は劣勢を覆せるコンボが少なく、勝利効果持ちを出せない、もしくは出しても海賊親分を使う余裕がないといったこともしばしば。 そのため、強力なコンボに恵まれる[[カニ]]と比較して微妙な評価をされる傾向があった。 しかし周囲の環境の変化、新たな勝利効果関連カードの登場に伴い立場も変化。 特に勝利効果の発動がキーとなる[[海賊船]]の登場は、海賊親分にとって大きな追い風となった。 海賊船の船頭として活躍するようになり、まさに親分と呼ぶにふさわしい環境を得たと言えるだろう。 本人は待機所暮らしになることが多いが。 以下、勝利効果を持つクリーチャー一覧と海賊親分とのシナジーを示す。 ver0.42現在、勝利効果は[[ソーサレス]]で付与されるものを含め21種存在する。 なお、[[カブトガニ]]により勝利効果に変わる効果についてはここでは除外する。 |CENTER:色|CENTER:名前|CENTER:解説| |CENTER:COLOR(blue):青|CENTER:[[海賊子分]]|サブを奪い続ければ無双も狙える。待機所の親分が邪魔なので[[シスター]]にお願いするなど。| |CENTER:COLOR(blue):~|CENTER:[[女海賊]]|[[首長竜]]や[[シャーマン]]の強化、デッキアウトの補助を狙える。手札稼ぎでは[[ランプの精]]に劣る。| |CENTER:COLOR(blue):~|CENTER:[[オウムガイ]]|相手アタッカーがいない状況で劣化版[[巨大アンコウ]]。ほぼ使う意味はない。| |CENTER:COLOR(blue):~|CENTER:[[スカイドラゴン]]|相手アタッカーになったスカイドラゴンに使うと戦場ロックのように振る舞う。決まれば強力。| |CENTER:COLOR(red):赤|CENTER:[[飛び火]]|相手の1ターン目飛び火に使えば退場させられる。自分から使うなら[[海賊船]]のトリガーに。| |CENTER:COLOR(red):~|CENTER:[[尖兵]]|飛び火に同じ。| |CENTER:COLOR(red):~|CENTER:[[見習い魔女]]|飛び火に同じ。海賊船を呼ぶ目的で使う場合、[[炎の魔女]]が使いづらくやや微妙か。| |CENTER:COLOR(red):~|CENTER:[[騎兵]]|イニ無しで騎兵読み。特に[[ネクロマンサー]]の対象が騎兵の場合は積極的に狙っていい。| |CENTER:COLOR(red):~|CENTER:[[炎馬]]|&link_anchor(無効,page=特殊能力一覧){無効}貫通の破壊。スカされると自壊するので注意。[[海賊船]]がいると少々安心。| |CENTER:COLOR(red):~|CENTER:[[イフリート]]|戦闘で勝てるなら1ターンでライフ-3の爆発力。[[カオスドラゴン]]的な運用もできるが出すのが難しい。| |CENTER:COLOR(red):~|CENTER:[[ソーサレス]]の使用効果|相手イニで勝利効果を上書きされると厄介。[[海賊船]]と同居はするが親分とはアンチシナジー。| |CENTER:COLOR(black):黒|CENTER:[[ファントム]]|&link_anchor(消費魔力関連,page=戦術関連){消費魔力}付き効果をブロックできる。使用効果の場合は要イニ。| |CENTER:COLOR(black):~|CENTER:[[吸血鬼]]|強化カードとして使える。[[コウモリ]]や[[デーモン]]が墓地にいれば効果UP。| |CENTER:COLOR(black):~|CENTER:[[オルトロス]]|2回発動すればほぼ相手の手札を全滅させられるだろう。[[デスマスク]]や[[黒の書]]と合わせてハンデスロックに。| |CENTER:COLOR(black):~|CENTER:[[魔界樹]]|相手の魔界樹に使ったり、[[混沌]]付きの[[墓荒らし]]に。| |CENTER:COLOR(green):緑|CENTER:[[クマ]]|サブがいればHPを回復できる。勝利すれば親分を餌にしてさらに回復。| |CENTER:COLOR(green):~|CENTER:[[グリフォン]]|魔力+1だが親分のコストが2で意味なし。相手が裏切り覚悟で出してきたときに。| |CENTER:COLOR(green):~|CENTER:[[ワーライオン]]|イニ無しなら[[植物使い]]読みとか? 対[[混沌]]でバーンとかレアケース。[[ケンタウロスリーダー]]保護下の&link_anchor(獣人族関連,page=種族関連){獣人族}アタッカーを戻すのはあり。ただ先にケンタリをなんとかしたい…| |CENTER:COLOR(green):~|CENTER:[[苔男]]|先に能力を得たい場合に。イニ無しなら&link_anchor(バーン関連,page=戦闘関連){バーン}復帰狙いも兼ねる。[[老婆]]でもできる。| |CENTER:COLOR(green):~|CENTER:[[ワーム]]及びその使用効果|イニ無しで&link_anchor(バーン関連,page=戦闘関連){バーン}読みで使うと面白いことになる、かもしれない。元々HP2以下のアタッカーなら自動的に魔力バック+&link_anchor(半減,page=特殊能力一覧){半減}。| |CENTER:COLOR(green):~|CENTER:[[世界樹]]|発動できれば非常に強力。だが実質[[老婆]]の下位互換。| #co(){ &color(blue){青} ・[[海賊子分]]       …サブを奪い続ければ無双も狙える。待機所の親分が邪魔なので[[シスター]]にお願いするなど。 ・[[女海賊]]        …[[首長竜]]や[[シャーマン]]の強化、デッキアウトの補助を狙える。手札稼ぎでは[[ランプの精]]に劣る。 ・[[オウムガイ]]      …相手アタッカーがいない状況で劣化版[[巨大アンコウ]]。ほぼ使う意味はない。 ・[[スカイドラゴン]]    …相手アタッカーになったスカイドラゴンに使うと戦場ロックのように振る舞う。決まれば強力。 &color(red){赤} ・[[飛び火]]        …相手の1ターン目飛び火に使えば退場させられる。自分から使うなら[[海賊船]]のトリガーに。 ・[[尖兵]]         …飛び火に同じ。 ・[[見習い魔女]]      …飛び火に同じ。海賊船を呼ぶ目的で使う場合、[[炎の魔女]]が使いづらくやや微妙か。 ・[[騎兵]]         …イニ無しで騎兵読み。特に[[ネクロマンサー]]の対象が騎兵の場合は積極的に狙っていい。 ・[[炎馬]]         …&link_anchor(無効,page=特殊能力一覧){無効}貫通の破壊。スカされると自壊するので注意。[[海賊船]]がいると少々安心。 ・[[イフリート]]      …戦闘で勝てるなら1ターンでライフ-3の爆発力。[[カオスドラゴン]]的な運用もできるが出すのが難しい。 ・[[ソーサレス]]の使用効果 …相手イニで勝利効果を上書きされると厄介。[[海賊船]]と同居はするが親分とはアンチシナジー。 &color(black){黒} ・[[ファントム]]      …&link_anchor(消費魔力関連,page=戦術関連){消費魔力}付き効果をブロックできる。使用効果の場合は要イニ。 ・[[吸血鬼]]        …強化カードとして使える。[[コウモリ]]や[[デーモン]]が墓地にいれば効果UP。 ・[[オルトロス]]      …2回発動すればほぼ相手の手札を全滅させられるだろう。[[デスマスク]]や[[黒の書]]と合わせてハンデスロックに。 ・[[魔界樹]]        …相手の魔界樹に使ったり、[[混沌]]付きの[[墓荒らし]]に。 &color(green){緑} ・[[クマ]]         …サブがいればHPを回復できる。勝利すれば親分を餌にしてさらに回復。 ・[[グリフォン]]      …魔力+1だが親分のコストが2で意味なし。相手が裏切り覚悟で出してきたときに。 ・[[ワーライオン]]     …イニ無しなら[[植物使い]]読みとか? 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*海賊親分 |色|画像|レベル|攻撃力|HP|速度|能力| |COLOR(blue):青|&ref(http://www21.atwiki.jp/konocardgame?cmd=upload&act=open&pageid=48&file=72.png,width=43,height=59)|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:普通|&color(blue){■使用効果:}勝利効果を持つアタッカー1体の勝利効果を発動させる| 勝利の旗印を上げアタッカーを鼓舞する海賊団の頭。 本来勝利時に発動するアタッカーの&link_anchor(勝利効果関連,page=効果関連){勝利効果}を、使用効果のタイミングで発動させる。 対象によっては一風変わった効果に化けることもあり、なかなか面白い動きをする。 [[部下>海賊子分]][[たち>女海賊]]や[[船>海賊船]]も勝利効果に関連しており、それぞれにシナジーを持っている。 効果を発動するのはアタッカーなので、相手アタッカーに使った場合は相手が勝利効果を発動した扱いになる。 相手の[[オルトロス]]や[[世界樹]]に使う意味はほぼないので間違えないように。 勝利効果を持たないアタッカーや&link_anchor(無効,page=特殊能力一覧){無効}持ちは対象にできない。 イニ無しの場合、勝利効果を[[ソーサレス]]で上書きされると自滅する結果になる。 勝利効果は本来、自身がアドバンテージを得るタイミングで発動する。 強力すぎる勝利効果はゲームバランスを著しく崩壊させるため、全体的に効果がゆるやか、もしくは発動が難しいものが多い。 失ったアドバンテージを取り返すべく強力にデザインされた&link_anchor(敗北効果関連,page=効果関連){敗北効果}と比較すると、単体ではやや見劣りする。 [[海賊子分]]や[[ワーライオン]]のように回り始めればハメ状態に持ち込めるようなものもあるが、相手に依存するところが大きい。 実際のところ、海賊親分で発動させるよりも、他の補助でアタッカーを勝たせて勝利効果を得る方がよい結果になることが多い。 勝利時にしか意味がない、あるいはデメリットの場合もあり、発動させることに意味があるとも限らない。 [[飛び火]]や[[騎兵]]、[[魔界樹]]など、相手のデメリット勝利効果を暴発させるような使い方もできるとも取れるが。 単に発動させるのではなく、勝利効果を応用したコンボを考えたい。 海賊親分による勝利効果発動で大きなメリットを得られるのは[[炎馬]]、[[海賊船]]、[[スカイドラゴン]]。 これらのカードをメインに据えるデッキであれば、海賊親分が大きな役割を果たせる。 &link_anchor(無効,page=特殊能力一覧){無効}持ちを破壊したり、[[サモナー]]のようにファッティを戦場に呼び込んだり、様々な動きができるようになる。 色が合うなら、枠と相談して投入を検討するといいだろう。 下記の勝利効果クリーチャー一覧を参照して、さらにコンボを広げていければベター。 勝利効果持ちが多いデッキというだけでは、上手く働いてくれるシーンはなかなかやってこない。 以前は劣勢を覆せるコンボが少なく、勝利効果持ちを出せない、もしくは出しても海賊親分を使う余裕がないといったこともしばしば。 そのため、強力なコンボに恵まれる[[カニ]]と比較して微妙な評価をされる傾向があった。 しかし周囲の環境の変化、新たな勝利効果関連カードの登場に伴い立場も変化。 特に勝利効果の発動がキーとなる[[海賊船]]の登場は、海賊親分にとって大きな追い風となった。 海賊船の船頭として活躍するようになり、まさに親分と呼ぶにふさわしい環境を得たと言えるだろう。 本人は待機所暮らしになることが多いが。 以下、勝利効果を持つクリーチャー一覧と海賊親分とのシナジーを示す。 ver0.42現在、勝利効果は[[ソーサレス]]で付与されるものを含め21種存在する。 なお、[[カブトガニ]]により勝利効果に変わる効果についてはここでは除外する。 |CENTER:色|CENTER:名前|CENTER:解説| |CENTER:COLOR(blue):青|CENTER:[[海賊子分]]|サブを奪い続ければ無双も狙える。待機所の親分が邪魔なので[[シスター]]にお願いするなど。| |CENTER:COLOR(blue):~|CENTER:[[女海賊]]|[[首長竜]]や[[シャーマン]]の強化、デッキアウトの補助を狙える。手札稼ぎでは[[ランプの精]]に劣る。| |CENTER:COLOR(blue):~|CENTER:[[オウムガイ]]|相手アタッカーがいない状況で劣化版[[巨大アンコウ]]。ほぼ使う意味はない。| |CENTER:COLOR(blue):~|CENTER:[[スカイドラゴン]]|相手アタッカーになったスカイドラゴンに使うと戦場ロックのように振る舞う。決まれば強力。| |CENTER:COLOR(red):赤|CENTER:[[飛び火]]|相手の1ターン目飛び火に使えば退場させられる。自分から使うなら[[海賊船]]のトリガーに。| |CENTER:COLOR(red):~|CENTER:[[尖兵]]|飛び火に同じ。| |CENTER:COLOR(red):~|CENTER:[[見習い魔女]]|飛び火に同じ。海賊船を呼ぶ目的で使う場合、[[炎の魔女]]が使いづらくやや微妙か。| |CENTER:COLOR(red):~|CENTER:[[騎兵]]|イニ無しで騎兵読み。特に[[ネクロマンサー]]の対象が騎兵の場合は積極的に狙っていい。| |CENTER:COLOR(red):~|CENTER:[[炎馬]]|&link_anchor(無効,page=特殊能力一覧){無効}貫通の破壊。スカされると自壊するので注意。[[海賊船]]がいると少々安心。| |CENTER:COLOR(red):~|CENTER:[[イフリート]]|戦闘で勝てるなら1ターンでライフ-3の爆発力。[[カオスドラゴン]]的な運用もできるが出すのが難しい。| |CENTER:COLOR(red):~|CENTER:[[ソーサレス]]の使用効果|相手イニで勝利効果を上書きされると厄介。[[海賊船]]と同居はするが親分とはアンチシナジー。| |CENTER:COLOR(black):黒|CENTER:[[ファントム]]|&link_anchor(消費魔力関連,page=戦術関連){消費魔力}付き効果をブロックできる。使用効果の場合は要イニ。| |CENTER:COLOR(black):~|CENTER:[[吸血鬼]]|強化カードとして使える。[[コウモリ]]や[[デーモン]]が墓地にいれば効果UP。| |CENTER:COLOR(black):~|CENTER:[[オルトロス]]|2回発動すればほぼ相手の手札を全滅させられるだろう。[[デスマスク]]や[[黒の書]]と合わせてハンデスロックに。| |CENTER:COLOR(black):~|CENTER:[[魔界樹]]|相手の魔界樹に使ったり、[[混沌]]付きの[[墓荒らし]]に。| |CENTER:COLOR(green):緑|CENTER:[[クマ]]|サブがいればHPを回復できる。勝利すれば親分を餌にしてさらに回復。| |CENTER:COLOR(green):~|CENTER:[[グリフォン]]|魔力+1だが親分のコストが2で意味なし。相手が裏切り覚悟で出してきたときに。| |CENTER:COLOR(green):~|CENTER:[[ワーライオン]]|イニ無しなら[[植物使い]]読みとか? 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対[[混沌]]でバーンとかレアケース。 ・[[苔男]]         …先に能力を得たい場合に。イニ無しなら&link_anchor(バーン関連,page=戦闘関連){バーン}復帰狙いも兼ねる。[[老婆]]でもできる。 ・[[ワーム]]及び使用効果  …イニ無しで&link_anchor(バーン関連,page=戦闘関連){バーン}読みで使うと面白いことになる、かもしれない。HP2以下なら自動的に魔力バック+半減。 ・[[世界樹]]        …発動できれば非常に強力。だが実質[[老婆]]の下位互換。 } ---- 関連項目 ・&link_anchor(勝利効果関連,page=効果関連){勝利効果関連} ---- 意見所 #comment(below) - 試作ゴーレム削除 -- 名無しさん (2011-11-22 23:50:59) ワーム追加ワシ削除 ---- #co(){ クリーチャーの&link_anchor(勝利効果関連,page=効果関連){勝利効果}を発動させる。 これ以外の海賊と名のつくクリーチャーはすべて勝利効果関連ため、親分らしい能力と言えるだろう。 もちろん海賊に限らず勝利効果ならなんでも発動できる。 [[仙人]]などで勝利効果を付与された場合や[[カブトガニ]]で&link_anchor(敗北効果関連,page=効果関連){敗北効果}が勝利効果になった場合でも発動する。 しかしかつては、親分を使って発動させるより、&link_anchor(HP増関連,page=戦闘関連){強化}や&link_anchor(バーン関連,page=戦闘関連){バーン}で直に勝利を狙った方がいいのでは・・・ という微妙な評価をされることもあったが、ver0.31から[[海賊船]]が登場し少々状況が変わった。 海賊船は、勝利効果自体はないが&link_anchor(手札効果関連,page=効果関連){手札効果}で海賊親分を使うとL5の5/6アタッカーを戦場に奇襲させることが可能。 最速3ターン目に[[海賊船]]が戦場に現れるのは大きなアドバンテージが取れるだろう。 勝利効果アタッカーが敗北濃厚な場合やイニ無しでバーンでも&link_anchor(バーン(破壊付き)関連,page=戦闘関連){破壊}されなければ、代わりに[[海賊船]]を戦場に出せ形勢を覆せるだろう。 参考資料として勝利効果クリーチャーを列挙してみる ちなみにver0.42現在、勝利効果は21種ある。(勝利効果を与える効果1種を含む) &color(blue){青} ・[[海賊子分]]       …相手のサブを奪う。ハマれば無双。しかし待機所の親分は邪魔。 ・[[女海賊]]        …相手のデッキから3枚引く。地味に優秀。 ・[[オウムガイ]]      …相手を倒していないと不発するので無意味。相手が[[雪女]]で空にすることも無いでは無いが。 ・[[スカイドラゴン]]    …1回ライフ取った後で使えばもう1回使える。ただし[[ウィザード]]や[[ケンタウロス]]などに注意。 &color(red){赤} ・[[飛び火]]        …普通なら自滅。[[海賊船]]を呼び出す場合や、敵の飛び火ならバーンに。 ・[[尖兵]]         …敵に使うと強制的に待機所へ。主に[[海賊船]]を呼び出す場合に。 ・[[見習い魔女]]      …[[炎の魔女]]に変えて手札に。赤青で[[炎の魔女]]は使いにくい?[[海賊船]]呼び。敵なら強制退場。 ・[[騎兵]]         …自分の騎兵に海賊親分を使うのは難しい。相手のイニ有り騎兵が読めるなら。 ・[[炎馬]]         …&link_anchor(無効,page=特殊能力一覧){無効}貫通の破壊。相手にスカされると自壊するので注意。[[海賊船]]がいると少々安心。 ・[[イフリート]]      …相手のライフを減らす。けっこう強い。でも重い。相手の魔力に注意。 ・[[ソーサレス]]の使用効果 …この使用効果を受けて次のターンに生きてることはまずない。 &color(black){黒} ・[[ファントム]]      …相手の魔力を消す。イニありで使えば、相手の&link_anchor(消費魔力関連,page=戦術関連){消費魔力}が必要な効果をブロックできる。 ・[[吸血鬼]]        …攻撃力とHPが増える。 ・[[オルトロス]]      …手札破壊。 ・[[魔界樹]]        …単独で使うとただの自滅。[[墓荒らし]]などで[[混沌]]を利用したい。 &color(green){緑} ・[[クマ]]         …一度強化して、戦闘に勝利してから親分を餌にする。 ・[[グリフォン]]      …魔力+1。わざわざ使う必要はなさげ。 ・[[ワーライオン]]     …相手のHPを戻す。[[植物使い]]読みか?使う必要はない。対[[混沌]]でバーンとかレアケース。 ・[[苔男]]         …(A)≒[[ラッパ妖精]]、相手のバーン読みで使う?(B)なら能力取得。でも[[老婆]]の方が… ・[[ワーム]]及び使用効果  …イニ無しで相手のバーンでHPが2以下になるのを祈って使うことになる。無茶すぎる… ・[[世界樹]]        …自分のライフを増やす。地味に強い。でもこいつに使うなら[[老婆]]の方がいい。 ver0.37から登場した新カード[[炎馬]]の破壊は優秀で、強力なアタッカーや嫌な効果も潰せる。 さらに[[海賊船]]と入れ替わったり、[[炎馬]]を待機所に呼び出したり。 親分自体はなんの変更もないのだが、株は上がったと思われる。 }

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